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Mensajes - mago_wes

#211
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
06 de Septiembre de 2020, 19:05:01
Cita de: Mr._Link en 05 de Septiembre de 2020, 11:46:53
El comprar el Portal of Morth ha sido porque siempre me han gustado los juegos de defensa de la torre en su version videojuego, y por los videos y reseñas que he visto y leido es lo mas parecido en juego de mesa.
He leido opiniones muy variadas de el, pero viendo el precio al que lo vendian decidi tirarme a la piscina y probarlo por mi mismo...
En cuanto a los componentes... yo no los veo desfasados, creo que la estetica intenta recrear los juegos de ordenador en los que se basa y a mi me parece que no le va mal... en cuanto al resto los dados los veo correctos, trae un monton de mosntruos/dados diferentes y de personajes....
Despues de estar ayer leyendo el manual hoy le dare una primera partida, pero lo que he visto hasta el momento me ha gustado bastante.
Yo lo he jugado mucho. Fue de mis primeros juegos.

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#212
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
01 de Septiembre de 2020, 23:40:19
Cita de: mago_wes en 01 de Julio de 2020, 01:46:26
Cita de: mago_wes en 01 de Junio de 2020, 17:38:45

*Gloomhaven 11+1
*Aeon End 11 +4
Spirit island 6/10 +2
Renegade 8/10 +4
Puertas de Loyang 9/10 +1
Everdell 8/10
Wingspan 7/10 +1
Cartógrafos 6/10

Tonkin 0/10
18xx (una suma de la familia mientras sea en físico) 1 partida / 2 sesiones

Nuevas incorporaciones frescas:
*Batman GCC 11 +6
*Pandemic 11+6

Así empiezo julio:

*Batman 15 +4
*Everdell 12 +4
*Gloomhaven 11
*Aeon End 11
*Pandemic 11
*Puertas de Loyang 10 +1
*Black sonata 10
Spirit island 6/10
Renegade 8/10
Wingspan 7/10
Cartógrafos 8/10 +2

NUEVOS ACELERONES
Crónicas del crimen 7/10
Nusfjord 6/10
Santa Maria 5/10
Posada sangrienta 6/10
Maquis 6/10

BONUS TRACK
*Terminado 12
*Misión cumplida 20
Expansiopolis 6/10
*Batman 19
*Everdell 14
*Gloomhaven 11
*Aeon End 14
*Pandemic 12
*Puertas de Loyang 11
*Cartógrafos 13
Spirit island 6/10
Renegade 9/10
Wingspan 8/10

Del equipo principal ya sólo me queda 7 partidas. Irónicamente se me está resistiendo uno de mis super favoritos.

AÑADIDOS A LA FIESTA
*Black sonata 10
Crónicas del crimen 7/10
Nusfjord 7/10
Santa Maria 6/10
Posada sangrienta 7/10
Maquis 7/10

BONUS TRACK
*Terminado 14
*Misión cumplida 20
*Expansiopolis 18
*The Crew 43
Optimus 8


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#213
Cita de: Pablo Mo en 26 de Agosto de 2020, 15:26:17
No hace más que leerse cosas malas de este juego.... tan malo es?
El único video que creo que hay en castellano habla bien.
Donde lo has leído?

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#214
Cita de: Carquinyoli en 24 de Agosto de 2020, 11:10:28
Sí sí, por un lado drenar el río es un habitual, desmobilizar una loseta es menos habitual pero lo he hecho alguna vez justo por lo que dices (para sacarte una loseta "inútil" de enmedio), pero sólo se puede hacer una vez por partida, si mal no recuerdo.

Almenos una carta con 4 hay:

Pero es posible que se juntara esta, con lo que comentas de que se activa el villano en posición elevada.

A parte que muchas cartas tienen el 3/1 o 2/1, es decir, el primer número más alto que el segundo, y de nuevo (al menos yo) no suelo jugar así así porqué sale más caro... (sólo hago esta activación "inversa" cuando puedo reclutar con el Evento).

En fin, yo creo que la IA tuvo un poco de mala suerte en aquella ocasión  :). Cuando pueda haré otra partida a ver si la cosa va un poco mejor.
Nosotros no hay partida que no demobilicemos ejejjee. Nos parece una acción muy básica cara el final de partida

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#215
Pero pueden ganar los malos? Tenía entendido que los malos son solo un estorbo y que siempre ganará un humano

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#216
Con los villanos gastamos muy poco en movimiento, reroll y defensa. Me compensa mucho más, activar una loseta suculenta lejana, que una cercana que no voy a sacarle todo el partido.

Casi nunca hacemos movimiento extra con los villanos, los rerolls se suelen usar al principio y la defensa pues siempre va a depender mucho de la situación. Muchas veces no compensa gastar para salvar a un villano cuando con el spawn puede ser más productivo

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#217
Cita de: Carquinyoli en 17 de Agosto de 2020, 10:10:05
Si lo entiendo, y creo que es harto complicado hacer una IA para un juego así, en el que cada escenario puede ser tan y tan distinto.
Pero es que la activación de esbirros (y concedo que fue debido al random de cartas) fue fatal... o sea, en 1 y 2 tenía losetas con 3 o 4 esbirros en posición de hacer pupitar, y se activaba la 3 o 4 que contenían 1 sola miniatura (las otras las había neutralizado)...

En el hilo de BGG hablé sobre esto, y el diseñador de la IA ya tiene previsto hacer algun cambio más. A mi por ejemplo, personalizar el mazo de cartas de IA según qué escenario toque jugar ya puede mejorar mucho. Y repito, creo que IA debería activar el 90% de las veces las losetas en 1 y 2 (y en este orden) porqué es lo que haría un "humano" xD.

En fin, seguro que voy a probar con otro escenario más adelante (entre otras cosas porqué tengo el mazo de IA pnp y en unos días me llegará la edición "pro" que se ha mandado a imprimir en el grupo de Telegram jajaja, y habrá que sacarle partido)
No sé con qué humanos juegas tu jajajajjaja. Nosotros con 23 partidas a la espalda ya te adelanto que activar la 1 y 2 es mucho mucho menos habitual jejeje.

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#218
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
21 de Agosto de 2020, 08:25:38
Cita de: Pableras_Sg en 17 de Agosto de 2020, 12:09:22
Actualizamos con las partidas pre-agosto:

Símbolo Arcano x3
Smallworld x3
Terraforming x4
Agricola x3
Inseparables x5
Scythe x3
Keyflower x9 (7 online, 6 a dos jugadores)
Lorenzo x10 (7 a dos jugadores)
Alta Tensión x3
Juego de Tronos x2
Bonus Track: Aventureros al Tren x15

A ver si mañana se juega a Alta Tensión, que somos 4 o 5... Scythe cada vez me da más pereza, se me desinfla bastante. Terraforming también pero luego es muy entretenido y encima se me da bien [emoji28] pero hay que hacer el esfuerzo cuando somos tres.
Keyflower se "puede" jugar a 2?? Al haber subastas....

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#219
Cita de: Tyrion250 en 16 de Agosto de 2020, 11:01:37
Buenas chicos,

No tengo, ni he jugado a ningún juego legacy todavía, me llama mucho la atención el juego El dilema del rey (70â,¬) que saldrá dentro de poco y tengo bastantes reticencias con los sistemas legacy. He leído sobre intentar "deslegacyzar" los juegos... se pueden usar fundas para pintar con rotulador en las cartas, imprimir en papel pegatina unas nuevas, usar bolígrafos de los que se borran... pero mucha gente dice, en mi opinión no sin razón, que si te sale algo en un sobre en mitad de la partida y te vas a escanear e imprimir, cortas la partida y la experiencia se resiente, por lo que lo mejor es jugar en su forma legacy original. Además suelen ser juegos con historia que no invitan a rejugar.

El tema es que incluso en el caso de que acepte jugarlo en su forma original me surgen algunas dudas que me gustaría saber si son fundadas o no, son cosas que pueden empeorar la experiencia con cualquier juego y con los legacy puede ser mas grave.

Nº1: Número de jugadores idoneo. ¿Me arriesgo a empezarlo con 4?¿que pasa si a la 2a o 3a partida te das cuenta que se le saca mucho mas jugo a 5? En un juego de campaña normal no pasa nada, reinicias cuando seas el número de jugadores ideal y no hay problema.


Nº2: El grupo de juego cambia. Mi grupo habitual de juego somos 3. Imaginaos que busco otra persona empezamos a 4 y el juego funciona bien, pero por lo que sea esa 4a persona falla. ¿metes a otro a mitad?

Nº3: Grupo espacia tiempo entre partidas. Todos tenemos obligaciones. Mi entorno casi todos tenemos niños pequeños... ¿Que pasa si se espacia el tiempo entre partidas? En un juego normal no hay problema, rejuegas uno o dos escenarios anteriores para volverte a meter en la historia.

Nº4: A todos nos ha pasado, tener algun olvido o mala interpretación en alguna regla que desvirtua totalmente el resultado ¿esto en un legacy como afecta, os ha pasado? En un juego normal rejugarías el escenario anterior sin problema.

Nº5: Grupo dependencia. Me viene a la cabeza uno de los juegos que tengo, el Galáctica (¿juegazo o normalito? Para mi, fan de galáctica, depende de la partida que me venga a la mente). Es un juego que depende del grupo y de como tenga el día el grupo te puede dar partidas grandiosas o absolutamente aburridas, desde que alguien no tenga el día, a que le toque un rol crucial a un novato que sin querer "arruine" gran parte de la experiencia. ¿arriesgarse a eso con un juego que no se puede rejugar? me genera muchas dudas.

Por último, es un juego de 70 euros, no me gustaría nada que algo circunstancial arruinara el juego para siempre. Todo lo que he mencionado me ha pasado con juegos normales sin tener mayor repercusión que el hecho de que alguna persona vetara algún juego por una mala experiencia. ¿Vosotros también pensáis en esto cuando vais a comprar un juego legacy? ¿Os ha pasado? ¿Cual es vuestra experiencia? ¿Intentáis "deslegacyzarlos"?

Gracias por adelantado a lo que podáis aclararme.
comprarlo entre todos yluego se quema

+ poner un bote de 100â,¬ casa uno. Cuando se acabe, se recupera

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#220
Wargames / Re:COMBAT!
10 de Agosto de 2020, 18:14:08
Cita de: cesarmagala en 10 de Agosto de 2020, 15:52:33
Buenas a todos. Se me está atragantando este juego , y me fastidia porque tiene lo que yo quería. La escala de hombre a hombre, el juego solitario, la rejugabilidad.... no sé si hago algo mal pero las dos primeras partidas han sido frustrantes:

- paso más tiempo buscando fichas, colocando y poniendo que jugando. Da la sensación de que todo se reduce a armar un puzzle, en el que tu solo tomas un par de decisiones (las de tus hombres) y a partir de ahí ya el juego se automatiza y casi que te esclaviza. Yo al menos acabo agotado de mirar tokens y colocarlos.

- los modificadores me parecen poco logrados. Apenas hay diferencia en las armas y al final después de mirar tres tablas no varía mucho (suele estar entre -1 y -2). La idea es muy buena, pero se me hace muy plano todo.

- la IA, bueno. Desde luego no tengo la sensación de que este jugando contra algo inteligente. Es más bien algo que hace lo que quiere hacer desde el principio (en general salir del mapa, al menos al principio) y que si hace alguna jugada "inteligente" casi es de casualidad. Vale, es un reto porque debes adaptarte, pero no la siento como una IA.

Os ha pasado? Eso se mitiga con el tiempo?

Al menos quería dejar una opinión algo menos entusiasta , para que todo el mundo pueda decidir. Le daré otra oportunidad en una semana, a ver si con las reglas asentadas todo fluye más.
Yo tenía éste en el libro de mira pero lo que dices no es la primera vez que lo oigo.
Que wargames conoces que no le pase esto? Que sí tomes decisiones importantes sobre lo que sucede.
Gracias!

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#221
Creéis que decir que no es una tercera edición sea una forma de escaquearse de hacer un pack de adaptación entre ediciones y así intentar que quien tenga todo descend 2 vuelva a meterse desde inicio?

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#222
Cita de: Jarlaxle en 31 de Julio de 2020, 10:59:03
Por cierto, en ninguna parte de la caja pone que sea tercera edición ¿verdad? Al menos yo no lo veo. Es que no me extrañaría que fuese un juego de Descent pero diferente, algo así como el Eldritch respecto al Arkham.

En todo caso, y en mi opinión, lo suyo sería que trajera Señor Oscuro y además también aplicación. Yo al menos he disfrutado con ambos modos jugando a la segunda edición.

En realidad... lo único que le pido es que traiga dados y minis chulas  ::)
Han confirnado hace tiempo que no es 3a edición

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#223
Cita de: Ananda en 28 de Julio de 2020, 10:03:10
Cita de: mago_wes en 28 de Julio de 2020, 06:33:37
Cita de: Ananda en 28 de Julio de 2020, 03:54:21
Al final los 100 puntos los haces fácil. Yo rondaba los 120. Es que no recuerdo en qué consistía la variante.
No jodas, en serio? Yo estoy lejos de los 100 y me suena que en tu reseña decías que tu también.
Tendré que darle más y más!!!

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¿En serio digo eso?. Pues a ver si me estoy confundiendo que mi memoria es lo peor, pero creo que no. Lo que sé es que se gana. Probablemente hice la reseña cuando llevaba menos partidas, que luego da pereza modificarla, porquee suena mucho lo de los 120.
Me has creado tanta duda que he ido a mirar la reseña jejeje. Con 15 partidas dices que se suda la gota gorda para llegar a los 100 de vez en cuando. No será que con el bot es más fácil hacer puntos? Con el modo solitario normal mi media está en 82 puntos. Ver que se puede llegar a los 100 me mola mucho porque me motiva a darle más a ver si hay suerte. Pero al leer 120 he dicho "bua que lerdo soy haciendo casi la mitad" jajajajajja.

En resumen, sin haber jugado los otros y sin entrar en tema precios, el Santa María lo veo un solitario bueno si buscas un solitario puzzle relajado. Puzzle porque tras unos azares pequeños repartidos eres tú quien decide que línea seguir en esa partida. A mí eso me provoca que sienta cada partida diferente. Y relajado porque en el modo normal no hay un rival que te esté jodiendo ni hay sucesos aleatorios que te cambien los planes. Es sencillo de mecánicas por lo que refrescar reglas será 1 minuto en el futuro, pero el juego te exige pensar bien para optimizar.

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#224
Coges a 2 personas que no jueguen juegos de mesa y juegas con ellas el Pictures (ganador del Spiel) y el Crew.

Cuál de los 2 juegos aprenderán a jugar antes?
Cual de los 2 juegos aprenderán a jugar bien (que tengan la sensación segura de saber qué están haciendo) primero?

Yo diría que ambas respuestas es el Picture. Eso me concluye que sí, el Crew es un paso más (Eso no quiere decir que no hayan mil pasos más lejanos).

Mi experiencia corta tras solo 27 partidas con:
- una persona no jugona
-una persona que juega muy poco tipo código secreto, love letter y Catan (éste lo domina un montón)
-una persona que ha jugado cosas tipo Galáctica, zombicide, massive darkness, 51st state, juego de bazas como Crónicas.

Todas ellas iban perdidas. Es obvio que es fácil seguir la regla "si habla el verde, tiras verde". Pero al ser cooperativo no puedes jugarlo en automático y que te de igual perder porque estás jodiendo ao grupo. Tienes que hacer cuentas sí o sí:
-somos X. Tengo tantas verdes. He de ganar la misión Y. Cuál es la probabilidad que me la maten sin opción? O voy por la vía de hacer que se queden sin verdes para que no me maten el 2?  Etc etc. Y todo esto sin poder hablar nada de nada.

Si hablas en este juego te lo cargas y se convierte en un pachanga sin sentido. Si no hablas nada, no te queda otra que hacer cuentas y probabilidad te guste o no. Y eso es avanzado porque a la gente no jugona no les gusta tener que contar aunque sea 2+2. Quieren "jugar y ya".

Es sólo una opinión.

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#225
Cita de: Ananda en 28 de Julio de 2020, 03:54:21
Al final los 100 puntos los haces fácil. Yo rondaba los 120. Es que no recuerdo en qué consistía la variante.
No jodas, en serio? Yo estoy lejos de los 100 y me suena que en tu reseña decías que tu también.
Tendré que darle más y más!!!

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