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Mensajes - mazmaz

#2116
Mola este hilo, no le había visto hasta hoy. Yo estoy un poco saturado de ver zombis hasta en la sopa, pero si me pusiera a hacer un juego con las características que habéis apuntado y que resumió luispe, añadiría:

* Que los jugadores que mueran se conviertan en super-zombis, que tengan más movimientos y resistencia y ademas hagan efecto líder para guiar a los demas zombis 'tontos' hacia los jugadores (esto se explicaría con que un zombi recién convertido tiene mas energía y su cerebro esta menos dañado que uno que haya estado consumiéndose durante días o meses).
* La conversión a zombi no seria automática, debería pasar un turno o dos muerto para despertar como zombis.
* En plan walking dead, si mueres, aunque no sea por zombi, también te conviertes porque se supone que estas infectado.
* Diferentes acciones causan diferente nivel de ruido. El ruido atrae a los zombi desde X casillas, X dependiendo del nivel de ruido, y también hace aumentar el numero de zombis que aparecen por turno. La idea es que la forma ideal de limpiar una zona de zombis sea un jugador despistando les mientras otro par de jugadores les rebanan la cabeza por la espalda con una katana. Por supuesto, esto seria mas fácil decirlo que hacerlo, para empezar porque no habría katanas salvo en la típica tienda japo-friki (y ademas estaría sin afilar!) ::)

Y lo mas complicado, hacerlo competitivo:

* Para mejorar el tema semicooperativo, aunque el objetivo principal del juego fuese huir y completar alguna mision, pondría un sistema de puntuación de reputación por ayudarse en plan fichas de héroe y traidor. Explico: si un jugador lo ve chungo, puede negociar con otro jugador o jugadores que estos hagan una determinada jugada este turno (y habría que ser concretos y dejar claros los pasos, por supuesto sacar X tirada de dado se escapa a cualquier pacto, la cosa es intentar ayudar, que se consiga ya es premio extra). Si el jugador cumple su parte del pacto, el jugador en apuros le da una ficha de héroe. Si se niegan a ayudarle, el jugador en apuros puede meterles una ficha de traidor. Al final del juego podría ser una forma de desempate entre los supervivientes, cada ficha de héroe +2 puntos y cada ficha de traidor -1 o algo similar.

Para mas vidilla y puteo, haría que el jugador ayudado no este obligado a dar la ficha de héroe si no hay ningún testigo, pero esto haría mas difícil que te ayuden, y podrían darte una ficha de traidor como venganza. Por el contrario, que no se pudiese dar la ficha de traidor si hay algún testigo que no este de acuerdo con esa decisión (para evitar que un jugador vaya dando fichas de traidor a diestro y siniestro).

Estas fichas desaparecen si se muere el jugador que las otorgo, salvo que en el momento adecuado hubiese habido testigos vivos (mmm también haría falta fichas de testigo para marcar esas fichas de héroe o traidor). Y sí, si no hay testigos, se puede matar a un compañero cuando esté despistado, pero que victoria mas deshonrosa... ;D
#2117
Lo de siempre. Yamakasi parece que nos abandona por un Formula D, se ve que que últimamente solo gana a los juegos que tiras millones de dados y quiere probar fortuna en Cabezon ::), pero espero que haya quorum para un euro como esta "mandao" en el BdC. Yo si quereis puedo llevar Keyflower, Teutonica, DVDB, Tzolkin, etc y si teneis ganas de probar algo mas heavy, tengo un juego de cartas de 2 a 5 por estrenar, es complejo y tematico pero no es muy largo, y solo leyendo las reglas ya me parece que es genial.

Nos vemos en el BdC a las 22:00.

Asistentes:
mazmaz
OisinoiD
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Yamakasi??
Ame
Duende
#2118
Cantabria-Asturias / Re: Miercoles 1 de mayo, meruelo
02 de Mayo de 2013, 00:21:32
Cita de: Yamakasi30 en 01 de Mayo de 2013, 21:54:00
No la aprovechó. Vaya paliza os he metido...

Buena partida. Obtuviste una ventaja temprana con las losetas de cubos de ciencia bien pronto y la supiste aprovechar, yo fui demasiado conservador con el combate y ganaste facil. Pero dilo todo pilluelo, que en el turno 2 ya avise: "Buahh otra loseta de cubo rosa que paliza nos va a dar". Y asi fue. :P

Afortunadamente va a haber ocasiones de sobra para tomarme la revancha via iPad. Lo que no se es cuando se la tomara Ramon. ;D
#2119
Cantabria-Asturias / Re: Miercoles 1 de mayo, meruelo
02 de Mayo de 2013, 00:14:09
Jaajajajaja, aquella partida fue el descojono desde el principio, que jugadas maestras de Ramon al Chicago Express, diosss, las que fueron por "consejos" de Kintaro y las que fueron por iniciativa propia, jajaja, si es que ademas al final quedaron los dos últimos, aun me acuerdo y me da la risa tonta. ;D ;D
#2120
Cantabria-Asturias / Re: Miercoles 1 de mayo, meruelo
01 de Mayo de 2013, 13:00:04
El Troyes tengo ganas de probarlo! El Hansa a 3 no mola, pero el Keyflower si. O si quereis algo un poco mas jevi, tengo un juego por estrenar con densidad y tema de sobra :)

Parece que jugaremos un Eclipse a 3. Es la ultima oportunidad de Ramon para ganar a este juego, a ver si la aprovecha ;D
#2121
Cantabria-Asturias / Re: Miercoles 1 de mayo, meruelo
30 de Abril de 2013, 23:43:47
Yo si estoy jugando, si 8), y tu deberias pagar esos 6â,¬ ya porque lo merece, de sobra. Alguna cosa mejorable tiene pero ya han avisado que habra updates (y expansion).

Por mi mañana por la tarde ok, Ame no creo que juegue pero nos deja el local. Alguien mas se anima? Archipelago?
#2122
Cantabria-Asturias / Re: MArtes 30 abril, BdC
30 de Abril de 2013, 15:41:41
Cita de: Yamakasi30 en 30 de Abril de 2013, 14:41:56
Uuuuy. Veo espantada general. Espero que me llegue esta tarde archipelago, y lo pruebo en modo solitario....

Si no vais al BdC ya sabes a que puedes jugar en el iPad... ;D
#2123
f) Si en esa partida he notado que alguien ha comido la oreja a un tercer jugador, normalmente novato, para engañarle y provocar que este haga una jugada solo para putearme a mi, sin otro beneficio aparente para este tercero que joderme las posibilidades de victoria, me olvido de todo lo demás y solo juego para putear a esos dos jugadores . Vengativo que es uno, oye, así aprenden para la siguiente. ;D

Si no se da esa condición, entonces la e) que comentaron antes, simplemente intento mejorar mi posición. Si el juego no es de 'puntos' y cada jugador tiene algún objetivo para conseguir la victoria, que no puedo evitar y que está entre otros 2 jugadores, entonces g) escojo la opción que acabe la partida antes
#2124
Cantabria-Asturias / Re: MArtes 30 abril, BdC
30 de Abril de 2013, 09:55:18
Hoy no va a poder ser, os veo el viernes.
#2125
Cita de: Yamakasi30 en 27 de Abril de 2013, 12:36:02
Quién fue?

José, Ramón, Fede, Ame y yo.

Cita de: Yamakasi30 en 27 de Abril de 2013, 12:36:02
A qué se jugó? Cuál es el juego nuevo de mazmaz?

Blekoteko (se me da FATAL, que bloqueos! ??? jaja) y... redoble de batería... Keyflower!

A ver si alguno adivina el otro: un juego de cartas "revolucionario".

Cita de: Yamakasi30 en 27 de Abril de 2013, 12:36:02
Quién ganó?

Ame nos ganó con un combo de losetas productoras de habilidades, que uso varias veces para aprovechar la loseta del bonus de puntos correspondiente. Yo quedé 2º casi por sorpresa, porque Fede iba muy bien desde el principio de la partida, pero al final se desinflo un poco (también es que le quite 6 o 9 puntillos al final de forma subrepticia, hehe ;D)

Cita de: Yamakasi30 en 27 de Abril de 2013, 12:36:02
A qué hora llegó la gente?

Pues 4 a las 22 y Fede poco después, aunque lo de las señoras del parchís me esta empezando a tocar la moral, han cogido gusto a ponerse arriba. Ayer se junto con que celebraban un cumpleaños y eran como 10 marujas medio borrachas que no paraban de meter ruido y cantar, peor que una cena de equipo o de Instituto, joder. Afortunadamente se pusieron a jugar de una puta vez al parchis y pude explicar las reglas del Keyflower, porque si no iban a oír gritos por algo.

Cita de: Yamakasi30 en 27 de Abril de 2013, 12:36:02
Quién llevó a ramon de vuelta a casa?

José.

Cita de: Yamakasi30 en 27 de Abril de 2013, 12:36:02
Comisteis sandwich?

:B

Cita de: Yamakasi30 en 27 de Abril de 2013, 12:36:02
P.d. Me he comprado archipelago, a ver si la semana que viene lo puedo estrenar.

Me gusta, me gusta, y eso que yo no lo llegue a probar, pero el rollo semi-coop (con traidor oculto, o no) me mola porque crea un metajuego paralelo al de la partida, donde no solo tienes que intentar ganar, sino que los demás tampoco vayan muy mal, o te joderán la partida y perderéis todos. Sin jugarlo, espero que sea como Republica de Roma mucha comida de oreja y negociación, pero con losetas, recursos y kekos. :)
#2126
Anteriores / Re: [CLBSK MAYO 2013] ACREDITACIONES
27 de Abril de 2013, 14:52:11
Enviado.
#2127
Me he apuntado a 3 o 4 partidas, aunque algunas ya estaban llenas quizá surja alguna segunda partida al mismo juego, no? :)

Aprovecho para pedir juegos difíciles de catar, a los que no sé jugar, ni he probado ni parece que vaya a poder probar próximamente, por si algún a alma caritativa le hace llevarlos para echar una partida:

* Origins: How We Became Human
* Key Market
* Labyrinth: The War on Terror, 2001-?
* Antiquity

Mi lista esta en la firma, por si queréis que lleve alguno en concreto, de momento creo que llevaría Hansa Teutonica con su Expansión al Oeste y Key Flower.

#2128
Anteriores / Re: [CLBSK MAYO 2013] INSCRIPCIONES
27 de Abril de 2013, 14:21:33
Acabo de hacer la transfe, allí nos vemos!  :B
#2129
Bueno, al final Jose y yo estaremos alli a las 22, y teniendo taxi para la vuelta, supongo que Ramon se animara tambien. Eugenia no se, porque eso del bus para el lumbago no se si es bueno, si lees esto pronunciate. Los tardones que vengan cuando puedan, como el juego que voy a llevar no es muy largo siempre se pueden apuntar a la segunda. :)

Yamakasi que haga lo que quiera, pero a las 22 se va a jugar, aunque sea a 2 :P
#2130
No hombre, para jugar a 2 echo con Ame una al Polis, que hay ganas de estrenarlo, y me ahorro la gasolina.