En el King of Tokyo incluye un dragón, así como otras criaturas gigantes, es muy sencillo de jugar y en general creo que a los chavales les suele gustar eso de tirar dados y más dados. Lo que pasa es que si lo vas a jugar entre dos, no creo que sea demasiado divertido, es un juego que gana si al menos se juega entre 4-5 jugadores.
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#2116
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Para niño de 6 años preferiblemente con dragones
10 de Junio de 2018, 20:27:18 #2117
Sondeos / Re:De kickstarters problemáticos y ganas de jugar
10 de Junio de 2018, 01:36:52
Yo estoy a la espera del Brass también. Y luego a la espera del Dice Throne. Son los dos únicos kickstarters en los que he participado. Como todavía no me ha llegado ninguno, estoy virgen de momento en sensaciones de su recepción.
Pero no creo que tenga problema cuando los reciba, no me impacienta recibirlos con retraso. Y el sacarlos a mesa dependerá más del resto de gente con quienes suelo jugar (que les apetezca jugarlos) que sólo de mí.
Pero no creo que tenga problema cuando los reciba, no me impacienta recibirlos con retraso. Y el sacarlos a mesa dependerá más del resto de gente con quienes suelo jugar (que les apetezca jugarlos) que sólo de mí.
#2118
¿Qué os parece...? / Ultima I: The boardgame, ¿qué os parece?
09 de Junio de 2018, 19:16:15
Buenas, de casualidad me he topado con este juego print and play:
https://boardgamegeek.com/boardgame/139588/ultima-1-boardgame
Y no sé si alguno de vosotros lo habrá probado. Si alguno lo ha probado, ¿podría compartir su opinión?, ¿merece la pena preparárselo?
¡Gracias!
https://boardgamegeek.com/boardgame/139588/ultima-1-boardgame
Y no sé si alguno de vosotros lo habrá probado. Si alguno lo ha probado, ¿podría compartir su opinión?, ¿merece la pena preparárselo?
¡Gracias!
#2119
Novedades / Actualidad / Re:Heroes of Terrinoth, Fantasy Flight Games anuncia nuevo juego de cartas
08 de Junio de 2018, 20:57:54Cita de: Job en 08 de Junio de 2018, 16:24:09
Pues a mi no me gustó nada el de warhammer, la verdad.
Sobre todo, el tema de los combates. Me pareció súper frío :/
En nuestro grupo a unos cuantos nos gusta mucho, pero hay alguno que no puede ni verlo. Curiosamente el sistema de combate es una de las cosas que me gusta del juego, el cómo gestionar los enemigos, cuándo enfrentarte a cada uno, cómo coordinar las acciones de los personajes, etc., me pareció bastante táctico.
Pero bueno, al final sabemos que es cuestión de gustos y a cada uno nos tiran unos juegos diferentes.
A ver a medida que vayan publicando información, si han conservado las mecánicas tal cual o si han modificado cosas sustancialmente.
#2120
Ayudas de Juego / Re:Warhammer Quest Juego de Cartas de Aventura - Escenarios extra
08 de Junio de 2018, 13:53:52
Por si alguno no lo ha visto y fuera de vuestro interés, van a sacar los de FFG la reimplementación del Warhammer Quest ACG, pero esta vez ambientado en el mundo de Terrinoth:
http://labsk.net/index.php?topic=211067.0
http://labsk.net/index.php?topic=211067.0
#2121
Novedades / Actualidad / Re:Heroes of Terrinoth, Fantasy Flight Games anuncia nuevo juego de cartas
08 de Junio de 2018, 13:32:10
Grandísima noticia. Warhammer Quest ACG me pareció un juego muy entretenido, y que se quedara sin continuidad fue una lástima. Hicieron un intento de reimplementación en una ambientación de humor que no tuvo éxito y cancelaron el kickstarter. Parece que han entrado en razón y van a hacerla con una ambientación que le encaja mucho mejor. Va a ser un éxito, y yo creo que entraré de cabeza si finalmente sale adelante.
#2122
Novedades / Actualidad / Re:Dawn of the Zeds y Nemo's War, en español por Maldito Games
08 de Junio de 2018, 13:28:17
Muy interesante el acuerdo. Victory Point Games me recuerda a la Avalon Hill de antaño. Me gustan mucho los juegos que sacan, tienen cosas bastante curiosas en su catálogo.
#2123
Cajón de sastre / Re:El juego de las tablas aleatorias de rol (1d12)
08 de Junio de 2018, 12:37:06
Doce misiones en la Guerra Fría
1. Interceptación y desciframiento de al menos un millar de mensajes secretos del otro lado.
2. Entrar en Berlín oriental y traer al lado occidental al científico y su familia que quieren desertar
3. Tenéis que fotografiar algunos misiles rusos en Cuba adentrándoos en una base militar camuflada, la misión es alto secreto para evitar empeorar el conflicto, pero sabes que uno del grupo que se va a infiltrar es un agente doble, aunque no sabes quién. Todos sospechan de todos, pero hay que esperar el momento adecuado para desenmascararlo sin comprometer la misión.
1. Interceptación y desciframiento de al menos un millar de mensajes secretos del otro lado.
2. Entrar en Berlín oriental y traer al lado occidental al científico y su familia que quieren desertar
3. Tenéis que fotografiar algunos misiles rusos en Cuba adentrándoos en una base militar camuflada, la misión es alto secreto para evitar empeorar el conflicto, pero sabes que uno del grupo que se va a infiltrar es un agente doble, aunque no sabes quién. Todos sospechan de todos, pero hay que esperar el momento adecuado para desenmascararlo sin comprometer la misión.
#2124
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
07 de Junio de 2018, 12:34:36
Diez películas de cine polar francés
1. La novia vestía de negro
2. Rififi
3. Á bout de souffle
4. El círculo rojo
5. Fantômas contre Fantômas
6. La evasión. "pobre gaspar...."
7. A pleno sol
8. Le Samouraï
1. La novia vestía de negro
2. Rififi
3. Á bout de souffle
4. El círculo rojo
5. Fantômas contre Fantômas
6. La evasión. "pobre gaspar...."
7. A pleno sol
8. Le Samouraï
#2125
Sondeos / Re:Ni con un palo...
07 de Junio de 2018, 11:47:24Cita de: Skywalker en 07 de Junio de 2018, 10:47:00Cita de: bowie en 07 de Junio de 2018, 10:37:37Lo tengo, pendiente. Muchas ganas de jugarlo, y mucho miedo, por la densidad del reglamento. Ya lo leí al comprarlo y... bastante caótico, sí.
- República de Roma... La mañana que lo jugamos me desperté muy pronto involuntariamente y me dediqué a repasar el reglamento de Edge para la partida que íbamos a jugar. Fue un auténtico desastre en cuanto a la aplicación de reglas, no encontrábamos en ningún sitio si lo estábamos haciendo bien o mal (que finalmente fue mal) y me dejó un sabor de boca a juego de otra época.
Es un juego al que el reglamento le ha puesto un umbral de entrada alto, no sé si es porque está mal redactado, mal organizado o por qué, pero es cierto que es su mayor problema. Porque luego en realidad no es un juego excesivamente complejo de reglas una vez le pillas la dinámica, pero hasta que se la coges... cuesta lo suyo. Y las explicaciones son densas porque tiene bastantes pijotadas, así que tampoco es un juego que facilite la entrada a nuevos jugadores incluso aunque te lo expliquen y no tengas que leerlo.
#2126
De jugón a jugón / Re:DEBATE: Calidad de las traducciones en castellano
07 de Junio de 2018, 11:29:49Cita de: acv en 07 de Junio de 2018, 11:11:09
Algún ejemplo más? 4 de 1000 en estos 4 años...algún "buque insignia"? algún superventas?
Uno que me ha venido a la cabeza y que creo que se ha vendido bastante bien, es el Kingdomino. Recuerdo que cuando lo jugamos vimos una disparidad entre el texto en inglés y en castellano (al menos en la edición que probamos, que es la que tienen en Epic, si se ha reeditado igual lo han corregido en posteriores). Hablo de memoria porque no lo tengo delante, podría estar equivocado.
#2127
De jugón a jugón / Re:DEBATE: Calidad de las traducciones en castellano
07 de Junio de 2018, 11:23:57Cita de: Borja en 07 de Junio de 2018, 09:31:18
Es posible.
Sin embargo, hasta ahora he oído a muchos compradores quejarse de las traducciones, pero no aningún editor quejarse de que bajaran las ventas debido a ellas.
¿Cómo puede saber un editor si cuando bajan las ventas es debido a las malas traducciones u otras causas?
Yo he dejado de comprar muchos juegos en castellano debido a esto y a lo de dejar colgadas las expansiones, y un editor nunca podrá saber que ha sido por esa causa salvo que me pregunte (cosa que no harán). Pero que no lo sepan, no significa que no suceda.
Te voy a poner un ejemplo similar. En Madrid hay una tienda que no suele poner los precios de los juegos en los propios juegos o en un lugar visible, tienes que ir a la caja con el juego y preguntarle al chico para que te diga el precio, que lo mira en el ordenador. Qué pasa, que al final eso resulta un coñazo para el comprador, sin contar que a veces tienen juegos a buen precio, pero como no lo tienen puesto, pues no se sabe salvo que preguntes. El caso es que al final ya conozco a unas cuantas personas que han dejado de comprar en esa tienda por ese motivo.
Esas ventas que han dejado de hacer, los de la tienda, no lo sabrán (a pesar de que se les ha dicho en varias ocasiones que sería bueno que los pusieran), pero sin embargo ha sido causa de unas cuentas ventas menos (sólo contando con gente que conozco, es posible que haya más gente que también haya dejado de hacer alguna compra por este motivo).
Al final es un incordio para el cliente, y habiendo la competencia que hay, este tipo de cosas son las que pueden marcar la diferencia entre que te lo compren a ti o a la tienda de al lado.
Con las malas traducciones pasa lo mismo, se convierten en algo más que un incordio (a veces te pueden estropear la diversión de un juego, un simple "may" o un "must" mal traducidos -algo que he visto en varias ocasiones- te puede joder el equilibrio de un juego).
#2128
De jugón a jugón / Re:DEBATE: Calidad de las traducciones en castellano
07 de Junio de 2018, 09:28:14Cita de: Borja en 07 de Junio de 2018, 09:11:47
Hoy decía Alsina en Onda Cero que tradicionalmente los ministros que han sido periodistas suelen ser muy malos ministros. Que a los periodistas se les da mejor criticar a los ministros que ser ministros.
Me imagino que con esto pasa lo mismo, como en el furbol.
Tomar decisiones o decir lo que hay que hacer o cómo hacerlo es muy fácil, cualquiera puede.
El problema suele ser lograr algo en base a un presupuesto.
Si el problema de las traducciones es debido a un presupuesto ajustado, lo entiendo, pero deberán entender también ellos que la calidad de sus productos irá igualmente acorde a ese presupuesto, y por tanto, los clientes, se quejarán y potencialmente dejarán de comprar su productos, y vendrán las pérdidas, y los cierres de negocio. Y se preguntarán por qué ha ido mal el negocio.
#2129
De jugón a jugón / Re:DEBATE: Calidad de las traducciones en castellano
07 de Junio de 2018, 08:57:12Cita de: acv en 06 de Junio de 2018, 17:41:56
Me parece un hilo lleno de generalizaciones, sin ejemplos y con "el ventilador puesto"...
Es evidente que la gente no puede conocer los aproximadamente 400 juegos que se editan al año en castellano, podriais poner ejemplos de (pongamos los últimos 4 años) en que una mala tradución haya hecho un juego injugable o inocmprensible?.
Es para saber de que y de cuantas hablamos.
Y ya que hablais de amateurismo y no cobrar lo que se debe por traduciónes, podriais poner ejemplos tambien? en los últimos 4 años, no hace falta irse más alla.
Sin acritud, para concretar...
Yo ahora mismo la verdad es que no te podría dar un ejemplo porque no los recuerdo, pero sí que me he encontrado unos cuantos casos así, bastante más de los deseados (ya que siempre que jugamos a un juego cuyas reglas hemos leído inicialmente en castellano, me suelo leer también las reglas en inglés después de jugarlo y ahí se ven rápidamente este tipo de errores de traducción, en cuanto algo chirría).
Lógicamente no creo que sean la mayoría de los juegos traducidos los que contengan erratas de este tipo, pero sí una proporción más alta de lo deseable. Sobre todo porque CREO que es algo que se puede detectar tan fácilmente como las detectamos los jugadores: jugando una o dos partidas. ¿No les compensa a las empresas invertir unas pocas horas en que sus traductores los jueguen un par de veces y así detectarlos? Se solucionarían el 90% de los problemas de traducción que son objetivo de las quejas.
#2130
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
05 de Junio de 2018, 20:35:50Cita de: Robert Blake en 05 de Junio de 2018, 20:06:43Cita de: Scherzo en 05 de Junio de 2018, 18:50:35
Disculpad mi ignorancia, pero ¿qué es el "cine polar francés"? Por lo que he visto en Google, da la sensación que son películas policíacas de los años 60-70, pero ¿por qué se llama "polar"?
Nunca había escuchado esa terminología para referirse a este tipo de películas...
Es el cine policíaco francés, derivado del noir y que se dirige hacia el thriller, tal y como se entendía de los 50 a los 70.
El nombre deriva de "roman policier", creo recordar, o como se diga "novela policíaca" en francés. Abreviaban el policial por "pol", y luego le añadían el sufijo "ard" para decir polard. Al final se perdió la r final no sé muy bien por qué y quedó en polar.
Gracias, como se suele decir, no te acostarás sin saber algo nuevo...