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Mensajes - sanyudo

#211
18 cartas / When Dicenosaurs Ruled the Earth (A. Sañudo)
24 de Febrero de 2016, 14:46:18
WHEN DICENOSAURS RULED THE EARTH





AUTOR: A. Sañudo
Nº JUGADORES: 1-4
DURACIÓN: 45-60 minutos


WHEN DICENOSAURS RULED THE EARTH (Cuando los "Dadosaurios" dominaban la Tierra) es un juego de cartas de 1 a 4 jugadores, en el que encarnamos un Clan de cazadores primitivos, en una ucrónica Edad de Piedra en la que los primeros humanos conviven con dinosarios y mamíferos extintos.


PRESENTACIÓN
Durante 8 turnos, los Clanes competirán por ganar la mayor cantidad de Trofeos, y así demostrar su valía para ser nombrados Jefes de la nueva Tribu. Cada Jugador recibe 1 carta de Clan además de unos pocos Cazadores iniciales.

Al principio de cada turno, se tira un juego completo de Dados de "Criatura" (de 20, 12, 10, 8, 6 y 4 caras). Estos representan a las bestias que se pueden Cazar ese turno, y de ahí el nombre de Dicenosaur (algo así como "Dadosaurio"). Estas se reparten en los Territorios de Caza, representando distintas bestias según el lugar.

Cada turno, los Clanes dispondrán de 1 Carta de Acción al azar. Durante la Fase de Acción, los Clanes irán desvelando la Cartas de Acción que ha recibido en ese turno. El propietario de una Carta puede ejecutar su beneficio al "máximo", leyendo la descripción superior. Sin embargo, si otro Clan quiere usar una Carta de Acción ajena, deberá contentarse con el beneficio "menor". En esta Fase, cada Clan realiza 2 acciones (que pueden ser repetidas). Esto les permitirá Descansar, Reclutar Cazadores, Explorar nuevos territorios de caza, Pintar sus Cacerías y hasta Descubrir nuevos avances que utilizar en sus Cacerías.

Durante la Fase de Cacería, cada Clan puede intentar conseguir Trofeos, cazando a la bestia que se encuentre en su Territorio de Caza. Para ello, dispondrán a sus Cazadores y realizarán tiradas para reducir la Resistencia de la Criatura y, si llega a 0, se consigue cazarla... con los Trofeos que eso conlleva.


COMPONENTES
El juego consta de 18 cartas (+2 adicionales con las reglas)

  • x6 Cartas de Acción.
  • x6 Cartas de Territorio de Caza.
  • x4 Cartas de Clan.
  • x1 Carta de Referencia de Mejoras.
  • x1 Carta de Referencia de Criaturas.
Además, vas a necesitar:

  • 1 juego de Dados (de 20, 12, 10, 8, 6 y 4 caras)
  • 5 Dados de 6 caras
  • 100 marcadores en 4 colores distintos (una cajita de 100 fichas de parchís)
    Representan tanto Trofeos, como Cazadores y Mejoras.


REVISIÓN 08-03-2016

  • El título del juego pasa a ser "Cuando los Dadosaurios dominaban la Tierra".
  • Los nombres de las Criaturas también se han localizado.
  • Se ha eliminado el 5º Clan. Ahora, en partidas en solitario, se usará cualquiera de los 4 existentes.
  • Se ha simplificado el sistema de Cacería y la gestión de Cazadores.
  • La Criaturas ya no están limitadas según el Territorio: Cualquier Criatura puede aparecer en cualquier lugar, en función de si el resultado del dado de Criatura es par o impar.
  • Cada Territorio cuenta ahora con 2 Criaturas especiales. Más peligrosas y que ofrecen mayores Trofeos. Una vez cazadas, ya no vuelven a aparecer.
  • Se ha eliminado una de las Mejoras (Sacrificio).
  • Se ha cambiado una de las Acciones por "Rituales", que permite obtener bonificaciones al Cazar.
  • Se ha modificado el sistema de Acciones: Se reparte una carta a cada jugador, pero incluso las no asignadas permanecen visibles y pueden utilizarse (su párrafo inferior).
  • Se han corregido los defectos de diseño. Específicamente, el tamaño de algunos recuadros.
  • Las Mejoras se han colocado en una carta Común, con un nuevo sistema de costes: El primer Clan en adquirir una mejora, paga más Trofeos... El coste se va reduciendo conforme más Clanes aprenden la misma técnica.
  • Cambios estéticos varios.
REVISIÓN 25-02-2016

  • Añadida aclaración sobre componentes en las 2 Cartas de reglas y en el documento RTF.
  • Añadida versión "Printer Friendly" de las Cartas en blanco y negro.
  • Añadida aclaración sobre lo que ocurre en caso de Empate al final de la Partida.


DESCARGA PRINT&PLAY (08-03-2016)


Para comentarios, consejos, quejas y/o enviarme jamones (pero fotos de jamones no, por favor) podéis encontrarme aquí mismo.
¡Espero que os guste!
#212
18 cartas / Micro StreetBall (A. Sañudo)
24 de Febrero de 2016, 13:51:35
MICRO STREETBALL




AUTOR: A. Sañudo
Nº JUGADORES: 2
DURACIÓN: 15-30 minutos


MICRO STREETBALL es un juego de cartas para 2 jugadores que recrea la emoción de un partido de Baloncesto Callejero por parejas. Los jugadores se irán alternando las labores de Ataque y Defensa, hasta que uno resulte vencedor.


PRESENTACIÓN
Los participantes irán alternando movimientos mediante el mazo de cartas correspondiente a su rol en la jugada actual (Atacante o Defensor). Cada carta de este tipo, presenta 2 acciones. Ambos jugadores resuelven primero la acción en la parte superior de la carta (si lo desean, no es obligatorio) y continúan con la acción en la parte inferior. Las acciones nos permiten movernos por el campo, pasar la pelota, lanzar a canasta, presionar al contrario, taponar, cortar un pase o, incluso, driblar. La Jugada se mantiene hasta que se encesta, o el atacante pierde el balón por otras circunstancias. Si el Defensor consigue arrebatar la pelota, los jugadores intercambian papeles y, por lo tanto, sus Mazos.

Los partidos se juegan exclusivamente a media cancha, que encontramos dividida en una cuadricula y con distintos números en ella. Estos indican la dificultad al intentar anotar desde esa posición. Una canasta hará que nuestro marcador suba en 1 punto, o 2 puntos si se trata de un lanzamiento desde la zona de Triple (y más difícil de lograr) El primer Jugador que logre anotar la cantidad fijada de puntos, se lleva la victoria.


COMPONENTES
El juego consta de 18 cartas (+2 adicionales con las reglas)

  • x7 Cartas de Ataque.
  • x7 Cartas de Defensa.
  • x4 Cartas de Equipo (La cancha está en su reverso).
Además, vas a necesitar:
  • 1 Dado de 6 caras
  • 1 Marcador de Balón (un disco de madera naranja, es lo ideal)
  • 2 Marcadores del mismo color, para un Equipo (dos cubos de un mismo color)
  • 2 Marcadores del mismo color, para otro Equipo (dos cubos de un mismo color)
    Lo ideal es disponer 4 conjuntos marcadores, en rojo, azul, amarillo y verde para dar más identidad a cada uno de los equipos (Se han añadido recortables en la versión a color).
    Pero con 4 cubos en 2 colores, es suficiente.
A continuación, podéis ver una recreación de los componentes recomendados.


DESCARGA PRINT&PLAY (01-03-2016)


REVISIÓN 01-03-2016

  • Cambios en el diseño de cartas, y en las fuentes de los textos.
  • Añadido el valor de prioridad de cada Acción, en cada una de las cartas.
  • Las cartas de Equipo pasan a ser 4 (en lugar de 3).
  • Las cartas de Cancha pasan al reverso de las cartas de Equipo.
  • Añadidas nuevas reglas para que el Defensor pueda robar la posesión.
  • Se han modificado las Habilidades Especiales.
    En concreto, se ha eliminado la capacidad de una acción de Mover adicional/turno, y se ha añadido +1 a Pasar.
  • Para aprovechar espacio en la hoja que se imprime con las 2 Cartas de Reglas, se han añadido unos recortables para poder hacer dorsales de cada equipo y una pelota. (Sólo en la versión a color)
REVISIÓN 25-02-2016

  • Varias correcciones en las 2 Cartas de reglas y en el documento RTF.
  • Añadida sección de Agradecimientos en el RTF, inagurada por Lindelion.
  • Añadida versión "Printer Friendly" de las Cartas en blanco y negro.
  • Añadida aclaración sobre lo que ocurre en caso de Empate en un Rebote.
  • Añadido movimiento gratuito al principio del turno (Se me había olvidad incluirlo).


Para comentarios, consejos, quejas y/o enviarme jamones (pero fotos de jamones no, por favor) podéis encontrarme aquí mismo.
¡Espero que os guste!
#213
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
23 de Febrero de 2016, 13:11:38
Otros 2 por aquí... Aunque sea para que haya más material para matar el rato. ;)
#214
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
12 de Febrero de 2016, 00:08:41
No os enteráis... El futuro está en un Agricola Legacy, donde las fichas de los recursos sean gominolas y te las tengas que ir comiendo durante la partida.
#215
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
09 de Febrero de 2016, 12:52:54
Entonces, cuando en "8 Apellidos Vascos" el actor Dani Rovira se hace pasar por miembro de la izquierda abertzale, y grita consignas o lleva a cabo actos identificables con la kale borroka... ¿Está haciendo apología del terrorismo? Aunque sea en clave de humor.

¿Se han pedido responsabilidades al productor? Además, recibió ayuda para la amortización por parte del Estado (como mucho cine español) ¿Se han pedido también responsabilidades al Ministro de Cultura (en aquel entonces Wert) o al Presidente del Gobierno, por tal financiación? ¿O las repetidas veces que en "Vaya Semanita" se han referido a estos temas, en clave de humor? ¿O todas las películas, también financiadas con dinero público, en las que han podido aparecer consignas a favor de ETA -aunque se pudiera identificar que se trataba de "los malos"- como El Lobo, ...?
#216
¿Nadie va a citar el de Noches de Sangre?  ;D
#217
Cajón de sastre / Re:Nombre tienda de juegos de mesa
29 de Enero de 2016, 18:33:02
¡"El dado oscuro" es genial!

El ocio el camino a El Dado Oscuro es...
#218
Cajón de sastre / Re:Nombre tienda de juegos de mesa
24 de Enero de 2016, 12:01:58
Los Juegos sin Hambre
#219
Otro que se ha comprado el TTS. ¿Cómo puedo unirme al grupo?
#220
¿Te facilitaría el trabajo contar con las imágenes por separado?
#221
No hay ningún problema. Al contrario, te agradezco la iniciativa. Sí que te pediría un favor... ¿Podrías añadir un enlace a su ficha en la BGG? https://boardgamegeek.com/boardgame/190741/starfleet-legions
#222
Cajón de sastre / Re:Dwarf Fortress
12 de Enero de 2016, 19:23:43
Podríamos organizar aquí un juego de sucesión...
#223

  • El que fue monaguillo y después abad, sabe lo que hacen los mozos tras el altar.
  • Si el mozo supiera y el viejo pudiera, ¿qué se les resistiera?
  • A maestro de espada, aprendiz de pistola
  • A caballero nuevo, caballo viejo.
#224
Cajón de sastre / Re:Dwarf Fortress
11 de Enero de 2016, 22:20:47
¡Leñe! No sabía que había nueva versión... Esperaré a un nuevo tileset para echarme unos vicios :)
#225
Divulgación lúdica / Re:Valorar juegos con notas
09 de Enero de 2016, 15:28:16
El tema es que, si Pandemic Legacy fuese el primero de una lista así, significaría que mucha gente lo tiene como preferencia/prioridad frente a otros juegos, y por lo tanto sería significativo. Pero si puedo otorgar la máxima puntuación a todo lo que compro, ese significado se diluye.