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Mensajes - comascoma

#211
Cita de: Turk182 en 15 de Diciembre de 2010, 07:17:14
Si quieres ver los componentes del juego Oriol hubo la gran amabilidad de hacerme en exclusividad un  "Open the Box" en el Ayudar Jugando, así que puedes verlos en este vídeo :
http://www.5mpj.es/reportaje-tv/580-5-minutos-tv-ayudar-jugando-2010.html
en el minuto 3:00

Gracias a ti , Stephane.

Otro open-the-box (en catalán), en el periódico online VilaWeb.

Oriol Comas i Coma
#212
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
10 de Diciembre de 2010, 17:11:25
Cita de: wamadeus en 10 de Diciembre de 2010, 15:05:16
P.S. Y me gusta ver que en algunos coincido con Oriol Comas...con lo que no coincidimos es que a mi me gusta más el Schotten Totten ( no cartas tácticas) y a él, el Battle Line.

¡Es que son dos juegos distintos! A los adictos del ST os pasa que repudiáis el BL por inelegante y a los del BL nos gusta jugar a los dos ;-)

Por cierto, ¡qué bueno el Loco! Lo había olvidado en mi lista.
#213
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
10 de Diciembre de 2010, 14:54:42
Cita de: perec en 09 de Diciembre de 2010, 19:55:52
A mi lo que me gustaría es saber como en labsk se pasó de considerar bien a Knizia a convertirlo en diana constante. Ya he leído que es pesetero, que pega, que se repite...sí a todo, pero cuantos juegos tienen la categoría y el aguante del tiempo de un Ra, Tigris, Amun Re, Taj Mahal, Ingenius, Modern Art, Samurai, Battle Line....
... A través del desierto, Exploradores, High Society, Kingdoms, StoneHenge, Tabula Rasa, Piko Piko, Medici, Res pUblica, Quo Vadis, El señor de los anillos...

#214
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
10 de Diciembre de 2010, 14:51:08
Cita de: kalamidad21 en 10 de Diciembre de 2010, 09:11:09
El problema es ese, que si miras el total de sus juegos, los buenos son excepciones. Probablemente no hay diseñador con más juegos por debajo del 1000, probablemente no hay diseñador con más juegos por debajo del 2000, probablemente no hay diseñador con más juegos por debajo del 3000.

Alejandro, eres un calamidad  ;). Se te ha olvidado decir que es el único autor que tiene ocho juegos en el top 100, si no me equivoco.

Olvida los que no te gustan y quédate con los buenos, que son la tira.
#215
Cita de: Alpino en 10 de Diciembre de 2010, 02:12:52
Yo espero que aun no lleguemos al 100 porque sino lo voy a tener un poco crudo  :-\

No, Alpino, aún no hemos llegado al juego 100, pero tampoco estamos muy lejos... y hasta aquí puedo leer.

Oriol Comas i Coma
#216
Cita de: Canales en 23 de Noviembre de 2010, 22:10:44
Según la página del fabricante, las fundas de Dixit y de 7 Wonders tienen medidas diferentes.

Son muy diferentes, no se pueden aprovechar, para nada.
#217
Playtestings / Re: NÁUFRAGOS - AYUDAR JUGANDO 2010
22 de Noviembre de 2010, 18:02:26
Me pido, que en Córdoba tanto hablar y tantas birras al final no lo jugué.

Oriol Comas i Coma
#218
Cita de: Senseless en 22 de Noviembre de 2010, 14:49:48
He autoeditado un juego para sacar unas perrillas para las fiestas de mi pueblo, que este año nos toca montar a nosotros. ¿Puedo presentar este juego?

En principio no, si tomamos las bases del concurso al pie de la letra. Pero como que imagino que la tirada es muy pequeña, que es artesanal y que solamente se puede encontrar en las fiestas de tu pueblo y que tu pueblo no es muy grande, habrá que decir que sí lo puedes presentar. Pero antes debes confirmar que el juego no está distribuido de ninguna manera, ni se puede adquirir en una tienda fuera de tu pueblo o por internet.

Buena suerte.

Oriol Comas i Coma
#219
Cita de: Alpino en 22 de Noviembre de 2010, 14:18:02
Oriol, se puede comunicar cuantos reglamentos se han enviado ya?, es que estoy preparando algo y no dejo de pensar en que puedo quedarme fuera.

Alpino, tranquilo, aun hay tiempo, no te quedarás fuera. Avisaremos cuando lleguemos a 100 y a 150 juegos, si es que llegamos y el tope está en el juego 200. Bueno, al ritmo que vamos creo que sí que llegaremos, pero no en los próximos días.

Buena suerte.

Oriol Comas i Coma
#220
Cita de: kalamidad21 en 08 de Noviembre de 2010, 18:58:17
Se te olvida decir que no eres parte del jurado, y que los jamones son bien recibidos :D

Soy el secretario del jurado y el único de toda la organización del concurso que conoce la identidad de los autores que se presentan. Asisto a (prácticamente) todas las sesiones de tésting sin voz, más allá de explicar las reglas. Lo mismo para el jurado. Les damos todo el apoyo logístico, les explicamos las reglas de los juegos, les decimos qué piensan los tésters delante de una duda o una ambigüedad y nos callamos en todas sus discusiones. Cuando ya han decidido los ganadores, les contamos quién es quién y nos bebemos una copa de cava, o dos.

Cita de: kalamidad21 en 08 de Noviembre de 2010, 18:58:17

Suerte también a vosotros con el concurso.

Muchas gracias, Alejandro. Nos hará falta.
#221
Cita de: ximocm en 08 de Noviembre de 2010, 12:52:59
Una pregunta a Oriol... el anonimato esta bien definido en las bases del concurso, pero que ocurre si quisiera compartir con la comunidad el juego? Creo que ya ha pasado en otras ocasiones y entiendo que la regla es para evitar en la medida de lo posible un efecto de simpatia entre el jurado y colaboradores. ¿Es asi?

No sólo es inevitable que los autores presenten sus juegos a amigos y en quedadas y jornadas, sino que es lo que toca hacer. O sea que hay una parte de los testers y algún miembro del jurado que algo sí conoce. Pero da igual, son insobornables y además, no puede ser de otra manera. Pero una cosa es conocer un juego sobre doscientos y otra poder saber cosas de todos.

Además, los testers y los jurados sí que son totalmente anónimos, por lo menos hasta que han acabado su trabajo.

Por otra parte, se me antoja un mal negocio intentar sobornar un tester o un jurado que hacen este trabajo porque les gusta jugar.

¡Suerte a todos los participantes!

Oriol Comas i Coma
#222
Reglamentos / Re: Great Fire of London
07 de Noviembre de 2010, 15:59:24
Muchas gracias por la traducción.
#223
Cita de: ximocm en 06 de Noviembre de 2010, 18:28:05
Tal vez deberia limitarse de otra forma, inscribiendose en el concurso quien quiera a un juego por autor y despues de esos 200 primeros apuntados fallan 3, se pasaria el testigo al 201, 202 y 203. En el caso de que solo se presentasen 150 participantes, habrian 50 juegos disponibles para quien tuviera dos juegos lo presentase (aunqune no creo que se de el caso). Creo que seria mas razonable ir en esta linea o algo parecido. ;)

Bueno, bueno, en 2007 se presentaron 32 juegos y el año pasado 185. O sea, que en 2011 es razonable que la cantidad de juegos esté alrededror de 200 que, dicho sea de paso, es la cantidad aproximada de juegos que reciben cada año en el concurso de Boulogne-Billancourt. Vamos, que 200 juegos no es una cantidad baja ni mucho menos.

Además, si pasan cosas raras, como que un autor manda 50 (no) juegos para bloquear el concurso, pues lo detectaremos y obraremos en consecuencia.

Cita de: ximocm en 06 de Noviembre de 2010, 18:28:05
Lo de 200 juegos a mi no me molesta, pero si lo unes al hecho de adelantar el plazo, pues me ha pillado con el prototipo hecho y lo mas dificil, las reglas por redactar. Teniendo en cuenta la limitacion de caracteres, mi propia limitacion y experiencia y el tiempo limite para entrar entre los primeros 200, creo que es incompatible con que presente un trabajo bien hecho. Crei que contaba con tiempo hasta Febrero pero ya veo que no :D

Hombre, ximocm, estamos a 7 de noviembre, quedan más de dos meses para el plazo límite. Supongamos que recibimos más de 200 juegos. El día en que recibamos el juego número 100 y el juego número 150 lo haremos público, o sea que sabrás cuando tienes que correr de verdad. No creo que sean plazos cortos, francamente.

Cita de: ximocm en 06 de Noviembre de 2010, 18:28:05
Crei que contaba con tiempo hasta Febrero pero ya veo que no :D

El año pasado también dimos dos meses para mandar reglas para la primera selección. Pero luego sólo tuvimos un mes para testear los prototipos. Este año tendremos dos meses y medio. O sea, que hemos mejorado mucho. Se puede asegurar que el Quinto concurso será mejor que los anteriores.

¡Suerte a todos los participantes!

Oriol Comas i Coma
#224
Cita de: Alpino en 06 de Noviembre de 2010, 11:04:04
Una pregunta. Si se mandan las reglas a tiempo, pero luego el autor varia algo del reglamento, o lo explica mejor despues de haberlo enviado? Se puede hacer? Lo digo porque como hay un margen de tiempo elevado entre el envio de las reglas y el de prototipo, a lo mejor se da cuenta de que debería de haber algun pequeño cambio. Se podría hacer?

El tiempo que hay entre el envío de reglas y el del prototipo suele ser un tiempo de playtesting, o sea que es posible que pueda haber pequeñas, mínimas, modificaciones, pero en absoluto cambios importantes, porque eso sería desvirtuar el trabajo del grupo que lee todas las reglas y evalúa en función de las reglas tal com han sido enviadas.

Pero vamos, mínimas modificaciones o corrección de errores sí se pueden hacer.

¡Suerte a todos los participantes!
#225
Como ya me lo han preguntado en privado, vuelvo a explicar lo de los 10.000 caracteres. Sí, son con los espacios incluidos, no son 10.000 más espacios.

Si ponemos un límite de longitud de las reglas es por pedir a los autores un esfuerzo en la redacción de las reglas, que las hagan con concisión, exactitud y claridad. Vamos, que las reglas son prácticamente el juego, más que el diseño gráfico o las ilustraciones, que forman parte de la parte más comercial del juego, pero no de la creación del autor.

Nos da igual 10.000 que 10.500 caracteres, no aplicamos un contador, solamente pedimos este esfuerzo a los autores.

¡Suerte a los participantes!