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Mensajes - Belial

#211
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
02 de Junio de 2014, 18:55:29
Duda tonta. tras leer el manual debo entender que el juego se desarrolla únicamente durante dos turnos por era no ? esque el manual no lo aclara, con lo que supongo que las partidas son a 8 turnos, ¿es correcto?

Saludos.
#212
Dudas de Reglas / Re:Exodus Proxima Centauri (dudas)
31 de Mayo de 2014, 10:26:29
alguien tiene alguna idea de estas dudas ?

Gracias :)
#213
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
18 de Mayo de 2014, 12:44:25
se ha publicado o se va a publicar en español en breve ?  que dependencia del idioma tiene ?
#214
por lo general las pocas veces que he jugado a este juego y me ha tocado ser cylon,lo digo a la primera de cambio, asi juego tranquilo el resto de la partida sin comerme el tarro.
#215
Dudas de Reglas / Exodus Proxima Centauri (dudas)
20 de Febrero de 2014, 15:55:37
Dudas muchas y variadas con zonas ambiguas o inexistentes en el reglamento:

- Que pasa si tienes misiles en tus planetas y retiras los cubos de poblacion de esos planetas ? Sigues pudiendo lanzarlos ? necesitas los cubos de poblacion en el planeta con los misiles para lanzarlos ? y si otro jugador desembarca los cubos de poblacion suyos en el planeta donde dejaste los misiles ? se apropia de ellos ?

- Si te quedas sin cubos de poblacion porque estan en los planetas, como marcas las tecnologias que descubras ?

#216
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
09 de Febrero de 2014, 17:17:34
Cuando utilizas la carta de accion civil que te reduce en dos el coste de una de las construcciones de una maravilla y este es 0, de donde se coge el cubo azul para marcar en la carta? del almacen o de los recursos que nos quedan sin utilizar en la mina ?
#217
dependencia del idioma ?
#218
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
03 de Febrero de 2014, 20:36:51
segun he estado mirando en la BGG la expansion trae 6 colores de los 9 posibles, los diseños de las naves me encantan, pero claro, me faltan 3 colores .... me huelo a que los meteran en el Ship Pack 2 ..... Aun con todo espero poder adquirir la expansion en 3 ... 2 ... 1...
#219
resumiendo para los que no tenemos el juego, segun he podido leer de vuestras opiniones y comparativas, se trata de un sistema bastante parecido a Agricola, pero con pinceladas y variaciones distintas. .... mmmm no me convence la verdad.

Saludos y gracias por la reseña.
#220
personalmente creo que la clave es encontrar el punto entre jugabilidad, sencillez y que no supere una partida los 90 minutos, pero que no sea demasiado sencillo.

Tenemos Descent que es el extremo por una parta en complejidad y duracion. Por el otro extremo tenemos HQ que es demasiado basico.  Yo me decanto por Dungeons Dragons de Parker. Tiene la duracion adecuada (partidas entre 45 y 90 minutos), complejidad media sin ser un Descent, multitud de escenarios y aventuras, una expansion que es la que incluye el dragon y el personaje del barbaro y los componentes figuras y diseño son muy chulos.

Supongo que hay otras opciones y entiendo que es mi gusto personal, pero ahi queda eso :)
#221
lastima que no incluyesen la posibilidad de un sexto jugador. ....
#222
Jornadas / Republica de Roma en TDN peticion de partida
07 de Agosto de 2013, 18:14:05
Hola pues el post va dedicado a cualquiera que asista a las TDN y que pueda montar una partida de Republica de Roma, necesito aprender a jugar. El Año pasado ya montaron una guapisima, pero no termine de pillar bastantes conceptos y me gustaria poder hechar otra partida. A ver si consigo estrenar mi ejemplar que tengo en casa virginal totalmente XDDD


Saludos.l
#223
Dudas de Reglas / Re: Re: Re: Kanzume Goddess (dudas)
06 de Junio de 2013, 10:03:10
Cita de: Akumu en 06 de Junio de 2013, 08:20:19
Entonces: ¿esa habilidad de react me vale durante esa ronda (por ejemplo, si una carta me reduce en dos la fuerza de los ataques recibidos y me atacan varias veces esa ronda)?.

No, no puedes utilizarla mas veces, ya ha sido jugada desde tu mano, simplemente se descarta en tu fase de descarte.
#224
Dudas de Reglas / Re: Kanzume Goddess (dudas)
05 de Junio de 2013, 11:12:18
Cita de: Raul_fr en 05 de Junio de 2013, 00:00:16
Sobre negaciones y demas, viene bien para la duda original sobre Poseidon, parece que hay una respuesta oficial en este hilo de la BGG:

http://www.boardgamegeek.com/thread/986163/sacred-guardians-question

Basicamente dice que los costes de activar una habilidad se pagan aunque se niegue esa habilidad, y que si puede hacerlo mas veces puede volver a intentarlo (pagando otra vez el coste)

Respecto a negar una habilidad es donde mas dudas tenemos porque no sabemos si se refiere a que no puede ser anulada con una carta de guardian sagrado por ejemplo, o que no puedes no activarla para que no afecte a un compañero de equipo o a ti mismo, por ejemplo en el poder de Loki que todos los turnos quita un punto.... de momento la jugamos como que no se le puede hechar un guardian sagrado a una habilidad Bond....
#225
Dudas de Reglas / Re: Kanzume Goddess (dudas)
05 de Junio de 2013, 11:04:48
Cita de: Akumu en 05 de Junio de 2013, 10:43:25
Acabo de leerme las reglas...estoooo: ¿cuando juegas un React mantienes la carta en la mano?.


No, todas las cartas jugadas van al descarte o al Neverworld si lo indica la carta.