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Mensajes - Ami

#211
Cita de: seluco en 26 de Noviembre de 2010, 22:27:08
2025 me han dicho por ahi.

mmm...

las cartas podrían estar desactualizadas para "ese entonces"

¿se entiende?  ;)
#212
Oigan...

Pero el Race for the Galaxy saldrá en español o qué (?) o qué (!)

:-\
#213
Cita de: seluco en 25 de Noviembre de 2010, 23:46:35
aunque miguelon nos habla de mas vale pajaro en mano que ciento volando, otro refran que tambien vale para estas situaciones es "mas vale tarde que nunca"

+1+1+1

Yo también seguiré paciente (pero prudente) mente... en la lista de espera ¡qué de-mente!
::)

PS: todo el apoyo a vosotros los que esperais igual que yo ¡Ánimo muchachos!  ;D
#214
Reseñas escritas / Re: ONIRIM (La reseña)
28 de Septiembre de 2010, 19:14:36
Cita de: elqueaprende en 24 de Septiembre de 2010, 11:15:15
Afrijander klander, en las reglas pone eso y pone la posibilidad que digo, con la excusa de (siendo temáticos) que cada jugador está en una parte del laberinto.

Que poco te has metido en tema... :D

Esto es como las pizzas del mamma mia!... jugamos hablando o sin hablar?

Mola más sin hablar (pero que ambos jugadores lo controlen un poco el juego, que su curva de aprendizaje es majilla, ya lo digo)



Pregunta: ¿se puede decir lo mismo de Pandemic? es decir, que resulta mejor "sin hablar"  (si es que es posible jugar así, claro)...  ???

SALUD :D S
#215
Cita de: des06 en 24 de Agosto de 2010, 20:48:18
Que susceptible está todo el mundo ¿no? ... yo por mi parte me da igual cuando ... el caso es que este pedazo de joyita lo quiero en castellano y en cuanto esté lo compraré sin dudarlo :)

SIN DUDARLO +1 +1 +1 +1 +1  ::)
#216
Mecánicas / Re: JUEGOS RECOMENDABLES DE SUBASTAS
19 de Agosto de 2010, 22:55:44
Cita de: negroscuro en 19 de Agosto de 2010, 22:28:45
A mi el palazzo no me parecio nada del otro mundo.
El Ra deberias de probarlo antes de hacerte ninguna idea, es un juego buenisimo.

Respecto al amun re y taj mahal, pues ambos juegos junfionan mucho mejor con 5 y tienen una duracion similar, de unos 90 mins.
La diferencia es que el taj mahal es un juego de subastas un tanto atipico, porque la gracia es subastar hasta que decidas rajarte, y ese es el secreto del juego, rajarse a tiempo porque gastas recursos en la subasta y ademas en el momento en que te retiras ganas cualquier mayoria/subasta que lideres.
El amun re mola porque el dinero es muy escaso y hay leches por los territorios, pero lo mejor que puedes hacer es leerte reseñas de ambos que seguro que alguna hay en el foro.

Bueno, lo del Palazzo lo dije porque ilogico asegura que funciona bien a 2 jugadores. De todos modos voy a chequear ahora las reseñas y reglamentos del Taj Mahal, Amun-re, Ra, Modern Art y Palazzo, para poder decidir mejor...

Gracias nuevamente por todos vuestros aportes (seguiré chequeando este hilo a ver si anotais cualquier otra cosa que pueda orientarme en la compra).

PS: dado que al parecer casi todos los mejores juegos de subastas no funcionan a 2 jugadores ¿qué juegos, no exclusivamente para 2 pero que funcionen con ese número, me podeis recomendar?

;)
#217
Mecánicas / Re: JUEGOS RECOMENDABLES DE SUBASTAS
19 de Agosto de 2010, 02:18:29
Gracias again and again!

He revisado varios de los que me habeis sugerido...
Definitivamente creo que les voy más a los "juegos densos", por decirlo de algún modo, que a los "fillers". Así que me han llamado la atención principalmente Amun-Re y Taj Mahal (el Princes of Florence parece imposible conseguirlo, incluso en USA). Estos dos me han atraido casi por igual (un poquitín más el TM, creo). ¿Ventajas y desventajas de uno y otro?  ???
El Palazzo pienso que cae seguro por ser jugable a 2. El Modern Art me sigue llamando mucho... veamos  :-X

Salúdicos, Draco

PS: ¿porqué será que el RA (de los que menos me han llamado la atención) está tan alto en la BGG?
#218
Cita de: rascayu en 08 de Julio de 2010, 11:09:51
A mi me ha parecido una buena pregunta.

Llevo esperando el Pandemic en español meses cuando el año pasado ya se decía que saldría para el primer o segundo trimestre de este año...
...Cuando el rio no suena... es que agua no lleva.

Saludos!

Sobre el Pandemic en español: ¿qué editorial es la que lo va a publicar y para cuándo, más o menos, podríamos esperarlo? No sabía nada de esto  :-\
#219
Mecánicas / Re: JUEGOS RECOMENDABLES DE SUBASTAS
18 de Agosto de 2010, 01:50:46
Gracias a todos por vuestras respuestas.

Una curiosidad: ¿los juegos de subastas, en general, no funcionan muy bien con pocos jugadores (2 o 3)? Lo pregunto porque eso me ha parecido por todas las respuestas a este hilo... Me gustaría uno que también funcione con pocos jugadores ya que usualmente me cuesta juntar grupos grandes de juego  ::) Aún así, si los mejores funcionan únicamente con 4-5 jugadores, pues ni modo  :-\

Salúdicos!
#220
Mecánicas / Re: JUEGOS RECOMENDABLES DE SUBASTAS
10 de Agosto de 2010, 23:21:32
Hola,
Actualmente no cuento con ningún juego de este tipo en mi ludoteca y he pensado en añadir por lo menos uno ¿bastaría con uno?   ;D
He visto 3 de Knizia: Medici, Modern art y Ra. Sí, supongo que habrán muchos más títulos y autores en esta categoría pero no los conozco.
Quisiera pediros que me recomendeis el que os parece mejor (no sólo de los Knizias sino, en general, de este tipo de juegos) y las razones de tal elección, para poder guiarme en la compra.

Os anticipo mi agradecimiento  :)
#221
Hola a todos:

Habiendo leido buena parte de lo que se dice en los foros de la sección "talleres" me he dado cuenta de que hay muchas opiniones desalentadoras sobre el tema de la publicación de juegos por vía autogestiva. Entiendo bien los argumentos que se esgrimen, sin embargo, mi pregunata ahora es:

¿Qué tan probable es que un diseñador amateur logre publicar un juego inédito
mediante una editorial extranjera de renombre?

Quisiera, de ser posible, que expreseis vuestras respuestas según la siguiente escala:

1. es un poco improbable
2. es medianamente improbable
3. es muy improbable
4. es casi imposible
5. es imposible

y que argumenteis el porqué de las mismas...

Por supuesto que mucho de la respuesta a esta interrogante depende de la calidad y el tipo de juego que se pretende publicar: por favor tomad en cuenta estos y otros aspectos inherentes al diseño de un juego al momento de argumentar vuestras respuestas.

Gracias, de veras gracias  ;)

PS (a los administradores de la BSK): favor avisarme si este hilo debería ir bajo otra temática.
#222
Gracias perezron por la idea de Essen, pero para mí es imposible viajar allá...

La inquietud que tengo es ¿Qué tan difícil puede ser que a una editorial, digamos alemana, le interese un juego de un diseñador nuevo?
#223
Hola, me sumo a este hilo porque también estoy muy interesado en publicar un juego propio...

Primeramente diré que habiendo leido cosas como:
Cita de: Wkr en 23 de Junio de 2010, 12:20:04
... ninguna editorial te va a robar la idea. Es más, lo más probable es que ni siquiera le interese.
me he sentido un poco desilusionado, la verdad...  :'(

Y bueno, seguro que fácil no ha de ser... pero tampoco imposible  :P

Voy a mi punto: ¿no será más facil "proteger la idea" publicando el juego primero en una editorial pequeña y, cuando la idea ya esté materializada, vendérsela a una editorial mayor? Es decir, estoy de acuerdo con Wkr en que editoriales exitosas como Rio Grande, Queen Games y otras "tienen la sarten por el mango" y no necesitan a los creadores de juegos sino que estos las necesitan a ellas; pero, en ese caso ¿no resultaría más viable-realista publicar un juego mediante una editorial pequeña en un inicio? Además que de este modo se estaría resguardando el copyright ¿cierto?

Salúdicos!
#224
Cita de: hemp en 07 de Julio de 2010, 12:17:32
Creo recordar que se anunció para septiembre. Si ha pasado un mes, digo yo que es más facil restar 30 días que volver a preguntar, ¿no?

Sí, lo sé. Lo preguntaba simplemente porque en la web de homolúdicus no aparece ninguna previa (vamos, que siendo todo un notición yo esperaba que subiesen alguna info en su página ¿no?)

;)
#225
De jugón a jugón / QUIERO PUBLICAR UN JUEGO PROPIO
07 de Julio de 2010, 01:07:40
Hola,
estoy empeñadísimo en publicar un juego de mi autoría
¿qué tan difícil puede ser?
¿qué piensan ustedes en España, será mejor intentarlo con editoriales alemanas?
¿tendría que realizarlo en alemán si quiero publicarlo allá o bastaría con el inglés para que lo entiendan allá?  y luego pues se verá...
sé que hay entre los usuarios de la BSK gente que ha publicado juegos y también gente de las editoriales, como Devir y Homolúdicus ¿no? ¿qué podrían decirme/aportarme ellos?

¿qué será, qué será... será posible o un sueño irrealizable?

Agradezco todo tipo de ideas y comentarios que puedan servirme para enfrentar mejor este reto.

Salúdicos!