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Mensajes - Froylanel

#211
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
10 de Diciembre de 2009, 12:07:30
Cita de: Kveld en 10 de Diciembre de 2009, 11:36:48
A mi zaibatsu también me parece acertado, además de que el significado pega con el tema...

una pregunta off-topic, que programa/s utilizas para el diseño?

Coreldraw 12  :D me propuse hacer el juego completamente con gráficos vectoriales  ;D
#212
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
10 de Diciembre de 2009, 02:50:23
Gracias a todos por sus comentarios  :D

Cita de: High priest en 06 de Diciembre de 2009, 15:54:49
woaooaaau! me gusta el diseño y con esas fuentes culaquier titulo de los que has echo me parece genial! Parece un poco caotico; pero de eso se puede sacar ventaja, es caotico como seria una sociedad retro-futurista como la que planteas.

me esta gustando y mucho! animos y suerte con el proyecto!
Un problema que he tenido desde las primeras etapas de diseño del juego es el como manejar la gran cantidad de información que cada pieza debe contener, si bien muchas conceptos los he ido traduciendo a iconos y pictogramas para hacerlos mas funcionales, aun a primer golpe de vista la información visual es algo compleja... pero poco a poco todo el juego va tomando forma je, je, je  ;D

Cita de: ARO en 06 de Diciembre de 2009, 15:57:06
el diseño que has hecho es una pasada; y la temática muy atractiva.
Yo quitaría palabrejas como "tokens" que no existen en castellano. Por lo demás tiene una pinta estupenda :) :)
Si bien es cierto que el Cyberpunk tiene muchas conceptos que son prácticamente intraducibles, pienso que hay muchos conceptos que deben castellanizarse principalmente los que tienen que ver con las mecánicas del juego mas que los relacionados con la tematica, mmm... la traducción de tokens sería  fichas o contadores, aunque en el caso particular del "token de ginoide" creo que quedaría mejor "peón de ginoide", sobretodo haciendo una analogía con el ajedrez donde los peones son piezas prescindibles.

Cita de: Gabbos en 08 de Diciembre de 2009, 13:15:20
Creo que Zaibatsu ya es indispensable en el titulo...
Me mola lo de TechCorps

Se me ocurrió, viendo todos los logos, "ZAIBATSU: Tech Corps"
Je, je, je, je sip de hecho se llamara Zaibatsu

Cita de: Neodroid en 08 de Diciembre de 2009, 17:52:59
En mi opinion, creo que al final deberias llamarle ZAIBATSU sin más. Es un nombre muy singular y que hace al juego facilmente identificable. Y esa caracteristica (cualquier persona que tenga un poco de idea de marqueting te lo dirá) es muy positiva.

Además, apostaria que con el estilo y gusto con el diseño que has tenido, creo que estarás de acuerdo que es superfluo añadirle una coletilla hortera (sin animo de ofender a nadie, eh) del tipo: super-techno-chachi-wars... pero vamos para gustos los colores. ;D

Realmente, al principio no lo veia muy claro, pero tras ver el diseño a color no me cabe la menor duda... "Zaibatsu" es el nombre. Las coletillas dejalas para futuras ampliaciones ;)

saludos!
Completamente de acuerdo, de hecho justamente en eso, lo de emplear algunos conceptos para las expansiones, estaba pensando cuando me dieron tantas y tan buenas sugerencias para el nombre del juego  :)



Este fin de semana estuve trabajando en el diseño de unas cartas de IA:

El texto aun es provisional.

Y algo del trasfondo:

I.A.

Las Inteligencias artificiales (I.A.) son poderosas conciencias nacidas del cumulo de conocimiento humano digital, es un misterio como el complejo sistema de bots interconectados en el inmenso océano de la información llegan a cobrar conciencia de si mismos formando un ser con identidad e individualidad, lo cierto es que esas nuevas conciencias poseen independencia y libre albedrío, y son consideradas peligrosas e ilegales según el código Turin pactado por las naciones pertenecientes a la ONU, sin embargo no es un secreto que una practica común entre los grandes conglomerados corporacionales es el hacer uso de las I.A. como herramientas para alcanzar sus fines.



Un saludo a todos  :D
#213
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
06 de Diciembre de 2009, 13:11:19
Hola!  ;D

Esta es la recopilación de las ideas para posible nombre:

2019 MegaCorps
Net Wars, guerras matriciales
Zaibatsu
Neuromants Lithium corps Technociety Corporations
Zaibatsu 2030
Technociety wars
Technocracy
Bitrunner
Binary Wars
Technocorps
Cybercorps
Cibercorporaciones
Cibernet
Ciberguerras
Control Total
Cibercontrol
Tecnoguerras
Distopy o Distopia
Decadence o Decadencia (Decadence 2001)
Entropía
Dark future

Esta lluvia de ideas no solo me ha ayudado para el titulo si no que me da conceptos para el trasfondo del juego

He hecho unas pruebas con tipografías para el titulo


Y otras pruebas pero con el nombre Zaibatsu:


Como bien mencionaba Neodroid el nombre Zaibatsu puede sonar como el viejo japon feudal, pero si lo ponemos en tipografía de fantasía futurista se le puede dar otro toque...



Me va gustando... creo que terminara llamándose Zaibatsu, ja, ja, ja, ja ;D


Cita de: Brizia en 06 de Diciembre de 2009, 04:16:51
Viste "New Rose Hotel" de Abel Ferrara? tb está basada en un relato de Gibson

No la conocía!, tendré que acudir al cinetube para verla, je, je, je :D


Sigo trabajando en el diseño y seguiré poniendo datos del progreso del juego, muchas gracias a todos por comentar  8)
#214
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
02 de Diciembre de 2009, 11:08:14
Cita de: Expio en 01 de Diciembre de 2009, 12:04:33
Net Wars, guerras matriciales,... algo que contenga la palabra guerra, etc.

Cyberwars?, guerra cibernetica  :) me gusta mas como suena en español es que en ingles me recuerda demasiado a starwars  :P

Cita de: Bruenor 2 en 01 de Diciembre de 2009, 22:40:11
Vaya pues ami Zaibatsu me mola mucho! no se ni de donde sale, pero me me gusta.

Dios! has probado Zaibatsu! es brutal en plan ciberpunk a lo bladerunner XD.

jajaj yo siempre los meto en frases a ver que tal quedan.

Luego esta aquelle peli de keanu esa que hace transmisor de datos pirata, la verdad es que al recordarla me ha parecido estar viendo tu juego en peli.jajaja los peones ahi pasandose info en sus discos duros integrados en las cabezas.

Johnny Mnemonic!!! ahora XD

Zaibatsu en la wikipedia:http://es.wikipedia.org/wiki/Zaibatsu

Johnny Mnemonic de William Gibson, justamente ese es el ambiente que busco, poniéndole un poco de aquí y de allá  :D

Cita de: Neodroid en 02 de Diciembre de 2009, 08:18:42
Zaibatsu es un nombre con mucha salsa... el único problema es que me suena un poco a japon feudal :S pero a parte de eso...

Ideas varias:

Neuromants, Lithium corps., Technociety.

o simplemente... Corporations

(Se que no son muy originales pero a estas horas mi cerebro no da más de si xDDDD)

saludos!

Neuromants es muy bueno, aunque es una referencia muy directa la novela de Gibson :P Technociety es muy bueno  :D


Nombres posibles para el juego;

Zaibatsu 2030
Technociety wars


Mmm no suenan mal je, je, je ;D

Saludos a todos y gracias por responder  :D

MAS IDEAS, MAS IDEAS!!!
#215
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
01 de Diciembre de 2009, 12:17:52
Cita de: Wkr en 01 de Diciembre de 2009, 10:29:57
2019 MegaCorps

Lo del año es porque ya existe un MegaCorps. Es el año en el que transcurre la peli de Blade Runner.

No conocía el juego MegaCorps, ya lo cheque en la "boardgamegeek", aunque no tiene mucho que ver con el mio  :P

Estuve manejando varios nombres relacionados con corporaciones, conglomerados y transnacionales y combinándolos con prefijos como cyber... pero aun no encuentro una combinación que me agrade... lo del año es buena idea, aunque pienso recorrer la ubicación del juego al 2030... lo que pasa es que casi todo el cyberpunk proviene de los 80´s y parece ser que el futuro ya nos ha alcanzado, je, je, je

Cita de: riXal en 01 de Diciembre de 2009, 11:10:39
cyberpunk ya es llamativo de por si  ;D
lo unico la coincidencia con el juego de rol, pero si no tienes idea de venderlo...

ya me pica la curiosidad...  ::)

Sip de hecho muchos de los nombres ya han sido tomados por el juego Cyberpunk 2020, por eso tengo dudas a la hora de ponerle una fecha tras el nombre... aunque por otro lado es una buena referencia sobre ciencia ficcion... como warhammer 40 000

Gracias por responder  ;)



Olvidaba una referencia moderna del cyberpunk; Matrix... pero sigue sin sonarme ningún nombre con la net... cybernet, infoesfera, e-mundo? je, je, je, me suenan a servidores de paginas web

Necesito mas sugerencias ;D
#216
Diseñando un juego de mesa / JUEGO DE MESA CYBERPUNK
01 de Diciembre de 2009, 10:06:39
Hola a todos!  :)

Antes que cualquier cosa me presento, mi nombre es Froylanel y soy un aficionado a los juegos de mesa, desde hace algún tiempo he estado trabajando en mi propio juego de mesa, si bien aun le faltan muchos detalles por pulir he decidido presentarlo para que los usuarios del foro me den su opinión y posibles sugerencias para mejorarlo  ;D

El juego que estoy creando es de temática cyberpunk,  se juega en un tablero modular a base de hexágonos, que se va construyendo durante la partida, esta pensado para 2 a 4 jugadores y estoy intentando que los factores azar-estrategia estén equilibrados, que las reglas sean intuitivas y lógicas, que tenga mucha rejugabilidad y que permita posibles expansiones... también me gustaría que fuera un print-and-play fácil de hacer

He estado trabajando por varios meses en diseñar las piezas de tablero, los peones, las tarjetas de acción... pero en lo que he invertido mas tiempo es en las mecánicas de juego y en el diseño.

De que trata el juego:

El juego se ambienta en un futuro cyberpunk, los jugadores representan a supercorporaciones rivales (Zaibatsu) que luchan para obtener el dominio y control de la red global de información, para ello se sirven de una gran cantidad de agentes, peones mercenarios que utilizan para alcanzar sus metas, la meta del juego es dominar sobre el tablero obteniendo el control de mas piezas de terreno (bloques de información) que los contrarios

Las fuentes de inspiración son novelas, películas y videojuegos del genero, sobretodo la serie de novelas de sprawl de Gibson, las películas de Scott; bladerunner y Alien, el anime Ghos in the shell de Shirow y un montón de fuentes mas.


Agrego un par imágenes del juego... aun esta en etapa de prueba, por eso esta en versión printfriendly




...Y unas cartas de personajes, items y acciones:


Las cartas son en el formato de magic :P

Edito:

Agrego una prueba de color para las piezas del tablero:


La idea es emular la estética cyberpunk, sobretodo las ciudades obscuras iluminadas con neón y la tecnología decadente tan propia del genero... quizá el mayor reto es lograr ordenar la gran cantidad de información que cada pieza debe contener, para que sea legible y entendible...


Saludos a todos  :D