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Mensajes - waltien

#211
Humor / Re: JUEGO TRADUCIDO ¿AL ESPAÑOL?
25 de Mayo de 2009, 00:36:12
Pues que quereis que os diga, a mi me suena al mismo juego que comente aqui que estaba haciendo yo, pero el mio seguro que estaba mejor ;)
#212
Bueno, yo haciendo caso a devas y algun otro, tambien me he pillado el Descent basico y el camino a la leyenda (ambos en castellano), por ahora estamos aprendiendo a jugar al basico, cuando lo controlemos 100%, pasaremos a versionarlo a rol con el camino a la leyenda.

de momento, nos esta enganchando (aun cuando es desesperante el tiempo de montado ;).

Lo dicho, una buena adquisicion y una buena eleccion, gracias Devas y cia.

Un saludo.
#213
Reseñas escritas / Re: A TRAVéS DEL DESIERTO
11 de Mayo de 2009, 05:28:41
Acabo de hacerme con este juegazo y la verdad es que lo hemos encontrado muy entretenido, y a nivel de abstracto lo recomiendo con creces ya que por muy bien o mal que juegues, siempre crees que en la siguiente partida lo podrás hacer mejor.

Cierto es que la mecanica es muy muy simple "mover 2 camellos por turno", pero las posibilidades son bastantes variadas, ya que lo importante son los puntos que se hagan al final, y hay diversas formas de hacer puntos.

Al jugarlo la tension se va creando a medida que se acaban los camellos para colocar,pero son tan potitos.... eso si, cuando jugamos 5 llegamos ha hacer un cacao de camellos que soñe por la noche con ellos.


un buen juego para un rato entretenido, pero no para jugarlo de diario diria yo,más bien para jugarlo un rato que tengas tiempo, ya que la preparacion es algo tediosa.

un saludo.
#214
Bueno, ya sé que llego tardío, pero ayer jugue a este juego, y quería efectuar una reseña sobre jugarlo a 5 jugadores.

El grupo de jugadores lo formamos 3 chicos y 2 chicas, y la verdad es que nos lo pasamos muy bien (repetimos 3 partidas consecutivamente, aunque no conseguimos ganar ninguna).

El juego consigue crear cierta tensión y en cierta manera la atraccion del anillo se hace presente, pues todos los jugadores deseabamos ser el portador.

Las reglas considero que no estan muy explicadas y cuesta algo entenderlas en la primera partida, pero tras darle otra oportunidad no solo te haces con ellas, si no que deseas jugar otra partida para actuar de diferente forma.

El factor azar es muy grande, pero te da un margen muy amplio de estrategías cooperativas, y realmente las decisiones se toman en grupo (me he tenido que hacer la cena, ya que entre el concilio decidimos que mi novia se sacrificase por el bien del grupo y vaya mosqueo pillo).

El juego a 5 jugadores... tras un par de partidas, realemente se juega muy rápido y es muy entretenido, se respira tension casi constantemente y el cooperar es absolutamente indispensable para llevar a buen termino la aventura, una cooperacion extraña ya que parte de ti desea salvarte y posee cierto egoismo (poseer cartas, items, etc..) pero si no te sacrificas en bien del portador no tiene sentido jugar por que sin duda perderas.

en definitiva... un juego barato, de componentes mediocres, pero muy divertido para jugar en grupo de forma cooperativa... a mi novia le encanto, y es dura para esto de los juegos de mesa.

lo recomiendo para pasar un rato divertido con novia, amigos y lo que se tercie.

fin de la reseña... o lo que haya hecho escribiendo aqui, ya que no tengo ni idea de como se hace una reseña.

un saludo
#215
muy buena idea.

lamentablemente, solo dispongo por ahora del ordenata del trabajo y ni posee ningun programa de dibujo, ni puedo descarmelos (censura de la empresa), pero soy aficionado a las escenografias del warhammer en 3d, asi que si puedo hechar una mano o un consejo... a vuestro servicio me pongo.

un saludo.
#216
Reseñas escritas / Re: SNOW TAILS
06 de Mayo de 2009, 00:56:31
Buena reseña, y a decir verdad me has picado a jugarlo. Buen trabajo si señor
#217
Manualidades / COMO CREAR UN TABLERO 3D
05 de Mayo de 2009, 03:20:13
  Saludos, aun cuando mi aportacion es para todos vosotros, reconozco que esta más orientado a los que al igual que yo, se quedan fascinados por los juegos de miniaturas, y especialemente de laberintos, o de zombies.

 Bueno, la verdad es que es la primera vez que aporto "algo" e ignoro que tal lo hare, asi que si lo hago mal no vale escupir.

 Como algunos de vosotros, me encantan los juegos de laberintos y criaturas caoticas, asi que el otro día decidí llevar a cabo una antigua deuda pendiente, crearme un juego basado en un laberinto en el que la estetica y la jugabilidad superen lo convencional (es mas fuerte que yo, naci para hacer chorradas y morire de forma chorra seguro), a lo que iba, ais que ni corto ni perezoso, he empezado a idear un juego basado en laberinto, magias y criaturas caoticas (que original soy madere mía!! igual luego me da por inventar el parchis, vete tu a saber), la cuestion es que con un cartón, cola blanca, y papel higienico, podeis haceros unos tableros 3d impresionantes, para el juego que estoy creando, el tablero es minimalista (tipo maqueta con mucho detalle), las figuras son del warhammer fantasy y las cartas y tablillas de personaje made in mi, esta quedadando bastante bien, y espero poder colgar dentro de unas semanas algunas fotos para que lo veais, asi como espero contactar con gente de cercanias a Benidorm para que me ayuden en el testeo.

PARA HACER UN TABLERO 3D.

1- Coged un cartón consistente (recordad que debe tener alas (no, no para usar de compresa) si no,para hacer el pliegue de la caja y asi el laberinto quedará dentro protegido).

2- ´Dibujad sobre el las habitaciones, pasillos, y demás que formen el mapa de juego.

3- Pegad trozos del mismo cartón en vertical sobre cada linea que hayais dibujado como pared, y dejadlo secar (mejor un día entero).

4- Encolad (con cola blanca diluida al 50% en agua (yo la diluyo al 25% para que agarre más), las paredes y suelo del tablero que habeis creado e id poniendo trocitos de papel higienico y encolad de nuevo sobre el papel higienico que acabais de colocar, cuando seque creará no solo un solida consistencia, si no que dará una gran rugosidad a las paredes. Id encolando pequeños tramos, pues el secado es rápido.

5- pintadlo como deseis (tipo de pintura a voluntad, pero recomiendo la acrilica), el sistema de pintado que yo uso es de tres capas, 1- imprimacion en negro total, 2- mano de pintura base, 3- pincel seco para realzados y relieves de luz.

6- Barnizadlo con un barniz acrilico mate y dejar secar un día.

7- añadid arena, cesped artificial, etc... y volved a barnizary dejar secar.

8- añadid los extras del decorado, mobiliario y demás.

 La verdad es que lleva bastante trabajo, pero el resultado visual es espectacular, y solo con verlo apetece jugarlo, lo puedo garantizar.

 Bueno, no sé si a servido de algo, pero al menos queria aportar mi granito de arena a la causa.

 Un saludo.
#218
   Estoy creando un juego de mesa al estilo de los americantrash (figuras, items, e interactividad con el escenario), me a gustado la mecanica de movimiento del tanhausser (algo variada claro esta), pero me gustaria que me recomendaseis cual es el sistema de movimiento de un juego de mesa que más divertido os parece? y si no es demasiado pedir, que me lo explicaseis a grosso modo.

Muchas gracias de antemano y un saludo.
#219
Neodriod, impresionante tu trabajo plash plash plash!!

por que tengo el ordenador roto y solo puedo usar el del curro que es una full, que si no... anda que no iba a tardar en bajarmelo, me reitero, esres un monstruo.

un saludo y felicidades haces del hobbie un arte.
#220
Bueno, pues que finalmente y haciendo caso a mi chica, y mis amigos, los cuales encontraban la tematica de pillos demasiado infantil, he dado un grna giro al proyecto en el que andaba metido "PILLOS" y ahora va encaminado finalmente a ser "HIGH SCHOOL CONFIDENTIAL". Realmente es un proyecto que llevaba en la cabeza hace tiempo... desde aquellos maravillosos años a los que jugaba al school daze del spectrum.

Inspirado en Pelis como Grease, Porkis, Desmadre a la americana y alguna más, el tablero representará un instituto americano en 1957 (lo sé, deberia ser español, pero para la tematica y estetica se adapta mejor la yankee). En él, los jugadores desarrollarán el rol de nuevos estudiantes cuya finalidad es conseguir el máximo de puntos de popularidad antes del baile de fin de curso y asi hacerse con el titulo de rey o reina del curso del 57.

Para conseguir los ansiados puntos de popularidad, los jugadores deberán guiarse por un horario de clases a las que deberán o no asistir dependiendo de lo que deseen hacer y asumir las consecuencias, tambien podrán integrarse en una de las 4 pandillas (deportistas, rebeldes, empollones o pijos), utilizar diversas bromas para putear al resto de jugadores, apostar, o batir records del instituto (como el de beber cerveza), ligar, retar a peleas, encontrar secretos escolares, apoderarse de tokens de nuevas habilidades, y cosillas que voy añadiendo cada día.

Por ahora el juego esta muy en proyeccion y esquematizado pero poco a poco lo voy avanzando, de momento el proyecto consta de 1 tablero convencional, 6 profesores, 24 alumnos PNJ (6 x 4 pandillas), 120 tokens de items, 50 tokens de habilidades, 36 marcadores, y 48 cartas de bromas.

Esta ideado para poder ser jugado por 1 a 6 jugadores.

no se si pinta bien, pero me apetece mucho hacerlo, y ponerlo luego a prueba en benidorm... me gustaria poderoslo pasar al P&P pero lo estoy haciendo a mano, por que el ordenador se me escacharro hace un par de meses.
#221
una muy sincera enhorabuena a los dos ganadores... You are the champions!! ;)

saludos
#222
Bonito diseño Alpino, en mi opinion, considero que el tablero debe ser según la perspectiva que desees dar al juego, y eso solo lo sabes tú, si estoy con neodroid en la cuestion de eventos y a ser posible inesperados (pero nada que no se pueda hacer añadiendo un par de minitableros para situaciones especiales).


tiene buena pinta ;) te seguire el hilo.

saludos
#223
Muy buen articulo, felicidades.

Quisiera poder contribuir, pero supongo que mis trucos son usuales y todos los conoceis, como por ejemplo suelo forrar mis tableros con forro de plastico de los niños del cole, y las cartas (de 125 grs.) pues pegadas dos caras y luego plastificadas con pvc adhesivo trasparente, ya he dicho que era corriente ;)

saludos
#224
Bueno, yo por mero placer he de reconocer que no me compro ninguno (entre otras cosas por que soy profano en la materia como jugador y desconozco cual deberia comprarme, pero sin duda alguno con mucha miniatura que pudiese pintar), si debo decir que si pudiese tener el tiempo para hacerlo, haria un juego de rol de mesa propio, en el qque utilizaria mis minis pintadas del warhammer fantasy, el tablero lo haria de poliuretano modelado y convertido en maqueta, con cesped, arboles, lagos y demás, los tokens y hojas de personaje en madera, y las cartas en pvc troquelado.... quien sabe si lo llegare hacer, pero por ahora no tengo tiempo ni espacio donde exponerlo... pero la idea sigue ahi... si sigue ahi jijiji
#225
Reseñas escritas / Re: TANNHÄUSER
16 de Abril de 2009, 00:20:02
Aun no he tenido ocasion para jugar una partida, pero el argumento y la estetica me parecen muy inspirados en el juego de PC "El Castillo de Wolfstein", del cual fui un aferrimo seguidor, ante lo cual, anticipo un gran juego a mi gusto :)  Es más, aun no lo he jugado y ya me dan vueltas por la cabeza algunos complementos e incluso crear personajes propios con sus hojas de personaje, y figuritas incluidas (hechas en masilla verde y pintadas pueden quedar bien)... supongo que todo dependerá  del enganche que me produzca... ya os contaré, pero por ahora, me reitero... me atrae un monton y el sistema de rutas me parece una idea muy buena.