1. Antes de decidir dar un golpe conviene asegurarte las alianzas ...generalmente se suele hablar antes y entre los interesados se ve quien será el primer rebelde ...siempre con cuidado pues te pueden dejar tirado. Si no hay acuerdo nosotros empezabamos por pronunciarnos a partir del primer jugador a la izq del Presidente.
2. En tu turno puedes mover tus unidades donde quieras ten en cuenta que todos son enemigos incluso los que te apoyaron para dar golpe...todospueden atacarte.
3. Si en la fase de asignacion de cargosno ha regresado un exiliado el presidente asigna cargos a todos incluido el exiliado y ese cargo lo controla el cuñado del presidente.
4. Solo se hace tirada si aciertas la localizacion sino no. No tiras para el
psicopata si no localizas a un blanco.
2. En tu turno puedes mover tus unidades donde quieras ten en cuenta que todos son enemigos incluso los que te apoyaron para dar golpe...todospueden atacarte.
3. Si en la fase de asignacion de cargosno ha regresado un exiliado el presidente asigna cargos a todos incluido el exiliado y ese cargo lo controla el cuñado del presidente.
4. Solo se hace tirada si aciertas la localizacion sino no. No tiras para el
psicopata si no localizas a un blanco.
y al menos el tablero es mas bonito.