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Mensajes - des06

#211
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
06 de Diciembre de 2011, 11:20:43
Cita de: gixmo en 06 de Diciembre de 2011, 10:28:02
pero bueno, ese tiempo entre turnos... fomenta el dialogo entre jugadores  ;D
Y se puede salir a fumar un piti ;D ... es lo mejor del TtA de hecho, que se puede fumar de turno en turno :D
#212
Negrobaronet rules!  ;D

¿Crees que Gelete es más paquete al AoS que tú al Brass o viceversa?
¿Si tuvieses el Cosmic Encounter y el Endeavor y sólo una cerilla, por cuál empezarías? ;D
Partida de Brass, tu última acción, va a ganar Consalo pero le puedes pisar un "hierro" y hacer que gane otro, aunque con eso tu quedarías último ¿lo harías? A mi se me hace la boca agua sólo de pensarlo jiasjias  :D

Nos vemos pronto crack ;)
#213
Galactica? Madre mía, el mito ha muerto  ;D
#214
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
16 de Noviembre de 2011, 22:10:29
Yo sinceramente creo que es mejor juego el DS, como dice Deinos es mucho más dinámico, hay muchas más cosas que hacer, el US me dio sensación de repetitivo, aunque desde luego es una simplificación, pero en fin.

Yo desde luego quiero repetir :)
#215
Novedades / Actualidad / Re: Ora et Labora en castellano
16 de Noviembre de 2011, 00:36:20
Bueno, pues ya no podré resistirme, no iba a comprarlos, pero en fin :)
#216
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
16 de Noviembre de 2011, 00:33:48
Cita de: Deinos en 15 de Noviembre de 2011, 16:46:45 -Nos dio la sensación de que el juego favorece mucho al que va ganando.
Este fue otro de los comentarios durante mi partida, creo que fue Raul quien lo dijo, que tenía un poco efecto bola de nieve, sin embargo yo lo achaqué más a nuestra inexperiencia, que dejamos casi todos los cargos políticos en manos de un solo jugador y así paso jeje ;D
#217
Wargames sin estrenar tengo a patadas ... es lo que tiene (acu)coleccionarlos, y siempre que jugarlos en solitario (para aprenderlos más que otra cosa) no cuente, porque si no serían muchos menos, pero en fin.
Eurogames tengo sin estrenar siete, 1861, 1853, Grand Cru, Jerusalem, Founding Fathers, Baltimor & Ohio y Era of Inventions.

Son muchos, demasiados, pero es que mi tiempo para hacer el friki se ha reducido considerablemente y me da que la reducción de juegos comprados por año no ha seguido la misma progresión ::)
#218
Cita de: Deinos en 05 de Noviembre de 2011, 22:00:14
des06 lo ha jugado ya, así que a alguien le ha llegado :D
Sip, me llegó, lo que no sé es porqué me llegó, porque pensaba que había anulado el preorder en su día, junto con alguna anulación más, el caso es que este me llegó, pensaba que era un "regalo" de GMT (una confusión, que termina en regalo, que ya me ha pasado otras veces ;D ) pero tras pedirles explicaciones me remitieron al pedido que hice el día tal del tal, y ... efectivamente, ahí estaba el pedido sin anular ??? ... en fin, que no pensaba comprarlo, pero el caso es que aquí está, y bueno, casi que me alegro de no haber anulado el pedido jeje :)
#219
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
05 de Noviembre de 2011, 19:26:17
Yo lo probé ayer, y, bueno, no es un juego precisamente "de control", quiero decir, desde que juegas tu turno hasta que te vueve a tocar pasan muchas cosas, y la mayoría de cosas que pasan no están en tus manos, ni puedes hacer nada para evitarlas (si no son buenas para tí). En este sentido es un juego caótico. Hay tela de eventos y puntuaciones en cada turno, todo ello oculto al jugador (se van descubriendo cartas y se van ejecutando los eventos/puntuaciones que corresponde). Así que si os gusta mantener "el control" en los juegos de mesa alejaos lo más posible de este juego, pero si al contrario os gusta el libre albedrío pues con este lo pasaréis en grande.

Resumiendo la mecánica:
- Cada turno lo juega un único jugador (al estilo del TtA), razón por la que hay quejas sobre el tiempo de espera entre que juegas y te vuelve a tocar.
- Hay dos tipos de cartas, el mazo de (esencialmente) "bulding permits" (permisos de construcción) y el mazo de construcción. Las primeras son cartas que tienen un doble valor, por una parte las puedes usar para conseguir pelas (al comenzar el turno te descartas de tantos permisos como quieras y los cobras en pasta, cada permiso tiene una pasta impresa que es la que ganas descartándola) y por otra las puedes usar como permisos de construcción, para construir un edificio del mazo de construcción. Las cartas del mazo de construcción son (esencialmente) edificios que puedes construir, indican el número de permisos de construcción requerido, algunas proporcionan profesiones (vocations) que es un recurso que usarás también para ganar dinerito y/o PVs a lo largo de la partida, y cada carta tiene un efecto que se ejecuta al construir el edificio (ganar PVs dependiendo de donde pones el edificio en la ciudad, ganar PVs en base a las profesiones que tengas, etc etc).
- Los jugadores disponen de un número de acciones fijo (6) y las cartas están colocadas en posiciones donde indica cuantas de esas acciones tienes que gastar para coger cada carta (a la TtA).
- Al final de tu turno rellenas los espacios vacíos con cartas nuevas de cada mazo, y a medida que se descubren eventos (en cualquiera de los mazos) se van ejecutando en este momento. Además todas las cartas de building permits tienen un numerito que activa la puntuación de pasta (cobrar pasta) en el tablero de una fila o columna de manzanas que se cobra como pasta, cada fila/columna puede tener uno o dos números asociados, si sale ese número entonces se puntua la fila/columna, y se hace por mayoría de edificios. Y lo mismo para el mazo de edificios, pero en este lo que salen son puntiaciones de PVs (cobrar PVs) y se puntuan de la misma manera.

Por supuesto hay más cosas, pero no voy a explicarlo todo porque si no no acabamos, pero en fin, que te pasas toda la partida cogiendo cartas de permisos y de edificios y usándolas juntas para construir en la ciudad.

Es un juego harto caótico, aunque creo que con más partidas la cosa la puedes llevar algo más controlada de lo que la llevamos ayer. El manual es excepcional, como acostumbran a ser los manuales de todos los juegos de este diseñador, y la calidad de producción del juego es también muy alta.

No es mi preferido ni mucho menos, no soy precisamente un fan del caos en los juegos de mesa, y si tuviera que elegir entre DS o este Urban Sprawl (que se dan un aire al jugarlos aunque no se parezcan en nada) me quedo con el primero claramente, aunque tengo que jugarlo más, porque creo que es un juego que con más partidas seguro que mejora, incluso me atrevería a decir que jugandolo a dos o tres será mejor que jugándolo a cuatro.
#220
A mi me llaman la atención:
Colonial: Europe's Empires Overseas
Las Will
Ora et Labora
Alba Longa
Trajan
Y por supuesto, Crusoe (que pena de nombre al lado de naúfragos sic!).

Y estos también, aunque menos:
Vanuatu
Feudality
Gloria Regi
The Manhattan Project
La reedición de Fief 2
#221
Cita de: Pensator en 13 de Octubre de 2011, 10:43:34
Aclaración,

Wallace --> Dios

Y creo el mundo con solo 6 prestamos. Y luego los devolvio.
Y obro el milagro-enigma de Birkenhead: se puede construir hacie el pero no desde el.

Poca broma con usar su nombre en vano.
Oh siiiii  :D

Menos mal que aún quedan jugones con criterio  ;D
#222
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
06 de Octubre de 2011, 20:59:48
Cita de: Zoroastro en 06 de Octubre de 2011, 16:38:56 De hecho, ahora mismo mi opinión es que se trata del mejor eurogame que existe.
Pues si, es de los poquitos que con el tiempo gana, y cada partida es diferente a la anterior. De lo mejorcito. A ver e Rosemberg de este año :)
#223
Cita de: Wkr en 01 de Octubre de 2011, 09:51:08
Yo veo justo el pago siempre y cuando el juego merezca la pena y este dentro de unos márgenes asumibles.
¿De calidad? Por que a ver como y donde ponemos esos márgenes  ;D
#224
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
22 de Septiembre de 2011, 23:52:11
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 22 de Septiembre de 2011, 23:49:29
Pues dilo así.   :D

Y ahora "inter nos" y que no se entere nadie.  ::)
El "Civilization" de AH me ha dado grandes tardes de diversión, más bien dicho, días teniendo en cuenta lo que dura una partida. Pero tiene un grave defecto. Para un juego que dura tanto, resulta que en unos pocos turnos hay jugadores que saben que tienen por delante 5 ó 6 horas de juego y que no tienen la mínima opción de ganar, porque como no pases de época en el turno que toca, estás fuera de la lucha, y encima puedes determinar la derrota de otro por tocar la pera. Así que hasta a un top como ese se le pueden poner pegas  ;D
Pues claro, perfecto no hay nada, menos en un juego tan interactivo como el Civ, pero sí sentó unas bases en su época, y consiguió simular con mecánicas muy sencillas detalles históricos realmente complejos. :)

Pero bueno, que nos deviamos, esto era sólo un ejemplo, que como todos los ejemplos pues sirve a medias, pero espero que sí sirva para hacerme entender ;)
#225
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
22 de Septiembre de 2011, 23:47:01
Cita de: acv en 22 de Septiembre de 2011, 23:40:03
... pues ahora esta claro, según TUS parametros, no te gusta el juego del año.... a un jurado de 50 personas que tambien son jugadores, si.

Creo que la discursión esta zanjada, a ti no te gusta y otros piensan que es el adecuado..... Ya esta!. No os pondreis de acuerdo :)

Aprovecho para pregunta. Esta es la postura oficial de Gen X con respecto al juego del año? Que no le gusta y no representa a los jugadores?

ACV  8)
ACV, trato de evitarte la verdad, pues me pareces un tío muy susceptible, que todo se lo toma por lo personal y se la lías al primero que pasa a tu lado silvando, pero en fin ... para que te quede claro, lo que he escrito yo es esto:

Citarlo que digo es que el JdA no se ajusta a un criterio exclusivo de calidad "jueguil", según mi punto de vista ... y el de Generación X


Y añadí eso último de Gen X porque Gen X había escrito esto otro:
Cita de: Generacion X en 21 de Septiembre de 2011, 08:52:56 Creo que los JdA si tienen una función, principalmente "evangelizadora" y comercial. Pero no creo que en ningún caso vayan dirigidos a vosotros.

Sólo eso :-*