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Mensajes - Glück

#211
¿Cómo avanza el diseño del juego: tableros, caja, etc.?

¿Hay un precio estimado ya?
#212
Cita de: Anduril en 21 de Abril de 2017, 18:16:18
Y tener más figuras/líderes y más cartas de estrategia no desvirtúa el juego?

Quiero decir, si el juego tal y como era se supone que estaba, no solo bien testado, sino nivelado... ¿Qué sentido tiene modificarlo?

Se supone que se podrá jugar al juego original y luego, si quieres, añadir expansiones y variantes. Aunque en la segunda actualización han escrito que el mapa original ya lo van a cambiar al añadir la variante de Mauritania impresa (te incluyen un counter que podrás poner encima de la provincia, que en el original no existía, que lleve escrito: "not in play" para poder jugar al juego original). Lo cual me parece un poco cutre, pero bueno.

Muchas de las expansiones no creo que pasen de simples anécdotas y está por ver hasta qué punto están trabajadas y equilibradas. Además creo que en general no son aportaciones de Mark Simonitch. Tengo miedo de que estén metiendo cosas por meter con el tema del Kickstarter, la verdad.
#213
Cita de: mazmaz en 20 de Abril de 2017, 21:14:02
Cada día que pasa odio más los early birds, los stretch goals en masa y los componentes exclusivos de ks. Comprendo las razones de marketing (y quiero que los creadores ganen bien de biyuyis para que sigan sacando juegos), pero sacan lo peor de la gente. Ni este, ni el Brass, ni el BIOS genesis, ni muchos otros juegos necesitan stretch goals. El que quiera de eso que se apunte al zombiquest XIII...

Pues estoy bastante de acuerdo contigo. Al final salen juegos sobreproducidos, con un montón de extras que muchas veces no añaden más que espacio. Es un rollo muy consumista con el que han sabido tocar la tecla de muchos de nosotros: los niveles, el dinero que sube, los extras que te llevas... Es como un juego en sí mismo, una especie de juego de apuestas en el que metemos un montón de pasta y luego asistimos entusiasmados a cómo sigue subiendo el dinero que entra y se desbloquean recompensas. Es una mezcla de mecánicas de juego de rol, psicología básica y consumismo radical. Las expresiones más puras son obviamente los juegos americanos de figuritas de plástico. Esos son casi obscenos.  ;D

Como ya ha apuntado alguien, no hubiera estado mal que diesen la opción de comprar este juego en plan básico: sin figuritas, sin expansiones, sin extras, etc. y por un precio más bajo. ¿Dónde quedó eso de solo quiero lo que necesito? ¿Y la sobriedad de los "wargames"? Y aun así este Kickstarter no es de los peores: al menos no hay nada que vaya a ser exclusivo y los "strecht goals" parecen enfocados a mejorar la calidad de los componentes (no todos).
#214
Lo que tal vez sería interesante sería subir las traducciones antes de mandarlas a imprenta. Hay mucho texto y muy poco tiempo si quieren tenerlo en noviembre.
#215
Sobre la portada, mira que quedan mal los Golden Geek Awards situados los dos en la garganta de Aníbal...  ???
Y todavía falta el pollo  ;D
#216
Para Masqueoca: Por favor, "Aníbal" con tilde (y "Amílcar" también).

¿Entiendo que el tablero irá también traducido?

Tenía justo hoy partida y no he querido dejar a la gente esperando mientras me peleaba por los early birds  :'( :D
#217
Cita de: Celacanto en 18 de Abril de 2017, 21:15:12
Pero sin saber a que hora exacata empieza la campaña es un poco tonteria preocuparse por ello

Según el actual reloj de la cuenta atrás, debería de ser mañana a las ¿seis de la tarde?

http://phalanxgames.co.uk/
#218
Cita de: Silverman en 18 de Abril de 2017, 21:08:55
Eso de earli birds supongo que son regalitos de componentes atractivos.

No, normalmente es el juego rebajado para un número limitado de los primeros que lo pidan.
#219
Cita de: DvDreamer en 18 de Abril de 2017, 00:34:39
Ediciones Primigenio editara la versión actualizada de Trefl, que contara con el arte original

Hay que tener cuidado, porque el arte original es el de la primera edición, la de Amigo (que a mí me parece sencilla y estupenda).

Me parece muy buena noticia que se reedite porque es un verdadero juegazo a cinco jugadores. Y el nuevo diseño no lo veo mal aunque la nueva caja me parece demasiado grande para lo que contiene.
#220
Cuenta atrás: http://phalanxgames.co.uk/

Si la cuenta es correcta, el Kickstarter se abre a las doce de la noche del miércoles.  ???
Y Jaro Andruszkiewicz escribió ayer que van muy justos y puede haber algún pequeño retraso -de horas, más que de días-, pero si es de horas, ¿saldrá en España a las tres de la madrugada?  ???
#221
Cita de: Membrillo en 17 de Abril de 2017, 02:03:12
Tiene pinta de que han hecho las ilustraciones en base a las minis.

Sí, lo leí en algún sitio. Cuando lo normal hubiera sido al revés.
#222
Cita de: Chisco en 16 de Abril de 2017, 23:32:52

Pues las ilustraciones de los generales son feas de narices. Desproporcionadas anatómicamente y, sobre todo, en las armas. Parecen más bien dibujo de miniaturas de enanos de warhammer.

Pues estoy bastante de acuerdo. Solo hay que ver las manos o la falta de muñecas. En fin, es el problema actual, que con la pintura digital se creen que enmascaran errores de dibujo obvio, y la verdad es que mucha gente traga encantada. Vivimos en una época "photoshopera" que espero acabe pronto, donde se valora más el efectismo de una textura que un dibujo correcto y bien ejecutado.

La portada tampoco es santo de mi devoción.

#223
Me parece que "Fincomic" es una errata por "Ficomic", que aquí equivale al Salón del cómic de Barcelona.

http://ficomic.com/default.cfm
#224
Leo en este hilo varias veces los nombres de los meses en mayúscula: "Marzo", "Junio"... eso es en inglés, compañeros. En castellano decimos: "no saldrá en marzo, saldrá en junio". Perdonad el apunte, pero bastante anglificados estamos ya en este mundillo (y en todos).

Respecto al juego, lo espero con interés.

http://www.rae.es/consultas/mayuscula-o-minuscula-en-los-meses-los-dias-de-la-semana-y-las-estaciones-del-ano
#225
Leyendo el módulo "Cloroformo", que me acaba de llegar, tiene una pinta fantástica.

Es un gusto tener a gente seria y comprometida como La marca en el mundillo del rol español. Nosolorol también está haciendo las cosas bastante bien últimamente (gran fichaje Conbarba, por cierto), así que solo cabe desearles éxito con su proyecto conjunto "El regreso del dragón", su versión del Dungeons & Dragons 5ª edición.