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Mensajes - feylong

#211
Aguante Shiryu el Dragón! -se escribe así?-
Derechos de autor? Dejate de joder argento!  :P
Naaa, fuera de bromas, dale con el juego que el tema está bueno, pero por favor no se desvien en los vicios Magic de hacer cien cartas inútiles cada 10 buenas. Hoy por hoy creo que vale más un juego de cartas que se contenga a sí mismo que un juego coleccionable.
Nos vemos!
               Julio César -otro argentino-
#212
Rasta:
        Jugué -medio minuto- al juego de New Grounds y resulta novedoso al menos. El tema del tablero me quedó claro; te ofrezco para usar el tablero que diseñé para el Legendary Battles que a un juego de insectos le viene de 10; luego podrías diseñar los hexágonos de otros elementos -por ejemplo rocas, agua, etc o lo que necesite tu juego- y listo, ya tenés un problema menos.
         Espero que lño puedas testear y seguir y si llegás a usar ese tablero mejor aún así me lo imprimo y tengo dos juegos con un tablero -y hay más juegos en desarrollo, jejeje  8)  -. Nos vemos! Gracias por compartir
                                                                          Julio César
#213
Rasta:
         Gracias por compartir tu trabajo. Por algún motivo me encanta ver prototipos dibujados con birome.
          Unas preguntas: en el juego hay distintos tipos de terreno, cierto? Estas variaciones, son accidentes aislados -ejemplo "charcas"- y variables en ubicación o son fijas en el tablero? Cuál es la superficie del tablero en hexágonos?
          Muchas gracias! Impresionante tarea de subir fotos!!!!

                                                                                 Julio César
                                 
         
#214
Bajando material! gracias por compartir, si tengo algo que comentar y/o aportar lo haré ya que COMENTAR ES AGRADECER.
                                                     Julio César
#215
Vera:
       Va mejorando, pero el reglamento está muy desordenado. Las cantidad de cartas de armas es MUCHO más razonable. Olvidaste poner la función del oficio Soplón!!! Yo se que es participar de los sobornos, pero el resto no!
        Lo estás jugando ya? Hacelo y te vas a dar cuenta si hay cosas que corregir;sabés que contás con mi colaboración. NOs vemos!
                                                                               Julio César
#216
Diseñando un juego de mesa / Re: ILUSTRADOR se ofrece
03 de Diciembre de 2010, 02:38:24
Imura:
        Te llovieron ofertas!!!! Estuve viendo tus trabajo y me encantaron unos de un juego de rol espacial -si no entendí mal-. Y se me ocurrió que antes de hacer un trabajo con un juego que NO tiene testeo es mejor hacerlo con uno sencillo pero ya testeado muuuuchas veces.
         El proyecto es un "Solitario de cartas estilo Chainsaw warrior" - con este nombre lo enconrtras en la sección "Diseñando un juego de mesa"-
          El juego pensaba ambientarlo con un estilo Metal Gear Solid, pero un ambiente semi futurista le vendría bien. En el post está detallado de mejor modo. Tengo un archivo de Word con las cartas que necesitaría y sirve para jkugarlo de prueba.
           En internet hay bastante sobre el juego Chainsaw Warrior como para que te des una idea. Espero qe el proyecto te guste y lo pruebes. De todos modos gracias!!!
                               Julio César
#217
Nute:
       Existe un usuario llamado Neodroid cuyo gato hizo un excelente rediseño del Sapce Hulk e hizo una reforma del Cruzada Estelar a la cual llamó Space hulk MOD.
       Creo que es exactamente lo que tenía en mente o algo muy aproximado, por eso te recomiendo que busques su nombre en el foro y visites su blog neodroid.blogspot.com, sobre todo para que no trabajes de más y/o puedas compartir opiniones con el gato, el cual por cierto es súmamente habilidoso como diseñador gráfico.
        Espero te haya servido de algo. Nos vemos!
                                                                   Julio César
#218
Vera:
       Mucho mejor! Pero NO me hiciste caso en colocar PRIMERO los sobornos y luego las subastas -es simplemente cortar y pegar arriba!-
        Me gustó el tema de las cartas de oficios y que sirvan, además de ordenar el juego, para dar ciertas ventajas. Me parece que este párrafo es confuso:
.  Dejarla cuesta un contador y por cada carta que se mire y no se coja se vuelve a pagar un contador (rehusar un oficio supone la pérdida de una moneda). Aunque lo entendí creo que es mejor redactarlo de otro modo: "Dejarla cuesta un contador; por cada carta de oficio adicional que se mire y no se coja se vuelve a pagar un contador (rehusar un oficio supone la pérdida de una moneda)". Parece igual pero me resulta más claro. No me gustó el título del oficio "Jefe de Sobornos"... buscale una alternativa tipo "Informante", "Soplón", "Espía", "Criminal", etc. La palabra Jefe implica organización y justamente el soborno es algo encubierto.   
         48 cartas de armas en la mesa me parece una exageración -y te lo dije-. Realmente tenés 48 armas diferentes en el juego? O cada cuánto se repiten las armas? Y te explico la pregunta para dejarte pensando: Supongamos que tenés 4 carta de espada en el mazo de armas; vos controlás 12 cartas sobre 48 (1/4 del mazo) por lo que tenés 25% de probabilidades de tener una espada en tu mismo barrio y la misma chance de tenerla en un barrio amigo. O sea pierde la gracia la rivalidad entre barrios pq' casi todos van a tener las mismas armas, ergo no voy a pagar de más o morderme la boca por no poder conseguir "esa" carta de espada teniendo el mejor gladiador y el mejor entrenador de espadas. Me explico? Sumale a eso el caos que se produce en mesa. Recomiendo como mucho 5 cartas de arma por barrio.
         Mejor el tema de los puntos al final de la partida ahora.
         Eventos o monedas por ganar combates también me gusta pq' siempre te pone en decidir ir por lo seguro o aventurarse a robar una buena carta.
         Eso es todo amigo; si leo algo más te lo digo por este medio. Ahora si, te recomiendo probarlo MUCHO y fijarte si hay falencias o no. Y después, cuando te vuelques al diseño definitivo, puedo darte una mano o recomendaciones -si así lo deseas  ;)  -. Gracias por compartir!
                                               Julio César
#219
No pidas perdón Vera; todos tenemos una vida "real". Es que el proyecto me había gustado mucho realmente y soy un poco ansioso a veces.
                                                                         Julio César
#220
Diseñando un juego de mesa / Re: ILUSTRADOR se ofrece
28 de Noviembre de 2010, 13:43:18
Dogi:
       QUIEROOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! Estoy con un proyecto entre manos que me gustaría ilustrar de modo uniforme -por así decirlo-. El género es, más que fantástico, medieval- mitológico. Cómo te manejás vos? Te mando un mail con los detalles del proyecto y/o con mis ideas de diseño?
        Cómo verás en mis trabajos de rediseño -hay varios en el foro- tengo algo de idea respecto de lo que quiero y como transmitirlo. Espero que te interese y seguiremos en contacto. Sino muchísimas gracias por ofrecerte de todos modos. Felicitaciones por tu talento, seguí cultivándolo -no como yo que me estoy oxidando cada vez más en materia de dibujo  :'(  -
                                                      Julio César   
#221
Y Vera? Que pasa con el juego? Me gustaría ver novedades!
                                                                               Julio César               
#222
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaïa
25 de Noviembre de 2010, 23:14:08
De nada Alpino; quedó de diez! Cualquier cosa que subas y quieras sugerencias si puedo ayudarte lo haré.
                                  Julio César
#223
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaia
25 de Noviembre de 2010, 13:57:22
ALpino:
         Te perdono el no terminar el Beastball. Te sugiro -humildemente- algo para el diseño. Buscá una textuta de papel viejo y aplicala bajo el mapa, luego utilizá la opción "multiplicar" de photoshop o equivalente y le va a dar al mapa un mejor aspecto, acorde con el tema.
         Un ejemplo es lo que hice con el mapa del "Señor de Guerra" -cof cof, orgulloso de mi trabajo, cof cof- que está bajo rediseños y tb en juegosd gratuitos.
         Éxitos en el concurso!
                                      Julio César
#224
Juegos Gratuitos / Re: Dragon's Lord -juego de cartas-
19 de Noviembre de 2010, 00:34:44
Amigos mios:
                 Gracias por los elogios; siempre le pongo mucha pila al diseño y cada vez aprendo más.
                 El archivo PSD no lo puse junto con el link de descarga ya que les armaría -para quien lo desee- un PSD con todos los elementos de la carta para que puedan hacer lo que quieran. O simplemente usarla como referencia para otro proyecto.
                  Varias veces pensé en armar un post con recursos para diseñar cartas, siguiendo la generosidad de Ximoc, que puso a disposicón de todos sus plantillas y, si se fijan, son las que uso SIEMPRE -por eso no borro su nombre, pero no le agradezco pq' me dijo que no hace falta,  :D-.
                 Disfruten, comenten, modifiquen, lo que sea! Sean creativos!
                                                                                          Julio César     
#225
Juegos Gratuitos / Dragon's Lord -juego de cartas-
18 de Noviembre de 2010, 17:57:58
Mes Amis:
            He aquí mi último ¿capricho? Se trata de un juego de cartas, de temática no original pero que ofrece bastantes posibilidades a la hora de determinar el tipo de estrategia a seguir: se puede poner todo en un super bicho, colocar muchos mini bichos, esperar hacer un combo demoledor o desgastar al rival de a poco, etc.



            La historia: encontré un reglamento de un juego de combates estilo Pókemon pero que se jugaba con una baraja francesa. Me quedé fascinado con la sencillez y a la vez versatilidad que le dieron al juego. Como no me convence pegarle Pókemons y no se casi nada de ellos le "pegué" un tema y reformulé el reglamento. Así nació este juego.
             El objetivo: pasar un buen rato, lamentarse de no haber podido hacer ese combo, putear porque no te sale la carta que necesitas, etc. PERO sin gastar un fangote en juegos coleccionables.
              El público: especialmente los jóvenes... no pretendo que alguien que espera un juego de 5 horas se enganche con este, pero podría pasar.
             El reglamento: super sencillo; es una mera propuesta, asique pueden agregar o quitar lo que quieran. Ejemplo hacer unas rondas previas de Draft luego de haber recibido 10 cartas, hacer un especie de Torneo donde el premio por cada ronda sea una carta de Dragón elegida, etc.
             Eso es todo amigos; los archivos PSD para que cada uno se haga sus propias cartas -ya sea que quiera expansiones o lo quiera por curiosidad- está disponible.
              Julio César
LINK DE DESCARGA: http://www.megaupload.com/?d=GCJN4R04