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Mensajes - Quimérico

#2101
Cita de: inalmama en 27 de Marzo de 2019, 15:48:14
Cita de: Quimérico en 27 de Marzo de 2019, 15:09:47
Es cierto, estás eximido de troleo.
Lo que no tiene perdón es querer cambiarle al niño un sword & sorcery por el Catán  :P
si no quiero cambiarselo,  pero hechar una partidita ligerita a un euro cuando no hay mucho tiempo es algo que hecho de menos, pero no encuentro el juego para que mi hijo quiera jugar :'(

Ja, ja, ja... por supuesto, era broma.
No sé, las opciones que te han dado son buenas. Yo, por aportar, te diré que me ha ido bien el "Black Hills" para introducir a los niños en los juegos de gestión de recursos, con esta ambientación de western, los pistoleros, etc...

#2102
Es cierto, estás eximido de troleo.
Lo que no tiene perdón es querer cambiarle al niño un sword & sorcery por el Catán  :P
#2103
Jo, jo, jo... era cuestión de tiempo que alguien abriera el melón proponiendo otros juegos... Un clásico de la BSK
jo, jo, jo...
#2104
Con la del 10 aniversario tienes también disponible la versión clásica. Es darle un poquito de variedad al juego, con un tablero nevado por la otra cara y algunas "mini-expaniones". Para que valga la pena habrá que valorar lo mucho o poco que vaya a salir a mesa.
#2105
Jo jo jo jo
50 páginas de piropos dedicados a esta web no pueden ser casualidad...
#2106
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
23 de Marzo de 2019, 01:09:20
Cita de: kesulin en 22 de Marzo de 2019, 10:29:24
Pero contéstale hombre.

al entrar en ese estado retiras la ficha del tablero. Tu siguiente turno no haces nada, solo en la fase de encuentro giras la carta de estado y lees lo que te pasa. Normalmente sueles volver al tablero de mejor o peor manera (no recuerdo si alguna carta te impide volver).

Resumiendo. Pierdes el siguiente turno del investigador resolviendo solo la carta.

Y esto es así juegues con uno o juegues con 6.

También dices algo.  :P
De todos modos yo no lo hubiera explicado mejor.
#2107
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
22 de Marzo de 2019, 00:34:15
Cita de: punisher7 en 21 de Marzo de 2019, 16:06:33
Hola soy nuevo en este gran juego, acabo de adquirir la expansiom saber olvidado y me surge.la duda con el estado "perdido en el tienpo y el espacio", como aplico esto para un jugador o si estoy con un solo investigador? Ya que la regla dice que retire la ficha de investigador  del tablero de juego, pierdo, continuo jugando.?

Jugando con dos investigadores mínimo.
Con un solo investigador se te va a hacer muy complicado  superar el reto, aparte de perderte el efecto de muchas cartas, no solo esta que mencionas si no también los de algunos apoyos, hechizos, etc....
#2108
Cita de: segoviano en 21 de Marzo de 2019, 12:25:29
Cita de: Quimérico en 19 de Marzo de 2019, 18:50:36
Es la sensación que da desde fuera y, por ende, la mejor definición de lo que hace esa página. Al fin y al cabo una web la puede hacer cualquier amiguete informático.

Claro que sí! Seguro que los profesionales que nos ganamos la vida con el desarrollo web nos sentimos muy valorados con tu comentario. ??? ???

Disculpad el offtopic.

No veo por qué.  Yo mismo he echado mano de amigos informáticos cuando he necesitado crear una página web.

Cita de: High priest en 21 de Marzo de 2019, 11:10:43

Creo que Labsk debería replantearse el patrocinio de esta tienda.


Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk

Otia! No sabía que la BSK patrocinaba esta tienda... No mola.
#2109
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
21 de Marzo de 2019, 01:34:42
Cita de: jmbd88 en 20 de Marzo de 2019, 23:26:09
Me ha surgido una duda al releer el manual sobre la acción de recibir apoyos y es que no me queda claro si solo se puede recoger una carta por turno o todas las que quieras de valor igual o inferior al número de éxitos.

Todos los apoyos que quieras por valor de los éxitos. Es decir, si sacas tres éxitos puedes "comprar" un apoyo de 3, o bien un apoyo de 2 y uno de uno, o tres apoyos de valor uno, según lo que tengas disponible.
#2110
Dudas de Reglas / Re:The Russian Campaign (Dudas)
20 de Marzo de 2019, 14:02:51
Pues de nuevo tirando de memoria pero de nuevo magníficamente explicado.Al ser un manual  tan antiguo, su redacción a veces resulta escueta, por no hablar de una traducción de las de entonces, en las que a veces habla de valor y otras de capacidad y uno termina dudando si setrata de lo mismo.
Ahora me ha quedado clarísimo, mil gracias.
#2111
Dudas de Reglas / Re:The Russian Campaign (Dudas)
20 de Marzo de 2019, 00:37:49
Gracias por los comentarios. Y ya aprovecho y lanzo otra pregunta sobre una mecánica que no sé si aplico acertadamente.
Se trata de las unidades de operarios (worker). A pesar de leer y releer las reglas en inglés y en castellano no termino de comprender:

"R.22.4 : El total de unidades de operarios en el juego es igual a la capacidad de reemplazo rusa para ese turno. El jugador ruso puede reemplazar unidades cuyo factor de combate combinado no exceda de este total..."


¿Alguien puede explicármelo de manera más clara? ¿Quiere decir eso que podemos reemplazar tantas unidades como el valor total de los operarios? ¿Solo una unidad por operario pero del su mismo valor de combate?
#2112
Cita de: Soviet07 en 18 de Marzo de 2019, 22:59:52
Si se dedican a vender de forma amateur mejor que vendan a amigos y conocidos...

Enviado desde mi RNE-L21 mediante Tapatalk

Es la sensación que da desde fuera y, por ende, la mejor definición de lo que hace esa página. Al fin y al cabo una web la puede hacer cualquier amiguete informático.
Es una pena que sigan captando a incautos que no están al tanto de este hilo.
#2113
Dudas de Reglas / Re:The Russian Campaign (Dudas)
19 de Marzo de 2019, 00:46:30
Joer, Greene, pues para haber pasado 30 años tienes una memoria prodigiosa. Estupendamente explicado y razonado, mil gracias.
Y sí, los paracas son meramente testimoniales, con fuerza combate 1, sólo tres unidades. Imagino que apenas útiles para incordiar en líneas férreas y eso...
Saludos

Cita de: Leibstandarte en 18 de Marzo de 2019, 20:28:04
Confirmo lo dicho por Greene
Los HQ alemanes marcan desde donde salen los stukas. El STAVKA marca desde donde salen los paracaidistas soviéticos

Pues queda claro. Gracias!
#2114
Dudas de Reglas / Re:The Russian Campaign (Dudas)
18 de Marzo de 2019, 16:55:14
Me veo obligado a reflotar el hilo ya que ando ahora liado con The Russian Campaign y me parece un wargame cojonudo para ir comprendiendo un poquito en serio las mecánicas básicas. Pero tengo una pregunta que, por mucho que leo y releo en inglés y en castellano no encuentro respuesta y seguramente por aquí hay gente que conoce de sobra el juego:
¿Para qué demonios sirven los HQ y el Stavska? Lo único que veo es que deben estar a 8 hexágonos para que paracaidistas y stukas operen, pero veo pocas prestaciones para estos HQ, la verdad.  ::)
Me suena que en otros juegos son fundamentales para abastecimiento o reemplazos pero aquí no veo nada de eso.
¿Se me ha escapado algo?
#2115
Yo también considero que el Staingrad Inferno es muy buena opción para iniciarse en wargames y en solitario funciona como un tiro.