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Mensajes - Lipschitzz

#211
Quizás deberías mirar juegos tipo Doom o Descent, son cooperativos de varios contra uno que están muy bien. Eso sí, el tiempo no es corto ni mucho menos.

También está el Middle Earth Quest en el que varios jugadores deben enfrentarse al señor oscuro controlado por otro jugador. Es más corto de duracción que los anteriores pero tampoco es de una hora y algo.

Como te han comentado, el Furia de Drácula tambien puede que sea de tu estilo.

Y si lo que te va es la temática del Fuga de Colditz, en Elite Games estamos preparando el lanzamiento en KickStarter de Estado de Sitio, un eurogame diseñado por mi en el que los jugadores deben planificar sus fugas dentro de una ciudad-prisión. La duracción es bastante ajustada, ya que tiene hasta tres duraciones de partida según el tiempo de los jugadores. Eso sí, no es cooperativo.

http://labsk.net/index.php?topic=159957.0
#212
Sevilla / Re:Alguien juega en... Osuna?
09 de Septiembre de 2015, 00:07:06
Cita de: Cristina047 en 08 de Septiembre de 2015, 17:53:35
Cita de: Lipschitzz en 08 de Septiembre de 2015, 13:35:24
Mucho cuidado con Cristina, Charli, que no son de fiar.

Y tú, Cristina, mucho cuidado con Charli que no es de fiar.

Ahora en serio... no sois de fiar ninguno, pero muy buena gente los dos. Seguro que os lleváis bien.

Jajajajajaja mira tu quien habla!!! Pues vente y nos hacemos del club de los poco fiables!!!!  ;D ;D ;D ;D

Jolín de verdad, que aburrimiento por estos lares, me estoy planteando hacer como decía Cristóbal y abrir una asociación a ver si juego un poco mas!! :D

Ahora en serio de verdad, Charli es un crack, cuando podáis quedar ya veréis como hacéis quedadas fijas continuamente.
#213
Sevilla / Re:Alguien juega en... Osuna?
08 de Septiembre de 2015, 13:35:24
Mucho cuidado con Cristina, Charli, que no son de fiar.

Y tú, Cristina, mucho cuidado con Charli que no es de fiar.

Ahora en serio... no sois de fiar ninguno, pero muy buena gente los dos. Seguro que os lleváis bien.
#214
Sondeos / Re:JUEGOS COMPLEJOS MEDIEVALES
08 de Septiembre de 2015, 13:30:46
Añadid también el MIL.
#215
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
08 de Septiembre de 2015, 13:27:52
Cita de: raik en 08 de Septiembre de 2015, 10:43:06
Tenemos :

-Chivatos y ladrones
-bunny bunny moose moose

Frente a:

-TtA
-Mage Knight
-Dungeon Petz
-Dungeon Lords
-Space Alert
-Galaxy Trucker
-Tash Kalar
-Pictomania

Y algunos antiguos que no sé como serán pero con buena fama como Prophecy...no sé, no creo que se pueda hablar de un autor de altibajos...

Añade a la lista el "Robin des boix", a mi me parece un juego de subastas ciegas muy chulo. Y con los demás estoy completamente de acuerdo contigo, me gusta incluso el Pictomanía.

A mi desde hace un tiempo, Vlaada me parece mejor autor que Feld, que ya es decir.
#216
Cita de: Play Planet en 06 de Septiembre de 2015, 02:12:47
Nos han llegado muy buenas impresiones del juego por parte de amigos q lo han probado, estamos deseando q t pases a hacer alguna demo por el play y de paso comentarte una opción que tenemos para los edificios en 3D y otras figuras.

Seria en primer juego en tenerlas y nos encantaría que fuera este.

Ya sabes que siempre tenemos cosas nuevas.

Nos vemos pronto o en Córdoba a lo mas tardar.

Gracias Dani. Esta semana tengo que ir a Málaga para arreglar algunas cosas, si me da tiempo me paso por el Play Planet y si estás por allí nos vemos y hablamos.

Un saludo.

De paso aprovecho para subir otra imagen.

Carta de oficio: Amigo de la autoridad
Efecto: Esta carta no aporta ninguna ventaja durante la partida, en lugar de eso, da 1 punto al final de la partida por cada seguidor que tengas junto a uno de los policías.

#217
Cita de: decano en 03 de Septiembre de 2015, 20:09:09
Vaya tela Lipschitzz!!!! Qué maneras apunta el juego... !
Tuve la suerte/privilegio/honor de probar el, todavía, prototipo en las CLBSK.
Me gustó mucho poder probarlo y me gustó mucho más el poder comentar con el amigo Antonio impresiones y pareceres sobre su criatura.

Realmente disfrute intentando escapar con la banda, intentando no toparme con los guardias (ojo! que cada uno tiene unas cualidades e incluso puede que el guardia corrupto te eche una mano), buscando los recursos necesarios para sobornar al guardia de la puerta de la prisión para que te deje escapar, incluso jugué a la ruleta rusa para intentar conseguir a la desesperada uno de los recursos que necesitaba!

Me encanta el juego, me encanta la ilusión del amigo Lipschitzz cuando te lo muestra, me encantan las ilustraciones...
Vamos, que lo quiero ya en mi colección!

P.D: El señor que se jugó a la ruleta rusa aquel maldito recurso duerme hoy con su pijama de pino!

Muy buenas, amigo Decano.

El prototipo tenía un problema, era feo de c... Pero gracias a Enrique está cogiendo una pinta de cine. A ver si en Córdoba ya tenemos el proto final con todo pintado y nos echamos una partidilla. Pablo y yo nos aplicamos la variante handicap para nivelar las partidas que llevamos ya.

Un abrazo.

Cita de: Solinete en 03 de Septiembre de 2015, 21:47:43
Me apunto al hilo para seguir con interes.

Estoy interesado en la variante en solitario.

Ahora tengo que parar hasta el lunes porque estoy de viaje, pero te puedo decir ya que cuentes con ella a un 95 por ciento. La semana que viene le daré 15 o 20 partidas más para comprobar que las buenas sensaciones se confirman y para ajustar algún valor en los 9 niveles de dificultad que estoy probando.

Como en el Time of Soccer, habrá 2 elementos que regularán el nivel de dificultad y cada uno tendrá 3 niveles, por lo que serán 9 niveles posibles.

Tengo que probar también si funcionará este sistema para partidas multijugador haciendo más difícil el juego para todos o incluso un posible modo cooperativo. Pero mejor no lanzo las campañas al vuelo con estas variantes hasta no testearlas como es debido.
#218
Mecánicas / Re:¿Juegos donde veas "mejorar" tu tablero?
04 de Septiembre de 2015, 00:43:45
Cita de: musicinthemiddle en 03 de Septiembre de 2015, 21:33:33
Cita de: Lipschitzz en 02 de Septiembre de 2015, 12:37:30
Cita de: musicinthemiddle en 02 de Septiembre de 2015, 01:07:08
Cita de: damosan en 22 de Junio de 2013, 02:16:55
   Creo que me entendereis mejor si lo que digo es que busco un juego como los muchos que hay para ordenador ; es decir, uno de ir creando tu parque de atracciones, o una especie de sim city, crear y gestionar una granja ( agricola )...en fin de ese palo es mas bien a lo que me refiero[/i]

Reflotazo :-[ No he podido evitarlo.

El juego que encaja perfectamente con lo que describes es "Steam Park". Tienes que ir montando propio parque de atracciones.
La apariencia steam puede que no guste a todo el mundo y hay un factor suerte importante, pero para nada sólo dependiente de los dados.

Perdonad el reflote pero estaba buscando este tipo de juegos y fue por este hilo por lo que me animé a coger el Agrícola (triunfada)

Y aprovecho  ;D¿Ha salido algún juego nuevo de este tipo?

Yo precisamente soy el autor de un juego por el estilo, el Time of Soccer. Durante la partida irás viendo mejorar tu equipo de fútbol que tendrás en un tablerito. No sé si este entraría en el estilo que se busca en este hilo.

Tiene pinta de juegazo el time of soccer. Se ve que hay infinitas horas detrás de crearlo. Enhorabuena  ;)
El tema mercado con los coches y la forma de colocar los jugadores en el tablero de cub.... un puntazo.
Lo malo es que soy de los raros que, el tema fútbol, no me va mucho la verdad, pero Igual cae como regalo para mi sobrino ;D
Gracias por la recomendación

A muchos no les gusta el fútbol y les encanta el juego porque realmente estás gestionando el club. Si te gusta el fútbol verás a futbolistas centrando y rematando o tirando a puerta y esas cosas, pero si no, siempre lo podrás ver como un pequeño puzzle donde cada pieza conviene que se relacione con las demás. Eso sí, si lo puedes probar primero mejor.

Un saludo.
#219
Otra cartita más.

Carta de oficio: Cocinero
Efecto: Aporta un "Recurso comida" en cada fase de mantenimiento.



No sé vosotros, pero yo puedo oler las lentejas y todo.
#220
Cita de: Griphus en 03 de Septiembre de 2015, 15:05:07
Acabo de ver esto tras las vacas! qué buena noticia!
Ya tienes otro comprador ;)

Te transmito mi opinión por si te sirve:

Personalmente me gusta la idea de los edificios en 3D y así darle un toque temático al tablero
¿Tu idea es incluirlos como add-on (pagando un coste extra) o como un stretch goal?
Como goal te supondría un coste extra y no sé si los edificios en 3D atraerán el suficiente público como para sacarle rendimiento. Quizá sea mejor incluirlo como add-on.
En mi caso, creo que sí pagaría un coste adicional por los edificios.

Respecto a los meeples o peanas con cartón... pues no sé, yo también soy más de madera, pero los meeples me suelen transmitir tranquilidad y bien estar, normalmente me hacen gracia porque son regordetes y adorables. En este juego creo que se intenta transmitir otra sensación, así que igual le iría mejor las peanas. Pero para gustos los colores, ambos funcionan.


Otra idea para el KS es sustituir las cartas recursos por recursos reales (de plástico o madera) y mamparas para ocultar lo que tiene cada uno. Podría ser un goal, o un add-on.
Yo también lo compraría jeje pero ya sabes que yo soy el tonto de los materiales.


Las cartas molan mucho mucho!

Los edificios en 3D serían un add-on si se termina concretando. A mi me gusta la idea, pero claro, hay que reconocer que no dejará de ser una pijadilla.

Lo de los recursos con formas ya sabes que es una de mis debilidades, los trasure Chest que tenemos que recibir son una muestra de ello. Pero el que los recursos salgan al azar del mazo lo limita mucho. Para ocultarlos, como bien dices, podría usar una pantalla, pero también habría que confiar en los jugadores cuando pasen y sólo se puedan quedar con uno.

Llegué a la conclusión de que las cartas son lo que mejor se adecuaba al sistema de juego, además de añadir más tema al juego al poner los dibujos chulos en las cartas de recursos.

Esta noche me voy de viaje y ya no podré quedar en Tierras Lúdicas hasta el finde de la semana que viene, a ver si coincidimos y nos echamos unas partidas.

Un saludo.

Cita de: Muchachita Lúdica en 03 de Septiembre de 2015, 15:29:53
Vaya sorpresa! y qué buena noticia!
Nuevo juego, por lo poco que sé de él, sólo puedo decir que tiene muy buena pinta. Ya me encantó Time of Soccer, así que este puede que vaya en la misma línea. Para mí lo más importante es que funcione bien a 2 que es como juego la mayoría de veces. Si luego se puede apuntar alguien más y funciona igual pues genial!
Seguiré muy de cerca el lanzamiento de este juego.
Un saludo y mucho éxito!

Muchas gracias por el interés en el juego. Como ya te he dicho por Twitter, escala muy bien a 2. En realidad puedo decir orgulloso que escala bien de 2 a 6, que mira que es difícil en un juego. Y además en solitario también estoy probando una variante que de momento a mi me parece divertida.

En Time of Soccer creo que conseguí un juego que escalaba bien de 1 a 4 jugadores con la única pega del tiempo de partida. Para este además he introducido mecánicas que nivelan un poco el tiempo de partida a más jugadores. Los testeos del juego, que han sido muchos, indican que se puede jugar bien a cualquier número de jugadores.
#221
¿Qué os parece...? / Re:Kraftwagen, ¿qué os parece?
03 de Septiembre de 2015, 14:30:26
Cita de: gixmo en 03 de Septiembre de 2015, 11:01:50
dejalo en 2 que no creo que baje a Cordoba  :'(
Es un gran festival, pero no es de los de mi tipo  :)

Depende de cómo te lo montes, nosotros tenemos pensado alquilar una casita rural y pasarnos las noches jugando. Vente, compartimos alojamiento y no te saldrá muy caro. Raul andará por allí y si no coincidimos durante la feria, construimos los barcos y los coches por la noche.
#222
¿Qué os parece...? / Re:Kraftwagen, ¿qué os parece?
03 de Septiembre de 2015, 08:07:08
Cita de: gixmo en 03 de Septiembre de 2015, 07:59:17
cuando decias que quedabamos para jugar a los dos?  ;D

En Córdoba, dentro de un mes.
#223
Cita de: Darkmaikegh en 02 de Septiembre de 2015, 20:51:51
Las cartas tienen una pinta estupenda :)

Muchas gracias. La verdad es que las está dibujando que no veas.
#224
Y aquí os traigo dos de las cartas que están ya con las ilustraciones terminadas por Enrique Díaz. Aún está trabajando con la maquetación y los iconos.

Carta de oficio: "Gran Evasión"
Efecto: Esta carta de oficio no da beneficios durante la partida, en su lugar, aporta a su dueño 2 puntos por cada carta de Guardia que tenga al final de la partida.
(Todo esto irá de forma iconográfica)




Carta de policía corrupto




A ver qué os parecen.

Aprovecho también para pedir consejo, ¿Qué tipo de maquetación le vendrá bien teniendo en cuenta los elementos que le faltan (coste, tipo de carta, puntos de victoria y un recuadro con el efecto en forma iconográfica)? ¿Qué juego conocéis que tenga una maquetación que le pueda venir bien?
#225
¡Qué maravilla!

Muchas gracias por compartirlo por aquí y muchas gracias para el autor aunque no llegará a leer esto.