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Mensajes - Fisolofo

#2116
O yo no me he explicado o no me has entendido. Lo que he dicho es que al final del juego lo unico que cuenta son las casas a las que puedes darle luz, es decir, las casas son los puntos del juego y en caso de empate esta otra forma de puntuar que es la pasta.
Lo he jugado lo suficiente para solo tener que contar las casas y no dar la pasta salvo empate
#2117
Es que si un juego es competitivo tiene que dar algún tipo de cosa que defina al vencedor:
1- Ser el último hombre en pie
2- Tener x lo que sea (puntos, pasta, monigotes, gamusinos o gallifantes)
3- Llegar primero a tal o cual destino
4- Completar tal o cual misión antes que tus rivales
Todo lo demás son variaciones de estas opciones y se pueden traducir a una de estas pues son asimilables lógicamente
#2118
Novedades / Actualidad / Re: TZOLKIN: The Mayan Calendar
25 de Octubre de 2012, 20:01:57
Lo mejor de este juego es que le ha gustado a mi mujer y eso es un gran comienzo. ;D
¿Alguien lo traduce para los peleados con los idiomas?
#2119

Cita de: Wkr en 25 de Octubre de 2012, 19:10:27
En antimonopoly o el bancarrota consiste precisamente en lo contrario. En arruinarte (siguiendo tu simil, quedarte sin puntos) antes que nadie.

Eso son juegos de suma cero como el Rummikub
#2120
Yo propongo que sea obligatorio ir a Essen con los carritos de la compra del Sindicato de Gordillo :D
#2121
Yo el Alta no lo veo gana el de luz a más casas cuando se cumple tal objetivo, y consigues pasta dando corriente a las casas, luego se puede traducir por el que puntue con más casas cuando se construya la casa número x gana en caso de empate el que más pasta tenga.
Dudo que haya un juego que no rompa al menos una de tus reglas.
#2122
¿Y el Rattus o el Finca que te parece?
Lo se no son juegazos pero a lo no jugones le puede llamar la atención lo bonito del Finca y el puteo del Rattus, además son superfaciles con ver como se mueve una vez cualquiera los entiende.
#2123
Cita de: Valdemaras en 24 de Octubre de 2012, 21:36:12
Yo creo lo mismo  :-\  ;D

Por otra parte si no te gustó el A Touch, mucho me temo que el Arkham tampoco lo haga, ya que comparten ciertas similitudes.

Me tienes que enseñar alguno como ese Cosmic encounter que te acaba de llegar, además todo lo que le enseñas le gusta a la jefa que es la que al final permite que un juego entre y luego se quede en el estante o salga.
#2124
El Caos es el primero en el que pensé pero se me va de precio.
El Claustrophobia es de los que más me gustan y cuesta unos 41â,¬ o así  pero que sea a dos unicamente me para un poco.
El Gladiatori lo mirare más tranquilo.
#2125
Cita de: Fran F G en 24 de Octubre de 2012, 21:25:21
Olvídate, está claro que no te gustan los ameritrash.  :D

Me temo que tienes razón  :'(
#2126
Por lo que he visto en la tienda donde voy ha hacer el pedido el Arkham Horror cuesta 50 pavos y tiene que ser en esa tienda porque es la unica que tiene un juego que estoy muy interesado
#2127
Gears of war y Arkham Horror  se me van de precio pensad que voy a comprar más juegos a parte de este temático que es para completar un pedido de 100 â,¬ y la cosa está cortita para estirarse mucho más. El Fire rescue lo apunto para ver como está de precio porque lo tengo mirado.
¿Sabeis si el Space Alert saldrá en castellano algún día?
#2128
Si para que sea bueno a 4 tengo que renunciar a que funcione a 2 pues se renuncia y punto.

¿Alguno habeis probado Castle panic, no se ha llamado la atención pero encuentro poca información sobre él?
#2129
Con que salgan estrellas de fondo ya le da grima y no quiere ver más, la verdad no se por qué
#2130
Cita de: dantesparda en 24 de Octubre de 2012, 18:03:18
le estáis recomendando todos los que les he enseñado y no le han gustado jaja.a mi tampoco la verdad.yo creo q no es nuestro terreno.

Será cuestión de probar hasta que alguno caiga en gracia