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Mensajes - natx17

#211
Algunos que te podrían encajar, aunque no sé si se van un pelín de tiempo:

Blitz! A world in conflict
Cataclysm
Blitzwar

De los dos primeros tienes reseña mía en este foro. :)
#212
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
04 de Agosto de 2019, 20:03:09
Poco movimiento en mi mesa, pero allá vamos



Clara victoria soviética en No Retreat, donde los alemanes lograban capturar Leningrado y Moscú, pero al precio de dejarse rodear en Stalingrado.

Con varias unidades rendidas, los huecos en el frente se hacían cada vez más abundantes, y los rusos vencían por muerte súbita en cuanto la iniciativa cambió.







Por otro lado, Frodo no llegó a tiempo al Monte del Destino, y mientras Gandalf y Aragorn caían en Dol Amroth, el Señor Oscuro dominaba la Tierra Media de Este a Oeste...








#213
Wargames / Re:Richard Berg DEP
30 de Julio de 2019, 09:57:31
Pues descanse en paz; nunca ha sido de mis favoritos, pero su relevancia e influencia es innegable.
#214
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
10 de Julio de 2019, 22:35:44
Pues confirma el diseñador que tenéis razón. Y yo que me consideraba experto del juego!  :-[ :-[ :-[
#215
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
10 de Julio de 2019, 22:23:47
He decidido preguntar en la BGG, a ver si el diseñador nos lo aclara!

https://boardgamegeek.com/article/32428791#32428791

#216
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
10 de Julio de 2019, 22:16:32
Aclato mi punto de vista; creo que no hay qie buscarle tres pies al gato y que basta con responder afirmativamente dos preguntas:

- La unidad puede trazar un camino libre de zocs (de 4 hexes, etc) hasta una ciudad suministrada?
- Está la ciudad en suministro si oodemos trazar un camino al límite del mapa libre de zocs?

Si las dos son SÍ, en mi opinión no es necesario interpretar más.
#217
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
10 de Julio de 2019, 22:08:01
Pues lamento no coincidir con César; en el hilo Carl confirma solo el punto dos (colocación de refuerzos), y el manual es claro y en mi opinión es rebuscarlo mucho:








La unidad está abastecida si puede trazar 4 hexes a ciudad suministrada. En el apartado de ezoc, menciona que se bloquea el "supply  path", no el punto de origen.

Y creo que es precisamente lo que aclara Carl aquí:

https://boardgamegeek.com/thread/1719775/unoccupied-city-ezoc
Cita de: Cẻsar en 10 de Julio de 2019, 15:50:02

Según lo interpreto, no hay problema en trazar suministro *desde* eZOC, pero una vez que empiezas a trazar hasta la fuente de suministro,

Y creo quela clave está en el verbo "entrar"; creo que se puede entrar, lo que no se podría es atravesar.

#218
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
10 de Julio de 2019, 14:42:28
Cita de: pajaro bobo en 10 de Julio de 2019, 11:10:08


Una duda sobre el abastecimiento. Según el 6.1 entiendo que Stalingrado es una ciudad soviética abastecida porque puede establecer una ruta de suministro hasta el borde amigo del mapa por el sureste. Pero por otro lado está en EZOC de la pánzer alemana y según 6.3 la línea de abastecimiento siempre queda bloqueada por la ZOC enemiga. ¿Pensáis que la mecanizada soviética Bryansk está con suministro o no? No puede trazar suministro ni a Astracán ni a Novorosiysk porque están 5 hexes de distancia.

Se abastece desde Stalingrado. La Zoc enemiga bloquea los hexágonos a través delos que se traza el suministro, pero el primero de ellos (donde está la unidad o ciudad) puede estar en zoc.

Es decir, el suministro llega sin problemas por los hexes del este, sureste (pantano) y suroeste del ejemplo que pones.

La unidad ee Briansk está abastecida, pues puede trazar suministro a Sgrado sin problemas ("cruzando " el río para evitarla Zoc alemana).
#219
Estrategias / Re:Enemy Action: Ardennes
04 de Julio de 2019, 18:44:37
Menudo estudio de campo, gracias!
#220
Cita de: GPDMG en 04 de Julio de 2019, 11:34:55
Estaba prevista una 2ª edición para mayo, que parece que se ha postpuesto o cancelado del todo. ¿Alguien sabe algo más? ¿Me cojo la 1ª edición o espero? O no me la cojo, que después de 4 años, igual ya no lo recomendáis...

https://www.victorypointgames.com/blog/tag/Cruel+Necessity

Yo creo que es un gran juego en solitario, difícil de ganar hasta la desesperación pero que proporciona una gran inmersión. Para mí, el mejor States of Siege con diferencia.

En cuanto a la edición, yo iría por la primera. No parece qie los cambios sean fundamentales, y asaber cuándo la sacan. Además, la 1a puedes comprarla por unos 30 euros, mientras que la segunda raro sería si baja de los 60.
#221
Reseñas escritas / Re:Cruel Necessity (Reseña)
04 de Julio de 2019, 14:47:11
Vamos, por lo que parece cambiarán cuatro cositas y así lo pueden poner a 80 euros. Y por Kickstarter, que así si alguien arriesga es el que hace el preorder...

VPG, tú antes molabas...
#222
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
26 de Junio de 2019, 00:07:31
Cita de: elister en 25 de Junio de 2019, 23:41:42
Hola natx17

¿Me podrías decir en donde dice el autor lo que comentas?


En lo de la retirada me he liado, perdona. Estaba mirando otra cosa!



Según tu razonamiento la respuesta al punto 4 sería No. Es decir, tengo que eliminar la fortificación, no puedo eliminar el cuadro.

No sé si te he entendido bien. Yo entendía que preguntabas si podía ponerse una cadre al ser eliminada una fortificación, a lo que entiendo que sí pues no aparece como excepción.

Por último, creo que los cuadros no son opcionales, lo que son opcionales son la reserva.

Esta es otra que viene por comentarios del autor:

https://boardgamegeek.com/thread/1440161/cadre-units

De hecho, si miras en el Playbook, las Tournament Rules ya indican que se juegue sin cadres, si no recuerdo mal.

#223
Dudas de Reglas / Re:No Retreat de GMT (Dudas)
25 de Junio de 2019, 23:31:20
Cita de: elister en 25 de Junio de 2019, 20:51:54
Hola a todos
Una duda que nos ha surgido en una partida con la unidad en cuadro de la regla 14.9

En la regla 14.9.2 sobre colocación en el mapa:

1. ¿la unidad de cuadro se coloca sobre una unidad amiga antes de resolver un combate y ya ahí se queda o solo en el momento de sufrir pérdidas?

Se coloca justo cuando la unidad de dos caras es eliminada por un resultado de EX o DD.

2. Dice que se puede colocar en una unidad con valor de fuerza en las dos caras. ¿Una ficha de fortificación es una unidad con valor de fuerza en las dos caras?

Sí, pero a partir del turno 3 (que es cuando se pueden mejorar). Se exceptúan las fortificaciones alemanas que aparecen en los turnos finales, pues solo tienen una cara.

3. Si se tiene que perder un paso, ¿Qué paso se pierde, el cuadro o la unidad original en el mapa?

La original; como en la pregunta 1, la cadre se coloca justo después de que la unidad original sea eliminada por un EX o DD.

4. ¿Se puede utilizar el cuadro en una fortificación para evitar la eliminación de la fortificación?

Entiendo que sí (pregunta 2)...siempre y cuando se haya eliminado por un DD o un EX.



Nota 2: Recuerda que las cadres son opcionales. Yo suelo jugar sin ellas, la verdad.
#224
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
14 de Junio de 2019, 08:27:00
Cita de: Sir Koke en 14 de Junio de 2019, 07:41:29
Otra duda:
Ahora estoy en plena faena con la ciudad y a la guarnición la voy matando poco a poco. Si mato un enemigo y me quedan varios para los siguientes turnos ¿Recibo la fama de ese o tengo que esperar a matar a todos?

Recibes fama
#225
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
10 de Junio de 2019, 13:43:51
Cita de: Sir Koke en 10 de Junio de 2019, 10:01:06
Cita de: natx17 en 09 de Junio de 2019, 18:49:35 pues para hacer lo que dices necesitarías activar la unidad, y esto no se puede con una unidad herida (reglas p.10)
Desde luego, si está herida no puede hacer nada más que curarse pero para absorber el daño con su resistencia no hace falta activarla, es más, puedes usarla con la unidad gastada. Lo que no puedes volver a usar esa resistencia en posteriores ataques en el mismo turno.

Cierto, buena aclaración!