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Mensajes - Pepius

#211
Cita de: Manchi en 12 de Julio de 2013, 21:01:54
Pues el autor acaba de anunciar que ha conseguido rebajar el precio del juego para los backers europeos y que el juego se enviará desde UK  :D

De 48 dolares baja a 36 y nos podemos despreocupar de aduanas. Estaba casi seguro de que apoyaría el proyecto pero todavía dudaba. Ahora no, ahora es un instapledge para mi  :D

¡Cojonudo!

Allá que voy, que estaba jodido porque no me salía peña para el pedido conjunto :p
#212
A bote pronto, ¿Cuáles son las diferencias con la versión "original"?

Aparte de ser piratas en lugar de marinos pesqueros, claro  :P
#213
A los fans de Victoria Francés les va a encantar :p
#214
Cita de: Reybax en 11 de Julio de 2013, 12:06:48
No se sabe nada.
Lo que esta claro es que el unico que se ha vendido decentemente es el Basico.
Por lo que para las expansiones finales el tema se va a alargar bastante, ya que se van a vender muy poco.
Ese es el gran tema...
Habra que esperar, lo mismo que para muchos temas en este trocito del mundo.

¿Seguro? Yo tenía entendido que se estaba vendiendo bien...

¡ACV, IO TE HIMBOCO!  :o
#215
Cita de: Manchi en 02 de Julio de 2013, 21:08:12
No soy ulises7, pero he podido sacar un ratito entre curro y curro :)

Al final solo pudimos echar una partida. El juego si conoces Dominion se explica en menos de dos minutos y si no lo conoces en cinco. Es muy sencillo, la gracia está en las habilidades especiales de las letras y en ver cuando conviene utilizarlas. El juego se nota que está pensado para jugarlo en inglés, pero creo que funciona de forma bastante apañada en castespañol. Las vocales A, E, I y O son muy baratas de conseguir, pero son de un solo uso y se descartan tras usarse. Están bien para conseguir letras un poco mas caras con buenas habilidades casi enseguida y luego tirar de comodines para conseguir vocales.

Luego hay una pila de vocales comunes, una A, E I y O. La vocal que está a la vista se puede usar por todos los jugadores para ayudarte a formar palabras. El primero que forma una palabra de 7 letras se queda esa vocal para su mazo. La siguiente vocal que queda descubierta se la lleva el que forma una palabra de 8 letras. La tercera con una palabra de 9 y la cuarta con una de 10. Nosotros solo nos llevamos (bueno, me las lleve yo  ;D ) las de 7 y 8.

El juego es un poco mas táctico y menos estratégico que Dominion, ya que nunca sabes que nueva letra va a estar disponible hasta que no compras la letra superior de esa pila. Pero a mi no es algo que me moleste. Es como en el Scrabble, que dependes de las fichas que robes de la bolsa.

Lo que sí que hay que decidir de antemano es que palabras se permiten y cuales no: que si plurales, nombres propios, tiempos verbales, etc... El autor dice que se use un diccionario de Scrabble. Yo hasta que salgan las reglas finales oficiales creo que buscaré las reglas del Scrabble y aplicaré esas.

Igualmente comentar que hemos jugado una versión beta, el autor anda todavía retocando cosas. Pero vamos, a mi que soy muy fan del Scrabble y me gusta mucho la mecánica deck-building, el prototipo me ha molado mucho y ya tengo ganas de volver a jugarlo  :D

A mí entre los dos me lo habéis vendido :p

¿Alguien de madrid se apunta a pedido conjunto? Por formalizar en el subforo apropiado, y tal  ;D
#216
Cita de: ulises7 en 30 de Junio de 2013, 00:53:30
No soy Manchi ( por suerte  ::) ), pero teniendo en cuenta que él anda liadísimo trabajando pues bueno, igual te sirve esta mini reseña acabada de salir del horno  :)

http://bauldeulises.blogspot.com.es/2013/06/novedades-paperback.html



Muchas gracias   ;)

Aparte del tema de la W y la falta de Ñ (Que creo que se podrían cambiar fácilmente) ¿Sentiste realmente dificultad con la proporción de letras? Echando de menos más A, por ejemplo, o más vocales en general (El inglés tiene muchas palabras de una sola vocal para 4 o 5 consonantes)... Supongo que los comodines mitigan el problema, pero al no dar puntos me da miedo que la única forma de hacer palabras sea usarlos a trisca para sacar 3 míseros puntos...
#217
Qué afición le ha pillado este hombre a los rondeles, habrá que seguirle la pista... :p

Me mola el rollo de la selección simultánea a escondidas. Le llevo dando ideas al tema desde que cayó el dungeon lords  :)

Cita de: Sagres en 30 de Junio de 2013, 21:14:26
Rondeles de producción individuales para cada jugador?? jum jum pinta bien el juego, si te gustaron los anteriores y "su estilo"

No cuenta con Klemens Franz de ilustrador... tb es que sea un "Coimbra" pero me molaba su estilo en los juegos de este autor.

Jo, es que dicho mal y pronto, comparar a Coimbra con Franz es como comparar a dios con un gitano  ;D A mí personalmente Franz me gusta mucho para el diseño de tableros, pero tiene carencias muy gordas que a día de hoy ya debería haber superado, viendo todo lo que lleva a sus espaldas.  ::)
#218
Novedades / Actualidad / Re: Crisis: Tokyo, por EDGE
28 de Junio de 2013, 00:09:22
Joder, casi supera al Duke Nukem Forever  ;D
#219
Novedades / Actualidad / Re: Heroclix IRon Maiden
28 de Junio de 2013, 00:07:30
En madrid el otro día la tenían en el Klöster (Uno de los alemanes de detrás del proyecciones), para los interesados
#220
Cita de: Manchi en 22 de Junio de 2013, 19:58:10
Yo tengo ya el pdf de la versión beta del juego en print and play. No lo comparto a petición del autor, pero coincido contigo en que creo que es jugable en nuestro idioma. Están todas las letras repetidas tres veces, incluidas las vocales (solo faltan la ch y la ñ) y además están la vocales comunes. La U es la única más cara, porque imagino que al igual que aquí, es la menos común. Todas las combinaciones de cartas de dos letras también se pueden usar sin ningún problema en castellano (no hay cosas raras tipo wh, por ejemplo). El texto con los efectos de las cartas viene en inglés, pero nada difícilmente tradumaquetable, e igualmente la versión final llevará también símbolos para hacerlas mas independientes del idioma. Lo mas jodido es que nosotros tenemos muy poco uso para letras como la W y la K, pero poco más.

Este fin de semana estoy hasta arriba de trabajo, pero el miércoles y/o el jueves intentaré liar a algunos colegas jugones para darle un tiento (ya sabéis, Zatanin, Ulises  ;)  ) y si puedo, comentaré opiniones.

Y la otra opción que siempre nos queda es jugarlo en inglés y así practicamos la lengua de Shakespeare  :D

me quedo a la espera de tu crónica de sesión  :D
#221
Pues tenía mis dudas, pero después de leer las reglas, creo que sí que sería jugable en castellano, aunque por la distribución de letras se haga un pelín más difícil (Hay muchas más palabras con una sola vocal en inglés que en español, lo que hará el juego más dependiente de los comodines), y como mucho supongo que se podrá hacer alguna regla casera para convertir la W en otra letra, pero quitando eso no le veo más problema.

¿Habría gente interesada en intentar sacar el pack de cuatro para madrid?
#222
Joé, yo pensaba que eso de los sondeos ya no se llevaba,que directamente se hacía un kickstarter...  ;D
#223
Pues la verdad es que a priori suena muy bien... Y aunque sigue suponiendo una pasta, los packs de 4 aligeran un poco los costes. Ay, que me tiento... :B
#224
Pasatiempos / Re: Juego de los Troqueles
06 de Junio de 2013, 10:50:57
Cita de: rober331 en 06 de Junio de 2013, 09:16:48
El juego tres es Glen more?

A mí casi me suena más al dungeon lords, aunque no estoy seguro...

(Y eos que tengo ambos y con troqueles, pero si lo miro pierde la gracia XD)

Para el glen more creo que salen demasiadas carreteras de alguna de las losetas
#225
Novedades / Actualidad / Re: DOMINION: GUILDS
04 de Junio de 2013, 02:32:23
Sí, porque se lo toman con caaalma...  ::)