Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - bowie

#2131
Videojuegos / Re: MIGHT AND MAGIC: CLASH OF HEROES (NDS)
16 de Diciembre de 2009, 22:30:00
El problema que le veo es que adaptar el juego de la pantalla a la mesa y dejarlo más o menos como está supondría unos tiempos muertos bastante largos para colocar nuevos refuerzos, resolver combates, crear muros,... Y claro, casi seguro que preferiría la comodidad del videojuego a tener que estar moviendo fichitas todo el tiempo.

Otra cosa es pillar la filosofía del juego y a partir de ahí basarse en ella para crear un juego de mesa.
#2132
Videojuegos / Re: MIGHT AND MAGIC: CLASH OF HEROES (NDS)
16 de Diciembre de 2009, 15:17:21
De forma muy simplificada diría que es una vuelta de tuerca del sistema de juntar tres elementos o más del mismo color (como el Puzzle Quest).

Me acabé el juego la semana pasada y la verdad que me ha gustado pero no tanto como creía al leer algunas buenas críticas. El juego es un vicio y está bastante bien equilibrado pero me quedo con la sensación general que me dio el Puzzle Quest.
#2133
Reseñas escritas / Re: Arcane Legions (Reseña)
10 de Diciembre de 2009, 20:09:05
Xavi Garriga pidió traductores para el reglamento del juego.
#2135
Novedades / Actualidad / Re: Descent Sea of Blood
10 de Diciembre de 2009, 11:42:29
Por lo que he leído esta expansión no es compatible con el Road to Legend pero ya lleva incluido un modo de campaña propio.

Y sí, elqueaprende, el juego con la expansión Road to Legend cambia bastante y si además tienes las expansiones la verdad que es muy divertido jugar y además bastante equilibrado y para nada pesado ya que puedes "guardar" la partida para seguir jugando otro día.
#2136
Dudas de Reglas / Re: JUEGO DE TRONOS (Dudas)
09 de Diciembre de 2009, 13:24:14
Se trata de una errata que hay en la edición en español. Lo que debería decir realmente es que se reduce a 0 el valor de la carta de líder (el número en el escudo).
#2137
Cita de: brackder en 03 de Diciembre de 2009, 15:03:23
 ¿Porqué no se redactan las reglas de los juegos  directamente como aparecen luego en las FAQS?  ???

Que buena idea me acabas de dar. Cuando diseñe un juego primero haré las FAQS y luego el reglamento.  :P

La verdad que este juego pinta de cada vez mejor  y parece que consigue impregnarse de todo el ambiente baloncestístico y callejero que tanto nos gusta a algunos.
#2138
De jugón a jugón / ¿Opiniones Middle Earth Quest Español?
03 de Diciembre de 2009, 14:37:10
Cita de: Parrilla84 en 03 de Diciembre de 2009, 10:25:13
Muy buenas!!

¿qué opinión merece este juego a aquéllos que ya lo han jugado en su versión inglesa?

He buscado y no hay reseña...

Un saludo!!

Lo jugué en Granollers y me pareció un gran juego de aventuras. Con cuatro jugadores no pasamos de las tres horas y media con la explicación incluida. Para mí es una buena compra para quien le guste el universo Tolkien y su sistema de juego es suficientemente original como para diferenciarse de otros juegos similares.
#2139
Teniendo en cuenta que su base fanática y económica de Warhammer Fantasy y Warhammer 40.000 les debe importar bien poco que se retiren todas estas ayudas de juegos más especializados, creo que a GW se la sopla lo que podamos hacer.
#2140
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
25 de Noviembre de 2009, 11:55:28
Y añadir que las fichas de edificios tienen números diferentes por las dos caras para poder llevar mejor la producción de esas fichas.

Y también confirmar lo que dice busiek sobre el reglamento en inglés, es bastante penoso y supone que ya sabes algunas cosas de antemano.
#2141
No creo que me guste... no vienen tanques.





PD: chiste para grognards.  ;)
Spoiler
El diseñador de este juego es Chad Jensen. Este buen hombre es el autor de Combat Commander, el wargame "sin tanques"
#2142
Sesiones de juego / Re: WATERLOO 20 LtGoose vs Bowie
18 de Noviembre de 2009, 17:22:31
Cita de: Arensivia en 18 de Noviembre de 2009, 16:58:53
Yo mismo me pongo. Bowie, si tienes algo adelantado, mandamelo plis. Mi correo está en mi perfil.

Ok, esta noche te mando lo poco que tengo hecho.
#2143
Sesiones de juego / Re: WATERLOO 20 LtGoose vs Bowie
18 de Noviembre de 2009, 00:46:48
Cita de: menesteo en 17 de Noviembre de 2009, 23:54:44
¿no se llego a traducir el waterloo20?

Tengo abandonado el proyecto. Ahora mismo no puedo invertir tiempo en la traducción.  :-[
#2144
Cita de: acv en 10 de Noviembre de 2009, 12:14:47
Me he leido solo los tres primeros temas, y la verdad es que me ha impresionado, para mi h a sido poner en un negro sobre blanco muchas cosas que has ido "intuyendo" y "aprendiendo" con la practica, y ahora te las explican de una manera academica. De hecho de cada concepto se puede sacar una manera nueva de hacer o ver un juego. Creo que es de lectura imprescindible para todo aquel que quiera diseñar un juego, pero claro es técnico y denso, y tiene ideas muy intereantes para debate como ¿que es un deseñador de juegos? ¿diseñar un juego es arte?.... (temas muy interesantes sin duda para el extinto Lev)

Saludos
ACV 8)

PS: Muy recomendable, un 10

Cierto, no por ser teóricos dejan de ser recomendables. Lo que sí noté es que a medida que avanzaba el curso había menos cosas por descubrir y sí más paja por leer. De todas formas creo que es una iniciativa excelente y no me arrepiento de haber seguido semana a semana el curso. Cuando lo ponga en práctica os vais a enterar...  ;)
#2145
Cita de: acv en 10 de Noviembre de 2009, 11:06:40

PS: He leido la primera entrada, y creo que desde mi modesta opinion esta muy bien escrito y puede ser de mucha utilidad para todos aquellos que se dedican al diseño o han diseñado algún juego, alguna vez, para algún concurso  :)

A mí me gustó bastante, aunque en algunas lecciones se perdía demasiado en la teoría. Tengo los libros que recomendaba al inicio del curso y esos sí que me han encantado.