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Mensajes - vempi

#211
Cita de: Comet en 30 de Junio de 2015, 00:07:21
Es la nueva edición del antiguo King of Siam

Gracias por la información, le echare un vistazo al King of Siam a ver que tal.
#212
Novedades / Actualidad / Re: Kemet: Ta-Seti
04 de Julio de 2015, 18:24:31
Cita de: Stuka en 04 de Julio de 2015, 17:57:07
Lo que deberían hacer primero es reeeditarlo y de camino sacar un manualito en español, que tampoco es tanto curro jolines (que parece que los que vamos a salir de la Mercado Común somos nosotros en vez de los griegos).

Supongo que al sacar la expansión lo reeditaran.

Yo lo encontré en una tienda hace poco y he podido jugarlo un par de veces, la verdad es que estoy encantado y posiblemente la expansión caiga.
#213

Lo mejor son los stretch goals.
#214

A mi también me llama, a ver si hay suerte y alguna tienda se anima a traerlo aunque sea en inglés, lo suyo sería una edición en castellano pero no se yo.
#215
Cita de: Mika_F1 en 22 de Junio de 2015, 00:28:34
Pero la aparición de Hispania como 6ª facción en liza supone implementar un anexo al tablero principal, cierto?

Según esto:

Cita de: buzzi en 21 de Junio de 2015, 23:04:59
Al final si habrá 6 jugador, esto lo acaba de poner Uwe

6th Player add on, with an almost 50% extension to the map board that includes the entire Iberian Peninsula, Empire Sheets, meeples, etc.
New game scenarios, which include totally new game set-ups.



Se hace una extensión para el mapa de casi un 50% del tablero del juego base, con toda la Península Ibérica, sus hojas de imperio, sus meeples etc...

Así que sí, un anexo para el tablero principal que parece ser que será grandecito, supongo que será la expansión mythology de la edición anterior.




#216

Creo que el problema no es que las editoriales españolas no saquen juegos en castellano, si no que sean las propias editoriales extranjeras las que no quieran sacar sus juegos en español, teniendo en cuenta que el español es el segundo idioma más hablado del mundo como primer idioma no es precisamente un nicho pequeño.

Ahora bien, supongo que bastantes de esos hispanohablantes tendrán el inglés como 2º o 3º idioma, pero aun así creo que la inversión les podria salir rentable.
#217
Cita de: africanux en 20 de Junio de 2015, 12:01:46
Gran descubrimiento! Se ve que no podías dormir xD

Justo en el clavo xD

De momento va lento, pero parece que va 10.000$ de 39.600 y quedan 31 días, a ver si va tirando que este proyecto lo veo muy interesante.
#218
 Desde luego CoolMiniOrNot son muy dados a los crossover:

#219
 Marujeando por Kickstarter me he encontrado con este juego que me ha llamado la atención, es un 4X en el que puede/pueden jugar de 1 a 5 jugadores en un tiempo que va de hora y media a tres horas, en cada turno puedes:

-Producir recursos.
-Comprar y vender productos en los planetas que lo demanden.
-Mejorar tu nave.
-Explorar sectores del espacio(el tablero es modular).



-Ampliar tu influencia cultural y económica.
-Transportar bienes y completar misiones para ganar dinero.
-Contratar especialistas.
-Resolver crisis.
-Pegarte tortas con otro jugador
-Ingeniería inversa (esto no tengo ni idea de lo que es).

La partida consta de 10 rondas (al parecer 2 de ellas son diferentes) y cada ronda consta de 3 fases:

-Ilustración: Aquí entran en juego las cartas de crisis y de especialista, estas últimas sirven para prevenir las crisis y para las batallas.

-Acción: Cada jugador puede llevar a cabo 4 acciones de las que habéis leído antes.

-Fase de Batalla:las batallas van por dados y se puede jugar alguna carta de especialista para tener alguna ventaja.

  Aquí tenéis una foto del prototipo con los componentes:



  Las naves que corresponden a cada una de las 5 diferentes razas alienígenas que podremos escoger, me ha gustado el típico OVNI xD



  Y por último la página en Kickstarter , con las instrucciones y un Print&Play por si alguien quiere probar el juego en cuestión:

https://www.kickstarter.com/projects/226625542/tau-ceti-planetary-crisis


Como dato curioso que no encontrareis en Kickstarter, Tau Ceti es una estrella semejante al sol que está en la constelación Cetus, cerca de Tau Ceti los astrónomos creen que podría ser factible encontrar un planeta habitable, aquí una foto de dicha constelación, Tau Ceti es la estrella que está mas o menos centrada y que se ve más grande:



Y ya no rallo más xD un saludo.
#220
Autoedición / Re:Proyecto en Verkami
19 de Junio de 2015, 02:19:17

Mucha suerte!!! a ver si sale adelante y podemos verlo a ver que tal, eso de hongosis me ha despertado la curiosidad  ;D
#221

Viven en una fisura espacio-temporal y se lían.
#222
Cita de: calvo en 19 de Junio de 2015, 01:24:08
Yo tengo la suerte de poder hacer compra/venta en mano en Madrid capital, y eso siempre facilita el jaleo. Evito en todo lo posible los envíos, porque detesto los "malos entendidos" y las situaciones "no especificadas" en el acuerdo previo (o para ser más claro, no quiero ni tener que reclamar un token de menos cuando compro ni que me molesten porque hay una esquina de la caja desgastada cuando vendo).

A mi me pasa exactamente lo mismo, en mi caso si compro/vendo lo hago siempre cerca o a unos kilómetros de donde vivo no me importa desplazarme, pero nunca compro/vendo a distancia para evitar malos entendidos.
#223
 No sabría quedarme con uno  :(

A castle for all seasons:



Caylus premium:



Merchants&Marauders:



Duel in the dark



Y los que me dejo por no abusar  :P y otros que ya se han dicho.

#224
Cita de: Tío Trasgo en 18 de Junio de 2015, 17:09:03
Dudo mucho que sea siquiera significativo la cantidad de gente que entre en kickstarter a buscar un juego de cualquier tipo "a ver qué es lo que hay por aquí".

Lo que quiero decir es que meterse en Kickstarter no te da la publicidad per sé y tener ya la plataforma desde la que publicitarse (o la capacidad de invertir en publicidad en otras plataformas) es la ventaja que sí tienen estas empresas que se meten en KS.

Yo si que lo hago, me gusta entrar en Kickstarter a ver que se cuece y conocer proyectos, la verdad es que al menos a mi me parece muy interesante, aunque entiendo que a mucha gente no le atraigan proyectos desconocidos, ahora eso si, luego se leen quejas en relación a la poca creatividad, que si ese juego es un refrito, que si aquel es más de lo mismo, que si estoy cansado de juegos de zombies, etc... Y a la hora de la verdad eso es lo que se apoya mediante Crowdfunding, si más gente se dedicara a mirar proyectos en las mismas páginas de Crowdfunding creo que dispondríamos de más juegos que aportarían un "aire fresco" a lo de siempre, aunque algunas mecánicas puedan ser semejantes a lo ya conocido (eso es casi inevitable ).

Por cierto, después de leeros veo que estaba equivocado en lo referente a la publicidad por parte de Kickstarter de algunos proyectos, tenia la idea que la plataforma patrocinaba productos que consideraban muy viables para aumentar sus beneficios a la hora de cobrar su %, pero veo que no es así, gracias por el dato  :)
#225
 Hombre, los de CoolMini también tienen Arcadia Quest, Rivet Wars, Wrath of Kings, Dogs of War, Rum&Bones, B-Sieged, Relic Knights y más que me dejo, no son precisamente unos aficionados pueden vivir perfectamente de los juegos que sacan. La línea Zombicide , está claro que no necesita de una plataforma Crowdfunding para ver la luz, otra cosa es que no sepan hacer negocio de otra manera y les conviene ceder en ese tanto %  porque es un 3 en 1, inversión por su parte a la hora de producir copias 0, publicidad incluida por estar en Kickstarter y riesgo prácticamente nulo.