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Mensajes - Neodroid

#212
xDD buenisimo Wkr xDDD

me han rebautizado como "Cap'n Ozzy Saggingsails"

arrrrrr

asludos!
#213
jajajaja  ;D ;D ;D

razón no te falta! de todos modos el invento del soldador es supremo!

saludos! ;)
#214
Diseñando un juego de mesa / Re: Motor de juegos
12 de Febrero de 2010, 21:41:28
Hola!

Tiene buena pinta, aunque se ve algo complejo... :) Lo descargo y te cuento

saludos!
#215
Manualidades / Re: Proyecto Talisman
11 de Febrero de 2010, 23:12:04
wow! :o

te ha quedad genial!

Que material y ténica de pintado has utilizado? (podrias hacer un mini-resumen)

el tema promete...

gracias,
saludos!
#216
buenisimo el tutorial!!

mis felicitaciones

A mi me pasó como a mas de uno... la escuadra metalica no la encuentré por ningun lado... :S

Pero dandole vueltas al asunto se me ha ocurrido que no es necesario hacer 2 cortes por funda con el soldador... con solo que hagas el corte que delimita la anchura de la carta ya te vale. El corte de la altura lo puedes hacer con unas tijeras o cutter por la parte abierta de la funda y ya está ;)

saludos!

PD: Si es que nos pasa como a los de la NASA que se gastaron una pasta inventando un boli que pudiera escribir en gravedad cero y cuando acabo la guerra fria se enteraron de que los astronautas rusos usaban lapices  :P
#217
ummm... Expio, tu invento me da una idea:

Has probado a hacer un molde con la pasta esta de los chinos y una vez seco ponerle polvos de talco o glicerina y usar más pasta de esa encima para hacer las figuras? igual inventamos un sistema de clonación de minis cheap and easy :)

creo que la clave estará en encontrar un "separador" entre el molde y la nueva pasta...

saludos!
#218
creo que tiene más sentido que el atacante ataque primero y luego con "lo que quede" de su barco... el defendor contraataque; tal y como planteas en la opcion 2.

saludos!
#219
entiendo pues, que las tiradas que explicas (a modo de combate) son una vez has interceptado al barco... si el barco interceptado sobrevive al primer embite... tiene la posibilidad de huir? eso también seria interesante...

saludos!
#220
Diseñando un juego de mesa / Re: NEMO'S WAR (SOLITARIO)
10 de Febrero de 2010, 00:11:54
Hola,

Me lo he empezado a mirar y tiene muy buena pinta :)

Podrias subir un .rar con todo en conjunto? Resulta un poco engorroso tener que ir descargando archivo por archivo ya que mediafire no me deja bajar más de dos archivos a la vez (si no, no seria tanto lio vamos...)

saludos y gracias!
#221
Cita de: Alpino en 09 de Febrero de 2010, 23:56:24
El problema del mercado es que quiero que vaya cambiando con el tiempo, las cosas sean mas caras o mas baratas. Lo que tenia hecho era 10 cartas que incluian los precios de las cosas en cada una de las islas. Luego al inicio del turno se lanzaba 1d6 y si se obtenia un 6 se robaba una nueva carta de mercado que sustituía a la anterior.

A mi este sistema que propones me parece interesante, quizás un poco engorroso si tienes que tener muchas barajas pero si se trata de una sola, no lo veo mal. Si quieres podrias echarle un ojo al sistema de comercio del Starbeacon, un juego de comercio espacial que hice hace algún tiempo y que tambien tiene unos "mercados-fluctuantes" segun eventos (con bajarte el pdf de reglas ya te valdria).

StarBeacon:
http://www.labsk.net/index.php?topic=32561.0

Cita de: Alpino en 09 de Febrero de 2010, 23:56:24
Una vez fue lanzando un dado y sumando la puntuacion de las velas al dado. La tirada mas alta ganaba y en caso de empate se volvia a lanzar. La ultima que tenia era lanzando tantos dados como puntuacion de velas tenía el barco, y quien sacara mas exitos (5,6) ganaba...

Ambas las veo igual de acertadas y factibles. La única variación que haria seria que en caso de empate la nave perseguida no es alcanzada (digamos que si dos corredores corren a igual velocidad no se adelantan...) La segunda opción le veo la contra de que puede que los jugadores hagan sus tiradas y ninguno de los dos saque ningún 5 o 6, así que... me quedaria con la primera.

saludos y animo!! ;)
#222
De hehco he leido TODOS (narrativa completa, de la editorial valdemar gótica: Muy recomendable para los amantes del escritor de Providence) los libros y relatos que escribió el bueno de Howard. Inclusive esa infumable obra de teatro humoristica que, la verdad todo sea dicho, es horrible! Desde luego Lovecarft tenia talento, pero para el misterio, no para la comedia ;).

Se que una buena parte de sus relatos son de "dominio público", pero creo que hay algunos en concreto que no lo son...

saludos!
#223
woow!

muchas gracias kabutor...

pues noes complejo ni nada el tema xDDDD

gracias de nuevo.

saludos!
#224
Juegos rediseñados / Re: DUNE (AVALON HILL) [ES]
06 de Febrero de 2010, 11:52:40
genial!

es uno de los que esta pendiente en mi cola de P&P :)

saludos!
#225
Lidl es una fuente inagotable de este tipo de herramientas:

Te recomiendo tanto la cizalla como la plasificadora

saludos!