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Mensajes - Von Bek

#211
Novedades / Actualidad / Re: Labyrinth (GMT)
18 de Noviembre de 2010, 18:10:38
Cita de: txapo en 18 de Noviembre de 2010, 14:35:04
A ver si este pasa la aduana,... por lo que vale le corresponde pagar o no???

Esperemos que por tamaño pasen desapercibidos.
#212
De jugón a jugón / Re: Juego de combate medieval
18 de Noviembre de 2010, 14:10:55
No tiene minis pero el Chainmail de Worthington es un wargame ligero que podría funcionar.
#213
Cajón de sastre / Re: Lista aquí tus series de TV.
18 de Noviembre de 2010, 13:19:27
Band of Brothers.  :D

Por cierto, lo de el Coche Fantástico y Flashforward, ¿va en serio?
#215
Caylus - 06/2012 / Re: He descubierto Caylus! y ahora ¿que?.
18 de Noviembre de 2010, 10:23:20
Cita de: Canales en 18 de Noviembre de 2010, 10:11:14
::) ::) ::)

A menos que tengas una AP del carajo y se llegue al turno 10, en 3 horas debería estar ventilado, ¿no? Y a veces puedes jugarlo en 30 minutos (incluido despliegue, jeje).


O juegas peligrosamente y la cosa peta antes del turno 7... Niños, no juguéis Missile Envy ni Summit a la ligera.:D :D :D

#216
Cajón de sastre / Re: Lista aquí tus series de TV.
18 de Noviembre de 2010, 09:46:00
Cita de: Wend1g0 en 18 de Noviembre de 2010, 01:03:26
Ahora mismo nos cogemos un I Ching y nos ponemos a escribir según nos diga las reglas de un juego
;D ;D ;D


No sé que me inquieta más: que me conozca la referencia de corazón o que la idea me parezca factible. :D :D :D
#217
Cajón de sastre / Re: Lista aquí tus series de TV.
17 de Noviembre de 2010, 23:04:49
Cita de: menesteo en 17 de Noviembre de 2010, 22:53:45
A mi no me gusto,me aburrio sobremanera,es una paranoia de mucho cuidado.

Le estás hablado a un fan incondicional (o casi) de P.K. Dick. Soy una causa perdida cuando se trata de series paranoicas. :D
#218
Cita de: rubereaglenest en 17 de Noviembre de 2010, 22:06:11
Pero, a mi me gustaría discutir otra cosa. Vosotros que tenéis más experiencia. ¿Conocéis algún juego de mesa que si tenga un tema "importante"? ¿O alguno que funcione muy bien emocionalmente? Realmente, muchos juegos de guerra o ambientados en situaciones truculentas, si no fuesen tan abstractos, o si se centrasen más en lo humano, podrían entregar un tipo de experiencia similar. Y de hecho, juegos ambientados históricamente o que sean simulaciones profundas de hechos históricos, enriquecen a sus jugadores.

Había una Geeklist muy currada en la que el autor había replicado los círculos del infierno según la divina comedia pero en versión jugones. El último círculo, claro, era el de los jugadores de Diplomacy por ser excesivamente aficionados a la traición, pero había uno dedicado a los Wargamers (y Riskers y otros Ameritrashers) por su displicencia con los sacrificios humanos que se representa lanzar unidades al combate unas contra otras. En cierto modo, es bastante posible que estemos "saneando" las masacres retratadas en estos juegos pero es que encuentro muy difícil hacer un juego sobre temas realmente serios de este tipo sin acabar, no trivializando o relativizando pero si abstrayendo.

En el ASL, si no recuerdo mal, hubo alguna regla o cosa así de matar civiles pero no es algo sistemático y como también está abstraído en cierto modo, pues apenas se nota. De hecho, la polémica está en un Wallace, el Struggle of Empires, con los chits de esclavos (y su portada) pero ya hubo una parecida con los "colonos" marroncitos del Puerto Rico.
#219
Cajón de sastre / Re: Lista aquí tus series de TV.
17 de Noviembre de 2010, 22:33:41
Tengo por ver la versión de McKellen con Caviezel (que me cae gordo; me parece muy envarado) pero el Prisionero original de 1969 es una experiencia en sí misma. Todavía estamos discutiendo la interpretación de la serie un colega y yo.
#220
Cita de: Plunder en 17 de Noviembre de 2010, 17:52:52
@wasabi, gracias por la confirmación  ;)

Mmmm... Nosotros estamos haciendo lo siguiente: sumamos el FP de la unidad que dispara, más el líder (en su caso), más apoyos de grupo de fuego (si es el caso), menos lo que aparece en la columna de LOS de la tabla de terrenos, más la tirada de dados. En el caso del defensor, es Moral más líder (si hay) más la cifra en la columna Cover de la tabla de terrenos.

¿Estamos haciéndolo bien o la hemos liao parda?

No, es exactamente eso:
-Cover/Cobertura: se suma a la Moral (+modif. por líder si lo hubiere, +cartas, etc.) de la unidad atacada. Es decir: tirada de Defensa.
-Hindrance/Estorbo: se resta a la tirada de ataque (potencia de fuego del arma o unidad que dispara (+modif. por líder si lo hubiere, +cartas etc.).

El único o casi único caso en que se resta la cobertura de la unidad atacada de la tirada de ataque es cuando se usa la acción Concealment.
#221
Uffffff... aún recuerdo la polémica que hubo hace un año o más sobre este juego. Se montó un pollo porque se argumentaba que está muy dirigido, que hace trampas al no explicitar el objetivo final y toda otra serie de cosas que ponían en cuestión si es o no realmente un juego.

http://boardgamegeek.com/thread/572773/train-a-historical-game-with-no-sense-of-histori
#222
Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 17 de Noviembre de 2010, 13:03:47
Otra impresión de novato:

Cuando leí el reglamento por primera vez, malinterpreté la regla de LOS y/o covertura. Entendí que se miraba de punto central a punto central del hexágono, y si la visión pasaba por el hexágono, entonces no había LOS. La regla correcta es que se mira en efecto de punto central a punto central, pero se verifica que esa linea pase por el obstáculo dibujado en el mapa.

No es por nada, pero con mi interpretación me pareción que el diseñador daba una solución muy elegante a las eternas discusiones sobre 'la linea roza, es que sí, la linea casi no roza es que no'.

El asunto, ¿alguno ha probado a jugarlo según la primera interpretación? Si es así, ¿que tal?

Para los que no han jugado nunca así, ¿cómo creeis que afectará al juego y a la sensación del combate?


Otra cosa relacionada con la LOS y la covertura: los frutales. El terreno de frutales son 'arbolitos'. Si al trazar la linea, aun atrabesando un hexágono de frutales, no atraviesa ningún arbolito, ¿aplicais LOS y covertura o no?

Gracias.

Se aplica lo que indique la tarjeta de terreno en el epígrafe de LOS para la cobertura de los huertos. Si te pone un null/prohibido, lo que sea, entonces no hay. Si hay un número, se aplica ese hindrance/estorbo a la tirada de ataque.
#223
Cita de: Perceval_ftw en 17 de Noviembre de 2010, 13:45:51
¿y donde esta el beneficio de las tiendas? porque por lo que tengo entendido para comprarle a gmt siguen el mismo camino que nosotros...
¿Y con distribuidores de por medio? Ni de coña. Tendrán categoría especial o reducción por pedidos grandes pero no el mismo trato que el público de a pie.
#224
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
17 de Noviembre de 2010, 12:28:24
Cita de: Deinos en 16 de Noviembre de 2010, 16:33:14
Fueron algo más de tres horas :D

Pues eso es lo que yo noté. :D

Por otra parte, lo de los cálculos de dominancia era, precisamente, lo que más me lastraba el ritmo a la hora de jugar pero creo que es más o menos impepinable para hacerlo bien. Me parecería mal que un jugador lo ocultase deliberadamente si no se acuerda de antemano que es posible pero vaya, allá cada uno con su ética lúdica.
#225
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
16 de Noviembre de 2010, 15:55:09
Cita de: isaac_JDM en 16 de Noviembre de 2010, 15:33:17
Pero lleva un tablero? o es un tablero impreso en papel sobre el que se montan las losetas?

Tablero montado, como se ha dicho más arriba, y sobre éste se colocan las losetas.