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Mensajes - Keroak

#211
Casí se me pasa!! Ya he enviado el correo. En cuanto tenga la cuenta hago el ingreso.
#212
Uoooh.. ¡Qué Le Havre todo!

Yo necesito algo de ameritrash para la próxima creo ;) Que el Le Havre me supero un poco (aunque estoy seguro que lo jugaré mejor la próxima vez).

Gracias a tod@s por los momentos jugones y por mirarme arreglar la bici.

Montano, recupérate pronto!

PD: 18 puntos en el Hanabi... nada mal! ;)

Por cierto.. mi idea la próxima vez es ir antes a comer en algún parque cercano..si alguien se anima a tomar el solecico antes de las 17 ;)
#213
Kyo.. me da la impresión de que no has leído las reglas. XD

Una cosa son las unidades (que son las cartas que forman tu ejército regular) y otra las figuras (ejércitos o colonos). Atacar con más ejércitos te permite robar más cartas para el combate (si no recuerdo mal) pero no te da bonificación de ataque.

Los edificios, grandes personajes y maravillas sólo se pueden colocar en las afueras de una ciudad. Esa ciudad extrae todo lo que haya en sus afueras, en función de la fase en la que te encuentres y que opción de gestión de ciudad realices.

Los colonos te permiten extraer como si la casilla en la que se encuentren estuvieran en las afueras de una de tus ciudades.

Cada Ciudad hace su propia acción de gestión de ciudad. En cada una, sólo puedes hacer una acción y no puedes combinar la producción de varias ciudades.

Cada ciudad por tanto te da más terreno para extraer y colocar edificios y más acciones de gestión de ciudad.

Es importante que tengas algunos conceptos claros antes de jugar. Las ayudas de juego vienen muy bien, si las sigues. Te recomiendo que os dediquéis los primeros turnos a seguirlas paso a paso.

Si aún así te ves perdido, te recomiendo que busques a alguien que ya sepa jugar o algún video instructivo en internet (aunque me temo que estén en inglés). Si estás por Madrid, puedes venirte a alguna quedada de juegos y seguro que alguien te lo puede explicar en condiciones ;) (Yo voy a las de la CABA, por ejemplo).

Perdona si estoy extralimitándome, pero las dudas que tienes son muy básicas y sería una pena que no disfrutéis del juego en condiciones, porque es muy bueno ;)
#214
A ver si nos da tiempo a jugar a todo!!! XD
#215
A ver si jugamos con expansión de Galáctica la próxima vez.. para que haya aún más tensión ;)

Mis disculpas si me reí demasiado de los humanos, es que ser Presi, Almirante, Cylon y casi el último miembro no encarcelado de la flota me pone muy nervioso :$
#216
Dudas de Reglas / Civilization the Boardgame (FFG) (Dudas)
17 de Febrero de 2012, 15:55:23
Cita de: Lipschitzz en 17 de Febrero de 2012, 13:49:12
Realmente la única limitación es que no se solapen las ciudades, para que un edificio o un terreno pertenezca a una y sólo a una ciudad.

Hay que tener en cuenta también a las unidades enemigas, chozas y aldeas. La redacción de las reglas también da lugar a confusión, pero en los ejemplos se ve claramente.

La otra limitación es que no haya una unidad enemiga, choza o aldea en las afueras de esa ciudad (es decir, adyacentes).
#217
Yo también las necesito.
Por cierto, si están las de PEGASUS también. ;)
#218
No fue la única cerveza que se derramó ese día...  tuve que centrarme en explicar el juego y no pensar en posibles consecuencias :$
#219
Cita de: JoviJuaN en 08 de Febrero de 2012, 15:29:19
Me siento fatal ahora jajajaja. Para la próxima me llevo la botella de la bici que no se derrama jajaja.

Muy buena idea... traéte la bici también! ;)
#220
Opino que deberíamos tener alguna mascota (el cerdo?) que salga en todas las fotos.. para comparar tamaños.. que esa foto del RailRoad Tycoon no le hace justicia ;)
#221
Reglamentos / Re: ENDEAVOR (Reglamento)
03 de Febrero de 2012, 21:23:05
Muchas gracias por la traducción ;)
#222
Reglamentos / Imperial 2030 (Reglamento)
03 de Febrero de 2012, 10:27:05


He incluido el reglamento maquetado, una hoja de ayuda y un rondel en castellano.
Subido a BGG con el permiso del autor.

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/54138/imperial-2030

Descarga del reglamento
http://boardgamegeek.com/filepage/75691
#223
Estoy pensando en empezar una nueva campaña de CalL. El problema es que seguramente seremos más de 5 jugadores, de hecho, dada mi idea, esto es deseable para no depender de quedar con todos los jugadores cada vez que juguemos.

La idea es la siguiente:

- Jugaremos por e-mail hasta que el grupo de héroes tenga un encuentro o explore una mazmorra (para ganar tiempo y para que en esas decisiones participen todos los jugadores). En ese momento, quedaremos para jugar, el encuentro o mazmorra.

- Cada jugador jugará con un sólo personaje, ni más ni menos (por ejemplo, con 7 jugadores, el grupo estará formado por 6 héroes).

- Cada encuentro o mazmorra se jugará con 4 héroes (en función de quiénes asistan a la siguiente sesión de juego o como decida el grupo de héroes).

- Las recompensas en dinero se ajustarán al tamaño del grupo. Por ejemplo, un grupo de 6 héroes, por matar a un lugarteniente, recibirá 375 monedas en lugar de 250 ( 250 / 4 * 6 = 375 ). Sin embargo, seguirán ganando sólo 4 fichas de Conquista.

- El Botín de los Cofres y Encuentros se ajustará tirando un dado negro de Potencia por cada héroe (6 héroes, pues 6 dados).

- El coste de los beneficios que afectan a todo el grupo se incrementará de la misma forma (Una ronda de bebidas en una taberna en nivel Cobre para 6 jugadores costará 75 monedas en lugar de 50; 50 / 4 * 6 = 75 )

- El coste de un beneficio personal u objeto para un único jugador seguirá costando lo mismo.

En la Batalla Final se aplicarán las siguientes reglas:
- Jugará el Grupo de héroes completo.
- El SS conseguirá una ficha de amenaza por héroe y por turno.
- Sus monstruos recibirán +3 de vida por nivel de campaña, +1 de armadura (sólo 1, no 1 por nivel de campaña) -sugerencia de Torin Negatia del Foro de FFG-

¿Qué pensáis de está variante? ¿Tenéis experiencia en algo similar?

¿A todo esto, conocéis algún programa que nos permita hacer el seguimiento de la partida?

Muchas gracias,
Á
#224
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
08 de Diciembre de 2011, 01:34:30
Cita de: salpikaespuma en 04 de Diciembre de 2011, 13:23:37
La verdad es que es una solución muy descafeinada, pero es la que hay, intentar no llegar empatados ;D

1º Pues aunque no ponga nada en las reglas, si no tienes para descartarte favores no puedes elegir esa opción con lo cuál ganas directamente la corrupción, que si es un aopción que puedes elegir.

2º Sí, te dice que el combate final se trata cómo un combate normal.

Saludos.

Saludos.

Lo primero viene en las FAQ.

Lo segundo es incorrecto. Sauron sólo puede jugar una carta de sombra durante el turno de un jugador. En el combate final ya no hay turnos. También viene en las FAQ.
#225
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
01 de Diciembre de 2011, 14:48:02
Cita de: madrid82 en 28 de Noviembre de 2011, 14:20:55
Hola buenas, por la dinamica del juego se podria hacer un P&P sin dorsos, y jugar? segun he leido las instrucciones se mezclan todas las cartas restantes (caminos,acciones) en un mazo y se van robando, lo unico que cambiaria es saber de antemano que tipo de carta te va a tocar, y saber que tipo de cartas tienen tus compañeros, afecta a mal esto al juego o incluso lo puede hacer mas interesante?lo digo porque suelo poner fundas de color y me ahorro la mitad de impresion, ya que en este juego por ejemplo me va a salir casi al mismo precio  mas que si lo comprara, pero esque me gusta tenerlos P&P :) Saludos.
No entiendo my bien tu pregunta. Las acciones y caminos tienen el mismo reverso. Luego tienes las tres de destino, la de inicio, las de rol y los puntos. Que no se mezclan.