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Mensajes - lagunero

#2101
Enhorabuena por tu título de Baronet, gran presentación y gran principio de semana. Menos mal que Kalarien dijo que te ibas a dormir pronto...  :D

Me tiene sorprendido que hasta 2004 no te metieses en esta afición y que ya hayas llegado tan lejos, ¿en los 80-90 no pasaste por Risk, juegos de NAC, AH y esas cosas?

Ahí va mi pregunta: ¿Qué prefieres, una buena sobremesa de mus o una buena tarde de juegos? No me vale que digas depende con quien, supongamos que en los dos casos estarías con las personas idóneas.

Y apuesto que la afirmación falsa es la tercera, la de la confraternización con el enemigo.
#2102
Cita de: DReaper en 23 de Abril de 2010, 22:09:39
Hoy lo he probado, por fin.
El juego es MUY divertido y es una gozada ir metiendo formaciones en los edificios, jugando cartas, etc, pero la resolución es un desastre. ¿Para qué jugar cartas ni nada si el ruso siempre va a tener dados y, como ha pasado esta tarde, está en 20:1 en un edificio y con su único dado saca un seis? El alemán tirando cuatro dados y el ruso uno, y victoria rusa por sacar un seis. Ha pasado tres veces seguidas.
Tengo claro que con las reglas tal y como vienen no volveré a jugar: quizá con alguna house rule, como usar D10 en lugar de D6 o usar "impactos a 5 y 6" algo así. No entiendo como puede gustar tanto a la gente, si estas tres horas jugando y la partida la decide una tirada de dados.
¿Habré jugado mal?  ???

Has jugado bien, y mis sensaciones son muy parecidas a las tuyas. Es muy divertido cuando lo juegas, vas combatiendo y conquistando barrios, pero parece que sin ningún efecto para la partida si no llegas al Volga. Al final te queda la sensación de que toda la partida no ha tenido casi influencia en el resultado final, pero te lo has pasado bien matando rusos o alemanes según el bando elegido.
Creo que es un buen juego, sobretodo para no jugones, pero que hace falta idear un par de reglas caseras para mejorarlo. A ver si una cabeza pensante se anima a sacar alguna variante.

Es mucho más un juego de cartas que un wargame, y a cuatro no lo he probado, pero no parece que sea una buena idea, creo que es mejor jugar dos partidas a dos con dos copias del juego que una a cuatro.
#2103
¡Gran sección! Estás dejando el listón muy alto para los siguientes. Mi pregunta:

¿has dejado alguna partida sin terminar por mosqueos entre jugadores? ¿Qué pasó?
#2104
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
15 de Abril de 2010, 13:28:42
Yo también tengo en mi lista de futuribles un e-book, pero todavía no me he puesto a investigar sobre cual pude ser mejor para mi.

A ver si los que los conocen más pueden contestarme. Estoy viendo que sólo habláis de leer novelas con ellos, pero ¿se pueden leer reglas de juegos (por ejemplo) en pdf con ellos, aunque sea en blanco y negro? parece que el problema es el tamaño de la pantalla, ¿existe alguno con la pantalla tamaño folio aunque sea menos portátil? Gracias.
#2105
Gran iniciativa, ya tengo ganas de empezar a conocer mejor a alguna gente que escribe por aquí.

Por añadir una opinión, me parece que es más dinámico no poner guión a las preguntas y que se vayan improvisando, seguro que algunas de las propuestas ya las contesta El Elegido en su presentación, pero al cabo de varias ediciones a lo mejor si se ve que hay preguntas que se repiten siempre y entonces es cuando se podría recopilarlas en un breve cuestionario.
#2106
Dudas de Reglas / Re: CONDOTTIERE (Dudas)
07 de Abril de 2010, 00:19:14
Tampoco tengo las reglas delante, pero siempre he entendido (y he jugado) que no se reponen las cartas. Descartarse es para terminar el turno y que el último al que le queden buenas cartas no pueda llevarse una provincia casi gratis.

Ya tengo las reglas delante (3ª edición), y hablan claramente de que los jugadores tienen la opción de descartarse de todas susu cartas si no tienen cartas de mercenario. Descartarse no es volver a robar cartas para cambiarlas, es tirarlas.
#2107
Échale un vistazo al Wellington de GMT

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/11265/wellington

No está demasiado bien valorado, pero yo lo tengo y me gusta. Es para 4 jugadores (2 contra 2), uno lleva los españoles, otro los ingleses y otros dos dos ejercitos franceses diferentes. No lo he jugado mucho, pero las reglas son relativamente simples y no es demasiado largo. Además no hace mucho estaba en oferta en GMT por 35 â,¬.
#2108
¿El Black Jack, el 7 y medio?
#2109
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
25 de Marzo de 2010, 12:18:04
El A Touch of Evil es un juego muy bien conseguido, aunque es importante meterse en la historia y gana mucho con la banda sonora. Nosotros lo solemos jugar al modo competitivo, nos parece más divertido, pero supongo que jugando cooperativo la experiencia debe ser parecida. Lo recomiendo, y aunque nunca he jugado con menos de 5 jugadores, parece que debe funcionar bien con menos.
#2110
Cita de: Miguelón en 23 de Marzo de 2010, 17:18:15
Eeeeehhhh, tranquilo!!! que era una broma  y no hablaba de tí.

Mis disculpas si has pensado que me metía contigo.

Saludos.

Disculpas aceptadas, tal vez no debería haber reaccionado mal, pero si citas un mensaje mío, y poniendo algunos pasajes en negrita, es lógico que piense que te metes conmigo.  ;)

Saludos y que impere el buen rollo. Lo resolveremos con una buena partida de Senji.  ;D
#2111
Cita de: Miguelón en 23 de Marzo de 2010, 10:11:50
También hace falta estar muy borracho, o fumado.

:P :P

Yo no he faltado al respeto a nadie, sólo he escrito una opinión, cada uno juega a lo que le gusta o a lo que le apatece en cada momento. Si no sabes expresarte de otra forma es mejor que no escribas.
#2112
Simónides, creo que si lo juegas como has descrito es que no has entendido nada. Me parece un juego bastante completo y divertido, y una buena gestión del comercio es básica para ganar la partida, eso sí, es casi imprescindible que lo jueguen 6 jugadores para tener el mapa completo. No es lo mejor a lo que he jugado, pero tiene cosas muy interesantes y vale la pena echar una partida de vez en cuando.
#2113
Sondeos / Re: RANKING HISTORICO DE JUEGOS
14 de Marzo de 2010, 03:22:25
Wargames: Flat Top, World in Flames, Air Force

Eurogames: Puerto Rico, Alta Tensión, Caylus

Clásicos: Mus, Dominó, Pocker
#2114
Mecánicas / Re: Mecánicas de Combate sin dados
11 de Marzo de 2010, 16:40:54
El Storm Over Arnhem oferece una alternativa a los dados para controlar el hazar. Cada jugador dispone de un juego de fichas con valores (1x12, 2x11, 3x10, ..., 3x3, 2x2 y 1x1) más omenos, y en cada tirada de dados puedes elegir que quieres que te salga, y no puedes volver a utilizar esa ficha hasta que las hayas utilizado todas. De esta forma guardas tus "tiradas" buenas para los combates más importantes, pero has de saber que también te saldrá un dos y un tres alguna vez antes de volver a sacar el 12.
#2115
Kedadas / Re: Lanzarote
11 de Marzo de 2010, 13:56:57
En Canarias se vive muy bien (con el pequeño inconveniente del transporte entre islas y a la península), yo tampoco soy de aquí pero vivo en Tenerife desde hace 8 años y es un sitio que me encanta. He estado un par de veces en Lanzarote y no está mal, pero después de ver la isla, puede que te parezca con poca "vida social", por suerte tiene buenas playas y un clima que te permite visitarlas durante todo el año. Si decides hacer turismo interinsular y pasar por Tenerife, no dudes en avisarme que te serviré de guía y montaremos alguna partida entre monumento y monumento.