Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - El Vengador Tóxico

#211
Se comenta en el foro que os he linkado arriba que con la expansión Dragonspire sí se ofrecerá una buena solución de almacenamiento para todo el juego. Yo esperaré a que salga esta expansión para, si sigo disfrutando con el juego, comprar esta y cualquier otra que me pueda interesar. Pero de momento, paso. El problema de espacio en casa empieza a ser serio, y arrastrar un capazo de cajas para jugar a un solo juego me toca las napias.
#212
Cita de: Sastakai en 26 de Mayo de 2011, 23:39:25
¿me estas diciendo que los de edge te han dicho que meter 4 cartones y dos gomaespumas incrementa el precio del juego 10 eurazos? O_o

Bueno, eso es lo primero que he pensado yo. Pero supongo que el incremente será por meter los separadores, que son un montón de cartas todas diferentes entre si. No sé cuánto dinero vale producir eso, pero imagino que será lo suficiente como para que hayan temido por las ventas. Para mí ha sido un error, pero los empresarios del sector son ellos. Si pierden una venta (la mía) porque soy muy exigente con los componentes en lugar de 500 (por decir algo) por sacar un juego muy caro, bien hecho estará, mal que me pese. :(

Me respondieron aquí:

http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=271&efcid=23&efidt=267067&efpag=0#272329
#213
He estado a un pelo de comprarla, porque el básico me gusta bastante. Esta expansión tenía en aliciente de incluir unos estupendos separadores y espumas que te permiten meter todas las cartas del básico, de esta expansión y de futuras expansiones dentro de esta caja, todo ordenado y catalogado. Podéis verlo en los vídeos de la BGG.

Peeeero... he preguntado en el foro de Edge y me dicen que la versión española NO incluye separadores ni espumas porque esto habría incrementado el PVP en 10 euros más.

Yo me habría planteado pagar otros 10 euros en esas condiciones, y sin embargo no voy a pagar los 30 que vale la edición española porque no cumple mis expectativas. Sin separadores no la quiero, que para coleccionar cajas ya tengo el otro que ya sabéis.
#214
A mí me parecen dos juegos buenísimos, pero prefiero AoI por ser un poco (sólo un poco) menos complejo, de modo que si espacias las partidas no hace falta un repaso muy exhaustivo de las reglas. Por otro lado, los considero juegos excluyentes. O sea, que teniendo uno, yo no gastaría pasta en el otro salvo que: me sobre la pasta, me sobre el espacio o por coleccionismo. Son demasiado parecidos, y además será fácil confundir reglas entre ellos.
#215
Experiencia tras UNA sola partida: Se nos ocurrió tirar de las reglas básicas para 4 jugadores. Fue imposible terminar la partida. Un despliegue enorme de cartas en la mesa, todas diferentes, todas con una montón de texto con una fuente de 3 píxel. Nos resultaba imposible tener en cuenta qué hacía cada carta. Y encima, siendo 4, los entreturnos eran como para desesperarse. Nuestra primera impresión fue muy decepcionante. Tal vez algún día lo probemos a 2 jugadores y tras estudiarnos un poco los mazos, a ver si así le vemos la gracia. Pero nos ha decepcionado tanto que no sé cuándo encontraremos ganas para volver a jugarlo.

Vuelvo a decir que es sólo una primera impresión.
#216
Componentes y Erratas / Re: Errata Dominion Alquimia
21 de Mayo de 2011, 21:11:10
Pues siendo así, la confusión ha sido de mi tendero y yo quedo a la espera de esa segunda edición y de la carta corregida. Gracias, Xavi. Y vete a descansar, hombre, que hoy es sábado y no toca currar. ;)
#217
Componentes y Erratas / Re: Errata Dominion Alquimia
21 de Mayo de 2011, 11:34:11
Reflotando.

Ayer adquirí mi ejemplar de Alquimia. En mi tienda habitual habían recibido la 2ª edición, así que la compré. Pues o bien en mi tienda están mal informados y me han vendido un resto de la 1ª edición (que está teóricamente agotada)... ¡o la dichosa Universidad sigue sin corregir!

De ser lo primero, intentaré solucionarlo personalmente con la editorial para no marear a mis tenderos, pues en otras ocasiones similares he recibido una respuesta estupenda por su parte... pero como sea fallo de la editorial, me dan ganas de plantearme que pierdan, como mínimo a un cliente: yo.
#218
Ignoro si esta información es fiable, pero aquí se habla de "después del verano".

http://www.mesadejuegos.es/noticia/exclusiva-gloria-roma-carta-muelle
#219
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
05 de Mayo de 2011, 15:36:54
Cita de: Lipschitzz en 05 de Mayo de 2011, 14:47:27
Una dudita que me ha entrado a mi ahora, estando en uno de los otros mundos en el segundo paso ¿Puedes elegir no moverte para volver a Arkham?

Quedarte tocándote los friskis en Otro Mundo no es una  opción, en la fase de movimiento, si estás en el 2º sector, debes volver a Arkham y poner bajo tu ficha un marcador de "¡me lo sé!". La única excepción viene si no hay portales de retorno. En tal caso, quedas Perdido en el TyeE.
#220
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
05 de Mayo de 2011, 08:05:43
Cita de: superDC en 05 de Mayo de 2011, 04:20:26
1: Si me encuentro con un mosntruo, trato de evitarlo, fallo, me hace daño y tengo que entrar en combate con el, tengo 2 opciones: a) huir y b) pelear.
decido huir, fallo por lo que recibo daño pero sigo vivo, la pregunta es la siguiente: ¿Puedo volver a elegir la opcion huir o tengo que pelear con el monstruo?.

2: si en una localizacion hay un portal abierto, puedo pasar x ahi sin que me absorva el portal para dirigirme a otra localizacion o calle u obligatoriamente me absorve?

1: Puedes intentar huir tantas veces como quieras, pero cada vez que falles la tirada de huir recibirás el daño .correspondiente

2: Si tu movimiento termina en una localización con un portal abierto, durante la fase de encuentros en Arkham (cuando ya ha terminado el movimiento de todos los personajes), serás absorbido. No obstante, las localizaciones nunca están "de paso" hacia otras localizaciones o calles, pues siempre están "al final" de una calle (sólo tienen un acceso). Por lo tanto, no tiene sentido que entres en una localización para salir por donde has entrado, ni siquiera para coger alguna pista (ya que estas se cogen sólo si terminas tu movimiento en la localización, nunca si pasas de largo).
#221
Cita de: damosan en 03 de Mayo de 2011, 22:53:58
  Hola, segun me ha parecido entender en el reglamento el primero en bajar maquinas puede bajar desde 0 hasta el numero maximo de trabajadores disponibles, y lo mismo a la hora de comprar, puede comprar desde 0 hasta el numero maximo disponble.

Bajar X fichas al mercado (siendo X tu número de curris disponibles, esto es, los que no están sobre la ficha de orden de turno ni en la cantina) es OBLIGATORIO. Las fichas opcionales son las que adicionalmente baja el último jugador, tras haber bajado las que sí son obligatorias.
#222
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
01 de Mayo de 2011, 14:01:20
Cita de: b_o_d_o_m en 01 de Mayo de 2011, 13:23:14
Buenas tardes:

Estoy preparando mi primera partida de Alta Tensión y la verdad es que tengo una duda que me trae de cabeza.

Al principio se indica que tienes que quitar del mazo de centrales la eólica y la de paso 3 para dejar ésta última al final. Lo que no meda queda claro es que se te dice cuando se pasa al paso 3 tienes que barajar las restantes centrales eléctricas ... digo yo que si la carta de paso 3 es la última no quedan cartas de centrales que barajar ¿no?

Las centrales más caras van poniéndose bajo el mazo (bajo la carta del Paso 3) al final de cada ronda. Por lo tanto, en el paso 3 barajarás todas esas centrales megachulas que has ido preparando bajo la carta de Paso 3.
#223
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
30 de Abril de 2011, 08:38:50
Yo ayer tuve en mis manos un ejemplar abierto. Las cartas son preciosas. Además de un puñado de cartas lleva unos contadores para cada jugador (2) que son unas piezas de cartón con una ventanita y una rueda dentro que vamos girando para cambiar lo que vemos por la ventanita (que son números). Eso, y unas pocas fichas de cartón.

La cantidad de aire que lleva es escandalosa, hay que decirlo. Lo que hubiese sido macanudo es que, con esa enormidad de espacio libre, la caja hubiese venido diseñada con insertos apropiados para ir añadiendo las cartas que van a ir saliendo.

Otra cosa que me comentó el vendedor es que los mazos que vienen de serie, aunque jugables, no están "oficialmente completos", ignoro si por número de cartas o por variedad de estas.

Yo no lo he jugado, así que no opinaré cuánto vale la diversión que me proporciona el juego. Pero a nivel de materiales diré que:

- Cartas muy bonitas
- Muchísimo aire en la caja
- Juego "incompleto"
- La caja terminará llena de expansiones amontonadas de cualquier manera
- Visto esto, 40 euros me parece caro.

Ahora, valorad mi opinión en su justa medida, pues ni he jugado, ni he leído las reglas, ni tengo interés en los LCG.
#224
Humor / Re: FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
21 de Abril de 2011, 12:12:49
Si es que...

#225
Dudas de Reglas / Dominion (Dudas)
20 de Abril de 2011, 08:07:27
Al final de cada turno descartas todas las cartas que has puesto sobre tu área de juego más todas las cartas que te queden en la mano, y después robas 5 nuevas cartas de tu mazo. Cuando vayas a robar y no queden cartas en el mazo, sencillamente baraja todo el descarte y así creas un nuevo mazo de robo.