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Mensajes - Neiban

#211
Cita de: red_fcampos en 27 de Abril de 2013, 01:40:12
Se me olvidaba una muy buena, 1810 para Ticket to Ride

Esa que dices, que es para la versión USA, y la de 1812, que es para Europa, son imprescindibles si juegas a menudo al Aventureros al Tren.

+ 1 para Posadas y Catedrales. Sin ella el Carcassonne es bastante sosete.

- Smallworld Realms. Porque poder hacerte tus mapitas propios es un puntazo. Es más, algunos de los mapas propuestos por el libro-guía son impresionantes, como el que homenajea a Juego de Tronos  :D

- Para el Alhambra, me encantan:Las simpatías del Bajá (expansión 1) y Las puertas de la ciudad (expansión 2). Algunos de sus módulos añaden mucha miga al juego. Y realmente La cámara del Tesoro (expansión 4) está bastante bien. La 3 y la 5 muy flojitas.
#212
Si juegas a menudo a 2 jugadores, tambien te recomiendo BattleLine.

Colossal Arena te lo recomiendo pero si se cumplen 2 condiciones; que tengas en cuenta que es un juego para 4/5 jugadores (y a 5 mejor), y que es un juego hecho para grupos de los que disfrutan con el follón y el puteo. No apto para muevecubiteros.

Al margen de estos 2 que ya citabas en tu primer mensaje, te voy a recomendar unos pocos knizias más:

- Big Five. Grandísimo filler de cartas. Que como ya te han dicho, es bonito, rápido, y muy transportable.
- Génesis. Grandísimo juego de losetas/mayorías que no ha tenido apenas repercusión. Quizá por lo feo que es. Pero es una joyita. Transmite sensaciones muy parecidas a Samurai, x ejemplo.
- Qin. Éste salio en el pasado Essen (aunque ni se lo mencione), y a mi me gusta. Es una mezcla light de Génesis+Tigris. Se juega en media horita, y encima es mu bonico.
- Rheinlander. Éste si es más carete, aunque es un puto juegazo (qué objetivo soy eh xD). Partidas de 35 min con sabor a tortas.
#213
Cita de: asfaloth en 25 de Abril de 2013, 20:32:38
Agrícola es uno de los que he mencionado en el punto 2, de los que tiene otro miembro de mi grupo de juegos y por tanto acceso al mismo.

Gracias a los que vais contestando, voy haciendo una lista bastante maja con las propuestas. Me va a tocar estudiar este fin de semana.

Uy leches, es verdad!  :D :D (no sé cómo no he visto el juego en el punto nº 2)

No hay problema! , borramos Agrícola y ahora te recomiendo ... Carson City. Una joya de juego. Un juegazo! y es de los que sientes el tema.
#214
Hummm, viendo tu mensaje inicial se intuye rápidamente que te gusta sentir el tema en los juegos.

Te diré un grande que nadie te ha recomendado por ahora, y que funciona perfectamente a 2, 3, 4 y 5 jugadores.

Agrícola

No obstante, y pese a que no he probado aún el Eclipse (pero sí le he leído muchas reseñas), también te lo recomiendo.
#215
Peticiones de reglamentos / Re: Verflixxt_reglas
20 de Abril de 2013, 18:28:02
En la bgg están colgadas (y tradumaketadas) en castellano. De ahí las pillé yo  :)
#216
Sí, un trabajo cojonudo. Enhorabuena  ;)

Yo tengo el juego en original y tu rediseño me gusta muchísimo más  :D
#217
Cita de: horak en 17 de Abril de 2013, 15:29:52
Algunos de los que me faltan me llaman la atención, pero la gran mayoría no.

+1000

Yo he probado 34 juegos del actual Top 100. Es un número que me dice muy poco, y es que mirando los 66 que me faltan por jugar, la gran mayoría no me atraen. Es más, algunos he tenido ocasión de jugarlos y he preferido sentarme en otra mesa a jugar.

Se podría decir que de esos 66, para probarlos, sólo me atrae una quincena aproximadamente.
#218
Según con lo que dices, te recomiendo Kingdoms.

No he jugado a Ciudad de Ladrones, pero no genera comentarios apasionantes, y me parece que a 2 no funciona.
Aunque lo ideal sería que alguien que haya jugado a los 2 se pase por aquí.
#219
Sé que ya te los han recomendao, así que hago hincapié en éstos:

- Can´t Stop
- Carcassonne
- Coloretto
#220
+1 a Risk, Cosmic Encounter, Catán, El Grande, Torres

En mi opinión, la tríada de Knizia de Tigris+Samurai+Camellos sigue estando en plena forma.


Por cierto, si nos atenemos a lo que dice el hilo que abrió el mensaje, sobretodo a eso de que "tengan una comunidad de jugadores más o menos reconocida", podríamos meter juegos como Ciudadelas, Munchkin y Zombies!, que han enganchado a una peshá gente y se siguen jugando mucho (entre los que se inician).

#221
Sondeos / ¿Hacen los juegos cada vez más bonitos?
10 de Abril de 2013, 19:02:22
Desde que entré en la afición (en 2008) he ido notando cómo las editoriales sacan los juegos bajo una apariencia más "atractiva". Mejores ilustraciones en la portada, mejores componentes, miniaturas si puede ser, mucho uso del color, etc.

Incluso le dediqué unas líneas en mi blog (aunque sólo habla de las portadas, y en tono humorístico) en una entrada que he publicao hoy:
http://www.tableronne.blogspot.com.es/2013/04/los-hacen-cada-vez-mas-bonitos.html


¿Qué pensáis?

¿Creéis que es causa y consecuencia obvia del "buen momento" de los juegos de mesa?

¿Pensáis que quizá es nuestro gusto el que ha evolucionado? y que los juegos de antaño eran tan bonitos como los actuales o más?

¿Creéis que esa mejora de estética es algo claramente intencionado? o es parte de la mayor profesionalización que va envolviendo a los juegos?
#222
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 07 de Abril de 2013, 23:55:12
   Yo estaba encandilado con el Winner Circle hasta que descubrí esta joyita... las carreras son mucho más elegantes y ajustadas que en el Knizia, y además tiene esa parte de gestión que lo hace, a mi juicio, mucho mejor juego...


Jajaja, pero porque Horse Fever te encante ahora el Winner´s no te gusta?  :D  traidor!  :P ;)

Yo no sé cuál será mejor, pero reconozcámosle al Winner´s que el sistema de movimiento con el dadito tiene tó el encanto  ;D 

Por cierto, de dónde pillaste el Horse Fever? porque en tiendas nacionales he mirao y no lo tienen :(
#223
De éste tengo la convicción de que me encantaría. Pero no es barato y además ya tengo en mi colección el Winner´s Circle (que por cierto, tiene enamoraíta a la pandilla jugona).

No obstante, si lo veo de oferta, o si le seguís haciendo reseñas como ésta, caerá  :D ;)
#224
Sesiones de juego / Re: Clash of the gladiators
01 de Abril de 2013, 20:39:20
Cita de: D0NK1J0T3 en 01 de Abril de 2013, 18:03:03
A mí sobre el papel me parece bastante burra la variante, yo sí la pruebo, dejaría que como mucho se pudiera apartar un solo dado y el resto tirarlo.

Bueno, es buena idea empezar tal y como tu lo dices.

De todos modos, te confieso que en la inmensa mayoría de casos, cuando el jugador tira el/los dados/s de nuevo, sólo aparta 1.
Pero eso, pruébalo, ya verás como hace al juego más competitivo. Y la 1ª fase, la de los jugadores confeccionando sus escuadras, mucho más guapa también  :D (al ser los de tridente un caramelito del gusto de todos  ;D).
#225
Sesiones de juego / Re: Clash of the gladiators
01 de Abril de 2013, 13:10:46
Cita de: D0NK1J0T3 en 01 de Abril de 2013, 12:52:03
Neiban ¿cómo es esa variante de los tridentes? ¿cómo que selecciona parte de la tirada, pone un daño directo?
A mí no se me ocurren más variantes, me gustaría saber que se te ha ocurrido o qué ideas tienes.

Las reglas del juego te dicen que un jugador aplica los beneficios del tridente sólo si es quien más de ellos tiene en su escuadra. Hasta ahí bien. Y te dicen que el jugador que tenga más, puede volver a tirar los dados. Pero ojo! TODOS.
Desde las primeras partías que le eché, vimos que esto no tenía apenas gracia. El gladiador de tridente era muy malo. Y nadie se lo escogía. Se quedaban los 8 que hay disponibles casi intactos. Solo 1 o 2 se cogían. Y es normal... tú imaginate que tiras, y sacas herida leve, y nulo. Poniendo que pudieses volver a tirar ¿ahora vas y te arriesgas a tirar los dos dados de nuevo? ¿perdiendo la herida que ya has conseguido?
Puede ser muy divertido para tu rival que vuelvas a tirar y esta vez no saques nada, pero en la práctica se traducía en que tener a tios con tridente en tu escuadra, era como jugar a la ruleta rusa. O triunfas o la cagas.

Entonces lo que decidimos es bien sencillo; si tienes más tios con tridente, lo que puedes hacer es SELECCIONAR PARTE DE LA TIRADA y volverla a lanzar.
En el ejemplo de antes; pues se hubiese dejado la herida ya obtenida, y el dado con el nulo se habría vuelto a tirar.

Y a su vez, esto es magia, porque convierte a los gladiadores con tridente en muy muy mortíferos. Tienes muchas más posibilidades de hacer daño al repetir parte de la tirada.
Además, tiene sentido que si sólo hay 8 gladiadores de este tipo, sean de los más codiciados. Desde que jugamos con esta variante son siempre de los primeros que se agotan cuando estamos confeccionando nuestras escuadras  :D