Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - LeBastard

#211
Cita de: Torlen en 23 de Noviembre de 2014, 17:25:50
- Pág.15: Variante Cansancio. Más que una errata es también una pequeña duda. Cuando los Lunes recuperas 2 ptos de energia/cansancio, si tienes la energía a 0, entonces recuperas cansancio? No se si eso podria aclararse más o soy yo que estoy espeso.

Yo tampoco me aclaro con la Energía/Cansancio.
#212
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 22 de Noviembre de 2014, 17:29:55
Cita de: LeBastard en 22 de Noviembre de 2014, 16:47:19
Otro "posible" fallo en el reglamento:

Según veo en el tablero que lleva cada jugador, su tablero del equipo, los huecos con jugadores amateurs, aquellos huecos que no son cubiertos con una ficha de jugador encima, tienen una estrellita con -1 .

Entiendo, o creo, que si al final de la partida no has cubierto ese hueco en tu alineación con una ficha de jugador, pierdes 1 punto de victoria. ¿Es así?

Y si es así, eso no vendría indicado en la página 14, puntos a final de la partida.
A riesgo de equivocarme, creo que no penalizan en ese aspecto. Esa penalización se aplica al nivel de ataque/defensa del equipo, al no ser un jugador profesional. Yo no he entendido que resten PV.

No. El reglamento dice que cada jugador amateur (hueco sin ficha) es -2 en Ataque/Defensa (lo que aporte).

El símbolo de la estrella es de puntos. Me extrañaria mucho que en todo el juego la estrella sean puntos, menos en el hueco de los jugadores.

Aunque puede ser. Veamos a ver si nos resuelven la duda.
#213
Otro "posible" fallo en el reglamento:

Según veo en el tablero que lleva cada jugador, su tablero del equipo, los huecos con jugadores amateurs, aquellos huecos que no son cubiertos con una ficha de jugador encima, tienen una estrellita con -1 .

Entiendo, o creo, que si al final de la partida no has cubierto ese hueco en tu alineación con una ficha de jugador, pierdes 1 punto de victoria. ¿Es así?

Y si es así, eso no vendría indicado en la página 14, puntos a final de la partida.
#214
En la página 2, cuando se mencionan los colores de los equipos pone:

Lagarto (Verde).

Le falta un S. Ya que en el resto del manual se menciona al equipo como Lagartos.

Pero vamos, que no tiene importancia. Es más que nada pasarme por este hilo que no paro de leer y releer.  ;D
#215
De jugón a jugón / Re:Trucos para hacer jugar a la parienta
21 de Noviembre de 2014, 19:05:58
Cita de: capitanmujol en 20 de Noviembre de 2014, 11:17:08
Pues mi mujer puede estar trasteando con su cabeza la pared de aburrimiento pero no consiente que saque ningún juego. Más que por juegos creo que va por mujeres.

Anda que es mentira.

-¿Qué haces?
- Nada, aqui aburrida haciendo zapping, esperando si alguien me contesta al whatsapp, viendo videos de gatitos en internet...
- ¿Te apatece que juguemos a ...?
- Brrrrrrrrrrrrr. No, prefiero seguir aburriendome.

Verídico. ;D

Hace ya años compraba juegos para jugar con mi señora. Nunca más.
#216
Antes de irme a trabajar de nuevo por la tarde, le he echado otro vistazo más profundo y he llegado a mitad del reglamento.

Dos cosillas, dudas y/o sugerencias:

1. En la página 9 se habla de que en cualquier momento puedes mover los futbolistas de tu equipo, dentro del equipo o incluso hacia afuera. En la página 10 donde viene el cálculo de puntos de Ataque / Defensa, te dice que las posiciones de ataque y de defensa vienen marcados por el entrenador principal y que estas posiciones varian AL ELEGIR UN NUEVO ENTRENADOR PRINCIPAL, pero no se menciona cuando puedes cambiar el entrenador principal si tienes 2 o 3. ¿Lo puedes hacer en cualquier momento O sólo los distribuyes a tu gusto los entrenadores cuando contratas un nuevo entrenador?

2. Esto más bien es una sugerencia, pero claro, depende de como te guste a ti. La habilidad avanzada del rombo amarillo Pase / Recepción, a mi me suena más a rugby  ;D ¿No quedaría mejor, o no te gusta más, que la habilidad se llamase Pase / Control? Queda más futbolero.

PD: Otra sugerencia que se me ha ocurrido mientras venia al trabajo. Para los penaltis. ¿No seria más temático y ahorria más tiradas, lanzar para los penaltis los 5 dados blancos (ya que son 5 los penaltis que se tiran en la realidad, y que cada 1,2 fuera un penalti fallado / parado, y cada 3 o más gol? . Yo creo que esto ahorria tener que tirar más veces  esperando que un jugador saque un 5,6 y el otro no. Menos tiradas y más temático. 5 penaltis, 5 daditos. (Es sólo una sugerencia, que evidentemente depende de tus gustos). Sigo con la tarea.

Y mañana le echo otro tercer ojo y completo, completo.
#217
Algunas cosillas que le he visto al reglamento, así de reojo, que no sé si son errores o simplemente son así y yo las he entendido mal.

1. En la página 4, cuando explica la acción de los Miercoles, termina con un punto y aparte

"mas arriba posible en esta lista."

Si se va a presentar una lista, más que el punto y aparte que significa FIN, ¿no seria mejor utilizar los dos puntos : ? (No lo tengo claro, por eso pregunto).

2. El balance se explica claramente en la página 5. En la página 6 ya va explicando que sucede cuando adquieres una ficha de mercado. ¿No es conveniente recalcar en las adquisiones de fichas, que además de los cambios que producen (que ya están descritos) varian el balance? ¿O esto es muy redundante?

Lo digo porque en balance te dice que ajustes cuando adquieres una determinada ficha, pero en la explicaicón que das al adquirir fichas concretas, por ejemplo futbolistas, entrenadores o empleados del club, indicas que es lo que se debe de ajustar en el juego, pero ya no menciona el ajuste de balance.

3. en la página 15, con la variante de Cansancio, se informa que el cansancio afecta al equipo un nivel por cada nivel de cansancio que tenga el equipo. La energia no afecta en este caso. Se menciona que la energía se pierde depende como jueges, o se gana los Lunes, pero dice:

"Cada Lunes se recuperará dos puntos de energía/cansancio".

¿A que se refiere? ¿2 de energía Y 2 de cansancio? ¿2 de energía O 2 de cansancio? ¿O sólo 2 de energía y con ello quizá algún punto de cansancio si la energía marca 0?

Otra cosa que no veo, no sé si quizá es porque aún no está maquetado del todo, es que simbolo, si la bateria o el rayo, es la energía o el cansancio.

¿Y si la energía y el cansancio ya está los dos a -4? ¿Se puede o no jugar con el equipo titular aunque esto te penalice con 4 niveles menos de ataque y defensa? ¿o hay algo que te mencione que con el equipo titular no se peude jugar con esos niveles de energía/cansancio?

Muchas gracias.

Seguramente no haya entendido bien el reglamento en un primer vistazo y sea fallo de comprensión por mi parte, no obstante ve indicandome si puedes estas dudas.

Un saludo.







#218
Dudas de Reglas / D€mocracia (Dudas)
18 de Noviembre de 2014, 20:05:39
Empiezo con el hilo de dudas por una duda que me ha surgido con este juego recien salido del horno:

En caso de que ningún partido obtenga la mayoria absoluta, y el partido minoritario o partidos minoritarios no se pongan de acuerdo para nombrar a un jugador presidente ¿Qué ocurre?

Es posible que los jugadores de los partidos minoritarios sean testarudos y pidan la Luna y demás imposibles, y no se llegue a ningún pacto. ¿Cómo hay que proceder?.

Si se nombra presidente al jugador con más comunidades autónomas como solución, es posible que el vencedor de las elecciones sin tener mayoria se niegue a pactar nada sabiendo que si los demás jugadores no se ponen de acuerdo será nombrado presidente sin ceder absolutamente nada.

He comprobado despúes de jugar a muchos juegos de negociaciones, que como des con un grupo testarudo no hay negociación que valga ofrezcas lo que ofrezcas.
#219
Yo voy a lanzar una serie de preguntas, para nadie en concreto,que nadie se me enfade, y entended que esto es una opinión personal, que cada cual piense como quiera.

¿Alguien todavía cree que el proyecto se empezó tras el CF o por el contrario han empezado a trabajar ahora?. 

¿No es más lógico pensar tras haber visto manuales sin maquetar, sólo imagenes de ordenador de las cosas que venian en el proyecto que lo están haciendo ahora?

Ojo que esta es impepinable:

Si el material ya estaba hace meses hecho y listo para mandar a excepción de las miniaturas (según nos dijeron)

¿No es más lógico que envien fotos de como ha quedado el material, una foto real y no un boceto de las cosas hechas por ordenador?

;D

¿Porqué el reglamento de las cosas no está bien maquetado si hace tiempo que fue hecho?

¿Y el cambio de diseño en el tablero estos últimos dias? ¡Pero si estaba hecho!

Ahora la leña al fuego.

Entre Marzo de este año y hasta después de la feria de juegos de Córdoba
¿Tenía peká algún otro juego del que ocuparse?.

Son preguntas que me hago. Y no necesito que nadie me las responda.

Cuando lo envien todo, bienvenido sea. Volveré a desempolvar mi Huida de Silver City y a jugar. Mientras me preocuparé de otros juegos y mantendré la ilusión en otras adquisiciones.

No me importa lo que tarden, pero que sean sinceros. Es lo que pido.
#220
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
18 de Noviembre de 2014, 10:09:56
Cita de: Torlen en 18 de Noviembre de 2014, 02:21:01
Quiero este juego ya!

Como funcione luego bien el solitario ya va a ser la leche

Efectivamente, eso mismo he pensado yo.

Ya el juego de por si me atrae muchísimo, por la temática, por lo que sé de las reglas, ¡e incluso puedes jugar en solitario!,... no sabéis el hype que tengo ahora mismo.

Lo de los niveles de dificultad seguro que hacen el juego mucho más rejugable, y es todo un detalle aprovechar los troqueles que habían quedado en parte blancos para añadir nuevas losetas es un detallazo, y ese nivel de dificultad extra seguro que hará del juego un buen reto.

Pues nada, a la espera de más noticias y/o imágenes y sobretodo de ese reglamento. Así se nos hará la espera más corta.
#221
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Noviembre de 2014, 22:46:29
Pues muchisimas gracias, me siento culpable por lo que te has tenido que trabajar el post.

Y sí, parece que los partidos son muchos más fluidos que como eran antiguamente: Menos tiradas, y apuesto que resultados mucho más realistas.

Ahora queda todo clarisimo.

Supongo por el ejemplo, que los equipos neutrales es como comentaste de que los que estaban más alto en la clasificación tienen más ventaja sobre equipos neutrales peor clasificados, ya que se supone que los que tienen mejor clasificación son mejores equipos. Así entiendo que según la loseta los equipos más fuertes o mejor clasificados (+) lanzan 2 dados blancos, y el peor clasificado (-) el dado azul y... ¿se compara el resultado más alto a ver quien ha ganado? Lo entiendo así, porque el que gana saca un 6 y un 1, y el que pierde saca en el dado un 5 (en el ejemplo). Y son un impacto para cada uno. Supongo que será a resultado más alto, 6 contra 5.   
#222
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Noviembre de 2014, 19:36:24
Una duda que me falta por saber. Leyendo el primer post del hilo, me he enterado de casi todo lo básico del juego, pero me falta una cosa por saber:

A la hora de lanzar dados para jugar el partido, siempre tiras 4 dados para tu ataque y 4 para la defensa, y luego comparas con los 4 dados del ataque del rival y los 4 dados de defensa del rival. Ataque contra defensa. 5 y 6 son siempre gol/parada y así se calculan los goles. Pero...

¿Donde pone en el tablero que según tu nivel de equipo lances unos dados u otros, ya sean blancos, azules o rojos? Los dados que aparecen en los iconos son 2 blancos y 2 azules.

¿Que dados lanza por ejemplo, un equipo con ataque de nivel 13, y otro en defensa con nivel 4, por ejemplo?

Muchas gracias.
#223
Cita de: D0NK1J0T3 en 17 de Noviembre de 2014, 19:08:45
¿Las reglas enteras no las has puesto por ningún lado no?

Sobre el Viernes o así las sube, dice que le esta dando los últimos retoques de maquetación.
#224
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Noviembre de 2014, 18:56:58
Preorder hecho y a la espera de esa reglas tan jugosas. Tengo inquietud para saber como funciona todo en su conjunto. Por ahora, estos días, me conformo con ir empollandome los tableros para hacerme una idea de por donde pueden andar los tiros.

Por cierto, en Marzo preguntabas opiniones sobre tu prototipo y mira, en menos de un año listo y comercializado. ¡Golazo!
#225
Al preorder!. Espero que se cumplan plazos ¡y pedazo de regalo para Navidad! (para mi mismo  ;D).

Y lo de las 1000 copias, tranquilo Antonio, se agotarán, dalo por hecho.