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Mensajes - Bosso

#211
Cita de: Rendel en 19 de Enero de 2015, 22:49:05
Por cierto, alguien me puede explicar en qué consiste el Add-on "Brom Box: Conan & Bêlit"???  :o
Son versiones alternativas de Conan y Bêlit. En el juego base vienen Conan bárbaro y Bêlit líder. En los SG tenemos a Conan mercenario y Bêlit guerrera. En este add on tenemos a Conan ladrón y Bêlit bárbara.

Así podemos elegir la clase de nuestro Conan o nuestra Bêlit, haciendo que en distintos escenarios tengan distintas habilidades. Además vienen 5 cartas de equipo para utilizar exclusivamente con estos personajes de Brom (no estoy del todo seguro, quizás se puedan usar también con los demás).

La verdad es que para ser 2 figuras, 2 fichas de personaje y 5 cartas de equipo me parece que se han columpiado con 25$. Y teniendo ya dos versiones de cada sólo con ser mecenas pues no acabo de verlo interesante.
#212
Una campaña de la calavera de los mares sería chulisima, pero como la historia pertenece a un guion de Roy Thomas no de Robert Howard no creo que lo hagan. Se están ciñendo a lo escrito por Howard, ni siquiera están teniendo en cuenta las modificaciones que hizo Sprague de Camp por los años 50 y 60 de algunos textos sin finalizar que dejó Howard.

Pero no veo ningún problema. Que no lo hacen, pues ya lo hacemos nosotros. De hecho, se que una parte importante del tiempo que le voy a dedicar a este juego va a ser para hacer escenarios de las mejores aventuras de Roy Thomas, jeje.

Y en cuanto a lo de un modo cooperativo/solitario también lo dudo. En el juego las mecánicas que han desarrollado para el señor oscuro son una parte importante del juego y que yo sepa no se ha dicho nada sobre el tema. Ahora, a mi me encantaría ya que los juegos cooperativos son mis favoritos. Y si no, seguro que también aparece alguna variante fanmade como las que han hecho ninjadorg y fritoxjugar en otros juegos.

En cuanto revelen la expansión me apunto al mecenazgo (el primero en el que participo).
#213
Después de ver los videos coincido con verdaderodios en cuanto a lo que las mecánicas parecen ser.

Además parece que el mobiliario en 3D que se está destapando en los SG no es meramente de adorno sino que se podrá utilizar (los taburetes como arma por ejemplo) e incluso podrán estar asociados a efectos como que si se destruyen (un artefacto mágico como un tótem de huesos) el señor oscuro no podrá completar una invocación o algo así.

También han dicho que hoy van a revelar un add on que va a ser una expansión grande. A ver si trae más cartas de equipo, conjuros y algún tablero porque de minis creo que ya va servido.
#214
Ya hay juegos de mesa a los que han llevado al mundo digital. En Steam tienes Talismán y Warhammer Quest entre otros. También circula por ahí el Heroquest y habiendo probado este último no tiene nada que ver jugarle en el ordenador que en la mesa bien desplegado con sus miniaturas y sus muebles  :). Por no hablar del decisivo factor social.

Y coincido con que si llevas un juego de mesa al mundo digital lo que obtienes es un videojuego que no transmite sensaciones ni parecidas a las del juego de mesa.
#215
Esa araña gigante que se ha desbloqueado me encanta. Tiene un diseño muy del mundo hyboreo. La verdad es que se nota que se están basando únicamente en las novelas de Howard tanto para el diseño como para personajes y criaturas que aparecen.

Como sigan mejorando la ambientación voy a terminar cayendo.
#216
Bueno, pues yo también estoy siguiendo este kickstarter. Aún no se si me voy a arriesgar pero la verdad es que tiene buena pinta.

Lo que menos me convence son las fichas de héroes, líderes y enemigos; y los dados. Por suerte parece que los dados tienen intención de cambiarlos pues están mirando diseños nuevos. En las fichas no me acaba de gustar que parecen más de un eurogame que de un juego temático. Donde quedan esas fichas tipo Heroquest, Descent y demás dungeon crawlers.
#217
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
12 de Enero de 2015, 20:31:09
Cita de: Zanbar Bone en 12 de Enero de 2015, 16:03:04
Sí, lo decía por tu ejemplo, disculpa, lo he tomado como genérico.
A ver, yo de momento solo he jugado solo y con mi pareja, así que de momento no he experimentado lo del efecto líder en un grupo. Ya os comentaré si al final acabó sobornando a mis amigos fiesteros para convencerlos de quedarse en casa a jugar a juegos de mesa je je
No hace falta que te disculpes que no pretendía parecer ofendido. Simplemente aclaraba mi punto de vista. Ojalá que cuando juegues con más gente no tengas el problema del líder. Es muy molesto y en ocasiones llega a arruinar las partidas. Yo con según que personas he llegado a poner la norma de que en cooperativos cuando le toca el turno a alguien los demás no pueden tratar de modificar la decisión que haya tomado aunque sea mala. Para mí lo importante es pasar un buen rato cooperando con mis amigos por salir bien librados de una aventura, ganarla o perderla es lo de menos.
#218
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
12 de Enero de 2015, 15:00:40
Cita de: Zanbar Bone en 12 de Enero de 2015, 11:57:35 am
CitarEn cuanto a lo que comentáis del efecto líder depende más de la personalidad de los jugadores y de la relación previa que estos tengan entre sí que del hecho de que se juegue con las cartas ocultas o no, es mi opinión. A mí me parece absurdo que en un juego de estas características y cooperativo, los jugadores vayan con las cartas ocultas buscándose la vida para reunir las cinco cartas de color y solo preguntar cuando tienes cuatro, cuando casi el único objetivo es ese: reunir las cinco cartas. Es que si no, convertidlo en semi-coop, y que al final gane quien más enfermedades haya curado por sí mismo.

¿Por qué sólo cuando tienes cuatro? Si lo dices por mi ejemplo era eso, un ejemplo. La idea es saber lo que tiene cada jugador preguntando o diciendolo tu mismo. Algo tipo " tengo 2 amarillas, 2 rojas y una azul. ¿A alguien le viene bien alguna?". Así favoreces la comunicación y al no saber exactamente las ciudades que tienen los demás se evita que alguien planifique por todos.

Ahora bien, si en tu grupo nadie abusa del efecto lider entonces no tiene sentido jugar con las cartas ocultas. Esto sólo es útil cuando sabes que vas a jugar con alguien que va a tratar de dirigir toda la partida.
#219
sheffieldgeorge seguro que coincidimos otra semana porque fijo que quiero repetir  :).
En cuanto a juegos soy tres cuartas partes ameritrasher pero no tengo ningún problema en jugar euros o wargames. Si hay que llevar un juego por persona o algo así me avisais.
#220
A ver si alguien me sabe responder a una duda que me ha surgido esta tarde jugando el escenario Conflicto en la Carroca.

Cuando completas la exploración de la Carroca y matas a los 4 trolls ¿a dónde van? Entiendo que al no tener puntos de victoria se quedan en juego y van a la pila de descartes. Con la carta de la Carroca me parece lógico pues es un lugar y que vuelva a salir no me resulta raro, pero en el caso de los trolls es distinto. No son trolls genéricos sino que son individuos (Louis etc.), por lo tanto mato a un troll y al rato resucita  :o. Aunque me parece que así es yo los retiro del juego porque si no me estropea completamente la inmersión en la aventura.

¿Alguien sabe el modo correcto de jugarlo?
#221
Yo me paso por la mañana a las 11:30 a ver si me hacéis un hueco para probar el Arcadia Quest si os parece.

Así voy conociendo a la gente que de momento no he jugado ninguna partida en Madrid (en grupo, que en solitario llevo unas cuantas).
#222
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
11 de Enero de 2015, 15:36:44
A ver, en el manual dice lo de jugar con las cartas ocultas para evitar un efecto líder y que los jugadores comenten entre todos. Algo así:
- Tengo 4 cartas amarillas ¿alguien tiene una?
- Yo tengo una.
- Pues a ver si nos coordinamos y me la pasas.

Si están al descubierto la situación podría ser:
- Tengo 4 cartas amarillas, tú tienes una asi que te gastas esa otra carta, vas a la ciudad x y me la pasas con tus acciones, luego yo en mi turno me voy a por la cura.

En el primer caso la información está disponible pero no visible y eso frena mucho el efecto líder, y lo digo por experiencia.
#223
Cita de: Fisolofo en 07 de Enero de 2015, 07:48:33 pm
Citar¿Pero y una editorial por qué arriesga en juegos que no dan la talla?

Muy buena pregunta. Yo me la hice cuando me compré Conan: el juego de cartas de Edge. Es un juego que está claramente roto y haría falta un reinicio completo en las normas porque de las que hay apenas se puede sacar algo decente. Y sin embargo, una editorial grande va y se arriesga con él. ¿Por qué?
#224
Que fastidio. Un amigo y yo llevamos meses esperando y tuvimos la esperanza de poder jugarlo estas navidades.

En fin, parece que va a ser norma que se retrasen con los crowfounding. Lo que no comprendo es porque no dicen de entrada lo que se van a retrasar realmente. Creo que molesta más que te digan "el mes que viene está" 6 veces a que te digan "tardaremos medio año" una sola vez.
#225
A mí me ha pasado en alguna ocasión. Una vez me faltaba un cubito de madera, otra un contador de cristal amarillo, en otro me llegaron un par de cartas deterioradas con un pequeño agujero en medio y en un par de ameritrashers algunas miniaturas estaban en mal estado (dobladas en la base o con partes finas dobladas).

La verdad es que no son cosas muy graves y tampoco muy frecuentes pero molesta y mucho que después de haber pagado el juego no te llegue en buen estado. Esas veces pienso "he comprado juegos de segunda mano que me llegaron en mejor estado".

Asi que desde hace bastante tiempo siempre reviso los componentes en cuanto me llegan los juegos.