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Mensajes - Skywalker

#2116
Hombre! Es que... o te lo pillas "todo" o tú me dirás...
#2117
BSK / Re:Me presento
05 de Enero de 2018, 10:59:04
Bienvenido!

Has visto cosas que nosotros no creeríamos, verdad? ;)
#2118
Cita de: Mogrim en 05 de Enero de 2018, 02:07:40
-Algún juego de engaño, mentiras y/o negociación con un poco mas de chicha que el Avalon (battlestar galactica quedaría descartado ya que ninguno de ellos es seguidor de la serie)
En mente tengo el Dead of Winter, spartacus y the island. City of horror sería mi primera opción pero no hay manera de encontrarlo  >:(
Para el Galáctica "ayuda" ser seguidor de la serie, pero tampoco es imprescindible. El Dead of Winter, mejor si puedes probarlo antes para asegurarte que es lo que andas buscando. El Spartacus es ESPECTACULAR, mis amigos están enamorados de él (de hecho, 2 de ellos se lo han comprado), eso sí, está complicado de conseguir, y es para 3-4 jugadores (hasta 6 con la expansión, pero esta es ya como el Santo Grial).

Cita de: Mogrim en 05 de Enero de 2018, 02:07:40
-Juego para grupo grande (6-8 personas) para echarnos unas risas
Como ya te han indicado, el Magiz Maze puede ser una buena opción (se lo regalamos a la sobri estas Navidades y está muy bien. Es... diferente). El Ciudadelas es otro que nos gusta mucho, con su toque de puteillo. Un Toma 6 o Toma 11... Te diría que un Hombre Lobo o Secret Hitler, pero si ya tenéis el Avalon... Yo pillé la versión spanish del Interferencias (se llama Telestrations) en Amazon.com. Es un Pictionary-Teléfono Estropeado. El Virus es otro baratito con mucho pique...

Cita de: Mogrim en 05 de Enero de 2018, 02:07:40
-Un juego con presencia en mesa (su buen tablero y miniaturas)
...
Y por temática a mi grupo le va el rollo espada y brujería y los zombies, aunque no le hacemos ascos a ninguna época
Citar
Os diría que el Zombicide o Zombicide Black Plague. Del "normal" el Rue Morgue parece permitir un modo competitivo. Aquí tienes un tablero modular enorme, y montones de minis.

Cita de: Mogrim en 05 de Enero de 2018, 02:07:40
Un juego que creo que cumple mi 1º y 3º peticion es el Juego de tronos: El juego de tablero, pero eso de que haya que ser 6 para disfrutarlo del todo me tira para atrás.
Eso dicen. Yo, ese lo tengo por estrenar, espera "su momento". Había unas expansiones, de impresión bajo demanda, que parece que paliaban ese "problema" (también las conseguí en su momento). Luego, había una tiles en la BGG, para imprimir que modificaban ligeramente el mapa/tablero, para poder equilibrar las partidas a 4 ó 5 jugadores. Las tiles, por cierto, las traduje yo mismo al castellano  8) No sé qué tal funcionarán...
#2119
Pero entonces no compraría la expansión ni el Tato...
#2120
Cita de: packito1958 en 04 de Enero de 2018, 14:34:14
Confirmado 12 de Enero
Siento una perturbación en Mi Cartera  :'(
#2121
Veo que no os gustan las películas de gladiadores ;D porque parece que el Spartacus no te ha hecho tilín, y es una pena, porque a 3-4 es un juegazo, y el puteo es MUY bestia.

De todas formas, antes de pillarte el Dead of Winter, si tienes posibilidad de probarlo en alguna tienda para asegurarte de que es lo que buscáis...
#2122
La pregunta es... ¿vale 40â,¬ el nuevo sistema de combates?

Pregunta absurda donde las haya: ¿Porque no sacan un pack únicamente con las cartas de táctica y reglas de combate? Porque entonces no compra la expansión ni el Tato...  :(
#2123
No te quito ni una coma Scherzo (para no repetirme más).

A mi, mi familia es la que me pidió el Lobo para Nochevieja, tras la experiencia de Nochebuena. Y tras cenar, las campanadas, champán etc. y un rato de animosa charleta, ví que la cosa no iba encaminada, así que me fuí a casa de mi chica, y no pasa nada. Pero en Año Nuevo, después de la comida, y otro ratito de charleta (y alguna que otra siesta) ellos mismos me dijeron "bueno qué? sacas el Lobo ya o qué?", y pasamos media tarde jugando.

Y con mis amigos, parecido "oye, ese tiene buena pinta, habrá que probarlo". Lejos de "obligarles" (faltaría más), les pregunto si les apetece quedar para echar alguna partidilla, y ellos encantados (ya han probado unos cuantos y les gusta el tema. De hecho, está empezando a pasar "al revés", que son ello los que me llaman para quedar para jugar ;D) Que no quieren, o ese día les apetece más que nos vayamos de cañas/fiestón, pues perfecto también! No pasa nada!

Por cierto, muy buen ejemplo el de los libros y/o películas ;)
#2124
Cita de: Naraneia en 04 de Enero de 2018, 13:27:46
Y no sabía que había otra zanahoria, jaja.
No es que haya otra zanahoria... ES QUE SOIS LEGION!!!!  ;D ;D ;D ;D
#2125
Sólo diré Star Wars Galaxy of Heroes y Captain Tsubasa Dream Team (uno que acaban de sacar de Campeones: Oliver y Benji)  ;D ;D ;D ;D
#2126
Otra zanahoria????  :o
;D ;D ;D ;D ;D

El Pandemia y el Dead of Winter los tengo yo. Te cuento:

Pandemia: reglas sencillas y la duración suele ser, más o menos, la que indicas. Escala muy bien, y puedes controlar la dificultad metiendo de 4 a 6 cartas de epidemia (con 6 es todo un reto). Además, al haber muchos tipos de personajes la rejugabilidad es muy buena, ya que tendrás que adaptarte a sus habilidades. El tablero del mapamundi con los cubitos/viruses de colores a mi me gusta mucho. Eso sí, es colaborativo. La expansión Al Límite le añade, entre otras cosas, una modalidad bioterrorista vs. el resto (peo eso, quizás, para más tarde).

Dead of Winter: como el Pandemia, las reglas son sencillitas, y la duración (dependiendo del escenario elegido) es también la que indicabas. Pero, a diferencia del Pandemia, este es semi-colaborativo. Es decir, cada jugador representa un grupo de supervivientes de una colonia, con un objetivo principal en común; pero además, cada uno tiene su propio objetivo secundario secreto. Ganan los jugadores que cumplen el objetivo principal y su objetivo secreto. Para rizar un poco el rizo, tu objetivo puede ser de traición, con lo que cada movimiento "sospechoso" creará paranoia... Y luego, tienes los dilemas que plantean las cartas de encrucijada cuando son activadas (por xxx condición). De momento, sólo lo he podido jugar a 2, totalmente colaborativo, y sin objetivos secretos. Entiendo que mejorará a más jugadores (cuando se le pueda sacar toda la txitxa).

Virus: a 3-4 va como un tiro. Sencillito, pequeñito y baratito. Puteo puro y duro infectando, robando y destruyendo órganos del prójimo. Muy divertido la verdad.

Y permíteme un par de sugerencias:
Si queréis puteo del bueno >> Spartacus: Es para 3-4 jugadores. Las rglas están traducidas "un poco asín", pero tampoco hay mayor problema. Puteo, engaño, traición, subastas y combates en la arena en la antigua Capua. Lo tiene todo! (Fase de intriga >> puteo puro y duro, sin paliativos; Fase de Mercado >> subastas de gladiadores, esclavos y/o equipamiento; Fase de la Arena >> combate entre gladiadores de 2 jugadores). Dependiendo del nivel de influencia inicial (1-4-7, hay que llegar a 12) se puede "controlar" (un poco) la duración de las partidas.

El Ciudadelas, a 3-4 va muy bien (aunque a mi me gusta más con más roles en juego) y permite hacer "combos". Tiene su puteillo, y las reglas son también sencillitas. Aunque para 3-4 yo creo que hay mejores opciones; como le pasa al Cyclades, otro sencillito, muy, muy bonito, con un poco de todo (subastas, confrontación, criaturas mitológicas) pero que a 3 (sobre todo) puede chirriar un poco...
#2127
De jugón a jugón / Re:Frustración con los juegos
04 de Enero de 2018, 11:31:11
Yo tengo algún juego por estrenar, que está esperando "su momento". Confío en que llegue. ¿Me frustra eso? Me parece una palabra demasiado fuerte y/o dura. ¿Me "fastidia"? Sí que me gustaría disponer de más tiempo para jugar más a menudo (como me imagino que a muchos de nosotros), pero... de momento esos momentos (valga la redundancia) quedan para los fines de semana.

Disfruto abriendo un juego, viendo sus componentes, destroquelando, enfundando sus cartas, leyendo el reglamento, imaginándome una partida... Ya le llegará el turno de ver mesa. No hay prisa. Keep calm, 'cause every little thing is gonna be alright. Paz y amor ;)

Además, a llegado un momento en el que ya he conseguido todos los que quería (o me había propuesto). Así que ahora, toca disfrutarlos tranquilamente. ¿Novedades? Pues alguna que me llame la atención poderosamente seguramente caerá (y para muestra un botón: This War of Mine). Pero no ya al ritmo de antes.
#2128
Llevo siguiendo el hilo con atención e interés, y hasta ahora me había "resistido" a escribir, no estaba seguro de poder aportar algo más de "luz" al asunto.

Está claro que, o estás metido en el "tema" o, como les pasaba a algunos de mis amigos, y a mi familia, te quedaste en "los de toda la vida", dícense Monopoly, Risk, Trivial etc. Cosa que, por otro lado, veo lógica y normal.

A mi chica y su familia (hermana y la sobri) siempre les han gustado los juegos de mesa. Pero se habían quedado "en los de toda la vida". Desde que me regaló el X-Wing y "descubrí" este universo (porque mundo se le queda pequeño), hemos descubierto juntos grandísimos juegos (que daño me hizo ese regalo al bolsillo  ;D).

A mis amigos , sin apenas forzarles, les he metido "el gusanillo" y, gratamente sorprendidos por los "juegos modernos", ellos mismos son ya los que me piden probar alguno de los que tengo. De hecho, uno de ellos salió de mi casa estas Navidades con la idea de pillarse el Spartacus...

En Nochebuena llevé a mi familia el Hombre Lobo, por eso de echar unas risas. Pues éxito total y muchas, muchas risas. De hecho, me pidieron que volviese a llevarlo en Nochevieja, y ellos mismos me decían que lo sacase ya.

Al final, creo que los juegos han evolucionado una barbaridad, que los juegos modernos mejoran con creces a "los de toda la vida" (lógico), y sorprenden gratamente a quien los prueba (siempre siendo consciente qué sacas, a quién, y en qué momento). Ala, hay que salvar esas reticencias a probar un juego nuevo (muchas veces por "miedo" a que sea complicado, "ya no tengo la cabeza para eso", "es mucho lío", etc.). Por eso vuelvo a que hay que tener en cuenta qué, a quién y cuándo (Galactica, tras la cena de Nochebuena, a no-jugones = error!).

Pero... sí parece, y es la sensación que tengo yo que, muchas veces, cuando hablamos "sentamos cátedra" ("XXXX jeugo es una puta mierda"). E incluso aquí, en labsk, muchas veces he tenido la sensación de "no estar a la altura", al no ser jugador de euros puros de los duros, ser "un tiradados que mueve figuritas de plástico". De ahí que el concepto que sugería Gelete de "casta lúdica" me parezca muy interesante. ¿Hay casta dentro de la casta?
#2129
De los que mencionas, te puedo hablar del Sushi Go Party y del Strike (que los tengo/tenemos):

El Sushi Go Party es muy bonito, la lata de la caja es una chulada, y las ilustraciones de las cartas resultan muy simpáticas. Un juego sencillo, rápido, para todo el mundo. El "tema" es que, cada jugador empieza con 10 cartas, juega una boca abajo (simultáneamente), y cuando todos la han jugado, se le da la vuelta, y se pasa el mazo al jugador de la derecha y recibes el mazo del de la izquierda (nosotros, siempre jugamos en sentido antihorario :P muy "de aquí"). Entonces, puedes jugar una carta que sabes que puede interesar al otro jugador, "quitársela". Es divertido, ala, realmente lo que son risas y piques... en algún momento en el que le jodes la jugada/el menú al otro, pero poco más.

El Strike. Es posiblemente el juego más tonto que haya existido. Ala... piques 1000 "vamos! tira otro dadito, cobarde!", "busca el 6" (para hacer que el siguiente tire todos sus dados), "cómo? te 'rajas' ya?"... Mi "cuñao", que no es mucho de juegos, lo probó en Navidades y me ha pedido que lo lleve en Reyes.

Y de los que te comentan, el Abluxxen lo tengo por estrenar. El Toma 6 (yo tengo el Toma 11) es otro barato, muy sencillo, y con mucho pique.

De roles ocultos (los que más risas y piques pueden generar), en Navidades con mi familia, triunfó el Hombre Lobo (en el modo Una Noche). Luego, el La Resistencia: Avalon o el Secret Hitler son también muy buenos. Hay ya la gente va a degüello, miente más que habla, y vendería hasta a su madre  ;D ;D ;D

De los otros que te recomiendan:

El Dixit es otro clásico muy bueno, que suele gusta a todo el mundo. Salen cosas muy... curiosas  ;D ;D ;D Las cartas son una pasada.

Con el Código Secreto es otro con el que he montado más de una "guerra de sexos", con los piques y vaciles que ello conlleva. Otro muy recomendable diría yo.

Y permíteme sugerirte un par más:

El Ciudadelas. Otro éxito cuando ha visto mesa con toda la gente con la que lo he sacado. Más estratégico (se sale de lo que es un party, aunque no es nada complicado de explicar), con mucho pique también, y que escala bastante bien (aunque a mi me gusta que haya cuantos más roles en juego mejor). Hasta 8 jugadores. Ala, la partida se puede llega a alargar bastante, eso también a tenerlo en cuenta.

El Virus. Hasta 6 jugadores (a 5 ó 6 la partida puede ser un poco caos). Sencillo, divertido y muuuucho pique destruyendo/robando órganos al resto.
#2130
Dudas de Reglas / Re:Spartacus (Dudas)
04 de Enero de 2018, 07:58:14
Hablas de la habilidad de la casa de Varinius.

Yo entiendo que, al no jugarse la conspiración, no pierde la carta. Otra cosa sería que, dando apoyo a la conspiración, esta se llevase a cabo y fracasase (bien por una guardia o alguna carta del Dominus objetivo que anulase la conspiración). En tal caso, evidentemente, sí que perdería la carta.

Ojo con esta habilidad porque nosotros la hacíamos mal: un amigo decía usar la habilidad y, al no negarte (para no perder 1 de influencia), como que no era un "uso" de habilidad, con lo que volvía a usarla. Y claro, eso es un chollito para el jugador que juega con Varinius. Si dices que vas a usar la habilidad, lo tienes que decir explícitamente y, te digan que sí o que no, la habilidad está usada.

Que igual somos los únicos gañanes que la usabamos mal :P pero bueno, lo comento por si acaso...

Ya que estamos, a ver cómo intepretais vosotros la habilidad de Seppius, esa de coger una moneda por cada conspiración que implique una transacción con la banca. Es que, estas Navidades me ha tocado un par de veces jugar con Seppius. Yo/nosotros interpretamos que coges una moneda si se juega con éxito una conspiración que implique coger pasta de la banca. No si coges pasta por vender (a la banca) alguna de tus cartas de intriga y/o por alguna habilidad de tu casa.