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Mensajes - JVidal

#2116
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Julio de 2020, 19:06:53
Hace un rato me monté una partida al Spirit Island, que no lo tocaba desde el confinamiento. Avanzando en el juego, me he estrenado en un escenario, "Ataque por sorpresa", cambia algunas normas y según dice el manual no aumenta la dificultad a no ser que tengas un espíritu lento, por ahora usaré uno rápido, veamos:

Empiezas con más enemigos de lo normal, gracias a requerir menos energía desbloquee poder tirar hasta 3 cartas y controle el ataque de los invasores. Recupero y dudo si coger poder menor porque en este modo el Rayo tiene una carta inútil, por si acaso los costes son demasiado altos cojo un menor pensando en lo que se me viene en el humedal de la costa con ciudad al frente, tiro muchas cartas y dejo la isla bastante limpita generando bastante miedo, una carta de terror me ayuda con un explorador suelto. Ronda 3 y me doy cuenta que aunque recupere me van a meter un hostión en el humedal de la costa que no me salva ni Perro Manso, pongo presencias y dejo la isla como una patena a excepción de ese terreno, me sale la carta de exploración de la costa y me cae plaga. Última ronda, recupero y añadiendo poder mayor ya que tengo bastante energía, me sale uno que hace 7 daños y pone plaga, como veis en la foto esta echo: quito plaga, me cargo todo lo vivo en la casilla chunga, aún me da para un explorador en el bosque y en la montaña meten plaga pero un Dahan se encarga de exterminarlos. Victoria!

Desde que abrí la caja hasta que gané pasaron 90 minutos, me ha parecido rápido y un poco fácil, no se si por el escenario o que ya le tengo tomada la medida al juego. Un pepino como siempre, deseando subir la dificultad.


#2117
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Julio de 2020, 06:08:44
Cita de: kalala en 19 de Julio de 2020, 01:57:16
Ayer con mi hijo un Tiburón, pero solo el acto dos, ganó él con la tripulación. Me pilló con el fusil submarino en el primer turno haciéndome 5 puntos de daño y aunque casi hundo el barco, fue imposible.











Luego mi hijo en solitario con Rick la aventura dos de The Walking Dead out all war







Rick tras perder su caballo, no pudo atravesar el cruce de Atlanta , muriendo devorado por los caminantes

impresionante como te fabricas los componentes, edita juegos ya!!
#2118
Un juego es para divertirse con gente, lo que comentas ya no son juegos, son productos de coleccionismo, y el precio corresponde a lo que esten dispuestos a pagar por tenerlo en la vitrina, es triste pero la gente emplea su dinero en acumular cosas y hinchar la burbuja
#2119
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Julio de 2020, 13:04:19
Ayer quedamos 4 en casa de una amiga, por petición de un jugador nos recibió con el Blood Rage montado en mesa, me senté y había frente a mí el marrón, a parte de la propietaria, yo había jugado una partida, el resto nunca lo habían tocado

En la otra ocasión busqué sacar puntos perdiendo y quería intentar ganar combates, también por experiencia sabía que necesitas subir furia desde el principio y me propuse ir a por esas zonas. Un draft complicado, todas las cartas son buenas, al terminar me di cuenta que había picado mejoras con coste 7 de furia :(. Salí segundo en orden de turno directo a por la provincia con furia y fiordo al lado del la que empieza destruida para minimizar que se unieran guerreros al combate, intenté el saqueo pero perdí, en mesura por la carta que da +0 y robas furia, no se porque pensé que robabas la furia de cada ronda, total, un fiasco, no tenia misiones tampoco y aproveche el Ragnarok para ganar puntos con mejoras de clan, estaba segundo en el marcador a poco del líder. Mi presencia en el tablero era inexistente, quería cumplir la misión de provincia azul con el plan B de tener 4 figuras en el Valhalla y completar misión, aposté fuerte pero perdí contra el rojo, también pude saquear sin oposición 2 provincias de hachas y puntos directos, nuevamente el Ragnarok me otorgó bastantes puntos, mientras el amarillo empezaba la bola de nieve ganando con el combo de +6 y devolver carta pagando 1 furia, la azul descaradamente desveló su estrategia de ganar gloria acudiendo al Valhalla abusando de la carta de +0 y robar 2 de gloria. Última era, si me pongo a perder ni la azul ni yo conseguiremos nada, entonces apuesto por ganar, el tablero ya es muy pequeño, la mitad ocupada por el rojo y la otra por el amarillo, este último y la azul escapados a puntos... pico el monstruo más grande que veo y solo al tocar suelo se lo cargan, los 2 con figuras van arrasando todo el mapa sin que yo pueda hacer nada, quedo último, el rojo que durante toda la partida fue detrás mío me sobrepasó, azul segunda prácticamente doblándome, y amarillo ganador doblando incluso al rojo como podéis ver en la foto

Mi primera partida fue en el club Jugaires del Penedes, a 4 y jugadores distintos (esta el post en este hilo), me ocurrió lo mismo, las mecánicas no me gustan nada, me parece un juego que polariza la victoria a los 2 que empiezan mejor tanto el que gana como el que pierde, genera una bola de nieve que deja fuera al resto y la gestión de acciones por furia no tienen sentido. Le he dado una segunda oportunidad, prefiero quedarme en casa que jugar a esto



El amarillo se tuvo que marchar y montamos mi petición Nanty Narking. Una vez estuve a punto de probarlo pero no se pudo, ahora tenía la ocasión. Frente a mí a la propietaria y a un avanzado jugador de Mundodisco (que es le mismo juego)

Me dieron el verde, objetivo secreto de 9 territorios con ficha y me tocó salir. Sin saber muy bien que hacía me fui expandiendo, pasando bastante del resto del tablero, solo tenía en cuenta las 2 casillas bloqueadas por policías a causa de un evento, me mataban alguno de vez en cuando, pero tampoco le daba mucha importancia. Castigué todo lo que pude al amarillo con dinero a ver si por desgaste le dejaba fuera (luego la morada me dijo que llegó a pensar que mi objetivo era ganar 50 de pasta), eche un vistazo a los edificios y ninguno me pareció relevante hasta que descubrí el que te salva de morir por evento y mi objetivo fue conseguirlo. Luego tuve EL AVISO de la morada, el amarillo estaba a punto de ganar, conseguimos evitarlo y desde entonces me fijé en mis rivales, estaba claro que este necesitaba 5 mayorías, pensé que la morada también aunque en realidad necesitaba acabar el mazo de cartas. Para despistar quise construir otro edificio, que pensaran que me interesaban mayorías, pero me resultó imposible por los disturbios, poco a poco fui acumulando cartas para evitar que mis minis murieran y también encadenación de eventos, junto a la protección de mi edificio, a combar!! rodó el dado destrozando al amarillo y poniéndome en una situación muy ventajosa, vinieron a mi mano algunas pirulas de intercambio de kekos y lo tuve, el último intento de asesinato lo solventé con el counter. Victoria!!

Espectacular, sencillez de mecánicas tipo filler, caos en la mesa como a mi me gusta, gestión con tus cartas con múltiples decisiones, hasta la aletoriedad del dado esta medida para que pasen cosas impredecibles solo cuando algún jugador se quiera arriesgar, un juego fantástico. Estoy deseando volverlo a jugar, hasta me tienta añadirlo a mi ludoteca


#2120
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Julio de 2020, 07:05:19
Cita de: Skywalker en 09 de Julio de 2020, 13:39:22
A ver si puedo estranar pronto mi recientemente adquirida copia del City of Horror...

"Algo" me dice que a los cabrones de mis amigos les va a encantar ;)

Me alegra que lo hayas podido conseguir  ;D
#2121
Al final todo depende de tu objetivo, mi camino como jugador ha tenido a Magic como referente durante mucho tiempo, lo descubrí en el 94 o 95 con mi grupo de amigos de verano y solo nos lo pasábamos bien, cuando lo retomé en el 2010 mi idea era jugarlo con mi mujer, pero pronto el objetivo cambio a ir a torneos, me miré los tiers, compré las cartas, miraba videos de partidas y al final me conocía todo el metagame y lo que se debía hacer en cada ocasión para sacar el máximo rendimiento, eso se traducía en ganar más partidas, y me lo pasaba muy bien

Una vez montaron un torneo de Magic en mi barrio, categoría Legacy (que era mi formato), para fomentar que gente que tenia carta antiguas pudiera cogerlas y jugar, pues fui con un mazo medio malo par competitivo y me pasee sin perder ninguna partida, eso no fue divertido, cuando tienes un nivel disfrutas contra los de tu mismo nivel

Deje atras todo aquello, y la competitividad tiene mucho que ver, con 2 crias ya no podía escaparme un día entero a Barcelona, mi mujer y mis amigos no querían jugar conmigo porque siempre les ganaba, acabe dejando los cartones en el armario, calme mi objetivo por el de pasar un rato de risas y fui entrando en los juegos de mesa familiares, ahora con grupito ya he pasado a euros duros, y me lo paso igual de bien que compitiendo en Magic sin tener que estar al día de todo lo que sale para poder ganar
#2122
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
08 de Julio de 2020, 07:10:48
Ayer por la tarde mi hijo y yo fuimos a la tienda para disfrutar de una tarde temática de terror

Llegamos, montamos el juego y a sabiendas que un jugador llegaría un poco tarde jugamos para hacer tiempo un Felix, el gato encerrado a 4, todos sabíamos jugar

Con mi color negro, como siempre, salí con gato de 0 y gané esta primera mano bastante decente, pero me quedé pobre y en las siguientes rondas puse mis peores cartas con la idea de ir garrapiñando ratoncitos poco a poco. Una mano graciosa tuvo lugar cuando volví a salir, esta vez con el perrito pequeño, todos pasaron porque cada una de las otras cartas en la mesa era negativa, me las comí bien ricas. La Ronda final también fue curiosa, sabia que quedaban dos 15 (uno era mío), all in, solo la jugadora de mi izquierda tenia ahorrado más que yo, se llevo la mano de la foto y ganó la partida

Hacía tiempo que no jugaba a este filtre, me suelen gustar los de subastas y no recordaba que fuera tan bueno



Ya todos presentes nos quedamos atrapados en City of Horror, esta vez me toco el amarillo, mi 5 partida, 2 de mi niño, el resto soportaron mi explicación y se tuvieron que espabilar durante la primera ronda, vaya si lo hicieron...

Mis personajes eran Bob Marley, la Mama y el niño skater, graciosa la combinación que le tocó al rojo con la pareja de abueletes (uno sin voto y otra con el taca-taca sin poderse mover)

Mi hijo, con el naranja, obtuvo el jugador inicial, nos movimos y tal, en la fase de acciones de localización me extrañó que casi todo el mundo descartara carta para hacer habilidad, estaban verdes, puse remedio en el único ataque zombi de la ronda que sufrimos el morado y yo, aprovechando un momento distendido negocié con el crio, morado al hoyo a precio de una vacuna, misión cumplida, ya les tenía a todos enseñados, empecemos a jugar. No voy a detallar mucho más del juego porque lo que pasa en Las Vegas se queda en Las Vegas, solo diré que se vieron los instintos más bajos de la especie humana, la azul acaparando toda la comida, naranja y rojo usando estratagemas ruines para sobrevivir hasta que la verde con sus zombis les pego la puñaladita por la espalda, el morado asignadose los desempates, acaloradas discusiones con manipulación mental para que sea otro el que gaste sus recursos o la azul anulando cartas de acción simplemente por hacer el mal para que alguien tenga que morir, total, que no quedó ni el apuntador, victoria de la verde estafando a la azul para rascar los últimos puntos y quedarse con 12, azul y rojo 9, morado 8, yo 7 y naranja 6



Juegazo, ha sido la mejor partida que he vivido con este juego, no había tenido la posibilidad de jugarlo a 6 y a menos no luce, estaba en el mercadillo para venta pero me lo estoy repensando. Es muy grupodependiente pero cuando tienes la posibilidad de sacarlo a mesa es una experiencia única, todos salieron encantados

Como estaba programado se unieron 2 jugadores al grupo para terminar la jornada con un Mysterium a 8, 2 jugadoras se estrenaron

Cambiamos de fantasma respecto a la partida de la semana pasada, por unanimidad vamos a volver al anterior :P

Ya me conocen y me dieron mi negro jeje fuimos adivinando bastante bien, hubo algún fallo pero lo solventamos decentemente. Al final todos tuvimos 3 cartas menos la amarilla que por un puntito se quedó en 2, no fue relevante, aquí salieron las mejores pistas y todos acertamos correctamente la solución, felices para casa con la victoria


#2123
Yo no lo hago como normal general, lo que si me gusta es mirar de que va el juego antes, muchas veces miro una partida (normalmente los videos de Youtube no son pros precisamente), y es cierto que a veces algo de estrategia aprendo, pero no lo busco

Solo miro estrategias en Magic, si juego es a nivel competitivo y cuando sale algo nuevo tienes que saber como funciona para no quedarte con cara de tonto cuando te toque enfrentarte
#2124
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
06 de Julio de 2020, 10:00:34
El viernes pasado en Play With Mina nos juntamos 3 para darle al Barrage, partida numero 4, ellos se estrenaban

La app me dio a elegir primero, facción blanca para cumplir contratos con 3 menos de energía y el arquitecto que te permite copiar un plano de la rueda

Salió el naranja con turbina aprovechándose de la base neutral de las colinas, yo fabriqué una central en el mismo embalse, cuando construyó la suya yo ya le había quitado el agua, primer error de novato. El verde por su parte quiso usar la base de la montaña, pudo obtener rendimiento hsta que se le quedó corta. En la segunda ronda no cayó nada de agua desde arriba y estuvimos todos bastante atascados, mi estrategia era utilizar las gotas con un tubo enorme para aprovechar la central que ya tenia construida, y luego volver a usar ese agua en la parte de abajo, el motivo es el flujo de las vertientes, teníamos una partida muy seca y si utilizaba recursos para generar gotas quería aprovecharlas más de una vez. El naranja se fue al embalse neutral de abajo y poco rascó, mientras el verde, amplió la base de arriba para liderar bastantes rondas la producción de electricidad y escaparse en puntos. A mí me paso factura la ambición del proyecto, invertí en mucha maquinaria y en casitas para recuperarla de la rueda, aun así construí bastante poco obteniendo pocos bonus de inicio y final de ronda, compré planos molones que infrautilicé y hasta la ronda 4 no pude sacar partido de mi plan, demasiado tarde. El naranja también lo pasó mal, con su tinglado central paralizado por mi presencia, solo podía explotarlo al ser primero de ronda, tampoco utilizó demasiado la llanura, solo al final se hizo sitio en la montaña pero no sé si tuvo tiempo ni de producir. El verde llevaba ya mucha ventaja, su cuenca siempre tenia agua y con eso se bastó para sumar puntos como un campeón, pudo permitirse el lujo de buscar cómo fastidiar a los rivales. Mi estirón final solo sirvió para adelantarme al naranja, nunca puse en peligro la supremacía del ganador



Hasta ahora había tenido partidas más asequibles, esta vez el juego pudo conmigo (y los oponentes), es maravilloso pero le voy a dar un respiro para recuperarme, como decía Arnold: volveré
#2125
No sé si estará muy alejado de lo que buscas, la mitad del Spirit Island es un juego de cartas, hay una parte de tablero donde ves como esta la situación pero la chicha es como gestionas tu mano
#2126
Np es facil recomendar un juego tan especifico, cuando hay interacción no suele funcionar bien a 2, ahí van unas propuestas:

- Aventureros al Tren: tienes una ruta que hacer a largo plazo pero cuando te cogen la vía tienes que ir cambiando la estrategia. A 2 el mapa es bastante grande y no te molestas demasiado, 45-60 min

- Small World: escala perfecto a 2 y 4 con un tablero especifico, cada turno tienes que ver como esta el tablero para mirar tu jugada porque os pisáis continuamente, seria perfecto si no fuera porque se puede alargar sobre la hora, hora y algo

- King of Tokyo: tiradados con estrategia limitada, puedes entrar o salir de Tokyo y comprar cartas para fortalecer tu monstruo, mucha interacción ya que el juego va de pegarse, con eliminación de jugadores, 15-30 min.

- Wingspan: tienes que adaptarte a los pájaros que te vienen y lo que salga en los dados para producir combos de cartas, escala guay, quizá el más complejo, las partidas suelen tender a la hora
#2127
Dudas de Reglas / Re:Barrage (dudas)
05 de Julio de 2020, 05:13:50
Seguimos jugando y surgen nuevas dudas:



Nos salió la puntuación de final de partida que esta en el centro de la foto, no la logramos entender, cuentan los embalses que tenga por lo menos 3 piezas construidas, pero nos lía que solo puedas puntuar 5, mirando el tablero los números no cuadran, donde esta nuestro error?

- Mas que una duda es una opinión, en la BGG la dureza del juego esta prácticamente a 4, si miras la expansión esta a 3,7, crees que le resta dureza? yo creo que le sube, cuál le pondríais vosotros añadiendo The Leeghwater Project?
#2128
Cita de: Exedron en 05 de Julio de 2020, 03:07:20
Mi opinión es que el plástico se debería quedar para los juegos plastiqueros. Jugar una partida de Warhammer con standees sería bastante deprimente.

Pero fuera de esto, está claro que la sobreproducción en los juegos es habitual hoy en día, y el plástico forma parte de esa sobreproducción.

Yo ahora mismo estoy jugando al Spirit Island, y no termino de entender que aportan las casitas y exploradores de plástico blanco. Me parecen feos y no aportan nada a un juego de ese estilo (salvo encarecerlo).

Totalmente de acuerdo, tengo el juego y es un claro ejemplo. Por su concepción de mecánicas debería tener fichas de cartón, lo han sobreproducido con plástico para la gente que compia figuritas y falta homogenidad
#2129
Cita de: chuskas en 02 de Julio de 2020, 18:39:04
Es curioso que, coñas aparte, aquí hemos visto esencialmente dos corrientes de pensamiento:

- Los que desean que, si se elimina el plástico, los juegos sean más baratos (con una subcorriente que quiere ver una conspiración para mantener precios caros pero con costes inferiores).

- Los que consideran que el plástico de los juegos no es de usar y tirar, que no tiene sentido ecológico atacar eso (con una subcorriente que quiere ver una conspiración, con puntos de encuentro con la subcorriente del punto anterior).

En esencia tenemos dos conversaciones paralelas entre los que qieren ver juegos más baratos y los que abominan ver juegos sin plástico.

Yo defiendo que hay juegos que se llenan de plástico para hacerlos bonitos, porque las editoriales que trabajan con plástico saben que con buenas minis se camufla un mal juego, con minis muy cool  ;) ;) ;) ;) ;) ... y porque saben que el público consumidor responde de forma más positiva a un juego con plástico y reglas mediocres por 150 â,¬ que a un juego con "cartoncitos y cartitas" pero con un buen reglamento por 60 â,¬.

En temas ecológicos es difícil entrar, al menos por mi parte, ya que sinceramente no sé cuán contaminante es el proceso de creación de las minis, igual que tampoco sé en detalle cuán contaminante es el de fabricación de cartoncitos y cartitas. Supongo que ambas industrias se dirigen hacia estándares más eficientes, tanto en consumo de energía como aprovechamiento de recursos y reducción de desechos.

Pero desde un punto de vista sociológico es sumamente interesante ver esos dos mundos paralelos que se han mostrado aquí, que podríamos llamar, por simplificar y sin ánimo de ofender, los "abaratadores" y los "plastiqueros a muerte"  ;D ;D ;D

Es complicado que alguien de los que estamos aqui sepa realmente lo que contaminan los procesos del plastico, la madera o el carton, todos hablamos por lo que oimos, si alguien se dedica a fabricar juegos seria muy interesante que explicara como esta el tema medioambiental

Volviendo a las corrientes de pensamiento, coincido en que hay 2 maneras de ver las cosas, el que disfruta con las mecanicas y el que disfruta de la historia, en otras palabras, los eurogamers y los ameritrashers. A los primeros les importan bastante poco los materiales y les duele pagar más por algo que no necesitan, los otros utilizan el plastico como parte de la experiencia y con materiales menos vistosos el juego pierde interes
#2130
Cita de: Morkai en 01 de Julio de 2020, 17:06:01
Me temo que el mundo ya no tiene remedio. Bueno, quizás cuando nos extingamos se pueda ir recuperando muy poco a poco.
Llevamos tantos años (varios siglos) jodiendo y contaminando el planeta que un poco más de plástico ya da igual.

Si cada sector dice eso, ya no es un poco más, son muchos pocos más, y gota a gota...

Cita de: Scherzo en 01 de Julio de 2020, 16:27:34
Si eso implica que los precios bajen y vuelvan a tener sentido, totalmente de acuerdo. Si no, estoy de acuerdo en que posiblemente no sean las miniaturas las que contaminen, ya que no es un producto que se tire y genere residuo plástico (aunque desconozco si durante su fabricación los generará).

De acuerdo con lo del precio, en desacuerdo con lo de tirar las minis, nosotros las guardamos ahora, cuando las hereden nustros hijos van a ir a la basura porque ya no quieren esas cosas viejas

Cita de: Manuminas en 01 de Julio de 2020, 16:05:23
El problema viene por el envoltorio y los insertos que terminas tirando porque no caben cartas enfundadas, o de super cajas con cuatro cosas que metes en cajas más pequeñas, o juegos con 20 expansiones que caben todas en la caja del base.

Cajas más pequeñas hace que quepan muchas más en el barco o el camión, lo que ahorra mucho en contaminación por transporte.

El problema es el hiperlujo que demandamos a los productos, queremos que sea grande, tenga el arte molon, diseños 3D para cualquier cosa... en los 80 se jugaban casi con P&P y hacias partidazas igual