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Mensajes - Torke

#211
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
22 de Enero de 2017, 16:41:43
Para mi, que te escriban eso no significa que te cuenten una historia si mientras lo estás jugando no tienes la sensación de haber salvado a una suicida de patatín o patatán. Pero efectivamente esto no trata de convencer a nadie, cada cual tiene sus gustis y preferencias claro está. Tampoco trato de decir que el juego es malo, en mi experiencia no me dio eso que pedía y por eso no me gusta.
#212
Nosotros lo jugamos siempre a todo a dos, y nos encanta Feld. Este ha ido al hilo de venta. Me explico:

No es mal juego, porque no lo es.
Es bastante ligero. Medio / ligero.
A dos se juega perfectamente.
Tiene cierto componente de azar un poco chusco en mi opinión.
El setup es HORROROSO.
Me apatecería volver a jugarlo? La verdad es que no mucho.

Para mi es un juego como muchos otros. No significa que sea malo, pero tengo una jugoteca muy limitada así que preferí venderlo. Espero haberte ayudado.
#213
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
22 de Enero de 2017, 15:17:32
Cita de: YourEvilTwin en 21 de Enero de 2017, 20:03:41
Tema de Arkham: Monstruos de Lovecraft frente a los que los mortales estamos completamente indefensos, tan terroríficos que te vuelven loco con solo saber que existen y de los que no podemos conocer sus intenciones porque son criaturas muchísimo más antiguas que la humanidad.

Mecánicas de Arkham: Equipo una recortada y mato shoggoths, dándome paseos por otros mundos con 0 consecuencias (si tengo suerte en los dados) para cerrar portales, que por algún motivoson necesarios para que el malo se manifieste en Arkham.

Tema de TL: El malo tiene que causar una tragedia y tiene toda la información disponible mientras que los buenos no tiene ni idea de que va a pasar o como evitarlo, pero pueden volver atrás en el tiempo y utilizar la nueva información para impedir la tragedia.

Mecánicas de TL: Los buenos no tienen ni idea de las condiciones de victoria del oponente o de sus planes, pero cada vez que pierden pueden resetear la partida y utilizar la nueva información para impedir la victoria del malo.

Será que para mi "tematico" no equivale a dibujos en cartas sino a la fidelidad con la que las mecánicas reflejan el argumento del juego. :P

Es que "temático" no significa que sea coherente ni que cuente algo que a ti te parezca más o menos chulo, sino que te meta en un papel y te desprenda un tema. Arkham horror (juego que detesto) te cuenta una historia, al igual que Eldritch, TIME stories o Mice and Mystics. Eso no necesariamente tiene por qué ser algo bueno ni malo. Es un hecho.

Yo cuando juego a Tragedy Looper no me siento nadie dentro de nada. Es un puzzle. Repito, eso no tiene por qué ser bueno ni malo. Pero no es temático porque no me desprende un tema. Y en mi caso, al esperármelo, me decepcionó. De hecho, la única posible historia está AL ACABAR la partido, lo que para mi carece absolutamente de interés.

El que el juego te diga lo que tienes que hacer cada turno no significa que SEPAS lo que estás haciendo. De hecho, el que el juego tenga que decírtelo ya deja en entredicho que comprender lo que haces no es sencillo. Amén de lo divertido que pueda ser jugar a un juego en el que te digan lo que tienes que hacer porque, si no, no vas a acertar. Pues bueno.

Por supuesto es sólo mi opinión y la de unos cuantos. Si a ti te parece temático y te encanta el juego, pues olé, imagino que habrá gente que lo ve como tú porque el juego tiene cierto éxito.
#214
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
21 de Enero de 2017, 16:16:13
El problema que le veo yo al juego es justo eso, la falta de temática. Miras esas ilustraciones tan chulas (al menos en el original, y mira que no es que sea yo muy fan del manga), la ambientación de los tableros, te lees la introducción... y crees que vas a jugar a algo muy temáticoque te va a contar una historia guapa. Y no es así. Es una cosa abstracta muy rara donde ni malo ni buenos saben qué demonios hacer y acabas con un regusto realmente malo (en mi caso).
#215
Novedades / Actualidad / Re:Invaders Armageddon
20 de Enero de 2017, 02:09:31
Cita de: Job en 19 de Enero de 2017, 17:55:52
Cita de: Torke en 19 de Enero de 2017, 17:49:58
Pues a mi me encanta. De hecho me pegué el palizón de traducirlo entero, que no fue moco de pavo. Es un juego muy muy muy divertido, solo que necesita dos o tres partidas para que le puedas empezar a ver las bondades. Claro que es comprensible que la gente no le de esas partidas, pero de verdad que merece y mucho la pena.
Pues si no has probado el Revolver... ya estás tardando  ;)

Lo tengo en la wishlist desde hace nucho tiempo, pero es que a nosotros la estética ochentera de alienígenas cutrongos nos flipa cosa mala!!
#216
Novedades / Actualidad / Re:Invaders Armageddon
19 de Enero de 2017, 17:49:58
Pues a mi me encanta. De hecho me pegué el palizón de traducirlo entero, que no fue moco de pavo. Es un juego muy muy muy divertido, solo que necesita dos o tres partidas para que le puedas empezar a ver las bondades. Claro que es comprensible que la gente no le de esas partidas, pero de verdad que merece y mucho la pena.
#217
Cita de: Masqueoca en 19 de Enero de 2017, 16:57:56
Cita de: gixmo en 19 de Enero de 2017, 16:41:46
hombre, ahi igual os habeis pasado un poco con esa afirmacion... es cierto que los gastos de envio gratis no compensan tal cual estan en muchos sitios... pero de ahi a decir lod e los impuestos me aprece un poco fuerte
Los números son objetivos... Si al margen "legal" (que ya viene con descuento en muchos casos) le restas coste de transporte, coste de cajas, embalaje y manipulación y gastos fijos las cuentas no salen. Son datos objetivos. Es normal por práctica comercial que en algunos juegos por situación puntual de mercado los márgenes puedan ser muy reducidos, pero cuando es así en todos entonces el modelo de negocio es insostenible, salvo que se obtenga un mayor margen por algún otro motivo....

Citar¿Y cuantas conocéis de esas tiendas "Online" que pagan sus impuestos? Porque los márgenes del negocio son habas contadas y las cuentas "legales" no salen con esos costes de transporte...

Cómo? Estais acusando como tienda/editorial a TODO EL RESTO DE TIENDAS de que no pagan impuestos? Quizás es que no he entendido yo bien pero es la impresión que me ha dado. Porque sería ya la recontrahostia...
#218
A ver, no quiero yo meter más leña al fuego, pero que con un icomo se indique que "existen" unas instrucciones en español, en algún lado del mundo porque alguien las ha traduccido... Pensar que significa eso y que haya gente feliz con ello es de traca. El límite humano a lo que alguien puede tragar y defender sólo porque a esa persona le guste una tienda es de alucinar. A mi hay tiendas que me encantan y me han tratado de maravilla y no entro en los hilos en las que se lencritica a defender nada, comprendo que habrá gente que habrá tenido problemas aunque yo no.

Y poner esa banderita llama por completo al despiste, vamos, es otra dorma de trampear. Como cuando ponías en el buscador mal la web de edge, fantasy flight etc y te aparecía, oh sorpresa, masqueoca. Eso también era buena fé y no se engañaba a nadie verdad? Porque, a ver, legalmente en la cláusula del contrato de la primera parte contratante de la hipotenusa de alpha no dice que no se pueda hacer.

Venga ya.

Se juega con la trampa y punto. No es defendible. No es que sea el fin del mundo ni algo por lo cual no les compraría... pero leches no es buena praxis!
#219
Cita de: lomoon en 17 de Enero de 2017, 00:23:45
Cita de: ReDFeniX en 15 de Enero de 2017, 07:25:01
Y aprovecho la ocasión, para deciros que siguiendo con esa política, me parece fatal que no vendáis vuestros juegos a otras tiendas online (y no sé si salís perdiendo, por varias razones). Y que si en un futuro (este no) sacáis por casualidad algún juego que me interese, (porque remarco, os alabamos yo y muchos vuestras elecciones), hasta que no cambiéis esa política, no pienso compraros ningún juego directamente, y buscaré la segunda mano. También para solidarizarme con los jugadores que no tienen acceso a vuestros juegos, con sus tiendas de confianza.

Un saludo

Eso es típico de las editoriales que son tienda online... Zacatrus tampoco suministra sus juegos a Masqueoca

Eso es falso. Zacatrus distribuye los juegos que edita al resto de tiendas online. Virrey, spoilers, pueden encontrarse en el resto de tiendas online sin problemas.

No estoy de acuerdo con que a lo patrio se le trate peor. Más bien es al contrario. Pero si a alguno MQO se la ha  liado más de una y dos veces, no me extraña que respondan (máxime cuando la tienda no da la cara). Yo no tengo nada contra ellos, es más muy poca gente en el hilo se ha pronunciado sobre algo personal. Pero tampoco creo que sea delito decir que el arte gráfico te parece de chiste y que los gastos de envío son delirantes (que los mandan en dron, en un carro tirado por pegasos??).

Esta gente tiene cosas buenísimas (los juegos que traen son de chapó), y cosas bastante reguleras. Y aquí se habla de ambas historias. Creo que va ligado y es injusto hablar de lo uno sin hablar de lo otro. Sin más.
#220
Buena Calvo! Qué tal va a dos? Intuyo que MAL
#221
Obviando el tema gráfico del que ya se ha hablado mucho, y dejando a un lado la coña por la crítica constructiva, no comprendo esa poñítica de no vender a otras tiendas online. Vamos, no es que no la entienda, entiendo perfectamente por qué, pero tenéis una web que es un dolor, en la que cobráis NUEVE PAVAZOS DE GASTOS DE ENVÍO y envío gratis para MAS DE 90 EUROS. Es decir, el más caro entre TODAS las tiendas online. Lo que significa que el precio de vuestros juegos son siempre nueve euros más, quitándome del todo cualquier intención que tuviera de comprarlo. Revisando además los hilos de queja sobre la tienda, y que no os pronunciáis al respecto, añadís un plus a "Masqueoca ni con un palo" como ya he visto nombrado en muchas ocasiones.

Es una pena, porque como mucha gente os ha hecho llegar los juegos que reeditáis suelen ser juegazos excelentes. Una pena, de verdad, me encantaría quereros, pero no puedo.
#222
Cita de: Masqueoca en 14 de Enero de 2017, 12:10:20
Pues a los fondos de inversión con los que se está negociando les encanta nuestra imagen, nuestro nivel de reconocimiento de marca, la coherencia evolutiva y en general nuestro marketing out of the line, pero probablemente ellos no sepan nada de estas cosas.

Enviado desde mi E6853 mediante Tapatalk

Se me ha quedao esta cara con la respuesta:

#223
Aivá, si están reeditando un juego de Cefa de los 80! "La venganza sangrienta del Faraón maldito". Espero que venga con el token de la cobra de plástico!
#224
Pero en cuanto a molar? Porque decían que había alguna aburridilla?
#225
Preguntillas:

Qué tal a dos? Qué tal el resto de casos?