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Mensajes - vilvoh

#2116
Wargames / Re:Lion of Judah, de Javier Romero, por GMT
12 de Febrero de 2015, 08:55:00
Cita de: lorenzo en 12 de Febrero de 2015, 00:29:13
No acabo de entender el título -león de Judah-, a ver si tiene un momento Javier y nos lo explica.

Supongo que tiene que ver con Haile Selassie I, rey de Etiopía por aquella época

CitarEn el Movimiento rastafari, el León de Judá es una representación del emperador Haile Selassie I de Etiopía, coronado emperador el 2 de noviembre de 1930 llevando como uno de sus títulos imperiales el de "Rey de reyes y León de Judá". La enorme veneración que Haile Selassie causó entre los primeros rastafaris (al ser el único monarca de raza negra que gobernaba un Estado independiente) y su estatus como "profeta de la liberación" causó que el movimiento rastafari adoptara también al León de Judá como símbolo de sus creencias.
#2117
Además yo dudo que sea un juego familiar. Siendo de la familia Race for the Galaxy, será durillo.
#2118
Mage Knight, Myth y Shadows of Brimston.
#2119
Habéis empezado fuerte con un Top 5 del 2015...  :o

El programa ha quedado muy fluido, os felicito en ese aspecto. A ver por dónde van los siguientes episodios ¡mucho ánimo!
#2121
Yo he jugado 4 veces, y el problema que le veo es que los edificios siempre salen en el mismo orden, según la fase de asentamiento. Que si, hay múltiples combinaciones entre ellos y el desarrollo de tu estrategia es bastante abierto, pero al final tiendes a hacer casi siempre combos parecidos, porque por mucho edificio que haya, no puedes ir a todas las estrategias.

A mi me gustó más que Agrícola, es más combero y el rondel es muy elegante, pero creo que tiene menos rejugabilidad que este último.
#2122
Yo voy a recomendar dos juegos del mismo tono que Takenoko, pero algo distintos:
- Por un lado el Pergamón. Funciona perfectamente a 2, es sencillo pero con estrategia, se juega en menos de 45 min, es bonito y el tema es atractivo
- Por otro lado, el Blox. Es un familiar algo feucho, eso es cierto, pero a 2 funciona muy bien, se juega también en 45 minutos, las reglas son sencillas y tiene interacción, y tiene bloques de baquelita.
#2123
Cita de: Willynch en 10 de Febrero de 2015, 12:09:45
Solo hay una carta diferente en cada mazo inicial, por lo menos en el juego sin expansiones
Cita de: Delan en 10 de Febrero de 2015, 12:13:11
Correcto. La expansión te añade una carta única mas a cada uno.

Entono el mea culpa. Lo he dicho de memoria...  :-\
#2124
Cita de: darkyle en 10 de Febrero de 2015, 11:40:06
Una pregunta para todos.

He cogido las cartas que estaban en printerstudio y dentro de las cartas de acción de los cuatro personajes de la caja básica, me viene una carta más de cada uno ( son únicas y me parecen bastante potentes).

¿Alguno sabéis de donde vienen estas cartas? ¿son de alguna expansión?

Saludos.

Como dice Willynch, en el conjunto básico de cartas de acción de cada personaje hay unas comunes a todos, creo que son 11 o 12, si no recuerdo mal, y 4-5 únicas que te vienen a orientar acerca de en qué es único y más fuerte tu personaje.
#2125
Cita de: Borja en 10 de Febrero de 2015, 10:50:32
Con todo lo indicado me parece normal que las editoriales sean tan cautas al publicar este juego y ninguna de las 3 lo haya publicado. Mucho riesgo a pesar de los mensajea del tipo "pues yo me lo compraría", que no dan para cuadrar cuentas.

El riesgo siempre va a existir, y ojalá hubiese cuota de ventas asegurada, pero creo que este juego va dirigido a un público más concreto. No estás buscando un pelotazo, lo que no quita que pueda tener más o menos éxito, estás buscando vender a un nicho concreto, que posiblemente pague más de lo que pagaría otro tipo de público.
#2126
Cita de: kosu en 10 de Febrero de 2015, 10:35:18
Cita de: vilvoh en 10 de Febrero de 2015, 10:23:01
El Mage Knight.
El problema es que está en inglés. Si saliese en castellano no lo dudaba!

En la BSK tienes las cartas traducidas, y aún así, el inglés que contienen es muy básico "mueve X, ataca Y, cambia Z por S" Lo he jugado con gente que no tiene ni papa de inglés, y lo han jugado sin problemas. Hasta los hechizos y artefactos, que tienen algo más de texto, son relativamente fáciles de entender.
#2127
Mage Knight en modo cooperativo.
#2128
El Mage Knight.
#2129
Yo suelo ir en el tren leyendo manuales de juegos, con la esperanza de que alguien me reconozca y me los explique...  ;D
#2130
Bueno, en cualquier caso, sea la razón que sea, mientras no sea imposible, yo te invito y te animo a que sigas con el proyecto, y en la medida de lo posible, no desistas.  ;)