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Mensajes - Celacanto

#2131
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
31 de Marzo de 2019, 14:12:17
No pongas reglas donde no las hay. Si la carta dice obtén un apoyo el apoyo es al azar no lo escojas. Sino el texto diría escoge un apoyo. El texto puede no ser coherente pero si se pudiera escoger un apoyo seria una ventaja tan grande que habría que especificarlo.

Igual que cuando dice obtén un estado herida es un estado herida al azar de entre los que tengas disponibles.

#2132
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
25 de Marzo de 2019, 17:10:30
No se puede repetir la misma acción. Incluso aunque sea una acción extra con el bono de un personaje o artefacto. Repasa las primeras preguntas del hilo.
#2133
Creo que ese sentido lo consigues con más partidas. En una primera es difícil calcular el valor de las cosas.

No es un juego de una partida
#2134
Se referirá a estas cosas:

I DON'T THINK THERE'S ANYTHING FUNNY OR COOL ABOUT FASCISM. WHO CAN I COMPLAIN TO?


President Donald J. Trump
1600 Pennsylvania Ave NW
Washington, DC 20500
United States

If you live in the US, you can also text your address to 520-200-2223 to get contact information for your elected representatives.

#2135
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
14 de Marzo de 2019, 10:24:21
Pensad que siempre hay alguien que esta peor que tu, Una vez en Cosimworld posteo un tio de 84 tacos preguntando si con los retrasos seria capaz de jugar a imperial Struggle antes de irse y si le podian admitir en el playtesting al menos.
#2136
Recomendados / Re:Juegos sin puntos de victoria
11 de Marzo de 2019, 15:52:35
Oraculo de delfos y segun recuerdo Lewis & Clark y todos los juegos de carreras.
#2137
No es especulacion el propio Wallace lo dice en el foro

*FFG esta interesada en producir una nueva edición de Steam, pero no hay nada apalabrado y las compañias grandes se mueven despacio.

*Tiene planes de sacar otro juego de trenes en un futuro, probablemente con Roxley.

CitarI am hoping FGG will produce a new version of Steam. I discussed this with them last year and they seem interested. The problem with big companies is that they move slowly.

I'm not actively working on a train game at this point in time. Having said that I do intend to return to the theme at some point in time. The original idea behind AoS was to produce something that looked nicer than 18xx. I want to create the best looking train game ever, matched with excellent rules. That will probably mean working with Roxley.

Martin
#2138
Cita de: Membrillo en 09 de Marzo de 2019, 14:29:59
7- Bohrer dice que su padre murió en 1999. Opto por creerle porque sería mezquino mentir en algo así.

Y luego Bohrer en lo que he leído que ha dicho básicamente acusa a Wallace de ser un borracho con ambiciones de fama. Mientras que él es todo lo contrario y ha publicado todo con pseudónimos. Incluído Age of Steam, que usó el pseudónimo de Martin Wallace.

Bueno, que Wallace es un borracho que lleva mal sus negocios es algo que flota bastante en el aire, se ha juntado eso y que Bohrer es una víbora. recordemos que tampoco lo he comentado por ser mas breve pero según wallace el sello de Winsome aparecia en la caja del Age of steam original sólo como parte de un acuerdo que tenian entre ellos para promocionar la editorial de Bohrer ;D

O bueno ya el punto maximo fue la polémica de cuando expulsaron a Bohrer de BGG, aun así no conocia el dato de la muerte de su padre y estoy dispuesto a creerlo. Aunque no sería la primera vez que alguien miente con algo asi, aun me acuerdo de la que paso con Kevin Zucker.

En fin que independientemente de todo esto no solo no me meto en el kick que no me compensa sino que hasta estoy pensando cambiar mi 3 edición de Eagle grifon y hacerme con una primera o segunda edición de Treefrog, solo por apoyar a Wallace :D Si alguien prefiere trenes de plástico a discos ya sabe como contactar conmigo.
#2139
Nah, yo estoy en ese grupo y John Bohrer simplemente mando un mensaje en el grupo de Aos el dia que wallace puso su mensaje. Es bastante coñero que lo hiciera por que ese grupo lleva años muerto, ni siquiera se anuncio alli la nueva edición de AOS.

Un resumen mínimo de lo que dice Wallace en castellano para el que no sepa inglés.

1- Wallace es el diseñador de AOS, Bohrer es el desarrollado, incluso se le pago un dinero por ello.

2- En un momento FFG quiso publicar AOS pero Bohrer protesto pidiendo parte de los royalties. Wallace le ofercia un 10% y el queria un 50%.

3- Petersen el CEO de FFG organizo una mediación con un juez alemán que era diseñador para que zanjara el asunto. Wallace le dijo al mediador que hablara con X que le podia confirmar que a Bohrer se le pago por desarrollar el juego

4- El mediador determino que se partiera el royalty al 50%. Wallace hablo con X que le confirmo que el mediador no hablo con él para nada. Asi que Wallace interpretó que el mediador no se habia tomado en serio el asunto o tenia mucho trabajo y no acepto la mediación. FFG nunca publico AOS.

5- Wallace quiere publicar una segunda edición del juego y llega a un acuerdo con Mayfair. Pero descubre que Bohrer ha registrado la marca comercial "Age of Steam" (no el juego que no se puede registrar sino la marca) Asi que decida cambiarle un par de reglas para ahorrarse lios y sacarlo como Steam

6- Bohrer publica Age of Steam con Eagle Grifon y es una nueva edición del juego original, Wallace les dice que no lo hagan pero aun asi lo hacen sin pagarle derechos. Años despues EEG incluso publicaría Brass sin pagarle derechos también, y durante ese periodo le ofrecieron pagarle por brass a cambio de que cediera los derechos de AOS a Bohrer.

7- En todo este lio nunca ha habido ningun juicio ni decision judicial. Como es sabido el padre de John Bohrer es un abogado especializado en patentes que para el curra gratis. Wallace acusa a Bohrer de liarla, cada vez que se ha intentado organizar un pleito el padre de Bohrer usa tacticas dilatorias para alargar el proceso hasta que los costes legales son inasumibles y menores que el beneficio de la tirada.

8- Tambien acusa a Eagle Grifon games de joderle diseños y sacar cosas sin su permiso, y no solo por él según dice con otros diseñadores ha pasado pero la cosa aun no ha transcendido.

Y esta es la postura de Wallace, ahora habria que conocer la de la otra parte, pero dudo que la averiguemos nunca.
#2140
Cita de: corion en 07 de Marzo de 2019, 18:32:09
Yo me estoy planteando muy seriamente el entrar, lo que me hace dudar es el tema de los derechos... Wallace se merece todos mis respetos, por lo que me informaré mejor del tema.

En los podcast antiguos se ha hablado largo y tendido sobre el tema por ejemplo en este a partir de la hora de emisión.

http://eltableropodcast.blogspot.com/2013/11/et65-elemental-querido-wallace.html

Y estoy seguro de que Paco Gurney en dias de juego lo ha hecho en alguna ocasión, aunque no sabría decir el episodio.
#2141
Mejor a 3 que a 4 para mi gusto.
#2142
Decir que el Pax Renaissance es mas dificil que el Paths of Glory es una locura.

Como todos los juegos de Eklund desentrañar el reglamento es muy complejo y ver como funcionan todas las partes del juego, pero una vez entiendes como fluye se juega muy rápido. Por no decir que sabiendo jugar te lo juegas en 2 horas.
#2143
De todas formas. A ver la gente en los 30 iba a ver la momia o Drácula o en los 50 pelis de monstruoplastico y se asustaba.

Hay que hacer un ejercicio de distanciamiento.  En los 30 la gente no estába sometida a tantos estímulos audiovisuales cómo en los 80.
#2144
Wargames / Re:Unidad más inútil en un wargame?
04 de Marzo de 2019, 16:20:55
Yo Le tengo un cariño especial a un antiaéreo de 1 punto italiano del World in Flames.

Hace muchos años en un partida que estaba empezando y llevaba al Italiano el ingles planto su mejor bombardero en Malta y se dedicaba todos los turnos a bombardearme las fabricas del norte de Italia con bombardeo estratégico. El italiano produce muy poco muy poquito en el Wif y si lo bombardean, aun menos, aquello era cebarse con el mas débil, por no tener ganas de ir a por el Alemán. :(

Asi que un turno gaste la poca producción que tenia (reducida por los bombardeos) en fabricar un antiaéreo de 1 punto, prácticamente fue lo que produje ese turno y lo plante en Milan diciendolo bien alto en la partida y enseñándoselo al inglés. El no podía permitirse que le pasara nada a su mejor bombardero asi que dejo de atacarme.

El tema es que... no recuerdo exactamente por que regla pero ese antiaéreo era básicamente inútil, se dividia la fuerza entre dos y se redondeaba hacia abajo o algo así y el antiaereo ese no servia para nada ni siquiera tiraba en la tabla. Yo esto lo sabía pero el Inglés se habia olvidado de la regla.

Eventualmente el tio se dio cuenta y volvio a bombardearme, pero aquel antiaereo inútil me dio 3-4 turnos de gracia. Nos reimos bastante con aquello diciendo que en realidad no eran antiaéreos eran cajas de cartón con unos tubos. ;D
#2145
Wargames / Re:MacGowan y sus portadas
02 de Marzo de 2019, 13:13:47
La verdad es que incluso preferiria el primer boceto de portada que hubo, si tan solo ajustara las caras para que se amoldaran a la forma de la V