De todos los que mencionas solo he jugado Holland '44 y puedo decir que es una pasada. Evidentemente no llega al nivel de detalle de los monstruos de MMP The Devil's Cauldron y Where Eagles Dare, pero aún así es un juego muy completo e interesante.
La operación Market Garden está perfectamente representada, tanto la desesperada situación de los paracaidistas en Arnhem como el agónico avance del XXX cuerpo o la defensa alemana que tuvo que reaccionar con lo que había hasta que los refuerzos iban llegando. El reglamento no es más complejo que el de otros wargames. Por ejemplo, The U.S. Civil War, de Simonitch también, tiene más elementos de los que estar atento. Respecto a duración, bastante ajustada para tratarse de un juego que cubre la operación entera. El escenario corto (once turnos) se puede jugar en dos tardes. Una sola si se le dedica la tarde entera y ya se sabe jugar. Y en este caso, creo que es posible jugar la operación completa en tres tardes.
Resumiendo, no he jugado los demás, pero si te pillas Holland '44 te aseguro que no te vas a arrepentir.
La operación Market Garden está perfectamente representada, tanto la desesperada situación de los paracaidistas en Arnhem como el agónico avance del XXX cuerpo o la defensa alemana que tuvo que reaccionar con lo que había hasta que los refuerzos iban llegando. El reglamento no es más complejo que el de otros wargames. Por ejemplo, The U.S. Civil War, de Simonitch también, tiene más elementos de los que estar atento. Respecto a duración, bastante ajustada para tratarse de un juego que cubre la operación entera. El escenario corto (once turnos) se puede jugar en dos tardes. Una sola si se le dedica la tarde entera y ya se sabe jugar. Y en este caso, creo que es posible jugar la operación completa en tres tardes.
Resumiendo, no he jugado los demás, pero si te pillas Holland '44 te aseguro que no te vas a arrepentir.


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