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Mensajes - ximocm

#2101
Curiosidades / Re: El Valle de los Dinosaurios de Borras
12 de Octubre de 2008, 11:10:49
Cita de: wasin en 12 de Octubre de 2008, 11:03:23
Ya ni me acordaba de este juego, pero al ver las fotos de la lava y el pteranodon me ha venido a la cabeza. ¿En que mudanza desapareció de mi estanterias?

La de cosas que llegan a perderse en las mudanzas :D

Este juego era asi de basico o realmente era bueno?
#2102
Juegos Gratuitos / Re: COLD WAR NAVAL BATTLES
11 de Octubre de 2008, 17:43:15
Cita de: Hollyhock en 11 de Octubre de 2008, 15:55:26
Es un multiplayer que funciona bien con 2 personas. Para mí es el mejor juego "tipo Bang!" que existe. Tiene bastante azar pero al mismo tiempo tienes que tomar muchas decisiones.

La verdad es que si va bien para dos jugadores siempre es recomendable porque normalmente siempre juego con el crio :D

Citar
Lo malo es que las cartas no son de tamaño estándar. Para no tener que rehacerlas (sería un trabajo titánico), las he pegado a cartas de tamaño estándar y las he enfundado.

La semana pasada me ocurrio lo mismo con el pocket civ, con un pegamento de barra dandole un poco a los bordes y al centro tapaba justo los dibujos de la carta de poker :D Eso si es un trabajo titanico en comparacion al maquetarlas e imprimirlas bien ;)

He estado mirando las cartas y creo que tienen solucion rapida lo de pasarlo a formato magic, he aqui un ejemplo:



En la imagen de la izquierda seria mi propuesta para acomodar el formato original dentro de la plantilla, en la derecha esta rellenado el resto de color negro para que veas aun mejor la diferencia de tamaño. Realmente no me costaria nada maquetarlo asi, de hecho con mi famosa tecnica "copiar-pegar-vuelta-a-empezar" hice casi 300 cartas en version con reversos y sin reversos del heroquest, asi que estas no parecen mucho mas dificiles. :P

El tema esta en la traduccion y mas tarde en la maquetacion en español, aunque me he fijado en que la mayoria de cartas no presentan problemas de retoque sino que pegas el texto sobre el fondo blanco y ya.

De todos modos me tengo que liberar de otros "trabajos" pero este lo pongo en prioridad 1 y hare unas pruebas con el con la maquetacion a ver si alguien se anima ;)
un saludo

p.d. Ultimamente parece que tengo iman para juegos en mal estado por algun u otro motivo, en este cada pagina las cartas son ligeramente diferentes de tamaño. Pa matarlos :S  Asi que tardare un poco mas en montar todo esto ya que debo usar mi famosa tecnica del "reapaño" :D
#2103
Juegos Descatalogados / Re: NUCLEAR WAR
11 de Octubre de 2008, 11:35:08
Bueno, ya le he metido un poco de mano a este juego pero hay cosas que no veo nada claras, ademas de la pagina 4 que no aparece traducida pero si esta en la version inglesa (la del reverso), resulta que la carta 9 de la pagina 1 y la carta 1 de la pagina 4 parecen iguales.

Alguien me ayuda a aclarar estos problemas?Necesitaria sobre todo verificar que el numero de cartas sea el correcto. Yo interpreto que la que vale es la de la pagina 4 porque la de la pagina 1 no pone que cantidad hay que imprimir y por otro lado siguiendo esta logica...

propaganda 25 millones=  2 cartas
propaganda 10 millones=  6 cartas 
propaganda   5 millones= 12 cartas

Todo apunta que la carta de la primera pagina fue repetida o un mal escaneo que no eliminaron... que opinais?

EDITO: Con el antimisiles "P" pasa lo mismo, es la primera carta de la pagina1 y la septima carta de la pagina 4 :P

Aqui os pongo una prueba de una carta reapañada y terminada. Si hay algo que me echa para atras son cartas traducidas pero con la cabecera en ingles :P


P.d. No se si alguien se animo a hacerse el  juego, pero asi como esta es de locos ;)
#2104
Cita de: fuckdreams en 10 de Octubre de 2008, 21:41:35
Yo tengo los descubridores de catan, y los hexagonos miden 8x9 cm. por si te sirve de ayuda.

Gracias, ese es el tipico ejemplo de hexagonos gigantes ;) Lo anoto...
#2105
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
11 de Octubre de 2008, 10:11:31
Cita de: Aioros en 11 de Octubre de 2008, 02:40:57
No sé si tienes la nueva versión del mapa, pero en ella Hispania se ha dividido en 3 provincias y Galia en 4 (lo que da 5 provincias más).

No, he estado mirando y los mapas que hay y esos paises estan completos. Por cierto, yo acostumbro a poner en el post inicial las cosas que se pueden descargar asi es mas facil localizarlas en el hilo y evito la confusion de tener varias versiones. Cuando subo algo lo pongo ahi y aviso con un mensaje que lo he puesto ;) Buscando me baje las reglas que estaban en el box.net las otras ya han sido borradas.

Quizas para un risk tendrian que existir regiones maritimas, en vez de tener unos pasos naturales y fijos como los de sicilia, depender de una flota para transportar ejercitos por el mar a modo de puente o lucha entre flotas. Eso abriria un poco mas el abanico de la estrategia. Imaginate que pones un ejercito en tunez y otro en egipto, ambos protegen los terrenos que estan entre ellos y ahi no es necesaria tropa. En el caso de tener una flota no es asi, porque te desembarcan ahi y esa estrategia de embudo no serviria de mucho ;)

un saludo

#2106
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
10 de Octubre de 2008, 21:06:25
Cita de: Aioros en 10 de Octubre de 2008, 17:28:26
Esto es, a grandes rasgos, en qué consiste el Roma Imperator. Ha quedado un poco lioso, ¿no?

No que va, pero de ahi a decir que es un risk romano... ;)

Para un risk me parece que hay pocos territorios, especialmente si las fronteras al norte son zonas grises, quizas habria que definir esos paises aunque solo se marcaran los trazos de las fronteras con su nombre y sin color.

Lo mirare con mas calma :P
#2107
Juegos Gratuitos / Re: COLD WAR NAVAL BATTLES
10 de Octubre de 2008, 20:46:12
Cita de: Fran F G en 10 de Octubre de 2008, 11:38:46
En este ordenador no lo tengo. Miraré en el de casa.


Aqui esta la pagina para descargarlo, aunque atemoriza tanta carta :O

http://www.relativerange.com/Relative_Range/Cold_War_Naval_Battles.html

tienes en el apartado Downloads:

    Cold War Naval Battles

    CWNB II: Action!

    CWNB III: Reinforcements!

    CWNB IV: Air Module

    CWNB V: Campaign Game

    CWNB VI: Sister Ships

    Required Fonts

#2108
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
10 de Octubre de 2008, 14:53:09
Cita de: Aioros en 10 de Octubre de 2008, 13:17:21
De todos modos me hará falta ayuda, claro que si. Por eso tengo que empezar a poner más información aquí, para que podáis opinar (seguro que tú sabes más de juegos de estrategia que yo). Cuento contigo entonces  ;)

Realmente  no se mucho de juegos de estrategia y menos de tablero, pero le veo muchas posibilidades.

Por ejemplo, como risk con un poco mas de chicha es lo que buscaria quien le gusta el aspecto militar con algunas opciones mas. En cuanto cuelgues el reglamento lo imprimo y voy quitando cosas.... es lo bueno del juego basico ;)

Seguramente me imprimire en a4 tu tablero y hare pruebas con fichas de parchis :P un saludo
#2109
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
10 de Octubre de 2008, 13:02:28
Cita de: Aioros en 10 de Octubre de 2008, 12:21:50
Si, la verdad es que doy poca información, pero es que no me gusta darla mientras el trabajo está a medio hacer (no me gustan las chapuzas).

A mi tampoco, pero si abres un poco un debate sobre los aspectos del juego, posiblemente te ahorres mucho trabajo de no tener que rectificar cosas al final.

Comentabas que se esta pareciendo demasiado a un risk de romanos como algo negativo y en realidad no lo es. Creo que tendrias que plantearte algo que me gusta en muchos juegos, un modo basico y otro avanzado. El primero puede ser un risk mejorado y el avanzado justamente lo que estas tratando de hacer. De este modo hay gente que se enganchara mas facil a una u otra modalidad y llegara a mas gente. Yo te puedo ayudar en este apartado basico simplemente usando los componentes que tengas y viendo si hace falta alguno mas o bien me espero a que lo tengas terminado y trato de hacer una variante simplificada del mismo ;)  tu diras

#2110
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
10 de Octubre de 2008, 12:46:21
Cita de: Aioros en 10 de Octubre de 2008, 12:23:39
Las magistraturas romanas, Pela, las magistraturas romanas... Ay qué cruz  :P

Si se llama pela, diria que tendrias el mismo problema que mitsubitshi con su pajero, que le llamo montero en españa por razones de interpretacion jajajaja
#2111
Juegos Gratuitos / Re: COLD WAR NAVAL BATTLES
10 de Octubre de 2008, 11:32:06
Cita de: Fran F G en 10 de Octubre de 2008, 10:03:08
Yo creo que lo descargué todo hace tiempo. Déjame que mire y te digo algo.

de acuerdo... con esta idea tambien se podria hacer un juego de dos jugadores sobre la SGM entre japon y eeuu si lo que se desea es tener nombres reales ;)  para cuatro la expansion UK/francia y alemania ... para seis la urss e italia... pero seguro que existe :P
#2112
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
10 de Octubre de 2008, 10:19:58
Cita de: Cauchemar en 10 de Octubre de 2008, 09:45:44
Pa cuando está esto pa proballo?!

Hace tiempo que he visto esta pregunta y la duda si esto es un proyecto gratuito o bien con ideas de comercializar, porque poco sabemos o tenemos aparte de las fotos ;)
#2113
Juegos Descatalogados / Re: MISION RETRO PRINT&PLAY
10 de Octubre de 2008, 10:15:15
He añadido al post inicial Nuclear War, lo he encontrado casualmente en la bsk y a me he puesto a mirar maquetarlo al completo.

He visto que franfg ha escaneado unas fichas del odisea espacial aunque ha sido desviado a mision feberjuegos, donde estaran eternamente agradecidos. Espero en breve ver el resto del juego escaneado y asi poder hacer el p&p.

Vi un post hace poco tiempo de hollyhock que ponia una lista de juegos en la bsk que pueden ser interesantes en este hilo Viene a cuento de la cantidad de juegos que hay por aqui y a veces pasan desapercibidos ;)


El juego de la bolsa que comentabais y que se habian currado por aqui, esta en este hilo
#2114
Juegos Gratuitos / Re: COLD WAR NAVAL BATTLES
10 de Octubre de 2008, 10:01:16
la web parece que esta caida, alguien se descargo el material de alli?
#2115
Juegos Descatalogados / Re: NUCLEAR WAR
10 de Octubre de 2008, 01:21:59
Cita de: Murria en 10 de Octubre de 2008, 00:39:12
Y lo divertido que es (por lo salvaje, claro!) ;) ;D

Es el reflejo de una epoca ;)

He estado comprobando las cartas y falta la pagina 4 o C4, esta en ingles pero en la version traducidas de las mismas no aparece. Compruebalo y dime si la tienes... un saludo