Cita de: doom18 en 24 de Agosto de 2011, 12:47:23es solo en esta lista, en la ficha del juego se ve bien.
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/71143/item/1788749#item1788749
vuelvo a ver la antigua imagen¿¿¿¿?
??
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#2116
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
24 de Agosto de 2011, 12:55:38 #2117
Solo se ha visto un video sobre el juego:
http://www.youtube.com/watch?v=6TU_V7qfewY&feature=player_embedded
Pido disculpas por esta pequeña broma, por favor poner en cajon de sastre que es donde deberia.
No he visto que nadie lo haya puesto en la bsk, espero no sea repetido. A mi me ha hecho gracia
http://www.youtube.com/watch?v=6TU_V7qfewY&feature=player_embedded
Pido disculpas por esta pequeña broma, por favor poner en cajon de sastre que es donde deberia.
No he visto que nadie lo haya puesto en la bsk, espero no sea repetido. A mi me ha hecho gracia
#2118
Diseñando un juego de mesa / Re: PREHISTORIC HUNTERS
17 de Agosto de 2011, 09:44:37
No te desanimes por la falta de comentarios, tu sigue con el juego que te estas currando, al final tendras una obra de la cual estar orgulloso.
Sobre el juego, la idea es buena, habria que ver como encaja todo para poder valorarlo mejor. Avanza hasta un prototipo con unas reglas y seguramente la gente te ayude, puede que alguien se imprima tu juego.
Sobre el juego, la idea es buena, habria que ver como encaja todo para poder valorarlo mejor. Avanza hasta un prototipo con unas reglas y seguramente la gente te ayude, puede que alguien se imprima tu juego.
#2119
Dudas de Reglas / Re: Coloretto
16 de Agosto de 2011, 14:28:56
Las reglas obligan a colocar la carta de ultima ronda encima de 15 cartas mas, por este motivo no es posible la situación que comentas.
#2120
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
12 de Agosto de 2011, 14:10:01Cita de: Erwin Rommel, el zorro del desierto en 12 de Agosto de 2011, 14:05:03No, no es asi, solo se cobra por pueblos y por ciudades
Una pregunta: he visto jugar gente que cobra recursos con carreteras, me explico: hay una carretera entre un 6 y un 8, toca un 6 y roban 1 materia de lo que sea el 6. Eso no es así, verdad? Solo se cobra por pueblos y ciudades, no?
#2121
Enlaces / Re: Nuevo blog
12 de Agosto de 2011, 13:28:50
Me gusta tener la parte negativa, una buena idea aunqeu un poco extrema.
Incluido en mi lista de blog a leer
Incluido en mi lista de blog a leer
#2122
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
11 de Agosto de 2011, 11:09:18Cita de: Jansel en 11 de Agosto de 2011, 10:51:07Me he leido las reglas que hay por la bgg y parece que llevas razon, lo que significa que jugamos mal.
Según lo que yo creo que ponen las instrucciones, uno cobra de su segundo pueblo;
Lo que pasa es que el último en colocar de la primera ronda, como coloca dos, elije de cuál cobra (o vamos cobra del segundo también pero pone el segundo en función de lo que quiera ya que pone seguido)
Esa es la ventaja del que queda el último de la primera ronda.
#2123
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
11 de Agosto de 2011, 10:07:23Cita de: Jansel en 11 de Agosto de 2011, 09:56:05Yo tengo entendido que puedes escoger el pueblo, al menos siempre lo hemos hecho asi.
¿Cómo que no?
En los colonos de catán, recibes los recursos que rodeen tu última pueblo colocado al principio de la partida.
#2124
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
08 de Agosto de 2011, 13:13:17
Pues si que tiene buena pinta, me he leido todo el manual del interes que me ha despertado y me ha gustado la idea.
-Parece que el azar influye mucho segun donde salgan las capturas, de que tipo te toquen (si te toca algo) o de encontrar las ballenas.
-Das puntos por golpes de suerte (ejemplo: encontrar una de las dos ballenas o lo de la tripulación experta), cosa que aumenta la influencia del azar.
Hasta que punto el azar es determinante?
-Parece que el azar influye mucho segun donde salgan las capturas, de que tipo te toquen (si te toca algo) o de encontrar las ballenas.
-Das puntos por golpes de suerte (ejemplo: encontrar una de las dos ballenas o lo de la tripulación experta), cosa que aumenta la influencia del azar.
Hasta que punto el azar es determinante?
#2125
Pasatiempos / Re: Pasatiempo veraniego: Dime un tema y yo te diré un juego
04 de Agosto de 2011, 14:57:19Cita de: tony66 en 04 de Agosto de 2011, 14:51:25Galloping Pigs?
Ja, ja, lo dije por si colaba.
A ver, tema "matanza" pero de chorizo, morcilla, etc

http://boardgamegeek.com/boardgame/485/galloping-pigs
#2126
Pasatiempos / Re: Pasatiempo veraniego: Dime un tema y yo te diré un juego
04 de Agosto de 2011, 13:11:47 #2127
De jugón a jugón / Re: El muro
03 de Agosto de 2011, 13:56:07Cita de: Pensator en 03 de Agosto de 2011, 13:22:18Al contrario, el 2030 tiene paises mas desbalanceados a mi ver (China el peor), me gusta mucho mas el Imperial a secas donde los paises no estan tan desbalanceados, muchas veces ha ganado alemania que seguro opinas que es el mas desfavorecido.
Ostia, no he juado mucho a ambos, creo 3-4 veces al imperial y 1-2 veces al 2030, pero me pareció que al reves, que estaba mas redondo el 2030 (yo siempre juego sin tarjeta de investor que para mi rompe el juego en ambos casos). En el Imperial normal, hay paises mejores que otros debido al mapa, mientras que en el 2030 lo vi mas igualado, que curioso esta diversidad de opinión, quizas sea fruto de mi inexperiencia y haber jugado poco nu sep
#2128
De jugón a jugón / Re: ¿ Ir primero ? No, gracias.
01 de Julio de 2011, 14:09:00
Yo creo que forma parte del juego y se deben adaptar las estrategias a ello, simplemente hay que dejarse llevar y disfrutar con ello.
#2129
De jugón a jugón / Re: Sobre jugadores que no dejan jugar a los demás...
01 de Julio de 2011, 13:15:12
Hombre, depende de la gente con quien juegues tambien y algunos factores mas.
En una partida por mail como la carrera no veo mal que se automatize un movimiento de un jugador cuando no le queda otra en pro del ritmo de partida, si me lo hicieran a mi aun le daria las gracias.
Otro factor es si juegas con gente novata y/o que necesita mucho tiempo para calcular algo, entonces mas bien les ayudas.
En definitiva, si algo molesta creo que somos mayores para hablarlo con esa persona, yo lo haria por ayudar, pero si me lo critican no lo hago mas con esa persona y tan amigos, puede que otra me lo agradezca, depende de cada uno.
En una partida por mail como la carrera no veo mal que se automatize un movimiento de un jugador cuando no le queda otra en pro del ritmo de partida, si me lo hicieran a mi aun le daria las gracias.
Otro factor es si juegas con gente novata y/o que necesita mucho tiempo para calcular algo, entonces mas bien les ayudas.
En definitiva, si algo molesta creo que somos mayores para hablarlo con esa persona, yo lo haria por ayudar, pero si me lo critican no lo hago mas con esa persona y tan amigos, puede que otra me lo agradezca, depende de cada uno.
#2130
De jugón a jugón / Re: "About" la rejugabilidad
30 de Junio de 2011, 12:06:23
Mi estadistica: 31/64
48% de juegos jugados 5 o mas veces (7 menos si no entra el 5).
Un juego deberia ser rejugable, si un juego me gusta no veo aceptable que sea solo por un par de partidas, mucho menos a segun que precio.
Para mi la rejugabilidad del juego es un factor con bastante peso, aunque no siempre lo se antes de comprar.
48% de juegos jugados 5 o mas veces (7 menos si no entra el 5).
Un juego deberia ser rejugable, si un juego me gusta no veo aceptable que sea solo por un par de partidas, mucho menos a segun que precio.
Para mi la rejugabilidad del juego es un factor con bastante peso, aunque no siempre lo se antes de comprar.
¿¿¿¿?