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Mensajes - Kratos

#211
Cita de: iñaky en 25 de Agosto de 2015, 21:10:16
Cita de: Fankaos en 24 de Agosto de 2015, 21:43:04
Iñaki, tu tambien ves que pueden convivir?...a pesar de igual tematica

Mi voz (y opinión) es la de Peepermint, desde la primera ("Conviven") hasta la última letra ("puñetera vez!").

Es más; si fuese muy malote, te diría que mejor DoW por aquello de joderles la venta de un HdSC a los de Pekà. Pero es que yo no soy así.

No te preocupes, iñaki, el gasto ya esta hecho ya q el HSC ya lo tenemos, de ahi mi pregunta: si merece la pena del DoW si ya tenemos el otro
#212
Cita de: peepermint en 25 de Agosto de 2015, 07:40:33
Conviven perfectamente, son como la noche y el sol.... Zombies y poco mas... aunque en ambos puede haber algun hijodeputin que te la clave en el ultimo momento...pero vamos, que son juegos de mecanicas y sensaciones diferentes...


PD: Tzencho, dame mis minis de una puñetera vez! :(
Jajajajjaa...mi colega tambien esta metido en el jaleo. Menuda cagada de Crowfunding.

Ok, veo que no esta de mas en la estanteria. Y su compatibilidad con Galactica?, que aqui el parecido es mayor.
#213
Iñaki, tu tambien ves que pueden convivir?...a pesar de igual tematica
#214
Cita de: Karinsky en 24 de Agosto de 2015, 17:16:55
Se parecen algo temáticamente (en uno huyes de los zombis que invaden la ciudad, en otro vives en una colonia y te defiendes de los zombis)
Pero mecánicamente no se parecen.

En mi opinión son compatibles si os gusta el tema (y la mecánica de cada uno)

Hablando de mecanicas, cual crees que mas dificil para no jugones
#215
Buenas,

Estoy pensando en comprar el Dead of Winter pero un colega tiene el Huida de Silver City y me preguntaba si son compatibles o son drmasiado parecidos.

Ambos son semi-cooperativos con un rol secreto por lo que me hace pensar que son dos juegos parecidos y ya teniendo en el grupo uno puede cansar si añadimos el otro.

Que opinais?
#216
Gracias a todos. Al final voy a optar por las expansiones.

El Camel Up lo tenemos y es un puntazo!
#217
Yo imagino que llegados a este punto, no sse sabra nada hasta septiembre. Diran que estaran de vacaciones para entonces y a esperar... eso si dicen algo que lo dudo
#218
Para lo que teneis ambos juegos y partidas a vuestras espaldas, realmente creeis q son compatibles?.

Por lo que he leido en reseñas, todas (sin excepcion) ponen un peldaño por encima a Colt Express. Es verdad q en The Island, el caos es total (y mas a maximo de jugadores) pero en mi grupo suele darse el efecto que el primero q salva a un superviviente, todo el mundo va a putear a ese hasta q otro, "por detras", se pone primero y todos a por ese... Leyendo reseñas ese efecto creo q se evita ya que al ser impredecibles y no conocifad por el resto, el ponerse de acuerdo es mas dificil, las acciones del q vaya "primero" pueden hacer alguna accion inesperada y evitar las de los demas, cosa q en The Island es imposible ya q todo es en abierto y el consenso es claro, pudiendo hacer poco el puteado. Es decir, veo q el caos es menor en Colt Express e igualmente hay mucha diversion por las situaciones inesperadas.

Si son muy, muy parecidos prefiero ahorrar para comprar otro juego, q creeis?
#219
Cierto, habia olvidado la expansion!

El caso es que me llama el Colt por su tematica y estetica, y como tenemos algo quemado el The Island... pero veo que os decantais por el
#220
Buenas, tengo The Island al cual nos lo pasamos de pm en el grupo pero a veces no ve mesa porque solemos juntarnos más de 4 jugadores por lo que estaba pensando en adquirir el Colt Express que se puede jugar a 6 (lo ideal es que se pudiera a 8). Lo que me echa para atrás es que pueden ser demasiado parecidos: caotico, puteo, impredecible... es decir demasiados parecidos y teniendo uno para que comprar el otro, no sé si me explico.

Que opinais?
#221
Ayudas de Juego / Re:¿Cómo guardar los X-WING?
29 de Julio de 2015, 10:18:11
Voy a reflotar este hilo porque no se a que cajas de los chinos os referis, alguna foto que vale más que 1000 palabras?
#222
Por eso he puesto q "da igual el contenido del mensaje". A estas alturas ya nos vale solo con q aparezcan aunque sea para decir nada
#223
Como ya comentaron otra vez, es su forma de apaciguar los animos.

Nos calentamos, crece el fuego...aparecen, dan un mensaje (da igual su contenido), nos contentamos y el tema queda en rescoldos. Hasta volver a comenzar xq alguien se calienta y empieza el bucle nuevamente.
#224
Que cabron el militar!!

Me parece un buen arreglo. Yo he jugado a 6 jugadores y todo transcurrio como si fuera a 4. Pero entiendo lo que dices si el numero es impar. Me apunto el apaño.
#225
Opino lo mismo que Eric, deben ser unas pruebas. De hecho hay un zombi en blanco.