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Mensajes - Majadero

#211
ostias parecían Faemino y Cansado haciendo una reseña! XD. Yo os propongo que para la próxima la hagáis con un copón de coñac y un palillo en la boca  :D
#212
Ya decía yo que esto lo había visto en algún sitio!

http://boardgamegeek.com/image/658615/ticket-to-ride
#213
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
14 de Marzo de 2011, 14:20:37
Cita de: lagunero en 14 de Marzo de 2011, 12:14:01
Sigo sin tener claras algunas cosas de tu pregunta, ¿a qué llamas Catan y contemporáneros? Dices que Carcassonne no vale, ¿por qué juegos estás preguntando, por los salidos en qué año o años? ¿Qué es un clásico tipo Caylus? ¿Caylus ya es un clásico?

Catan y sus contemporáneos debería haber escrito. Un clásico tipo Caylus es eso, Caylus es un clásico porque siempre se tiene como referencia cuando se habla de un tipo de juego, y creo que dentro de 5 años aún sera recomendado y se hablara de sus mecánicas cuando se hable de cosas como: "pues me recuerda Caylus en tal o cual mecánica".
#214
Cita de: Fran F G en 14 de Marzo de 2011, 10:37:22
Steve Jackson va de un extremo a otro.

La quinta edición de Ogre era cutre a decir basta: mapa de papel que no se mantiene desplegado ni plano, fichas minúsculas que hay que recortar con tijeras, la hoja de ayuda impresa en papel de fumar y ni siquiera traía el dado necesario, que tenías que buscar de otro juego.

Y ahora la sexta edición por 100$.  :D

...total, un loco peligroso...  ::)
#215
Ayudas de Juego / Re: ACQUIRE - Hoja de referencia
13 de Marzo de 2011, 23:02:42
creo que todas las versiones tienen los mismos datos en las tablas.
#216
De jugón a jugón / Re: Papel y lápiz!
13 de Marzo de 2011, 17:00:37
no se trata de apuntar lo que hacen los demás, si no de apuntar ciertas directrices porque a veces uno se adelanta unos cuantos turnos mentalmente, entre turno y turno uno se pone a charlar y luego cuando quieres recordar aquella jugada ya se te ha ido.

Reconozco que a veces se me ha ocurrido pensar: "vaya jugadón!, debería  coger un lápiz y apuntarme esto...".   
#217
Ayudas de Juego / Re: ACQUIRE - Hoja de referencia
13 de Marzo de 2011, 15:57:00
Gracias por el esfuerzo!.

Si la verdad es que yo las habría hecho con fondo blanco para ahorrar tinta.

aunque creo que la pondre en el Ereader donde tengo las instrucciones de cientos de juegos. Asi no tengo que imprimirlas!
#218
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
13 de Marzo de 2011, 15:35:17
Cita de: Celacanto en 13 de Marzo de 2011, 14:42:43
Si, pero por malo que sea el monopoly. Es un clásico, coge a 10 personas al azar en la calle y dile que te digan un juego de tablero cada uno. Probablemente salga en muchas respuestas.

No solo eso, yo cuando comento que me gusta jugar juegos de mesa todo el mundo me contesta que le gustaba el monopoly unos y otros el Risk. Podriamos decir que monopoly y Risk fueron la 1º generación, la 2º Catan y contemporaneos. Yo pregunto por la 3º generación. ¿cual sera?.
#219
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
13 de Marzo de 2011, 14:04:16
Esta claro que Catan es un clásico, pero a estas alturas hay mejores opciones o que ofrecen lo mismo con una mayor re jugabilidad, profundidad, interacción etc, pero pese a todo Catan seguirá siendo un Clásico.
#220
De jugón a jugón / Papel y lápiz!
13 de Marzo de 2011, 13:54:37
 Vuelvo a la carga con uno de mis preguntas chorras!  ;)

Si fuerais a jugar una partida y de repente un contrincante saca un lápiz y papel y se apunta cosas, ¿que pensaríais?. apuntarse cosas es trampa?.

Si estáis jugando un Acquire con las acciones a la vista y alguien se apunta lo que compra cada uno o lo que va hacer próximos turnos, ¿le diríais algo?.

Aplicando a cualquier juego la pregunta, ¿permitiríais a un contrintante usar lápiz y papel?

Grandes cuestiones!  ;)
#221
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
12 de Marzo de 2011, 13:11:01
Cita de: lagunero en 12 de Marzo de 2011, 13:02:36
Carcassonne salió en el año 2000 y ganó el Spiel des Jahres de 2001. Y ya es un clásico.

por eso no entraría en la apuesta.
#222
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
12 de Marzo de 2011, 12:46:16
Cita de: Celacanto en 12 de Marzo de 2011, 12:12:48
A mi no me gusta la palabra "superada", para definirse a campos no cientificos, lo que cambian son los gustos, las modas, los lenguajes narrativos pero como estamos metidos dentro de la sociedad nos es dificil verlo, además de que tenemos metida en la cabeza la idea del patron positivista y que todo evoluciona.

Que la ciencia de Einstein es mejor que la de aristoteles es mayormente cierto. ¿Pero que es mejor el gótico o el románico? ¿el arte romano o el bizantino? ¿la pintura japonesa o los grabados de Nazca? Con los juegos, con los videojuegos, incluso con el cine nos falta perspectiva histótica.

Hale oftopicazo...

Por volver al cauce, Carcasone, Catan, y como mucho el grande. Y no se que veis al dominant species, es una buen juego pero es un refrito de mecanicas sin nada nuevo.

Carcasone, Catan, el grande son juegos del siglo pasado, son los "primigenios". apostemos por los "actuales" y veremos si llegarán a ser clásicos.

#223
Cita de: Zolle en 12 de Marzo de 2011, 05:07:21
:D ¿No somos una especie fasciante? Si Cousteau viviera se vendría a las tiendas frikis y escondido detrás de un pilar nos grabaría y nos sacaría fotos cuando nos acercamos a una de esas cajitas precintadas.

a tanto no se, pero iker gimenez si que haría un monográfico 4º milenio el día que alguno de nosotros sea grabado celebrando una victoria o discutiendo una regla.
#224
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
12 de Marzo de 2011, 09:59:37
varios habéis nombrado Skull & roses, no creo que sea casualidad; ¿Tan bueno y novedoso es?. Yo ya lo tengo y realmente me parece un juego de faroleo pero poco más.
#225
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
11 de Marzo de 2011, 13:14:13
Cita de: Celacanto en 11 de Marzo de 2011, 13:11:27
Pero según esa definición ¿el civilization es un clásico? Es decir yo no dudo de que es juegazo con el me lo paso pipa ¿pero sus mecanicas han sido definitorias para otros juegos?, ¿puso de moda algo?, más bién es un juego isla.

Yo tengo otra definición clasico: es aquello que al tener que contar la historia de un genero necesariamente tienes que hacer referencia a el, para ponerlo a caldo o para alabarlo, pero por su relevancia debes que hablar de él.

Es muy dificil hablar de clásicos modernos, por que generalmente hay que dejar que pase el tiempo para ver como evolucionan.



Perfecto, entonces me gustaría saber de que juegos actuales se hablará en el 2020.