Cita de: Willynch en 29 de Agosto de 2012, 13:47:46
eso si estoy convencido de que cuando tenga la copia final en mis manos, todas estas sensaciones se veran compensadas!!!
Y si no se lo regalas a tu amigo de seda.
Bigote, my friend
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Cita de: Willynch en 29 de Agosto de 2012, 13:47:46
eso si estoy convencido de que cuando tenga la copia final en mis manos, todas estas sensaciones se veran compensadas!!!
Cita de: Matasiete en 27 de Agosto de 2012, 22:21:22
Pero no es opción válida para proyectos españoles.
Cita de: El Vengador Tóxico en 15 de Agosto de 2012, 15:11:46
Supongo que ya jugaste la partida, pero intentaré resolver la duda. Si pilotas un viper, ADEMÁS de realizar una acción normal, puedes activar el viper para hacer una de estas dos cosas:
- Mover el viper a una zona adyacente (sería tu segundo movimiento con el víper si ya lo moviste en la fase de movimiento, de ahí el término "volver a mover").
o
- Atacar con el viper.
Cita de: mr.smile en 14 de Agosto de 2012, 12:31:55
-Seguidamente se hace mencion a juegos como Stratego, Mastermind, Risk, Trivial Pursuit y todo el derivado de party games que surgieron a raiz de este, Twister, Tabú, Party...
Cita de: Miguelón en 13 de Agosto de 2012, 10:18:08
Aún siendo tres de mis autores favoritos (y añadiría a Vlaada) y creadores de grandísimos juegos (Feld menos, pero mantiene un nivel alto en todas sus creaciones) No creo que hayan influido mucho en el desarrollo y la historia de los juegos de mesa, y Wallace se ha convertido en un "adaptador" de mecánicas de otros diseñadores.
Pero como bien dices, es cuestión de opiniones.
)