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Mensajes - isaac_JDM

#211
Yo soy de la misma opinión, El alta tensión me parece un tostón de proporciones colosales en el que contar mentalmente en todos los turnos de juego y ehh no solo contar lo tuyo si no lo de los demás también.

En fin para gustos los colores pero catan lo tengo desde hace más de una decada y no ha dejado de ir viendo mesa , puede decirse eso de más juegos? probablemente podrían contarse con los dedos de una mano.
#212
Reseñas escritas / El Señor de los Anillos (Reseña)
14 de Septiembre de 2011, 22:37:42
El Señor de los Anillos Juego de Mesa

recuerda que esta Reseña también esta disponible Disponible en nuestra página web: Juegos de Mesa

Créditos de las imágenes: Para mi :)
Créditos del vídeo final: Drakkenstrike (comparación ediciones)
Prologo

I amar prestar aen , Han mathon ne nen , Han mathon ne chae , A han noston ned ´wilith …

Tras esta pequeña introducción en élfico que a buen seguro más de un buen entendedor habrá reconocido al instante voy a hablaros de un juego de mesa que no es ninguna novedad para muchos de vosotros, dado que se trata de una reedición de un juego original del 2000.

Estoy hablando del Señor de los Anillos el juego de mesa de Reiner Knizia.

Componentes:



Quiero resaltar el juego especialmente en este apartado. Todos los componentes que trae son de una calidad excelente. Ya se huele que algo pasa nada más coger la caja , de tamaño medio y peso considerable(por cierto ilustrada por John Howe, unos de los ilustradores más reputados en cuando al señor de los anillos se refiere). Todo esto cobra más sentido aún cuando consideras lo que has pagado por él , no más de 20â,¬, y por este precio el juego incluye ésta nada desdeñable cantidad de componentes:

3 tableros a todo color de muy buena calidad y grosor, dos de ellos impresos a doble cara.
105 cartas en total de calidad media , algunos las encontraran demasiado finas.
Casi 70 tokens
6 personajes , incluido sauron con sus peanas.
1 dado especial.

Viendo esto no me queda más que felicitar a Devir por una edición de tales características y un precio tan reducido. Yo la verdad que no se que es lo que ha pasado aquí, pero muchas veces pagamos lo mismo por un mazo de cartas y un libreto de reglas. Y ahí lo dejo que me caliento...

El juego:



El juego es un juego cooperativo en que los jugadores, encarnados por gordos hobbits tendrán que llevar hasta Mordor el anillo y destruirlo en el monte del destino.

Hay un tablero principal con un recorrido y unas casillas, los hobbits empiezan a la izquierda y sauron a la derecha , conforme avanza el juego Sauron avanzará hacia los hobbits y los hobbits todo y haciendo acopio de sus mejores armas y sutilezas,  poco a poco la sombra irá llenando sus corazones y los hará avanzar hacia Sauron. Uno de los hobbits es el portador del anillo , si se encuentra con sauron el juego termina para los hobbits.

A lo largo del recorrido los hobbits pasarán por algunos refugios donde podrán descansar , coger más cartas, etc. Después irán pasando una serie de retos que vienen a ser los tableros de doble cara que os he comentado antes. Estos son:

Moria
El Abismo de Helm
El Antro de ella (ya sabéis quien)
Mordor.

En estos retos los jugadores mediante una mecánica de cartas y eventos irán haciendo avanzar un track de cada uno de los objetivos para completar el reto, mientras lo hagan tendrán que tener en cuenta que necesitan cada uno 3 fichas especificas al finalizarlo para que su alma no caiga un poco más en la sombra. El problema es que no hay fichas suficientes para todos, de manera que los jugadores tendrán que combinar muy bien sus acciones, teniendo en cuenta la habilidad especial de su personaje para cumplir con las fichas lo máximo posible.

A lo largo de los retos, los hobbits pueden conseguir cartas legendarias así como runas especiales que les dejarán usar las poderosas cartas de Gandalf para superar los retos más difíciles. Incluso después de cada reto hay una fase para determinar si hay un nuevo portador del anillo o bien se lo queda el que lo tiene. Importante recalcar que el portador en cualquier momento puede ponerse el anillo y tener una serie de ventajas inmediatas.(éstas siempre deberían servir a la comunidad, aunque hay hobbits más tacaños que otros...)

Finalmente se llega al tablero de Mordor , es una pesadilla :) llegar hasta el monte del destino, la oscuridad y la sombra se hacen cada vez más poderosa y cuesta mucho parar el empuje de Sauron. Solo los más avezados hobbits superaran esta fase.

Conclusión final y valoración:



Sinceramente el juego por lo que ofrece y por el precio que vale es un "must have" además es comodín muchas veces porque se explica en 5 minutos y lo entiende todo el mundo. ES FÁCIL QUE VEA MESA. Hay bastante tensión , sobretodo en los retos finales en que estas viendo que no vamos a llegar y el gordo de hobbit que tienes al lado le entran aires de grandeza...

Las partidas duran 2 horas las primeras pero se pueden ventilar un 1 hora perfectamente cuando la gente lo conoce bien. El juego escala bien con el número de jugadores , aunque cuando realmente brilla es cuando juegan 4 o 5 hobbits, es entonces cuando hay que trabajar en equipo de verdad para superar las pruebas.

En fin , no quiero enrollarme más. Si queréis un juego facilito , con tensión , que lo entienda todo el mundo(si , ese que solo juega al party&co también) o si es porque tenéis los pies peludos , haceros con él.

Os dejo un video final para que veáis los cambios que se han producido en esta reedición, lo cierto es que se le ha dado un lavado de cara espectacular al juego. El video es de uno de los artistas que hay por la red haciendo videos sobre los componentes de juego: Drakkenstrike. Todo el crédito para él :)

Video comparativo sobre las dos ediciones
#213
Pues coincido con el endevaor , es tan corto y tan insulso , soso y no se que más añadirle que practicamente acaba la partida nada más sentarte a la mesa :D

Sobre el Imperial, que por cierto esta en mi top10 creo que el problema de los jugadores es que les das china al principio de la partida y se piensan que llevan a los chinos para el resto de la partida. Hay que dejar muy claro que ellos son inversores que la pasta que te gastas normalmente es la pasta del país y que puedes terminar la partida sin ningún pais o otros 2 diferentes a los que empezaste. Por cierto que no he comentado que estoy hablando de su versión 2030.
#214
En mi opinión no es que esto sea una novedad, es que el juego "debe" estar descompensado , si no seria un mal juego. Si quieres ganar al guardian debes jugar en eauipo compenetrado y pensarte tus jugadas. Si la pregunta es si esta compensado el juego si cada investigador va a la suya , la respuesta en NO, el guardián se os va a merendar.

Si trabáis en equipo y compenetrados hasta me atrevería a decir que está descompensado a favor de los investigadores :)

Además es la esencia de la llamada de cthulhu, lo normal es que todo el mundo palme , que pase lo contrario es un milagro muahaha
#215
Dudas de Reglas / Las Mansiones de la Locura (Dudas)
03 de Septiembre de 2011, 13:12:19
Cita de: Gineracos en 29 de Agosto de 2011, 19:22:30
Otra duda:
En la carta

MAQUINA DE ESCRIBIR

Equipo

Acción: Otro investigador que esté en tu misma habitación gana 1 ficha de habilidad o bien haz una tirada de fuerza

Exito: Infliges 2 de daño a un monstruo que esté an tu mismo espacio

Osea ¿qué la maquina de escribir  funciona como una arma arrojadiza, o contundente?,

Es que no entiendo su función, es decir lo de la ficha de habilidad, sí pero lo del daño?????????

Como lo veo yo es que la maquina no funciona como arma de ningún tipo , es un efecto de un equipo y ya esta , al usarla puedes dar una ficha de habilidad a otro o directamente por el efecto de la carta infringir 2 daños al monstruo que este en tu mismo espacio , pero sin sacar carta de combate ni nada.

Salu2!
#216
Pues gloria a roma a mi me ha parecido un juegazo la verdad. Es cierto que tiene combos bastante killers pero en cuanto la gente empieza a conocerse las cartas la cosa se equipara.

A mi la p,rimera partida que hicimos, que la hicimos sin efectos de edificios se me hizo aburrida incluso antes de terminarla. O se juega con edificios o no se juega :)

Para mi el juego brilla bastante a 2 jugadores, pero tiene menos efecto caos, que eso tb mola :D
#217
Se ha ajustado el tamaño al máximo l averdad, yo he tenido el problema que al enfundarlo con fundas premium el juego no me cabe en la caja :(

Es decir cabe pero la caja no cierra del todo.

Un juegazo por cierto :)
#218
Increíble noticia. No pude aguantarme y ya la probé en inglés. Me pareció una expansión extremadamente buena , superior a pegasus , pero diría que es para los hardcore gamers de galáctica. Si pensabais que era difícil ganar con humanos , solo deciros que aún no sabéis que es eso :) con esta expansión el ratio de derrotas victorias humanas se pude ir fácilmente a 9-1 o incluso 10-0.

La espero con ansias por cierto :)

#219
Para mi sin duda Battlestar Galactica.

No hay ningún otro juego que transmita la misma sensación , es único. Los que han nombrado por aquí son grandes juegos pero básicamente pueden transmitir sensaciones parecidas: colocación de trabajadores, mayorias, etc. Quizás es una apreciación personal pero ningún juego hasta ahora me ha dado una sensación parecida a lo que produce BSG.

#220
Novedades / Actualidad / Re: El Mundo de Águila Roja
18 de Abril de 2011, 00:31:49
Bueno , pues probado esta :)

He estado todo el día jugando con mi mujer , la verdad es que nos ha gustado mucho. las reglas supersencillas, toda la miga esta en  las cartas.

Mira que había probado de todo con ella y las cartas , magic, juego de tronos, llamada de cthulhu y nada. Pues parece que esta vez si :) y encima seguimos la serie así que aún nos metemos más.

En cuanto al juego , lo único que he encontrado es que el mazo del pueblo esta algo descompensado en comparación con los demás, es decir lo veo muy flojo, los otros 3 chpeau. Igual es que no se lo suficiente aún como para sacarle juego al mazo del pueblo no se.

En fin , felicidades por el juego a todo el equipo.

Saludos!
#221
Yo limitándome al top 10 dejaré como tostón absoluto al alta tensión. Nunca mais! toda la partida haciendo calculos vamos....
#222
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
16 de Abril de 2011, 13:43:32
Ayer hice mi primera partida , a 4 jugadores. La verdad es que me costo sentarme delante del juego de mesa más feo jamás creado por el hombre. Ahora bien , a medida que avanzaba la partida y me concentraba en el juego esa sensación fue desapareciendo y finalmente puedo decir que esto es un auténtico juegazo.

Quizás el punto negativo la AP que se puede producir y que el juego , no nos engañemos , es bastante largo.

Totalmente recomendado señores.

#223
Cita de: Mestremuten en 08 de Abril de 2011, 19:29:34
Gracias por la invitación. La isla prohibida SdJ? yo diria que no.

Pues yo también creo que tiene todos los números para ganarlo. Teniendo en cuenta los ganadores de pasadas ediciones. En fin ya veremos.
#224
Aquí os dejo la reseña que hice hará un año y poco , no entra en superdetalles de la mecánica pero se entiende más o menos la dinámica de juego:

http://www.labsk.net/index.php?topic=48458.0

Saludos!

#225
Ambos juegos me gustan , quizás encuentro algo más elegante el cote ya que el worlords of europe tiene el handicap de la duración se puede ir a 4 o mas horas y en algunos momentos es un auténtico caos de minuaturas en el tablero.

Del cote me gusta mucho el tema de la subasta de alianzas, le da un toque. Para mi con menos de 6 players ya pierde bastante el juego.