Cita de: lorenzo en 15 de Febrero de 2016, 21:26:58Efectiva!ente es asi. Ya hemos hablado largo y tendido del Panzer en la BSK. Yo me doy mus de este pero voy a ver si reeditan el IDF.Cita de: Demóstenes en 15 de Febrero de 2016, 20:42:42
Échale un vistazo al reglamento de "Panzer", Lorenzo:
http://labsk.net/index.php?topic=133184.15
Salvo por las lógicas diferencias que habrá en los vehículos, armamento, blindaje, etc., el reglamento va a ser muy similar al mencionado anteriormente (por no decir casi igual).
Saludos.
De verdad? Muchísimas gracias, Demóstenes... No sabía!
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#211
Peticiones de reglamentos / Re:MBT reglamento
15 de Febrero de 2016, 22:14:59 #212
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
12 de Febrero de 2016, 17:10:11Cita de: Pedrote en 12 de Febrero de 2016, 14:30:03La Wargamera Prometida [emoji3]
Un viejo dicho recuerda: "nunca hagas una guerra de desgaste en Asia". Otro, menos conocido, dice: "no apuestes contra un siciliano cuando la muerte ande cerca". Pero el menos conocido aún dice: "no entres en una discusión con borat, que tiene las ideas claras y perseverancia infinita para defenderlas"
#213
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
09 de Febrero de 2016, 12:22:36Cita de: flOrO en 09 de Febrero de 2016, 10:06:37
Creo que lo de los CDG viene dado porque están saliendo como churros y la gente compra novedades. Aquí tenemos 2 tipos de gente que vota: Los que vivieron la edad dorada de los wargames (80's) que votan muchos clásicos de AH y los que hemos llegado hace poco y vivimos esta segunda edad dorada y votamos lo que compramos ahora que la mayoría son CDG.
Lo que habrá que hacer es una quedada para que los grognards más antiguos nos enseñen esos juegos que tanto les han gustado de AH
No he hecho un estudio estadístico, pero no me da la sensación de que salganmás CDG que otros que no sean CDGs. Mirando el catálogo de GMT o MMP no me parece que sean mayoría. Es muy posible que sí sean de la preferencia de los wargamers (y no wargamers de ahora).
#214
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego sobre la batalla de Gettysburg
09 de Febrero de 2016, 12:17:57Cita de: flOrO en 04 de Febrero de 2016, 18:36:35
He estado mirando el Guns of Gettysburg, Se que la simulación de este tipo de juegos no es comparable con los juegos que se hablan aquí, pero¿ da unas sensaciones distintas al Napoleon's Triumph (juego que me gusta bastante)?
Tampoco me gusta tanto como para tener 2 juegos iguales pero si son distintas podría tenerlo en cuenta
Los juegos comparten:
1) Que los bloques son alargados y de colores rojo y azul, desplegados sobre un mapa de áreas
2) Que las reglas son igualmente de enrevesadas
3) Que el combate es sin dado
4) Que usa una mecánica similar de "ataco mientras me muevo".
Por lo demás, son completamente distintos. Aquí ya no hay lindes ni zonas de reserva. Todo son campos de tiro. La artillería juega un papel clave. Está muy bien conseguida la incertidumbre de cuando llegará el próximo refuerzo y por dónde. Rejugabilidad a tope.
Yo siempre digo que los juegos de Rachel Simmons son como los cuadros impresionistas. No son simulaciones detallada, pero vistos "de lejos" pilla perfectamente la esencia de la batalla.
#215
Reglamentos / Re:TCS - Tactical Combat Series (Reglamento)
08 de Febrero de 2016, 22:27:28
Actualizado con las últimas versiones del reglamento genérico y reglas específicas del juego. Ya he enviado los PDFs a The Gamers Archive, a ver cuándo los cuelgan ...
#216
Wargames / Re:Juegos sobre el desembarco de Normandía
08 de Febrero de 2016, 22:18:35
Situado temporarlmente en el día D+2 también tienes el TCS Canadian Crucible: 7º Brigada Canadiens versus 12 Division SS ("primera batalla de Caen"). Es verdad que aquí no se huele el mar, pero están a pocos kilometros de la playa y plenamente en el contexto de la campaña. Tienes 8 escenarios, 3 de ellos muy asequibles para jugar en una mañana. Pero el juego también es largo y algo complejo. Las reglas en español, cortesía de un servidor y si quieres un mapa de Pixarprinting de 80 x 124 cm para disfrutar en un formato mejor pues también. Por cierto, tanto el mapa como las fichas son también de Niko Eskubi.
#217
Novedades / Actualidad / Re:Conflict of Heroes; Guadalcanal será editado en Español por Ediciones MasQueoca
06 de Febrero de 2016, 19:56:15Cita de: Stuka en 04 de Febrero de 2016, 16:08:50
Si, he jugado a muy pocos wargames, y de arte ni papa.
#218
Traducciones en proceso / Re:Canadian Crucible (traducción en proceso)
03 de Febrero de 2016, 17:04:20
Version preliminar de la traducción antes de enviarla a The Gamers Archive.
Por favor, si alguien ve una errata o me sugiere un término mejor para los temas que indico arriba, que me lo comunique por este hilo.
Gracias
Por favor, si alguien ve una errata o me sugiere un término mejor para los temas que indico arriba, que me lo comunique por este hilo.
Gracias
#219
Traducciones en proceso / Canadian Crucible (traducción en proceso)
01 de Febrero de 2016, 16:10:40
Bueno, pues a pesar de que dije que no lo iba a hacer, me he metido con la traducción del libreto específico de reglas del TCS Canadian Crucible. Ya tengo la traducción bastante avanzada y voy a traducir todo menos las notas históricas - que no son imprescindibles - aunque sí voy a incluir las notas del diseñador.
Tengo algún problemilla con algún término y por ello recurro a vosotros.
Pues nada mas.
Esto marcha ...
Tengo algún problemilla con algún término y por ello recurro a vosotros.
- Railway Cutting. Esto lo he traducido como "cortada de vía férrea". "Desmonte de terreno para las vías del tren" me parecía muy largo y además realmente no se cual es el termino de ingeniería civil para esto
- Night laager, laagering armor formations. Esto lo he traducido como repliegue nocturno, a falta de otro término mejor
- Slivers. Este termino se refiere a los trocitos de terreno (ej. arboles) que se meten de un hex a otro pero que no deben contarse a efectos de juego. Lo he traducido como "pizcas". Si alguien iene un término mejor, que me lo diga
- Fortress Norrey, Brigade Fortress at Norrey. Esto se refiere a ¿ Posiciones fortificadas ?, realmente no me imagino a la 7º Brigada canadiense haciendo una fortaleza en dos días. Debe ser un término militar que desconozco
- Troop. Se refiere al conjunto de tres o cuatro piezas antitanques. Lo he traducido como "sección". Ejemplo: G Troop de 94th AT Battery / 3rd Anti Tank Regiment RCA tiene varios de estas "troop" (G, H, J) de 4 antitanques de 6 libras cada una.
- Squadron. Idem para 3-4 tanques. Lo he traducido como "sección", a falta de otra término mejor (he reserva el término escuadra para las ametralladoras de una compañía en el otro manual)
- Brigadier.. Lo he traducido como General de Brigada, de acuerdo con la wikipedia, aunque dice que aquel término ya no se usa en la actualidad
Pues nada mas.
Esto marcha ...
#220
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
29 de Enero de 2016, 14:33:59Cita de: Anduril en 29 de Enero de 2016, 14:21:32Ojo, que yo tampoco. Pero ¿ por qué no participar ?
Yo no participo porque considero que tengo poco bagaje como para poner los 10 mejores entre los pocos que he jugado...
#221
Dudas de Reglas / Re:Blitz! a World in Conflict (Dudas)
28 de Enero de 2016, 08:52:24Cita de: flOrO en 26 de Enero de 2016, 22:41:29Después de atacar el avión vuelve a su base.
Dos nuevas dudas
Cuando un avión da apoyo en un ataca y se conquista el territorio. Debe avanzar con las unidades terrestres o se queda en la base donde estaba?
Regresar a la base (4.1) es un follón: sengún las reglas debemos comprobar si las unidades pueden regresar a la base (incluso si no se tiene intención de regresar?)
para ello se mira si hay algún puerto amigo en su rango de alcance y si no hay se busca el puerto más cercano que pueda apilarse fuera de rango y si no hay es destruida, pero si el puerto al que se ve obligado a ir no puedes trazar linea de suministro debe ir igualmente (y si me quiero quedar en el mar?).
Deduzco que quiere decir que se chequea si todas las unidades en el mar tienen una base a la que ir, primero se mira en rango y luego en general.
Si tiene una base donde ir con suministro puede quedarse en el mar o ir a la base.
Si tiene una base donde ir sin suministro debe ir a esa base.
Si no tiene base donde ir debe ser destruida
Es correcto??? Es posible que una unidad por perder las bases cercanos deba irse a una base que esta a tomar por saco de su ubicación?? me parece ilógico que esto sea así. La otra opción es que haya una errata y donde pone "si no hay una base dentro del alcance a la que regresar, entonces tu unidad debe regresar a la base más cercana donde pueda apilarse" debería poner "sinohay una base dentro del alcance a la que regresar, entonces tu unidad debe regresar a la base más cercana donde pueda apilarse"
#222
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
25 de Enero de 2016, 20:40:29Cita de: Caron, the Fiend en 25 de Enero de 2016, 19:44:48
Warrafael, falta la votación en el 5º puesto, es decir, la correspondiente a 10 puntos.
Ferran.
corregido en el propio mensaje ¡ gracias !
#223
Traducciones en proceso / Re:Mapa Blitz - A World in Conflict -Traducción en proceso
25 de Enero de 2016, 00:46:45
El mapa tiene dos erratas, que he leido de la BGG. La primera es que a Malta le falta la bandera de a AFA y e segundo tiene que ver con el puerto de Manula (no me acuerdo qué). Habría que ver si han actualizado el módulo VASSAL de donde yó me hice el mapa.
#224
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
24 de Enero de 2016, 23:12:33
En este momento (y solo puntuando los que he jugado):
1. TCS: Canadian Crucible
2. Guns of Gettysburg
3. Rommel in the desert
4. Napoelon's Triumph
5. Lock&Load Heroes of the Pacific
6. Asia Engulfed
7. Eastfront II
8. Monty's Gamble Market Graden
9. Breakout Normandy
10. Panzer
1. TCS: Canadian Crucible
2. Guns of Gettysburg
3. Rommel in the desert
4. Napoelon's Triumph
5. Lock&Load Heroes of the Pacific
6. Asia Engulfed
7. Eastfront II
8. Monty's Gamble Market Graden
9. Breakout Normandy
10. Panzer
#225
Traducciones en proceso / Re:Mapa Blitz - A World in Conflict -Traducción en proceso
24 de Enero de 2016, 19:37:23Cita de: flOrO en 24 de Enero de 2016, 18:18:34
Roads to war no es la variante para hacer toda la parte política del 36 al 39? Hablo de memoria y quizás me este colando pero me suena que hay una hoja de eventos que se pueden ir eligiendo para hacer una especie de setup.
O me lo estoy inventando?
No tengo el juego a mano, pero o que se seguro es que la ficha de la Linea Maginot si que la use en el primer escenario. A ver si puedo comprobarlo esta noche ...
