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Mensajes - Cẻsar

#211
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
17 de Noviembre de 2019, 22:49:31
este fin de semana ha sido bastante potente.

Empezamos con un "experimento" que no nos ha terminado de convencer:

Tank Duel, el World of Tanks en tablero.

Después y en memoria de Chad Jensen, un par de escenarios de CC:Europa con partisanos


Como aún quedaban más ganas de partisanos - pero ya me había cansado de ser machacado en Combat Commander, nos pasamos a Up Front:

¡Qué grandísimo juego!

Y el plato fuerte del finde (con permiso de la ternera rubia gallega que nos alimentó el sábado) ha sido Quatre Bras 1815: Last Eagles, un juego que me ha sabido a muy poco ¡ya tengo ganas de volver a jugarlo!


Me voy a permitir editar este mensaje para añadir unas fotos de unos búnkeres que visitamos entre partida y partida. Lo meto en spoiler porque no se trata de wargames (uf, no es un juego) aunque supongo que algunos de vosotros podéis tener interés.

Spoiler
En la foto uno de los cuatro búnkeres que la 83º División de infantería del Cuerpo de Ejército de Galicia construyó cerca de Nules (CS) después de agosto del 38, tras una contraofensiva republicana (La línea XYZ republicana empieza en Almenara, a unos 11 km al sur de Nules).










#212
Sesiones de juego / Re:Tenkatoitsu; un ¿AAR? diferente
17 de Noviembre de 2019, 21:42:03
Buenas, supongo que no guardarás todavía el Gif? parece que se ha perdido...
#213
Sondeos / Re:¿Por qué contáis el número de partidas?
15 de Noviembre de 2019, 16:48:45
Yo de vez en cuando me propongo anotar las partidas de algún juego como el CC:e, no para llevar cuenta de las veces que juego no nada, sino para ver si algún escenario siempre lo gana el mismo bando y cosas así. Pero soy un perezoso de mierda y solo anoto una o dos al año... Ahora que lo pienso, igual es que tampoco juego mucho más.
#214
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
08 de Noviembre de 2019, 21:00:34


Es un wargame y está en mi mesa... (no tengo ganas de teclear!) :-X
#215
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
04 de Noviembre de 2019, 22:25:54
Cita de: JCarlos en 04 de Noviembre de 2019, 17:05:02
A ver, si tuvieran que mover siempre juntas, no podrías separarlas en toda la guerra  ;D

En realidad no, si no recuerdo mal si que se especifica que se puede retroceder por separado siguiendo rutas distintas. Sería curioso tener que perder un combate para separar las tropas, eso sí!!
#216
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
04 de Noviembre de 2019, 15:42:38
Pueden mover cada una siguiendo su camino.

Creo que no lo pone específicamente pero tampoco pone que la pila deba mover junta. Y de hecho hay algún ejemplo en el que se ve que las unidades mueven por separado y no juntas.

10.1.1 Las unidades pueden mover cuando se activa su espacio para movimiento...
10.1.2 No todas las unidades están obligadas a mover ...

Ejemplo de la regla 10.1.12.. Dos unidades activadas una mueve a Tremp y vuelve a Barbastro, la siguiente puede mover hasta Balaguer pasando por Basbastro.
#217
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
04 de Noviembre de 2019, 10:58:09
esto se merece su propio hilo, pero por participar que no quede.

Yo añado a la lista el "Napoleon Triumph". Y supongo que "Bonaparte at Marengo" y "Guns of Gettysburg", pero a estos nunca he jugado. Lo malo que NT solo se puede comprar de segunda mano y no creo que se pueda encontrar barato.

También me gusta "FAB: The Bulge" (no he jugado a otros FAB).
#218
Cita de: Ananda en 01 de Noviembre de 2019, 11:38:09
  Está muy bien que pongas estas cosas, porque son datos que yo no he tenido en cuenta. Es curioso porque en la bgg hay gente que se nota que sabe de tanques pero el juego les gusta, y por lo que dices chirrían ciertos detalles.
Yo las cosas que dices no las tengo en cuenta porque las desconocía. Del resto, lo que dije, que es un poco lineal y no aprovecha cosas que ya están en el juego. Es cierto que al final, en los escenarios que he probado, terminas por disparar sin más; ¿para qué vas a moverte si ya estás en el sitio objetivo?, no compensa. Eso lo estoy viendo cada vez más como un gran fallo.
Que podría ser más simulador está claro, y molaría mucho. Pero es que creo que tiene elementos como para conseguir una mayor variedad de acciones, sólo que falta cambiar algunas cosas. No sé...probaré los escenarios que me quedan a ver qué tal.

En bgg con este juego hay algunas cosas que me llaman la atención.

Cuando en algo no hay voces discordantes y todo el mundo alaba un juego, sin que nadie mencione ninguna cosa mejorable... raro.

Nunca suelo hacer mucho caso de las notas que pone la gente en BGG, pero si todas son 9 o 10 sí me fijo, pero para sospechar.

Por si fuera poco tampoco se ve ninguna opinión muy concreta (hasta ahora tu post es el más currado que he visto sobre el juego). Solo que los componentes son brutales y que es el heredero espiritual de Up Front... Pues en up front hay tanques, e infantería, y cañones, y antitanques, minas, alambradas, muchos más terrenos, movimientos de flanqueo, ríos que hay que vadear, asaltos, y un millón de cosas más que en Tank Duel no se pueden ni imaginar.
#219
Yo creo que ni con eventos. Tanques disparando a tanques y ya. Este juego es el World of Tanks en tablero y en abstracto.

Los tanques hipersimplificados (nada de ametralladoras ni armas secundarias, la "comunicación por radio" me hizo reír cuando vi para qué servía, etc etc), y en cuanto a doctrina de uso de los blindados: ¿lo cuálo? La función de un tanque no es destruir tanques sino dar apoyo a la infantería. Vale, sí, están los cazacarros como el Stug. En este juego los cazacarros no pueden disparar si están moviéndose (uhmmm) pero es que ni siquiera pueden disparar a un objetivo en movimiento (¿?).

La infantería añade alguna mínima decisión sobre cómo usar las cartas (¿la uso para disparar con el tanque o para disparar con la infantería?), pero curiosamente los tanques no pueden hacer nada contra los soldados. Sólo la infantería puede frenar a la infantería. Pues vaya.

Disclaimer: he jugado muy poco (y no creo que juegue mucho más) y solo contra otras personas. Tenía interés en el modo solitario pero despúes de ver el juego ni siquiera he pegado un vistazo a las hojas de Robata. Puede que ahí tenga algo más de chispa.

Y Ananda, perdóname por colgarme a tu hilo. Ojala esté equivocado y me corrijas diciendo que es un juego buenísimo, o al menos que tú lo disfrutas.
#220
La explicación curradísima.

Pero para los wargameros que esperen un wargame, les recomiendo buscar en otro sitio. El juego es repetitivo, solo se basa en disparar y ser disparado, todo lo demás es secundario. Cuando un proyectil te impacta y te hace el mínimo daño, la mejor opción es abandonarlo, porque simplemente pierdes unos puntillos y te mandan un tanque nuevo (si había más tanques ¿por qué no  los mandan todos a la vez?). No vale la pena perder rondas en intentar sobrevivir, apagar incendios, cambiar de puesto a la tripulación...

Por no hablar del aspecto de simulación, que casi que mejor dejo de teclear aquí que si sigo no llegaré a cenar hoy.
#221
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
25 de Octubre de 2019, 14:39:35
[offtopic] Blorsh es tu oportunidad para vender, creo que aquí tendrás más atención que en fotocasa!! [/offtopic]
#222
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
24 de Octubre de 2019, 14:21:53
Cita de: Anduril en 24 de Octubre de 2019, 14:04:03

Pero eso en un club de wargames, ¿no?

Porque o es eso o alguno dispone de una mansión  ;D ;D ;D ;D ;D

su casa es como el barça, més que un club!
#223
jeje nunca había prestado atención a esto y ahora me fijo que For the people es más ligero que caylus. A partir de aquí ya...

Según bgg lo más duro que he jugado sería: world in flames, totaler krieg, rise and decline of the third Reich, empire of the sun, enemy action Ardennes, fields of fire, por ese orden. Aprender a jugar al mus en su día me costó más que alguno de estos.
#224
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
24 de Octubre de 2019, 11:24:50
Supongo que muchas veces pensamos que lo que vamos a escribir no tiene tanta enjundia como para justificar un hilo nuevo, "pongo esta foto que quedó maja y dos líneas para celebrar mi victoria..." y termina yendose de las manos. Más aún si el rival responde con su punto de vista etc etc. Pero vamos, que sería lo suyo seguir tu sugerencia, Blorsh.

O como mal menor poner bien claro en cada mensaje "mini AAR de nombredeljuego" para que salga en el buscador, que a veces no ponemos ni siquiera las siglas!
#225
¿hay o habrá módulo de vassal?