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Mensajes - PabloTenorio1111

#211
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
08 de Octubre de 2016, 15:42:45
Braavooo, premio a un Pandemic más de los 20 que hay por ponerle una campaña. Fantástico. XDD
#212
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
05 de Octubre de 2016, 10:18:31
Cita de: Ghanaka en 04 de Octubre de 2016, 09:21:53
Me refería un aire en que tienes que cumplir un objetivo concreto en X rondas (en Mage Knight la puntuación es secundaria, Dawn of the Zeds idem), al que tienes que llegar optimizando y maximizando tus acciones con la sensación de que no vas a llegar (en Make Knight mediante las cartas, Dawn of the Zeds acciones, entiendo que en este mediante otras mecánicas además de las cartas).

Más que las mecánicas, intento saber un poco las sensaciones que deja, si hay algo que chirría, si todo va como un reloj, si es intenso, etc... Es agobiante el solitario? Se hace sencillo? Tienes control sobre lo que vas haciendo o el juego te puede dar giros inesperados? Cuánta influencia tienen las cartas en el juego y por tanto el azar del robo?

Seguramente me gustaría, pero no tengo claro que lo que aporta no esté cubierto ya por otros. Innova en algo, o es simplemente que reutiliza mecánicas de una buena manera? No me refiero solo al solitario, éste es un plus en todo caso. Miraré las reglas a ver, gracias a ambos

Si lo vas a comprar principalmente para jugarlo en solitario no lo compres. Su modo solitario es bueno pero nada q ver ni tan temático como un Mage, como todo juego de cartas influye el azar, pero es que también hay acciones sin cartas, y muchas cartas te dan nuevas acciones.

Es táctico y estratégico, y sin duda a veces debes cambiar de estrategia según las cartas, pero empiezas con 10 y compras las que quieres y a principio de cada Era pillas otras 4 y compras de nuevo. Y cuando ya conozcáis el juego, al principio se hace draft con una variante.

Hay muchísimas vias para ganar , por lo tanto es muy rejugable, aún no he jugado partidas iguales, en las 3 que llevo.

No dudéis y lanzaros a por el, porque es para mí , el mejor euro de este año. En espera so está a la altura el de Uwe y el de Lacerda.

Y además ya anuncio la editorial que sólo qdan las copias de Essen y las prepedidos. Luego habrá que esperar a una 2° tirada.
#213
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
05 de Octubre de 2016, 01:55:05
A mi me interesa bastante el juego, pero este cambio de ilustraciones es horrible. Y por ello descartado. Vaya cagada de Devir.
#214
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
03 de Octubre de 2016, 19:57:42
Yo lo he jugado a 2 y a 3, y señores ... es un señor Juegakos, fácil de reglas, mucha gestion y muy combero, más la lucha por mejores zonas de tablero y milestones y premios. Y con el tema e ilustraciónes geniales.

Veremos si algún otro juego puede desbancarlo ahora mismo como el pepino de este año de Essen.

Y el precio ya me da igual de lo buenisimo que es y su rejugabilidad.
#215
Peticiones de reglamentos / Re:Terraforming Mars
30 de Septiembre de 2016, 17:40:46
Muchas gracias crack, están geniales como está y me ha resuelto alguna duda suelta que tenía. Buen trabajo, gracias.
#216
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
29 de Septiembre de 2016, 18:07:34
Cita de: vilvoh en 09 de Septiembre de 2016, 09:32:41
Más que bueno creo que no es del todo malo, pero para mi implica invertir tiempo en conocer el juego y sus estrategias. Yo entiendo que un juego que no perdona no es aquel que tras 2 horas de partida, por un error, pierdes. Sería aquel que por un error, no te da opciones a la victoria, que es distinto.

Through the Ages, por ejemplo, es un juego que no perdona y dura mucho, pero no porque te vaya a descolocar todo lo realizado hasta ese momento, sino porque una mala planificación, llegados determinados momentos, dan lugar a una pérdida de opciones de victoria.

En el TTA News, se puede remontar, yo lo hice en mi 1° partida a 3turnos del final estaba a más de 70 puntos del 1°, y remonte en esos 3 turnos :p
#217
Peticiones de reglamentos / Re:Terraforming Mars
29 de Septiembre de 2016, 12:28:41
Yo ya tengo el juego, y lo he probado, pero si tengo las reglas traducidas mejor , aunq no esté tradumaquetado. Así lo repaso bien. Gracias por el esfuerzo.
#218
Ayudas de Juego / Re:Material Robinson Crusoe [Recopilación]
28 de Septiembre de 2016, 13:49:53
Muchas gracias por el curro y compartirlo.
#219
Por cierto, el inserto ese no dice para nada, es mejor que no lo traiga, y mejor traigan más bolsitas zip. Y con una cajita de cebos va de lujo.
#220
La 1° partida es la que cuesta adaptarse visualmente al cúmulo de colores y símbolos. Ya la 2° va más rodado y empiezas a ver de qva el juego y la 3° va muy fluido y empiezas a combar y hacer maldades con los meeples negris (qpor cierto los meeples están muy chulos, no son los típicos).

Además a 2 y 3 jugadores no suele pasar de la hora de partida, y va muy bien a 2 jugadores.

Mi 1° impresión fue un poco mal, pero a cada partida me gusta más y más. Multitud de decisiones y vías, y una rejugabilidad altísima, con tantas losetas, cartas y cartas de puntuación.
#221
Peticiones de reglamentos / Re:Terraforming Mars
26 de Septiembre de 2016, 23:35:43
A ver si está pronto, porque ya tengo el juego, pero soy un negado del inglés, :s , gracias por el esfuerzo señores. ;P
#222
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2016, 18:14:47
Me hace gracia, los que ven una miniatura y ya piensan que hay que darse tortas de continuo y claro con un dado de por medio que le da mucho tema el dado claro, XD .

Ya pasó lo mismo con el Blood Rage, y al final son dos muy buenos juegos y en lo alto de la BGG, son dos buenos euros. Si queréis abstractos tenéis a patadas en el mercado, yo sigo prefiriendo un buen euro con los componentes e ilustraciones chulas como estos, a 4 cubos e ilustraciones feas.
#223
Cita de: Wkr en 22 de Septiembre de 2016, 08:14:38
Cita de: Wkr en 17 de Septiembre de 2016, 20:41:49
Creo que hay un factor azar elevado. Creo que la mano inicial es muy importante (y no hay mulligan) y luego lo que se vaya robando cada turno también. De hecho, a mi ne da ka sensación que pocas veces tienes en realidad muchas opciones de elección. Siempre hay una óptima y vas a elegir esa. Luego otro problema que veo es que hay héroes muy tochos respecto a otros. Tengo que jugarlo más.

He jugado más partidas y sigo pensando lo mismo.
Y añado que he visto el problema que si alguien empieza con una mala salida, es muy difícil remontar. Quien controla Delfos, tiene media partida ganada. Y si no puedes echarlo de ahí y vas a rebufo, date por muerto.

Si eres el clásico que sólo va a sacar la carta tocha, esta claro que te vas a machacar. Sino es totalmente remontable, es más a veces es mejor no ir fuerte los primeros turnos. Y lo de Delfos es muy simple con poner un saldado de coste 0 aguantandole y-o luego lo equipas no gana nada mínimo 2-3 turnos , y luego lo puedes matar. De puede contrarrestar todas las cartas.

Sólo en 1 de cada 10 te puede pasar el robar 4 rondas y no te comben como te gustaría, pero eso pasa con todos los juegos de cartas, como Magic o FoW.

Y lo del Mulligan en este juego es totalmente absurdo, porq no empiezas con 1 mana o dos, todas tus cartas son mana y las fichas con los 4, es totalmente innecesario un Mulligan.

#224
Es un juego que está bien, entretiene pero poco más. Lo probé a 5 y es muy caótico e incontrolable. Le pondría un 7 de BGG. Y no lo compraría para jugar un mayorías hay 20 mejores que este.
#225
Sin duda tienes que jugarlo más. Hay múltiples elecciones no sólo una, no es sólo jugar la que crees más tochaa, con las pequeñas y equipo te pueden reventar. Y la sensación de que hay algunos muy tochos son las primeras partidas, cuando ambos saben jugar bien, se puede contrarrestar casi todo, y acaban las partidas al acabar maxo o apunto.