¿Cuánto tiempo os suele durar en solitario?
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#211
Novedades / Actualidad / Re:Vuelve Runebound con su tercera edición
10 de Abril de 2016, 19:26:49 #212
Novedades / Actualidad / Re:SIGNS OF CARCOSA: nueva ampliacion para ELDRITCH HORROR
10 de Abril de 2016, 19:25:00
A mi lo único que no me gusta son los tableros de nuevas zonas como la Antártida, bueno no es que no me gusten, es que me falta espacio!!!
#213
Novedades / Actualidad / Re:Emporion. El nuevo juego de Mont TÃ ber.
10 de Abril de 2016, 12:45:06
Tomo asiento para seguirle la pista.
#214
Novedades / Actualidad / Re:SIGNS OF CARCOSA: nueva ampliacion para ELDRITCH HORROR
09 de Abril de 2016, 16:39:15
Yo también me la pido... Para marzo o abril del año que viene ¿no?
#215
Novedades / Actualidad / Re:"Dentro del Laberinto" en juego de mesa
08 de Abril de 2016, 21:50:54
Los tableros de personaje sin un fondo ilustrado se ven bastante cutres.
#216
Novedades / Actualidad / Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
08 de Abril de 2016, 21:48:29
No sé si es cosa mia, pero desde el respeto a todos los ilustradores, que ya me gustaría a mi dibujar la mitad de bien, me da la impresión que las ilustraciones de los héroes hechas por Pedro Soto están un poco (solo un poco) por encima del resto, igual es que a tenido más tiempo que el resto o igual es que se le da mejor meeplelizar.
#217
Novedades / Actualidad / Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
07 de Abril de 2016, 18:09:25
Vale, ya está leído. He ido escribiendo este mensaje mientras lo leía para ir poniendo mi opinión y para no dejarme nada, así que prepararos para un buen tocho:
-Objetivo: en la página 3 y 4 dónde se explica el objetivo del juego, confunde un poco que entréis a explicar lo de las reliquias de un mismo color, en lugar de explicar simplemente el objetivo. Tal vez quedaría mejor si se pusiera en la sección correspondiente a las reliquias.
-Falta una lista de componentes, aunque supongo que estáis esperando a saber cuales son todos lo componentes que incluirá el juego.
-Página 5, primer párrafo de la columna de la derecha: Empieza así de equipo se colocan junto..., entiendo que es la continuación de otro párrafo pero no he conseguido saber de que párrafo proviene, creo que se os a colado alguna linea.
-Tablero de jugador: en la página 8, la sección del tablero del jugador, debajo de la imagen del tablero del jugador, en el punto 3 falta acabar la frase, pone: Huecos para dos cartas nuevas de ¿tesoro?
-Cofres de tesoro: página 9, no se especifica si las cartas que se roban de tesoro son secretas o públicas, tampoco se especifica en la pag. 5 (sección Cartas de tesoro).
-Portales de teletransportación: página 10, no queda claro si monstruos y héroes pueden usar cualquier portal o solo los de su color.
-Acciones libres: página 12, en la acción vender no se especifica que hay que coger 2 reliquias y quedarse con una como si se especifica en la acción convocar una reliquia.
-Avance del Nivel de Maldad: página 15, queda claro cuando se avanza, pero tal vez quedaría mejor si en lugar de ponerlo todo en un mismo párrafo, se pusiera guionizado tal que; El Nivel de Maldad avanza una casilla:
-Cuando un héroe muere.
-Cuando se corrompe una reliquia.
-Etc.
Espero que haber aportado mi granito de arena
. Por lo demás, parece que está todo bastante bien explicado.
En cuanto al juego en si, ahora que he leído a fondo el reglamento he de decir que... ¡Me encanta y lo quiero en mi estantería ya! El uso de mepple en lugar de miniaturas es perfecto para crear material nuevo (héroes y jefes villanos) a bajo coste. Ya tenéis un backer más.
P.D. ¿Sería posible incluir un modo hardcore con dos losetas de Jefe final?
-Objetivo: en la página 3 y 4 dónde se explica el objetivo del juego, confunde un poco que entréis a explicar lo de las reliquias de un mismo color, en lugar de explicar simplemente el objetivo. Tal vez quedaría mejor si se pusiera en la sección correspondiente a las reliquias.
-Falta una lista de componentes, aunque supongo que estáis esperando a saber cuales son todos lo componentes que incluirá el juego.
-Página 5, primer párrafo de la columna de la derecha: Empieza así de equipo se colocan junto..., entiendo que es la continuación de otro párrafo pero no he conseguido saber de que párrafo proviene, creo que se os a colado alguna linea.
-Tablero de jugador: en la página 8, la sección del tablero del jugador, debajo de la imagen del tablero del jugador, en el punto 3 falta acabar la frase, pone: Huecos para dos cartas nuevas de ¿tesoro?
-Cofres de tesoro: página 9, no se especifica si las cartas que se roban de tesoro son secretas o públicas, tampoco se especifica en la pag. 5 (sección Cartas de tesoro).
-Portales de teletransportación: página 10, no queda claro si monstruos y héroes pueden usar cualquier portal o solo los de su color.
-Acciones libres: página 12, en la acción vender no se especifica que hay que coger 2 reliquias y quedarse con una como si se especifica en la acción convocar una reliquia.
-Avance del Nivel de Maldad: página 15, queda claro cuando se avanza, pero tal vez quedaría mejor si en lugar de ponerlo todo en un mismo párrafo, se pusiera guionizado tal que; El Nivel de Maldad avanza una casilla:
-Cuando un héroe muere.
-Cuando se corrompe una reliquia.
-Etc.
Espero que haber aportado mi granito de arena
. Por lo demás, parece que está todo bastante bien explicado.En cuanto al juego en si, ahora que he leído a fondo el reglamento he de decir que... ¡Me encanta y lo quiero en mi estantería ya! El uso de mepple en lugar de miniaturas es perfecto para crear material nuevo (héroes y jefes villanos) a bajo coste. Ya tenéis un backer más.
P.D. ¿Sería posible incluir un modo hardcore con dos losetas de Jefe final?
#218
Sondeos / Re:Cuestionario sobre juegos. Ayuda proyecto fin de carrera.
07 de Abril de 2016, 11:20:53
Otro más
#219
Reseñas escritas / Re:Modo campaña del Imperial Settlers / Colonos del imperio. Imperialismo solitario
06 de Abril de 2016, 21:13:13
Tiene buena pinta, gracias por la reseña!
#220
De jugón a jugón / Re:¿Por qué el mundo del juego de mesa es tan desconocido?
06 de Abril de 2016, 21:09:46Cita de: Sr. Pifias en 06 de Abril de 2016, 20:00:24
Pero como ahora la chavalada tampoco tiene un pavo y se juntan de 30 en 30 lonjas, lo mismo cambia el invento. Con mis colegas la cosa está ya más cruda, que ya tenemos una edad, snif!
No hay edad para empezar
#221
Novedades / Actualidad / Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
06 de Abril de 2016, 16:56:38
Leídas las reglas por encima, el juego pinta bastante bien, tengo que leerlas más a fondo pero de momento lo que he visto me ha gustado.
#222
¿Qué os parece...? / Re:7 Wonders: Duel, ¿qué os parece?
05 de Abril de 2016, 12:36:02
Hace unos meses hubo algún tweet no recuerdo si de Bauza o Cthulhu Cathala, en el que comentaban que estaban testeando la expansión, pero desde entonces no ha habido nada al respecto, me imagino que saldrá para Essen '16.
#223
Novedades / Actualidad / Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
05 de Abril de 2016, 03:36:08
Tomo asiento
#224
Traducciones en proceso / Re:Reglamento Expedition: Northwest Passage
05 de Abril de 2016, 03:04:57
Gracias por el reglamento! Me ha venido genial
#225
Sondeos / Re:GUERRA DE TEMATICOS (anteriormente: PLASTICWARRS!!: La previa)
03 de Abril de 2016, 13:37:11Cita de: Peterparker en 03 de Abril de 2016, 11:22:46
A mi me parece de juzgado de guardia que se haya caído el Blood Bowl
Mira por el lado bueno, ha pasado Blood Bowl: Team Manager.