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Mensajes - Svalan

#211
Enlaces / El mundial y los wargames
18 de Junio de 2010, 12:18:44
Ojeando las listas de la BGG, me he encontrado con esta muy curiosa, donde hace una similitud entre los emparejamientos del mundial y sus conflictos bélicos a lo largo de la historia relacionándolo con su wargame correspondiente, así que, bueno, si alguien se anima... que añada alguno que no esté

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/55409/the-world-cup-and-wargames
#212
Yo sí lo intentaría con el Memoir 44, eso sí es para dos
#213
Dudas de Reglas / Exploradores (Dudas)
18 de Junio de 2009, 11:30:21
Cita de: jervis en 18 de Junio de 2009, 11:27:33
Buenas,

Siguiendo un poco este hilo... a mí me surge una duda un poco básica :-)

Cuando te descartas y pones la carta en la pila del color correspondiente, lo haces bocarriba o bocabajo? Imagino que bocarriba, de forma que el contrario sepa cuál es y si le interesa robarla, pero no me queda claro

Gracias!
Efectivamente, se pone boca arriba
#215
Muchas gracias a todos en general y a Jack y Oz en particular por jugar la partida conmigo y ser el coautor de esta reseña. ;)
#216
El juego España 1936, creado por Antonio Catalán y editado por Devir, sorprendió en el panorama lúdico español del 2007 al proponer una nueva visión de nuestro conflicto patrio: la Guerra Civil. Se trataba de una iniciativa arriesgada, a medio camino entre un juego familiar y un wargame ligero â€" aunque pese mucho más su segunda faceta-, influenciado por las nuevas tendencias internacionales en el género.

Su planteamiento de áreas conectadas, el uso de cartas para activar eventos o afectar al combate, unas fichas de tropas llamativas o unas reglas sencillas pero efectivas, convertían a este juego en uno de los productos destacados de la producción nacional. Pronto se vio su futuro, y traspasó fronteras.
El juego de por sí ofrece una experiencia dinámica y satisfactoria, simple para los más experimentados y abordable para los más novatos. Las mayores críticas se centraron en el aspecto del mapa â€"un mapa de escuela de la época-, o en el desequilibrio entre bandos.

En efecto, jugar con los nacionales o los republicanos no sólo afecta al modo de jugar â€"básicamente, a la defensiva los segundos-, si no también a las posibilidades de victoria. Ganar con la República es difícil, aunque no imposible. Ello, sin duda, nace de un deseo expreso del autor por acercarse y simular el conflicto.

El lanzamiento de la expansión, de forma gratuita para los compradores del juego original, no sólo ha sido meritorio por el carácter excepcional del hecho, si no que además prometía aportar nuevos factores que suplieran, al menos, parte de las críticas. Esta expansión incluye un mapa de operaciones navales, un juego de fichas con barcos y aviones, 24 cartas nuevas. Al incorporar la armada a la lucha, España 1936 se distancia de muchos otros juegos de escala estratégica â€"donde las fuerzas de tierra son el eje, y aspectos como la aviación o los barcos están abstraídos- dando una nueva dimensión a la partida y nivelando levemente la situación. Ahora, los nacionales no pueden estar tan confiados de sus acciones, y la República puede minar la llegada, por ejemplo, de refuerzos desde Marruecos. Ello no quita que lo siga teniendo difícil, pero sí hay un mayor abanico de opciones y la implementación de la expansión al juego original ofrece una más satisfactoria sensación de plenitud. La expansión mejora el producto final, contemplando una visión global y apropiada del conflicto.

Sin embargo, también hay algunos aspectos que hemos considerado mejorables. Las reglas de la expansión están escritas de una forma más confusa, y dejan algunas situaciones sin una explicación detallada. Así, nos ha pasado que no hemos encontrado una explicación certera para casos como el que sigue: en los cajetines navales, cuando hay aviones, se dice que se siguen las reglas básicas de emparejamiento, aunque en el mapa marítimo no hay atacante ni defensor. Sería, entonces, ampliamente recomendable la redacción de una FAQ tanto para la expansión como para la conjunción de reglas básicas y avanzadas.

En cuanto al material, obviando la mencionada gratuidad de la expansión y la calidad inherente de ésta, la unión con el juego original adolece de ciertos detalles que hubieran resultado en un todo más perfecto. Por ejemplo, hubiera sido interesante incluir una pequeña hoja de pegatinas para colocar indicadores tales como los nuevos puertos del Cantábrico o las cartas recibidas por turno. También una ficha para marcar el suceso activo del Pacto de Nyon o mayor información en el mapa marítimo â€" reflejando, por ejemplo, las excepciones de cajetines- hubieran repercutido en la mejora del producto
final.

El resultado, en forma del juego original más su expansión, nos hace aseverar que estamos ante un buen exponente del género, emocionante, instructivo â€"ya lo hemos recomendado más de una vez como recurso educativo- y hecho en España, para más inri. Sólo nos queda desear que no sea la última expansión de este juego que vea la luz.

Podeis leer la crónica de la partida en el siguiente enlace

http://www.scribd.com/doc/15256840/Cronica-de-Espana-1936
#217
Diseñando un juego de mesa / Re: Iberia Antiqua
30 de Marzo de 2009, 13:46:59
Enhorabuena por el proyecto, magnífico ;)
#218
Ayudas de Juego / Re: Cartas Successors III
15 de Enero de 2009, 11:54:08
Cita de: Jack and Oz en 15 de Enero de 2009, 10:46:24
Dedicadas a los compañeros Svalan y Karjedon. Va por vozotro, maeztro!

Muchas gracias, tú sí que eres el  maestro ;)
Quedan chulísimas
#219
Muy buena crónica, estoy impaciente por leer el siguiente impulso, enhorabuena ;)
#220
Humor / Re: JUEGOS Y ALCOHOL
03 de Diciembre de 2008, 22:04:08
El Cash and guns y el alcóhol son una buena mezcla ;)
#221
Tiene muy buena pinta :'(
#222
Otras Reseñas / Re: SOBRE CORDOBA 2008
15 de Octubre de 2008, 21:44:31
Cita de: kokorin (Perepau) en 15 de Octubre de 2008, 19:52:16
2 Rapa-nuis (gustaron, almenos eso dijeron)

Claro que gustó mucho kokorin ;), y además con ganas de más, te lo dice el de la Isla de Pascua
#223
Otras Reseñas / Re: SOBRE CORDOBA 2008
15 de Octubre de 2008, 09:38:08
Cita de: acv en 14 de Octubre de 2008, 21:56:12
El nº 3 para los amigos de Huelva (espero ese AAR)
ACV  8)

Muchas gracias por la parte que me toca por ese regalo que me diste de la Armada en exclusiva y esas dedicatorias, y sobre todo por tu forma de ser, eres un tio de p...... madre, un placer conocerte maestro :o
#224
Por fin,   ;D ;D ;D ;D   , ya está aquí, ya llegó, esperando desde febrero, me acaba de llegar el Agrícola
#225
Pues por ser la primera partida estuvo algo ralentizado, pero a mí me gustó bastante