Para mí penalizar con elementos del juego como recursos, puntos etc interfiere demasiado en la mecánica del juego, lo veo como añadir reglas que afectan a la puntuación sin ton ni son.
Lo de los timmers lo veo bien en ligas o torneos, penalizando en puntos (de la liga/torneo) a los que no cumplan los tiempos. Es tan facil como establecer una puntuación para el primer, segundo jugador etc en cada partida y penalizando dependiendo de las "faltas por tiempo"
Así no te quedas con la sensación de no ganar la partida aún habiendo jugado mejor que los demás.
Lo de los timmers lo veo bien en ligas o torneos, penalizando en puntos (de la liga/torneo) a los que no cumplan los tiempos. Es tan facil como establecer una puntuación para el primer, segundo jugador etc en cada partida y penalizando dependiendo de las "faltas por tiempo"
Así no te quedas con la sensación de no ganar la partida aún habiendo jugado mejor que los demás.
