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Mensajes - kabutor

#2146
Ese escenario yo tuve suerte pq a Biblio no le salieron las cartas de movimiento, y la casa la ocupe yo primero, que era el Ruso :D

De todas formas en condiciones normales, este escenario esta pensado para tirar humo como puedas acercarte a la granja con la carta de Advance (y si puede ser con algun Ambush) y gritar aquello de Santiago! Cierra! Cierra!* pq una vez que te metes en la casa tiroteando desde fuera es muy dificil..

*Como se nota que estoy leyendo al Alatriste :D

EDIT: Pregunta, como llenaste el camino con humo? Usando el Mover + Accion Humo?
#2147
Yo he jugado dos partidas al Dune, hace ya muchos años, y no guardo buen recuerdo la verdad.

La primera jugue con las Bene Gesserit, y aquello de unirte a un grupo que hacia el desembarco no tenia mucha gracia, siempre en minorias ridiculas, poca cosa pude hacer, tb es verdad q fue la primera partida y nunca te enteras de mucho..

La segunda lleve la cofradia, y pensaba que iba a estar forrado, y no fue asi.. como quiera que sea nunca fue de mis juegos preferidos, una de las pegas es q era demasiado largo y si jugabas mal al principio estabas casi fuera de la partida, una vez me mataron unos cuantos de los lideres, y ya te lo tenias q pensar antes de entrar a combate...

Y si soy un fan de Dune ( Hyperion me la he leido hace poco y tb me ha gustado.).
#2148
Seria gracioso, jugar, no comprar ninguna puja y ganar..

Lo mas triste es q se puede dar esa situacion..
#2149
Si yo no digo que no me guste, pero obviamente la primera partida de este juego, o las primeras al menos, son para aprender, pq no es normal el empezar con 300 y acabar con 100 :D

Hay que darle unos tientos mas al juego, y pujando mucho menos eso esta claro..
#2150
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
30 de Abril de 2007, 00:36:30
Por volver al hilo de la NDS, he probado el river crossing y el gridhouse.

El River es facil, y bien hecho, he jugado hasta el nivel 18 mas o menos, y se me ha hecho muy facil la verdad, el Grindhouse ese no, de hecho solo he completado un nivel, ademas los controles estan mal hechos no detecta bien donde pinchas con el stylus, al menos en mi caso.

Muy recomendable para el que le gusten los puzles, una lastima que haya tan pocos juegos para la NDS, he visto el babylon del Faldutti tb en una web tal que aqui
#2151
Otra quedada de dos jugadores de la zona sur, el plan principal era jugar el Escenario 2 del Combat Commander : Europe, la primera partida jugamos con la mitad de las reglas mal, en esta hemos mejorado, aunque seguro que alguna tengo que repasar algunas dudas.

El escenario 2 se planteaba tal como el mapa que adjunto.
Los Aliados atacan desde arriba, usan mas cartas por ser atacantes, los del Eje defienden con 4 cartas, movimientos mas limitados, aunque empiezan con todo el mapa controlado.

Inicialmente plantee dividir mis tropas y lanzarme a dos frentes, como marco en las flechas, Biblio ocupo con mucha fuerza la posicion de las casas del centro (2) y el resto de los objetivos cubiertos de manera razonable.

La partida empezo mirando las reglas, en este escenario los setos especialmente gruesos iban a ser la tonica del combate, asi como los primeros escarceos con la artilleria principalmente sobre la posicion 2, pero sin mucho exito. En los primeros momentos de la partida Biblio saca un evento que le permite poner una unidad oculta, con un arma pesada la cual coloca en la casa (1), me corta la carretera y se cepilla una de las unidades que estaban ahi preparadas, un ambush al entrar en melee con una unidad rota, sin cartas de movimiento los primeros turnos, lo unico que hago es devolver el fuego contra Biblio en una posicion estatica, ahi Biblio comete un error grave

El error fue sacar las tropas que tenia defendiendo la granja en 3 y ponerlas en medio de la carretera, pq si algo no tenia eran cartas de movimiento, pero de Fire tenia la mano llena, devuelvo el fuego contra la ametralladora pesada en (1) eliminando la unidad y dejando via franca, y al mismo tiempo rompo la unidad que salio la carretera cerca de (3), una carta de Rout hace que esa misma tropa empiece a huir hacia el sur, esta unidad  varios Routs mas tarde acaba saliendo por la parte sur del mapa.

Poco a poco avanzo, creo que realmente he llegado a usar unas 5 cartas de movimiento en toda la partida, por el lado izquierdo ocultandome con los arbustos llego hasta la casa en (3) donde cargo en una melee y conquisto la zona, con las unidades que tengo aun en la posicion inicial al norte sigo lanzando artilleria, de daño real y de humo para preparar un futuro asalto a la casa,  y fuego concentrado contra la casa central en (2) causando algunas bajas afortunadas, y las unidades de la derecha se van moviendo hasta casi llegar la carretera a la altura de (4) que fue cuando Biblio merced a las bajas de 5 o 6 escuadras que habia sufrido se encontraba sin apenas tropas de choque opta por rendirse.

Empezo la partida con 10 PV al tener los dos objetivos y pese a llevar unos 6 Time Advances que le dan otros 6 PV, el marcador estaba en la posicion de O PV, con dos objetivos que valen 2 PV a tiro, realmente la cosa no estaba tan clara, aunque si reconozco que estaba demasiado inclinada a mi favor.

Como le comente a Biblio creo que en su momento tenia que haber optado por retirarse de las casas centrales y proteger mas la zona sur, sobre todo cuando yo me lance por los dos flancos ignorando casi la zona central, pues estaba demasiado protegida. Se nos quedaron un par de dudas, que luego planteare en el foro :)

Victoria para mi, buena partida, se notaba en ocasiones q el juego se le va pillando el ritmo y que lo que parece que van a aser varias tiradas seguidas, artilleria, objetivo, moral eventos etc que se van a hacer eternos, en realidad se hacen bastante rapidas.

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Como sobro tiempo jugamos a otros dos juegos, el primero Medicci vs Strozzi. Es un juego de subastas para dos personas, uno saca los materiales de una bolsa, hasta 3 los que le convengan y les pone un precio, el contrincante puede elegir comprar el lote por ese precio antes que el rival y colocarlo en sus barcos.

Basicamente es un juego donde empiezas con 300 de oro, el que tenga mas gana, y al final acabamos yo con 115 y Biblio con 125, es decir una pena de comerciantes, con solo una partida jugada poco se puede añadir, las primeras rondas para mi las subastas fueron una loteria, en las siguientes ya habia que pensarlo mas, y buscar la relacion precio/lo que gano/lo que no gana el otro.

Por que un pack de mercancias que vale 50 por ejemplo si vas a ganar 20 y el contrario 40, debes comprar o no?
Un juego raro.
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Para rematar la tarde, partida tipica del Roma, muy mal jugada por mi parte desde el principio, le entregue una carta al Biblio al principio que incluso me dijo "pero me das esta? estas seguro?", y yo pensaba que si, pero resulto que me equivocaba.

Como pasa en Roma ultimamente, se ganan mas partidas dejando huecos en las 6 posiciones del rival que ganando puntos via mercado, y matandome unidades y devolviendomelas a la mano es como Biblio gano la partida.

Un dia atipico con tanta victoria de Biblio lo se  ;D
#2152
Pasatiempos / RE: RIVER CROSSING (PUZZLES DE TABLAS)
29 de Abril de 2007, 14:50:13
Por cierto que hay una version gratuita para la Nintendo DS (eso si, necesitais alguna tarjeta que permita meter juegos no-oficiales)

No la he probado, aun, pero igual me animo esta noche.



EDIT: aqui hay una version mas moderna.
#2153
Cita de: rockmaden en 27 de Abril de 2007, 14:05:16
El pueblo necesita saber las tristes nuevas.
El lobo debe preparar su venganza.

Las tristes nuevas son que alguien va a morir  ;D

Ya en serio, si empezamos el Dia 3 hoy, mucha gente no va a poder participar hasta quizas el martes o miercoles, con lo cual la discusion se va a quedar en la mitad, parada hasta entonces incluso algunos no se van a poder defender de las acusaciones hasta que se vean literlmente con los pies en la picota  ;D

Esperamos unos dias, mientras ir buscando en el foro las reglas del Worship CTHULHU que podemos usar para proximas partidas, tiene un par de personajes nuevos, y podemos jugar mas gente.

Eso si, creo que tambien muere mas gente por turno :D  ;D ;)
#2154
Bueno, ya he recibido los mensajes, pero da la casualidad de que el Martes es fiesta, el Miercoles tambien en otras comunidades y el Lunes seguro que alguno se va de puente.

Asi es que creo que lo mejor es que el Dia 3 empiece el Miercoles sobre la hora de comer, y que dure hasta Viernes al medio dia.

Se que la cosa esta emocionante, pero ya se dijo de no jugar en fin de semana, asi es que por unos dias podemos aguantar la emocion :D
#2155
Cita de: Dajial en 26 de Abril de 2007, 23:53:08
Quietman ha muerto???

Que impaciencia!  ;D Aunque ponga una hora de fin de turno, hay que esperar que tenga un hueco para actualizar :D  ;) :) ;D

Supongo que mañana al medio dia empezamos el turno 3, si recibo los mensajes a tiempo :)
#2156
Se acerca la noche! Los vecinos se empujan unos a otros, tras un par de forcejeos entre los vecinos en los que algunos casi llegan a las manos, se decide que ha llegado el momento de hacer justicia.

Quietman! Quietman! (se oye tambien algun quiteman)

La voz del populacho es inapelable, y la hoguera no tiene compasion, con un grito de dolor inhumano quietman arde, un rato mas tarde entre las brasas tan solo queda una carta, todo el mundo sabe que las cartas son indestructibles en Villa BSK, en la carta como siempre, la verdad sale a la luz


Hombre Lobo

Mientras los vecinos se dan la enhorabuena, a lo lejos se oye un aullido .. alguien aulla clamando venganza..

Miradas de temor se intercambian mientras cada uno se dirige a la choza, y mientras una vieja anciana en su choza invoca una vez mas las fuerzas que le permiten ver mas alla...

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Ya sabeis poneros en contacto conmigo Adivina y Hombre Lobo para el proximo turno.

8)


#2157
Parece que ya no hay empate, aun asi aclaro la regla para en caso de empate.

En caso de empate el primero que llegue a ese numero, en este caso 4 votos es el que palma, pero no hay que tener en cuenta si previamante tenian 4 o 5 o los votos que sean, ya que la gente puede cambiar de opinion, sino que en el preciso momento en el que hay un empate, se decide el desempate a favor del que haya votado antes, premiando a la gente que se ha decantado antes por alguien, contra el que ha esperado hasta el final.

En el caso este, Fran llego a los 4 votos, pero no habia empate en ese momento, asi es que no ha lugar. :)

Esta bien como dice Greypilgrim el que en caso de empate haya una segunda vuelta con alegato y tan solo los dos empatados como candidatos, pero me da a mi que eso alargaria excesivamente el dia, de todas formas eso seria para futuras partidas, pq ahora no me parece bien cambiar las reglas, nadie protestó al principio asi es que no me parece apropiado cambiarlo ahora. Esa regla esta bien para el jugar en vivo, donde las decisiones son mas rapidas, y no hay que esperar dias a que la gente vote, pero lo tengo en cuenta para la proxima partida :)

Si no hay mas cambios de votos esta noche hay recuento, si se siguen cambiando votos consideraré el alargarlo hasta medio dia de mañana.

Y ahora si me disculpan, tengo que ir a avivar el fuego  ;D
#2158
Recordatorio de que estamos a mitad del plazo fijado (Jueves 23:00).

Voy a puntualizar que por conservar el espiritu del juego original, si mañana tarde-noche hay varios votos nuevos, o varios cambios de voto, a mi discrecion que para algo soy el narrador, podria optar por ampliar el plazo, para dar turno a la contrarreplica.

Por aclarar, esto no es como ebay, donde el plazo esta fijado y puedes votar 1 minuto antes para cambiar las tornas lo cual no seria justo para nadie.

Una vez dicho esto, voy a ir apliando madera en el centro del pueblo.. y no es para la barbacoa  ;D
#2159

Amanece en  Villa BSK. Los pajaros cantan, se oyen los ruidos clásicos del amanecer,
el gallo deberia despertar a la gente para iniciar la tareas matutinas, pero sin embargo es
el chillido ahogado de uno de los habitantes el que despierta a todo el poblado.

El motivo no es otro que encontrar los restos del vecino Aphex , unos pocos pues
parece que se han comido lo que falta en una esquina del pajar.

Otra muerte sin sentido, el pueblo clama por culpables!! Brama por culpables!! Desayunad
bien, porque esta noche alguien cenará en la hoguera!!!


Jugadores Vivos
-----------------------------
Fran F G
Jsper
Zoroastro   
hawckers
JosepGA
panotxa
pisto
Dajial     
quietman   
Pablete
Greypilgrim
rockmaden



Muertos Confirmados:
------------------------------
elcharli (Dia 1; Muerto por Hombres Lobo, Campesino)
bitxu (Dia 1; Linchado por la multitud, Campesino)
Aphex (Dia 2; Muerto por Hombres Lobo, Campesino)



Votaciones:
----------------------

Para votar simplemente poner el nombre, y por favor marcarlo con
Negrita o mejor aun usando un color, asi
hago yo un recuento rapido. Para el que no lo tenga claro, se vota
pulsando responder en este mismo hilo, los votos por Mensaje Privado
no valen
. Si quereis cambiar el voto, añadir un mensaje nuevo al
final del hilo, no editeis los mensajes. Si editas tu mensaje con el
voto, la fecha del voto sera la que editaste el mensaje.

En caso de empate de votos de la turba, se cuelga al que ha llegado
primero al numero de votos.Ej: Si dos tienen 4 votos, el primero que le votaron 4 se le cuelga.

No creo que haga falta, pero recuerdo que esto solo es un juego
si hay malos rollos me reservo el derecho de cancelar la partida.




La duda mas preguntada por Mensaje Privado ha sido si la adivina puede
revelar su identidad, la respuesta ha sido no hasta ahora, pero lo cierto
es que cada uno deberia poder hacer lo que quiera, puesto que puede ser
verdad o mentira, no hay manera de demostrarlo.
(Al menos hasta que
uno muera :D )

Por cierto el Dia 2 acabará en dos dias, esto es el Jueves a las 23:00 h
#2160
Final del Dia 1

La multitud ruge y empieza a apalear y empujar a bitxu hacia el alrbol del centro del poblado, alguien lanza una cuerda por encima de la rama, y alli mismo se hace cumplir la justicia, las pruebas han sido abrumadoras, todo el mundo le vio actuando sospechosamente, como todo el mundo sabe que hacen los Hombres Lobo..

Al final el sentimiento de calma y de justicia invade al pueblo, la gente se va retirando a las casas, empieza a anochecer, cuando la plaza se queda desierta de la mano de bitxu, cae su carta al suelo...


Campesino
Y llega la noche...

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Los Hombres Lobo y la Adivina pueden ponerse en contacto conmigo via MP, cuanto antes, asi empezamos el dia 2 :D