Esta tarde he jugado mi segunda partida en solitario con las reglas bien aplicadas. Lo de ayer yendo sobrado con los Quatryl ha sido un espejismo. Hoy me he pillado a los Savvas pero me he colocado de nuevo en el lado izquierdo del río, donde parece que hay equilibrio y cercanía de terrenos. Sobre todo la zona marrón para importar a buen precio. Pues bien, el orden de aparición de los consejeros y, sobretodísimo, de los edificios de prestigio me ha roto por la mitad en el cuarto ciclo. No he podido limpiar los cubos de castigo y me he ido al pozo.
Me ha salido la puerta del oeste (genial) y dos edificios después tocaba el castillo fantasma ese de los huevos en la otra punta del mapa. Ni con los "plantacalles" de los Savvas me ha dado la vida para llegar. Además he ido corto de pasta todo el rato y los recursos exigidos coincidían poco. No podía hacer edificios avanzados tan diferentes cada ciclo ni sumar influencia para pagar el castigo por no llevar recursos a los edificios de prestigio. Se nota que la habilidad de los Quatryl de dejarte construir edificios avanzados por 2 y 4 monedas en vez de 4 y 6 respectivamente es muy de agradecer para el solitario. Cuando gane con los Savvas quiero probar con los Harrower en la parte noreste. Lo que no me gusta es que el ritmo de compra de los consejeros es lentísimo y es prácticamente imposible llegar a ver alguno de nivel 2.
Se ve que ayer me vinieron dadas de cara y hoy, desastre. Me motiva mucho porque ya pensaba yo que ésto sería siempre un paseo militar. Tengo ganas de volver a intentarlo. ¡Y sobre todo de volver jugar con más gente, que la partida de estreno nos flipó!
Me ha salido la puerta del oeste (genial) y dos edificios después tocaba el castillo fantasma ese de los huevos en la otra punta del mapa. Ni con los "plantacalles" de los Savvas me ha dado la vida para llegar. Además he ido corto de pasta todo el rato y los recursos exigidos coincidían poco. No podía hacer edificios avanzados tan diferentes cada ciclo ni sumar influencia para pagar el castigo por no llevar recursos a los edificios de prestigio. Se nota que la habilidad de los Quatryl de dejarte construir edificios avanzados por 2 y 4 monedas en vez de 4 y 6 respectivamente es muy de agradecer para el solitario. Cuando gane con los Savvas quiero probar con los Harrower en la parte noreste. Lo que no me gusta es que el ritmo de compra de los consejeros es lentísimo y es prácticamente imposible llegar a ver alguno de nivel 2.
Se ve que ayer me vinieron dadas de cara y hoy, desastre. Me motiva mucho porque ya pensaba yo que ésto sería siempre un paseo militar. Tengo ganas de volver a intentarlo. ¡Y sobre todo de volver jugar con más gente, que la partida de estreno nos flipó!


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