Estoy leyendo el libro, y el capítulo 16: "European ("Designer") games, companies, and an award you should know" es una infamia.
Todo está tratado muy de pasada (sí, el resto del libro tampoco es que sea muy profundo, pero se nota que sabe de qué habla, y en este capítulo se nota mucho que habla de oído o de lo que ha encontrado buscando media hora en Internet), hay muchísimos títulos de juegos mal escritos, y la selección de juegos que presenta es muy cuestionable, porque muchos de ellos no son nada representativos, sino que simplemente son los que tienen edición en inglés.
Una pequeña mancha en un libro que, realmente, es muy interesante. Y muy fácil de leer, con un inglés muy accesible.
Todo está tratado muy de pasada (sí, el resto del libro tampoco es que sea muy profundo, pero se nota que sabe de qué habla, y en este capítulo se nota mucho que habla de oído o de lo que ha encontrado buscando media hora en Internet), hay muchísimos títulos de juegos mal escritos, y la selección de juegos que presenta es muy cuestionable, porque muchos de ellos no son nada representativos, sino que simplemente son los que tienen edición en inglés.
Una pequeña mancha en un libro que, realmente, es muy interesante. Y muy fácil de leer, con un inglés muy accesible.