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Mensajes - Expio

#211
Esto... a mi me estan llegando tambien mensajes en el lenguaje de la perfida Albion.
#212
Novedades / Actualidad / Re: Nuevos RISK
11 de Noviembre de 2012, 15:50:09
¿Los del señor de los anillos?
#213
Ya lo habia mirado, pero los 59 euros por el tablero me han matado. Ademas que el diseño de los lideres y el tablero no me gustan nada.

Eso si, le esta saliendo niquelado.
#214
Equitativo. Una el emperador, otra la Cofradia y otra los Fremen, aunque tengo un mal sabor de boca con esta última debido a que gracias al manual en español cai en el error de pensar que se habia ganado.

En el Manual español te pone que si alguien consigue tres fortalezas gana, pero en el ingles pone que si esta aliado necesita cuatro... como estaba sucediendo y ademas era mi victoria. :D

Para la siguiente me miro las reglas inglesas.

Las monjas brujas no consiguieron ninguna victoria.
#215
Yo si estoy apuntado.
#216
Cristian se paso todo el tiempo haciendo ruiditos con los cristales de especia dentro de una tacita naranja mientras susurraba "briiiillaaaa, miiii tesoooooro" eso y su clásico "paso de alianzas"
#217
El juego un exito. Se jugaron tres partidas seguidas, las dos primeras para pillarle el truco, la ultima fue más en serio.

De media el juego parece durar sobre tres horas y salvo que se tradujo mal una carta (y encima lo hice yo, maldita sea) el resto como la seda.


Parece que poner la especia como cositas brillantes en vez de soso contadores  rompe barreras entre ciertos jugadores.

¿Y habeis probado con goma eva? Es que he visto en los chinos unos paneles gigantes por un euro y estaba por hacer un nuevo tablero.

¿Se puede imprimir encima? ¿Si se pegan los folios a la goma y luego se enrolla quedan arrugas?
#218
Y mañana si el juego le mola a la gente voy a hacer otro tablero pero en uno de parchis de 45x45. No voy a poder doblarlo pero tendra mejor aspecto.
#219
Pero bueno, ¿no hay ninguna de Dune o el Señor de los anillos?
#220
Y en la ultima Alea, entre los numerosos escenarios de la Reconquista tienes las Navas.
#221
Terminado al 95 por ciento y ya completamente jugable. Solo le faltarian unos arreglillos esteticos.




Aqui tenemos a las Bene Gesserit y a la cofradia. Las fichas redondas son los marcadores de convivencia y las fichas de lideres han sido fabricadas en plastico duro de buen grosor.

Los cubitos serian las tropas normales y son de madera.

Habia pensado plastificar todos los lideres para evitar accidentes con liquidos pero a la hora de cortarlos no me gustaba el aspecto que adquirian ya que tendian a quedar flecos, asi que se quedan de esta forma hasta nueva orden.



Escudos de las casas y marcadores de turno y fase. Estos ultimos son de madera e igual recorto los escudos de forma redondeada como los lideres.



Las cartas, todas ellas enfundadas en fundas de gran grosor para proporcionarles dureza. Quedan más gruesas que unas originales, pero no hay peligro que se mojen y tienen mayor consistencia que unas cartas normales.

Me decanté por esta versión debido a que contienen texto explicativo. En el Dune original las cartas solo eran dibujos y debias de mirar su significado en una hoja de papel. Vamos, un coñazo.



Los cristales naranjas son los afloramientos de especia y los cubitos las tropas ocupantes. En el original la especia eran fichas numeradas y las tropas fichas de parchis.



Vaaaaale. Este es mi apaño para los escudos de cada casa.

Habia intentado fabricarlso en cartón pero quedaba cutrisimo. Al menos con esto consigues intimidad para tus planes y se sostiene bien. Si tengo tiempo imprimeré los escudos de cada casa para forrar las fundas de CD

El dado de 20 caras es para marcar cuantas tropas vas a usar en el combate. No he conseguido encontrar aun dados de 20 naranjas, que era lo que mejor me pegaba.





Todo metidito en sus insertos.

#222
Temática / Re: Colega, ¿dónde está mi Dungeon?
04 de Noviembre de 2012, 11:57:28
Por supuesto.

En WQ tienes generadores de Dungeon mediante un sistema de cartas. En el libro de aventuras tienes generadores de historias. En el libro de rol tienes generadores de tesoro, generadores de monstruos dependiendo del nivel, generadores de recompensa por final de misión, generadores de sucesos dentro de la dungeon (encuentras una mazmorra donde hay encerrados un grupo de comerciantes, si los liberas puedes escoltarlos a la salida y cobrar una recompensa, cosas de este tipo), generadores de ciudades, generadores de tus vivencias dia a dia personalizadas para cada personaje, generadores de eventos para taberna (peleas, intoxicaciones alimentarias, apuestas de dados,... etc)

Yo lo que hago para  adaptar las aventuras de dragones y mazmorras es directamente usando las baldosas del juego ademas de montones de ellas que tengo descargadas de webs de fans, tomo los monstruos del bestiario del WQ, y si se generan eventos aleatorios a tirar de libro de rol. Hago de master, pero en ciertos momentos tengo que improvisar efectos o añadidos a la aventura ya que el juego te puede incluso generar sidequests dentro de la dungeon, como master puedes obviarlas, pero a mis jugadores les gusta esa aletoriedad.

Todas estas generaciones de eventos no enlentecen el juego, son bastante rápidas de crear, tan solo debes de tirar en una tabla de vez en cuando y ya esta, si las tienes preparadas ya de antemano pues perfecto.

Eso si, el juego es bastante mortal ya que los monstruos o las trampas te pueden matar perfectamente tengas el nivel que tengas. Cuando subes de nivel los monstruos tambien lo hacen, pero ganas habilidades y seguramente que andes cargado de tesoros mágicos que te transformen en una bestia parda de picar carne lo cual hace que puedas enfrentarte a ellos. Esto da resultados como que te tengas que pensar ciertas cosas y andar con cuidado ya que igual andas todo crecido debido a que te has cargado a 20 orcos de un tirón y luego viene un triste goblin y te mete la paliza de tu vida.
#223
Temática / Re: Colega, ¿dónde está mi Dungeon?
04 de Noviembre de 2012, 00:53:27
Cita de: el_mago8 en 03 de Noviembre de 2012, 23:42:21
Gracias Expio.
Hace años que no entraba en heroquest.es :D
¿Sabes si hay forma de descargar todo el contenido de reglas, criaturas,etc?
O si alguien lo tiene descargado que me lo pueda pasar en un rar.
Gracias

http://whquest.blogspot.com.es/

Si te refieres al Warhammer Quest, todo el material que esta traduccido por heroquest.es lo cuelgan en esta web.

Y las reglas del Heroquest básico "avanzadas"

http://www.heroquest.es/index.php?topic=4325.0
#224
Temática / Re: Colega, ¿dónde está mi Dungeon?
03 de Noviembre de 2012, 22:48:16
Para heroquest te recomiendo las reglas de www.heroquest.es te expanden el juego original sin perder la esencia.

Y si quieres hacerte el juego d-e-f-i-n-i-t-i-v-o de dungeons hazte un print and play de Warhammer Quest, que era la ultima versión mejorada del Heroquest y ademas te sale tirado de precio. Olvidate del Descent con sus dungeons de dos pasillos o sus 20 horas para limpiar una habitación, eso son tonterias para afrancesados. El Warhammer Quest es rápido, directo, solo necesitas un d6, bastante mortal y ademas permite rolear.

Para hacerte una idea puedes ver mi campaña e impresiones sobre el juego en este post.

http://laarmada.info/index.php?topic=19921.0

Y solo la campaña en

http://www.heroquest.es/index.php?topic=7674.0
#225
Ingredientes:

- Monopolio. Solo he usado el tablero he imprimido el tablero restaurado de dune en cuatro folios.
No he usado el resto de componentes, aunque igual hago un molde de la ficha del barco para hacer fichas del Diplomacy. Por la parte de atras ira un Maquivelo.
- Abalorios. Una bolsita de cubos de madera que van perfectos, hay más de 20 de cada color por bolsa. Esa la compre en Castilla, aqui ni idea si los hay. La habilidad de las Bene de ser consejeras y los Sardurkar son representadas por fichas redondas.
También compre los cristales en Castilla.
- Las cartas las he imprimido en papel y he comprado fundas y dos barajas de los chinos.
- Para las pantallas de cada jugador tengo pensado comprar cajas de Cd slim opacas de plástico blando. Salen baratas y dan el pego.
- Para las ruedas de combate dos dados de 20 y ya esta.


Todo esto no debe de pasar de los 12 euros.

Y no te lances a hacerlo, espera a jugar con el mio a ver si te gusta :D

Habia pensado poner el tablero en una caja de ajedrez de los chinos como hice con el Confrontation (tenemos que quedar en un bar un dia a jugar una partida)



El acabado seria bastante espectacular, pero no entrarian las cartas como ya me pasó con el Confrontation.

Me vi obligado a hacer un resize imprimiendo en papel de alto gramaje cuatro hojas por folio. Las cartas quedan ultra duras y se leen bien.

Lo mismo se podria hacer con el Dune, pero imprimiendo dos hojas por folio. El problema es que no encuentro esa clase de papel por Oviedo y solo me queda una unidad.